《巫师》系列游戏,会有第四部吗?

关注者
110
被浏览
656,282

60 个回答

当然会有下一部巫师游戏,不过可能不叫巫师4。巫师3的总销量已经达到了2800W+,任何资本都不会忽视销量这么高的IP。CDP虽然被人称为蠢驴,但他又不是真的蠢。而且他们公司已经说了,2077过后就是巫师新作。

新作主角大概率不会是希里,如果希里做主角,那么必然要牵扯到杰洛特等一大票前作人物,这对新玩家来说是非常劝退。希里穿越世界也是个麻烦,需要做很多个不同风格的星球,NPC,文化,建筑,对美术和编剧都是非常大的考验。

我觉得比较靠谱的是,以年轻时期的维瑟米尔当主角,老爷子在巫师里面人气还是比较高的,巫师3里面的结局也令人感到遗憾。维瑟米尔当主角对老玩家来说是一种情怀,对新玩家也没有人物关系上的负担。

把时间线推前的另一个好处就是不会受到原著的束缚,给制作组更多的创作自由,或许可以多加几个猎魔人学派,更多的法印,感受那个全盛时期猎魔人的风采(虽然也是没多少猎魔人)。

维瑟米尔当主角只是个人的情怀,其实也可以用一个全新的猎魔人学派为背景,自定义主角,老爷子作为其中的一个彩蛋NPC也不错。

补充:近期,Netflix通过社交平台官宣了《巫师》将进行动画化(动画电影)

(Netflix还制作过类型差不多的动画电影:《恶魔城》感兴趣的可以去看看,我估计制作的《巫师》动画电影也应该是同等类型)

具体上线时间应该是一二季之间

据粉丝猜测,应该是关于老爷子维瑟米尔的故事,具体是怎样还要等待上线

(肯定不是原故事...虽然我很希望是...大概是是巫师宇宙的故事)

先说观点:应该会有。

支持此观点的理由有三:

一则是根据CDPR的母公司CD Projekt最近公布了公司2019年上半年财报。

财报显示CD Projekt在2019年上半年的销售收入为2.144亿波兰兹罗提,净利润为5170万波兰兹罗提,约合人民币9300万元。

CDP还在财报中提到公司正在向一个“双系列模式”转型,也就是《巫师》系列和《赛博朋克》系列,意味着这两个IP将是CPDR将来要开发的两个重点游戏,而且会同时开发,基本上确认我们将来会看到更多的《巫师》游戏。

二则是受美剧影响。

我一向认为正传与同人是相生相伴的

优秀的正传是一定能催生同人作品

同样杰出的同人作品也会反哺正传

最好的例子就是《西游记》与《西游记后传》

现如今美剧《猎魔人》正热播,而且已经续订第二季

(尽管很多书粉和游戏粉觉得《猎魔人》魔改了,可从评分和评论来看,那些路人粉竟然觉得还不错~)

除此之外,猎魔人剧组第二季还要进行部分整改,其中就是服装组

此外,尽管选角有些不尽人意,女角色们透着一股子咖喱味,可演技属实不错,尤其是大超

而且美剧播出后,《巫师三》在线人数得到了很大的提升,steam最高在线人数达到了7.5万,早知道这是五年前的游戏了

综合第二点来说,如果美剧在第二部能加强一些(如演技啊、宣传啊)等等势必会反哺游戏,也会让CD Projekt看到市场,加大催生新作计划。

三则是《巫师》系列的成功。

不得不说CD Projekt的确有点(?)东西

相对于游戏,原著其实并没有引起全球热潮,原著更多的是在波兰知名,可经CD Projekt之手后,竟然搞成全球大作了,不过这不是今天讨论的重点

重点是咱们看下这个游戏的成功之处

首先先补充个知识点:金摇杆奖

这个奖项已经有30年的历史,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。

金摇杆奖全部由玩家投票选出,这一原则已经坚持十年不动摇,它的真实性和权威性无可非议,因此被玩家视为游戏界的“奥斯卡”。

2015年5月19日,巫师三发布后,迅速大热,到了年底评比金摇杆奖时,自然上榜了

那让我们来看下《巫师三》这部广受赞誉的大作在这一年里斩获了那些大奖

①最佳剧情:巫师3:狂猎

②最佳视觉设计:巫师3:狂猎

③最佳游戏瞬间:巫师3:狂猎的血腥男爵任务

④年度工作室:CD Projekt RED

终极年度游戏:巫师3:狂猎

或许有小伙伴们问了,那这么多大奖是不是对手太弱?

那我们就来看看那一年《巫师三》有哪些对手吧:

①最佳原创游戏:血源诅咒

②最佳多人:GTA5

③评审选择奖:MGSV:幻痛

④最期待游戏:辐射4

这几部作品有多热门大家心里应该有数

也许这还不能说明《巫师三》的成功,那么接下来这点一定可以证明了2016年金摇杆奖

最佳叙事:《巫师3:血与酒》(The Witcher 3: Blood and Wine)

最佳视觉设计:《巫师3:血与酒》

最佳游戏表现:《巫师3》的杰洛特

而这只是《巫师三》的一个DLC

(DLC是Downloadable Content的缩写,指可下载内容,对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片MOD,可以认为是这个游戏的追加内容。)

《巫师三》的追加内容都能拿到最佳剧情奖

(简直了都...)

(所以很多人都说血与酒是巫师四~)

直至今天,《巫师三》仍是Steam热门大作,各个游戏平台前十仍有《巫师三》一席之地

杰洛特与叶奈法的爱情故事仍使人津津乐道

杰叶特三角之恋仍是很多人的饭后茶点

发布五年希里仍是我的女儿(hhh)

相信我,玩家能看到的,CD Projekt也能看到

不过有一点得强调一下:

即使有《巫师四》也不会是白狼杰洛特的故事了

白狼已然和椰奶隐居陶森特,他的故事已经结束了

那么我们来脑洞下,假如有《巫师四》,那它会是谁的故事呢?

希瑞菈·菲欧娜·伊伦·雷安伦,即希里。


原著《The Witcher》,希里可以说是当之无愧的第一主角,你可以把整部小说看做希里的成长史➕杰洛特叶奈法寻女史

所以我们群里曾经讨论过这一点,遗憾CD Projekt没有做个关于希里成长的DLC

如果制作《巫师四》完全可以把希里成长史做出来➕希里驱魔人生涯

(这好像也是网上呼声最高的)

在制作《巫师3》的过程中,制作组并不奢求有多少玩家看过《巫师》的原著,因此在介绍希里这个角色的时候便有些困难。

制作人表示:“希里是一个顽强的家伙,也是一个复杂的人物,可以说是矛盾的结合体,她有时候非常富有同情心,有时候却异常愤怒;她有时候很脆弱,但有时候却力量无穷;她接受了狩魔猎人训练,但却没有成为他们的一员,她学习了一些魔法,但最后却放弃了自己的力量”。总而言之,《巫师》原著作者将希里的种种特点结合了起来,最终完成了这个有血有肉的角色。

“在游戏制作中,我们发现很难描述希里的动机,因此我们将对希里的感情注入到了杰洛特,叶奈法,以及其他狩魔猎人和希里的关系上,侧面展现出了希里的背景故事,让玩家更容易接受她”。

再上几张乖女儿的美照