機構:陸今年遊戲直播收入估年增四成,增速下滑
MoneyDJ新聞 2019-08-26 13:19:42 記者 新聞中心 報導 新浪科技報導,根據大陸伽馬數據發布《2019年中國電子競技產業報告(直播篇)》,報告顯示,中國大陸遊戲今(2019)年直播市場收入將突破100億元(人民幣,下同)、達105.8億元,年增40.5%,增速相較去年的109.7%將出現明顯下滑。其中,伽馬數據預計,大陸今年電子競技遊戲直播市場收入接近80億元,占遊戲直播市場收入比例會進一步提高,由去年的72%提高至75.1%。
從伽馬數據統計的直播平台中各類型的電子競技遊戲開播量數據來看,今年上半年射擊類和戰術競技類遊戲的開播量要明顯高於其他類型,兩種類型的電子競技遊戲開播量合計占比超過70%,是電子競技遊戲直播的主要構成部分。據伽馬數據統計,目前大陸遊戲市場上主要的直播平台投融資關係顯示,和騰訊有資本相關的遊戲直播平台開播量占比達到88.7%。
而大陸直播行業在經歷了洗牌期後,熊貓直播、全民直播、凸凸TV多家直播平臺倒閉或退出遊戲直播領域,遊戲直播的市場份額進一步向以虎牙、鬥魚為代表的直播平台集中,根據伽馬資料統計顯示,今年上半年虎牙、鬥魚及嗶哩嗶哩、快手四家直播平台佔據近90%的主要遊戲直播平台遊戲開播量,馬太效應進一步加劇。
從直播平台中電子競技遊戲開播量來看,今年上半年,《王者榮耀》、《英雄聯盟》是大陸主要直播平台中開播量最高的兩款遊戲;而在整體中國遊戲直播市場中,騰訊系平台(含有投資和有資本關係的遊戲直播平台)開播量占比達88.7%;在開播量前十的電子競技遊戲中,由騰訊研發或營運代理的遊戲佔據七款。
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