隱藏於科學與文明之下的扭曲暗影─克蘇魯神話2010介紹文 - terry3914的創作 - 巴哈姆特

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隱藏於科學與文明之下的扭曲暗影─克蘇魯神話2010介紹文

作者:牙│2013-02-23 03:32:51│巴幣:240│人氣:4336


大家好,變態中年牙大人再次大架光臨小屋做更新啦XD



嗯,睽違許久的觸手TRPG克蘇魯的呼喚介紹文,這次挑選的是雖然是非常偏向性的日文規則修改書,但卻是讓COC在NICO上大受歡迎的修改規則書。

我所推薦的RP大多都有採用到2010的版本,是因為因應現代的規則與生活型態的不同而改變。眾所皆知從1990年代開始的二十年之間的生活水準與習慣因為科技有了很大的變動,所以整體上也要做相當大的調整才行。




<過去的相機現在不只是方便攜帶而已,連手機也連帶有照相功能了,對此能做許多的技能補正>





<電腦方面二十年來的變化可以說是最大的一種,已經可以算是徹底改變人類生活模式的物品,當然對COC的玩法也是>



此外,雖然說得上是偏門但是卻可以拿來當成台灣玩家想要跑亞洲團的最好輔助,某方面來說日本的某些社會法規跟台灣有著同工異曲之妙。



<刀銃法,同等於台灣的槍砲彈藥刀械管制條例一樣,也代表的亞洲系國家不得非法持有武器的社會風氣,同時也是壓制民間勢力持有武器,盡可能扼制非法暴動的重要法律,從日本明治時代開始發佈最初的版本(指廢刀令),卻也導致了日本舊有武士階級成為敗壞社會治安的存在而引發了多起動盪事件>



好了,那麼我們就來看看這本NICO眾多RP主大都有使用的規則書是什麼樣子的吧。




<奈亞大人的夜吼者與現代風格的大樓,非常霸氣的封面>




請不要把這等級的夜吼者跟奈亞夫那個打面廢材相提並論,真正的奈亞樣可是很強的(各種意味上)



這個廢材↓



被機車撞飛↓
會隨隨便便就被機車撞飛的夜吼者是哪招啊



<封底是現代日本的兩大職業作家與資產家>



<內文開頭是內山靖二郎所寫的短篇,就算時代科技進步但還是有種陰暗感呢,克蘇魯>



<本篇最大的重點就是職業的類別──正確來說將現代職業分門別類起來做個統一>



<日本式的資產表,可以拿來當成台灣玩家想玩台灣團時的借照>



<技能頁,基本上就是對應現代的需求作改變>



<定位的技能吧?不過說真的現代的狀況因為有了攜帶式的GPS,更別說手機的GOOGLE地圖定位功能更是方便到極點,所以基本上就是影響最大的技能之一>



<這次變更最大的就是武道這個技能,與之前版本的格鬥術技能相比,武道技能的彈性更大分類更齊全,要改出什麼奇怪的派生技都不是問題啊.........>




<槍械技能的修改與防禦的規則明確化跟微調,盡可能將戰鬥與探索之間的平衡度做出好的調整>



<槍械的說明,簡單來說因為刀銃法的關係,這本書介紹的最主要還是日本社會的治安組織與自衛隊所使用的槍械,台灣的話就自己去問軍武系統的愛好者吧,特別是MDC的那群狂人。>



<至於現代最強兵器,莫過於核子武器了──但這邊也有講到核子武器對神明大人基本上沒啥用處以外還會造成環境汙染呢>



<日常用品的武器化列表,很多物品都是可以拿來當成武器使用的哦>



<非常詳細的武器列表,數量比起原版說明書還多以外還追加了許多特別算上獨立格鬥技能的武器>



<跟武器完全不同的裝備,老實說現代的防彈衣跟防刃衣都已經接近好買的狀況,所以在COC戰鬥的生存率上也不是這麼的絕望呢。>





<此外還有其他方便於搜索偵查的裝備,現代真是便利啊。只要職業與財力(包括人際關係)許可的話隨隨便便都能弄到一些怪東西>



<同樣的醫療用品也是這二十年來最大的進步,方便攜帶的東西變太多了>


說到底,從最初美國版發售的1981年到2010年這段時間內,時間經過了二十多年的改變,許多生活習慣的猛烈改變,也導致了COC的規則改善跟修正,這點基本上可是COC最有樂趣的地方呢。


光物品跟基礎規則的修改以外,2010最主要的還是關於日本地區的歷史事件與COC的牽連,在此做出讓新手玩家容易上手改編,符合時事的說明。

不只是如此,包含著執法機關、COC系統特有的組織、裡社會勢力,全日本靈異地點、高端的科學鑑定與影響、特有怪物的說明設定都有說到,可以說是把現實與非現實做出了很好的統合說明,讓想跑日本COC團的人有可以很好發揮的空間,也讓守秘人(KP)能跟相關職業的PC有著良好的互動。



<日本所有執法機構或是特殊部隊的介紹,包含著組織架構與相關的NPC範本>



<還有自衛隊內的特殊作戰群,如果有看過GATE這本漫畫的傢伙應該會很熟悉吧,強大御宅軍人伊丹待過的部隊XD>



<情報機關的介紹,其中還包含著日本克蘇魯原創小說"天外魔艦"內出現而被愛好者公式化的民族遺產管理室>


<犯罪組織的介紹,三合會果然是世界等級的犯罪組織。其中也有以克蘇魯神話內知名的亞人族群丘丘人為主體的組織>



<日本的克蘇魯小說似乎一開始描寫的年代是1928年呢,許多日本克蘇魯的傑作都以這個時代為舞台,那時候的大日本帝國就已經開始對抗觸手哩>



<腫脹之女教團,克蘇魯神話系列作品中與克蘇魯邪教派系相比勢力絲毫不遜的中國本土邪教組織,信奉奈亞拉托提普的化身腫脹之女。國共內戰結束後從大陸撤退移動到台灣與香港建立據點>



<現代科學,如果要玩傳說中的惡靈古堡風格克蘇魯的話也多看看這篇,許許多多的現代科學知識與常識與克蘇魯的融合都會詳細介紹>



<科學搜查,簡單來說就是警察特務等機關人士能夠使用的破案方式或是相關常識的解說,一口氣介紹所有的技術進步>



<克蘇魯神話必備舞台說明,被拿來、創作出來、借鏡的靈異、怪異地點大解析>



<肝盜村遺跡,日本克蘇魯小說的聖地舞台之一,朝松健老師創造出來的惡夢之地,名氣不下於有著日本印斯茅斯之稱的夜刀浦市,滅亡的方式與時間也跟幾乎與印斯茅斯如出一轍,相差無幾>



<日本特有種怪物,妖怪、黃泉住民與妖獸等共達十種>



<年表,不論是歷史上的各種社會事件、天災與人禍、與克蘇魯神話系統有關的神秘事件、犯罪事件、超自然現象都有收錄>



接下來,就是本書的重頭戲啦。

會說是重頭戲,那是因為筆者我最愛的NICO跑團實況"ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TPRG"所使用的基礎劇本"奇妙的共同作戰"正是收錄於這本2010中,所以發瘋的購入時我也一口氣就把兩本一起訂了XD(這時候才開本真是失禮了,因為我很懶XD)



<"還想要吃",收錄在克蘇魯2010的第一個劇本。這劇本頗為出名,某個爭議很大一修二改的RP正是以這部劇本作為基礎>



<採用的導入法是NPC導入,所謂的NPC導入法就是只在場的全部PC與導入劇本的NPC是朋友,某個神踢桌也是採用這種導入的方式>



<雖然說走向很限定,但如何去探索接下來的事件基本上由KP引導,當然也有玩家很擅長於把KP原本打好的算盤給一口氣推翻,這當然也是COC特有的樂趣,比起死板的D&D的GM最大論,我很喜歡這種有時候KP吃鱉的畫面>



<劇本的結局,基本上劇本的結局多半都是已經決定好的東西沒錯,但如何去把他呈獻出風味也是KP跟玩家要共同努力的地方。>



<"刻於手中之死",克蘇魯2010的第二個劇本,說真的目前我看過的RP中,沒有很明顯參照這個劇本的RP出現。跟"還想要吃"的定向性具本相比,本篇比較接近指向性劇本的類型>



<地圖,本篇的舞台是成為密室空間的研究所,導入方式有好幾種類型,當然特定職業的狀況下有屬於自己的導入方式,其他與研究所內容無關的職業也有其導入的方法,這種類型我稱為定點式導入>



<事件發生的擲骰,PC聚集之後自然會發生的強制事件,在此之前的探索都算是接觸基本的情報,接下來才是KP惡意與扭曲的愛開始對玩家襲擊過來哦。>



<玩家要搜索的資料與地圖上的地點相關設定,所謂什麼地方就放什麼東西,研究所總是有不為人知的東西跟放這些東西的秘密場所,請好好的找出來.....作SAN檢定(阿黑顏)>



<嘛,某方面來說根本獵奇的畫面。這第一個照面不用作SAN檢定的根本神人XD>



<事件的終結,可以恢復SAN值~~~但因為病毒擴散出去後造成的地獄繪卷會讓研究所外的PC全部掉SAN(扣得更兇)...........好鬼畜的設定>



<"奇妙的共同作戰",第三個也是老子我最愛的劇本。"ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TPRG"所採用的戰鬥向劇本,以整個東京都為舞台,範圍廣大也是其特點(雖然還是有限定去的場所)就是了>



<與前兩個劇本採用的定點導入跟NPC導入最大的差異,就是採〝事件導入〞方式,強化PC角色介入事件的動機,視職業的不同起始的位置也似乎不同的樣子(ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TPRG則是選擇的職業都剛好以戰鬥系探索向的地下鐵事件導入為主)>



<導入的方式不同,出場的地點基本上也不太一樣,但劇本上還是盡量簡化流程採用同樣的導入方式,這點上跟最近我很感興趣的PCOC(女神異聞錄+COC的RP)就有相關的導入操作>



<一開始的合流探索就直接給玩家來個震撼教育,那就是與自衛隊的特殊部隊正面槓上XD>



<因為是共同作戰,而一開始就是跟自衛隊對幹起來了──合作夥伴當然就是神話生物啦XD>



<最後關卡的白蛇大樓,與魚人偵探不同的地方就是這邊的主人採用的是蛇人為組織核心,"ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TPRG"斷尾就是斷在這個地方,而地圖內容也做過不少的修改>



<沒有打神真是太好了......的才怪!雖然說HP才13可是物理無效是哪招,這隻"札特瓜的無型私生子"中屬於小型個體,雖說跟"好想要吃"要打的傢伙是同樣的啦(請準備火焰跟化學藥品來對付),但同樣還要打召喚者這個BOSS,打完之後就得道升天啦>

好了,目前所收到的書有兩本,合計起來我這邊就有七個劇本了,真心要玩的人可以用這些劇本做出組合跟修改,也能參考市面上的恐怖小說作為靈感,創造出只屬於自己的劇本也是OK的,再怎麼說與D&D相比,能這樣反覆開新短篇與長篇的COC其最大的優點,就是在於劇本的好處理上。

當然玩家們也能惡搞扭轉KP的劇本,反正KP一護臉跟顏藝我也算見多了,請新手KP多多見諒老玩家的虐待(?)哦。

接下來要介紹的是補遺,也就是一般性上日本玩家才特別開發出的特有探索者製作系統。

對的,就是學生探索者。

基本上COC的探索者都是成年人了。體力、素質、教養都到了相當的程度,但日本系統特地還是設定出了相關於國小、國中高中生、甚至於大學生程度的探索者設計法



<國小能力值、體型等等的擲骰──不過國小的體型沒有加六基本值。>



<技能方面,大部分的通用技能都削弱,唯獨迴避技能是逆天的加了30%........迴避能力強到靠妖的隨便破五十啊(DEX封頂的狀態下)>



<國小時帶的主修科目是用骰來決定,骰到相關數值後挑選列表內的兩個技能各加5點,重覆六次。>



<國中、高中的能力提升,長達六年的時間裡每年玩家固定SIZ+1點,而STR則是擲骰判定要不要加。當然EDU也是得擲骰判定,而每一年都會扣技能,特別是迴避這個大殺器。至於科系則是選四個技能各+5點>



<自然也不是沒有優點的,國高中一但畢業之後,能從上面兩個選項來增加自己的技能基本值>



<玩家如果要考取大學的話,要先做個1D100的檢定,(INT+EDUx3),如果沒過成為重考生的話要重新一年的國高中技能檢定,然後重新挑戰一次,大學在校期間最高八年>



<同樣的選學科也是用1D100來決定,但如果跟KP有所商量的話也可以選擇想考的科系進去,此外也可以轉科目,但如果骰出96~00則退學請多注意,另外科系同樣跟高中國中相同>



<基本上91~00的骰點也跟打工有關就是了,專精打工外加EDU上昇的場合下可以提升四個技能的技能點,不然平常是兩個而已,專精打工提生的技能點與工作內容有關就是了>



<一但選擇成為社會人士,與大學的差異就很大了。成為社會人士的五年內也是能增加EDU的,基本上最大值是21點。社會人士的年收入也比較高,而選擇成為社會人士的好處也在於從事特定的職業一年就能得到20點的職業技能,做了多少年就在年數上*20這樣,也能獲得自由技能的點數10點。除了克蘇魯神話得技能以外都能任意分配>

好了,這次的克蘇魯神話TRPG開本文就介紹到這邊了。基本上2010還有很多東西可以講,但一個一個全部解釋完畢時在是有夠累人的,有興趣的還是自己買來玩吧,也歡迎有原創劇本的人留言給我知道來讓大家看看。

估計下次的開本文是幻夢境或是守秘人參考書,請大家多多期待哦。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1911710
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留言共 12 篇留言

RD
實際看了這樣一本東西之後,其實很快就會知道開一個團到底是多困難
(維持節奏 + 掰設定的意味)

在此感謝七神拼命開箱(?)打心得了,有圖有字內容也是豐富充足
以心得文來說是很優秀的一篇,感謝分享啦

PS
笑學的稿少拖了你(ry

02-24 21:19


被吐槽了(中槍)02-24 21:22
紅色薔薇
感謝詳細介紹
這書沒有中文版或者英文版真可惜

04-21 18:51


這本最主是要日本專用的現代擴充書,沒有英文版很自然。其他大部分的擴充書都有英文版可以去找找看.....04-21 22:00

不過現在COC的規則書購入媒介最方便的還是nico跟亞馬遜...樂天上我還看到一本婕社大全擴充書.........04-21 22:01
渺羽
我、我要掰設定!我要創造一個以台灣為場景的設定本!(滾走)

04-25 20:33


台灣有腫脹之女教團可以拿來用(被抓走)04-25 21:36
渺羽
在台灣!
奈亞子和依海德拉的信徒間的戰爭!(大誤

04-25 22:08


XD04-25 22:41
夜光小魚
請問這本有包含各邪神和神話生物(哈斯塔,深潛者...etc)的資料嗎?
還是只有原始本,也就是原PO之前的開箱文那本才有呢?

04-26 14:44


手中目前只有原始本有,另外一本KP專用書則是更加詳細。推測中幻夢境也有其他的怪物資料,結社大全應該也會獨特的化身神格資料吧?總之這是錢坑wwwww04-26 23:06
微笑的貘
最近看了妖夢桌而對這類實況很有興趣呢www
請問大大看過妖夢桌嗎?
真希望能有台灣的CoC規則擴充書...

01-05 19:33


我是看過..........但那篇已經被COC跟東方迷都列為禁忌了(漫畫化的意味上)01-05 19:41
微笑的貘
禁忌?什麼意思?

01-05 19:56


因為出了漫畫.........而且角色也只是改個名字,外表就很東方(還有很死記).......作者當時徹底惹毛了所有NICO上的人了(包括東方迷)01-05 20:58
微笑的貘
啊,賣版權那件事啊?
我是覺得改編成漫畫沒關係,
但居然為此自己刪除影片(汗)
好險這世界上有一種人叫搬運君www
雖然不太爽那個作者,
但如果為此錯過一個好作品也挺可惜的...

01-05 21:56


但那已經是問題了,而且還是惹到東方廚的大問題.......你說改編漫畫沒問題這點基本上就是個大問題了...........01-05 21:58
微笑的貘
你是指"東方不能商業化"這個嗎?
啊,要是他當初不要用東方的素材就好了...

01-05 22:01


嘛,那傢伙當初這樣搞神主沒說話已經很客氣了..........不然全東方廚是打算將這傢伙人道毀滅掉啊01-05 22:28
Yukuri
如果只買這本OK嗎
還是有沒有更適合新手的規則書呢
雖然可能只會拿來收藏XDD

06-12 23:02


是OK啦,只是收藏的話。但這本畢竟是擴充規則而不是主規則書,我還是覺得你買基礎規則書會比較好哦06-13 05:34
愛吃洋芋片的金魚
原來您是研究克蘇魯神話的專家,敝人有眼不識泰山,失敬!^^

04-15 20:17


我還稱不上是專家,最起碼煤氣燈下的克蘇魯擴充書所延伸出來的作品:綠字的研究我也是去年看小說才知道,要說專家還太過譽了。
但我很喜歡COC就是了,畢竟這個神話系統非常好改編,有著相當好的彈性,放在血源詛咒上意外的相當適合哪XD04-15 20:52
米蟲哥吉拉
不錯的CoC修訂規則書介紹...真不虧是觸手之國,1928年就開始跟觸手...[e20]
另外補充一點感想,沒有D&D GM最大論,只有GM願不願意跟玩家同樂(我看過不少GM哭笑不得的情況),這才是TRPG有意思的地方[e24]

05-10 22:22

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