大槌篇
沒玩很熟所以簡單寫
-基本操作難度與上限
入門難度中等
操作起來不是特別複雜但又很特別
需要要特別練習的武器
操作上限我覺得中高
-熱門程度
普通
人數不到很多
但會拿出來大多都是會玩的
我這種偶爾玩玩得算少數吧
-理論DPS與輸出環境
個人評價: A+
理論傷害算高
而且是鈍器是可以暈怪的
不過武器偏短而且防禦手段只有迴避
對走位有比較高的要求
另外我覺得槌比較適合solo
原因是打團很容易打飛隊友又手短但又得盡量打頭
-優缺點
優點: 高傷害 / 可以暈怪 / 風火輪玩起來很爽 / 重武器且軟化很快
缺點: 刀短 / 全壘打會連隊友一起打出去
-常見流派與傷害構成
1.物理流
就最常見的槌
沒有特定名稱姑且叫他物理流
使用會心+超會心然後出攻擊力撐高傷害
2.溜溜槌
其實也就物理流多塞個飛燕 ( 滑走強化因為會心好撐所以看你配裝 )
依靠地形然後無限風火輪
3.眠/麻異常流
比較少看到
使用異常強化+異常會心配會心率順便撐傷害
4.暈槌
其實就物理槌使用ko術增加暈眩值
可以搭配上面的異常流一起玩
#煌黑板本的裝備已經可以把超會心+3個攻擊力相關+ko3都出滿了
#等之後出霜刃冰牙龍的防具來看看能不能連順便弄個ko5, 雖然我猜不行, 而且也沒有很必要弄ko5
-核心技能
槌也沒有特別吃啥技能
單純撐傷害跟生存而已
高會心率+超會心+攻擊力相關
-特殊技能連動
1.集中: 加快蓄力速度, 看個人使用, 我自己沒有再出, 我覺得會影響蓄力的手感
2.ko術: 槌是鈍器, 所以可以用ko術增加暈眩值
-技能選用
[建議使用的技能]
1.看破 / 弱點特效 / 超會心: 單純撐傷害
2.攻擊 / 挑戰者: 單純撐物理傷害, 出多少自己斟酌
3.體力增強: 增加容錯率
4.減輕膽怯: 槌子大部分動作並沒有霸體, 打團強烈建議出這技能
[看情況選用的技能]
1.挑戰者極意: 猛暴碎龍2件可以搭炎王3件而且技能不錯, 物理流建議使用
2.無傷: 更多的物理傷害, 讚, 不過通常都是ko術與無傷選一個 #大後期裝備猛到可以一起出了
3.整備: 減少衣裝cd,讚
4.不屈: 有多的位置出一下還不錯出一下還不錯, 畢竟貓車難免, 用不到更好
5.匠: 撐斬味用, 看你手上的武器與配裝決定
6.集中: 這個看你個人習慣出就好
7.各種異常強化: 有多的位置出一下也不錯, 如果你是主打異常的建議出滿
8.精靈加護: 靠賽技能, 我個人完全沒再出, 但你很怕貓車想出我是不反對
9.剛刃: 如果你沒使用達人藝也沒撐很長的斬味就建議使用
10.達人藝: 另一種處理斬味的方法, 不贅述
11.ko術: 比較暈這樣, 沒出無傷的剛好可以出這個, 或是有多的位置出個一點這樣 #同無傷
12.飛燕: 場地有大量斜坡給你滑或是靠段差玩跳跳槌的時候可以考慮
13.滑走強化: 場地有大量斜坡給你滑, 而且你真的需要這30%惠心的時候可以考慮
14.轉福: 有多的位置可以出, 拿有條件的物理攻擊與異常或屬性值這樣
[與大槌不太搭的技能]
好像沒有啥技能特別不搭
-後期武器選擇
簡單列一些後期主流的武器與替代品
1.冥赤龍槌
通常選爆破的
上不上紫斬都可以
斬味以外覺醒全攻擊
2.猛暴碎龍槌
記得搭配剛刃或達人藝使用
3.煌黑槌
槌子不太吃屬性所以當物理槌用就好
龍屬性當送的
不錯的物理攻擊+高龍屬+長紫斬+2個2洞
都沒有可以先用滅盡 / 金獅 / 宮廷等等
拓荒可以用搔鳥槌或是毒妖鳥槌
簡易表格
武器種類 |
R10拓荒用武器 |
早期版本的畢業武器 畢業前的過渡武器 |
畢業武器 (煌黑版本) |
大槌 |
搔鳥槌 (推薦) 毒妖鳥槌 迅龍槌 浮眠槌 碎龍槌 |
滅盡槌 (推薦) 地啼槌 硫斬槌 宮廷槌 金獅槌 |
冥赤爆破槌 (推薦) 猛暴碎龍槌 煌黑槌 |
-後期配裝範例
簡單列一些後期的配裝
但不一定每套都有圖(抱歉小弟我ib肝的不夠多)
有圖也不一定是我的(有些是跟親友團要來的圖)
另外我發這篇文的用意也不是要大家照抄裝備
所以要抄的話請依照自己的需求修改
1.物理流: 貼2套好了給大家參考好了
一套是不用衣裝就能攻擊7
另一套是有金羊2件的毅力跟飽足感
槌子也可以用覺醒銳利5剩下全攻擊的冥赤槌 (或3個銳利5上70紫也行)
武器客製吸血攻擊 ( 會心+防禦或屬性異常也可以 )
防具的部分就很單純的用2件猛爆出的挑7+一些散裝把需要的技能湊出來這樣
第一套的煌黑2件還順便送了龍耐性跟一點點的屬性
第二套塞迴避1是因為不知道塞啥了, 塞飛燕玩溜溜槌也可以
需要其他技能的可以拆一些攻擊力 ( 比如無傷 ) 或ko術去換
#晚點弄個絢輝腳alpha看能不能把ko術也生出來
#承上, 答案是可以, 不過要換圖的話我想連武器一起換, 所以暫時先這樣吧
#因為懶著打冥赤所以就拿長紫斬煌黑槌來用了, 順便更新配裝跟敘述
#煌黑武器其實懶著搞冥赤的話很夠用了, 就龍屬性在大多數情況雞肋了一點這樣
#而且槌子不太吃屬性, 可惜了煌黑槌的高龍屬
然後阿
其他流派的槌我們團沒人玩
所以就不附圖了
把上面那套的珠子或武器防具自己換一換就差不多了
-小技巧 / 冷知識 / 雜談
想到啥寫啥這樣
但我槌沒玩很熟所以暫時就這樣了
1.槌有個buff可以上 (日文叫力溜め, 中文有看到寫強蓄力或儲力的)
按法為蓄力中按圈 (右鍵), 同時會重置蓄力階段
這個buff會增加傷害 (動作值) / 暈眩值 / 並且會更改蓄力的派生動作
但收刀 / 被打出硬質( 屁股著地 / 被打飛 / 龍吼 / 風壓 / 地震等等) 就會消失要重上
2.槌子真的很容易不小心打飛隊友(蓄力二階段的突進上撈跟全壘打)
每次拿出來玩我隊友都在哀號XDDD
3.槌子的蓄力有分成3階段
而且可以派生在絕大多數派生後面(我不是很確定有沒有不行的, 先保守一點這樣寫)
一階段就是敲一下這樣
二階段是突進上撈, 會位移一小段距離我覺得還不錯用
三階段的動作比較多, 是否有輸入移動方向與有沒有上"力溜め"都有影響
沒有輸入方向也沒力溜め的 = 往下重擊一下
沒有輸入方向+力溜め的 = 3個打擊數的重擊
有輸入方向+力溜め的 = 轉圈圈, 轉到第三圈要接強化版全壘打, 不然會有不小的硬質
4.槌子的蓄力階段在2以上的時候
可以再蓄力攻擊後面派生飛翔爪, 可以用很神奇的判定爪到龍身上去
如果蓄力階段為3, 則會在轉上去的同時造成多段傷害
個人覺得因為這個派生, ib槌子的機動性上升了一個檔次
5.槌子在MHW多了一個按圈連打的派生, 最多5次
這個派生的傷害是一下比一下高, 而且第5次有3段傷害
但只要有一次沒有擊中就會中斷, 而且中斷硬質不小
建議在龍不會亂跑的時候使用 ( 吃到陷阱 / 暈眩等等 )
7.槌子蓄力中可以使用投射器強化射擊
不消耗耐力並且不會中斷蓄力
可以用來橋角度 / 省耐力 / 強制對魔物打出硬質
#2020/ 8/ 9: 留言有人補充說在斜坡上如果想用正常的攻擊不想滑
#可以用強化射擊中斷滑行然後就可以用正常的派生攻擊這樣
-大佬傳送門
youtube跟twitch為主
如果有你覺得很強但我沒列的可以留言跟我說
然後槌TA我比較少關注所以去TA榜找了3位大神這樣...
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暫時空的, 如果留言區有啥問題我補這
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