游戏通常需要5~10人来玩,不需要上帝,人数限制小,更适合聚会交友组局。
他需要挑选出绝对忠诚的伙伴,帮助他完成任务。
一、组队
队长可以选择与该轮任务人数相应的玩家进入车队,并出征做任务。
二、投票
当反对车队的次数达到上限时,则会进入强制轮,强制轮队长选择的人员将强制出征。
三、做任务
蓝方上车后,只能完成任务实现阵营目标。
红方上车后,可以完成任务隐藏身份,也可以破坏任务实现阵营目标。
保护轮:任务车队中需要有2张反对票才能破坏任务。
四、最终环节
5局3胜,率先获得3轮任务成功的一方获胜。
红方3轮任务破坏成功:游戏胜利。
蓝方3轮任务保护成功:进入刺杀环节。刺客成功刺杀先知,红方获得游戏胜利;刺客未成功刺杀先知,蓝方获得游戏胜利。
分类 | 身份牌 | 技能 |
---|---|---|
蓝方身份牌 | 先知 | 可以看得到所有人是红是蓝 但看不到隐王 隐王在先知眼里是蓝方阵营 过于明显的说出红方会被刺杀,先知被刺杀则红方获胜 |
骑士 | 可以看到2个特殊的【问号标记】 2个【问号标记】中,一个是蓝方真先知,一个是红方假先知 对看到的【问号标记】一定要保密,7人局以上一般鼓励骑士跳出来带队 | |
忠臣 | 看不到任何人的阵营,需要尽可能让骑士认下你的蓝方身份 局限的视野容易让自己分析出错,难以为先知挡刀 | |
红方身份牌 | 假先知 | 骑士会看到你和真先知,但无法分别谁真谁假 尽量让骑士相信你是真先知 |
刺客 | 找到先知是谁,并完成刺杀是你的终极任务 建议听取队友的建议后再刺杀 | |
隐王 | 红方之首,不会被先知看到的牌 先知眼里你是蓝方 | |
明妖 | 常规功能的红牌打法相仿,都需要假扮蓝方得到出征的机会 | |
暗妖 | 明妖可以被红队友看见,暗妖不可以被红队友看见;但都能被先知看见 暗妖与其他红方同时破坏任务时,会被发现有妖精的踪迹 | |
特殊身份牌 | 双面人 | 每局第三轮,阵营有可能变为红方,先知始终可以看到你是红是蓝 |
仙水 | 八人局以上会有仙水。 第二轮任务结束后,持有仙水的玩家可以查验一个人的阵营 对于自己看到的查验结果可以撒谎 查验后,仙水转交给被查验的人,仙水不能用来查验持有过仙水的人 |
角色 | 能看到 | 看不到 |
先知 | 除隐王所有人 | 隐王 |
骑士 | 先知、假先知,但无法对应 | 其他人 |
忠臣 | 只能看到自己 | 所有人 |
假先知 | 除暗妖所有人 | 暗妖 |
刺客 | 除暗妖所有人 | 暗妖 |
隐王 | 除暗妖所有人 | 暗妖 |
明妖 | 除暗妖所有人 | 暗妖 |
暗妖 | 只能看到自己 | 所有人 |
双面人 | 只能看到自己 | 所有人 |
游戏人数 | 蓝方阵容 | 红方阵容 | 任务人数 |
5 | 先知、骑士、忠臣 | 假先知、刺客 | 2 3 2 3 3 |
6 | 先知、骑士、忠臣*2 | 假先知、刺客 | 2 3 4 3 4 |
7 | 先知、骑士、忠臣*2 | 假先知、刺客、明妖 | 2 3 4 4 4 |
8 | 先知、骑士、忠臣*3 | 假先知、刺客、明妖 | 3 4 4 5 5 |
9 | 先知、骑士、忠臣*3 | 假先知、刺客、暗妖、隐王 | 3 4 4 5 5 |
10 | 先知、骑士、忠臣*4 | 假先知、刺客、暗妖、隐王 | 3 4 4 5 5 |
10(深水场) | 先知、骑士、忠臣*3、双面人 | 假先知、刺客、暗妖、隐王 | 3 4 4 5 5 |