如何评价米哈游新游戏《绝区零》?
67 个回答
云了首测。
看别人玩,自己不能上手,是真的痛苦。
然后,
都后退,我要开始硬吹了。
1、野心
崩三——传统抽卡动作游戏。
原神——开放世界、养成
铁道——回合
绝区零——肉鸽动作
科契尔前线——射击(据说)
看见没,在二次元这个大品类上。
米哈游想要全赛道制霸!
2、动作
米哈游动作向技术的集大成者。
崩三——号称次时代动作,但限于当时的技术水平,但仍然需要依靠大量依靠光污染作为视觉刺激
原神——主打的是队伍配合和元素反应,说白了就是挨个放技能。动作元素不能说没有,但只有一点点。(小鹿震怒)
绝区零——大幅降低光污染,人物的动作清晰、爽快,通过声效、屏幕抖动、卡肉机制,打击感强烈,尽显动作类游戏的技术积累。就是突出一个帅、一个爽。
3、人物
什么叫简约回归。绝区零就是简约回归。
崩三——外骨骼、各色装甲、主题配饰,每个人物都是个移动的零件小卖部。
原神——一件衣服,需要365片形状各异的布来缝制。一件裙子,里外三层,每层一小片,拼起来以后,又是镂空又是印花又是飘带又是垂挂,我怀疑提瓦特的裁缝就没见过半尺以上的布。
绝区零——衣服看着复杂,其实底子都是各种套装、工装。
但,
绝区零的人物重点在哪里?
在于他们的性格、他们的故事、以及他们的双面生活。
我估计绝区零会放慢出角色的速度,转而专攻角色塑造,让每个角色更鲜活,更立体。
比如说:
安比:噔、噔噔噔噔
4、细节。
目前绝区零的体量不大,但已经是螺蛳壳里做道场。
就是一个字“细”
看看电影海报、看看街区布景,看看NPC行为。
就是要还原一个五脏俱全的街区
路过的学生、开店的二哈、喝醉的社畜等等,绝区零想让他们活在这个街区,也想让这个街区活过来。
于是,
在游戏里面看游戏人物打游戏——成就达成。
5、收费方式。
其实我不想写这段,但是我总感觉米哈游会在收费模式上玩花活。
从崩坏2就开始抽卡,抽到绝区零,够10年了都。
你米再不玩点花的,我就感觉有点问题了。
但是我又想不出来要怎么玩。
或许除了抽角色,还要抽角色光盘,或者干脆就不抽角色了,剧情到了自动加入,而光盘的作用是解锁角色技能等级强度和私生活内容?
普奇神父狂喜。jpg
算了,拭目以待吧。
6、画风。
你这个画风吧,自然是顶好的,我自然是喜欢的。
但是吧,我总觉得眼熟。
于是我上官网截了两张图。
然后饱和度+80.
它就,它就变成这样了,
这,不能怪我吧。。。。
但是你要说像吧,其实也没那么像,你要说不像吧,我怎么就管不住自己的脑子呢?
总结:
绝区零是米哈游动作类技术的集大成者,细节强迫重症患者、国内技术壁垒建设者。
这不玩能行?