如何评价米哈游新游戏《绝区零》?

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如何评价?

自动战斗的垃圾挂机游戏。

我是来玩游戏的。不是看屏幕玩游戏的。

云了首测。

看别人玩,自己不能上手,是真的痛苦。

然后,

都后退,我要开始硬吹了。

1、野心

崩三——传统抽卡动作游戏。

原神——开放世界、养成

铁道——回合

绝区零——肉鸽动作

科契尔前线——射击(据说)

看见没,在二次元这个大品类上。

米哈游想要全赛道制霸!

2、动作

米哈游动作向技术的集大成者。

崩三——号称次时代动作,但限于当时的技术水平,但仍然需要依靠大量依靠光污染作为视觉刺激

原神——主打的是队伍配合和元素反应,说白了就是挨个放技能。动作元素不能说没有,但只有一点点。(小鹿震怒)

绝区零——大幅降低光污染,人物的动作清晰、爽快,通过声效、屏幕抖动、卡肉机制,打击感强烈,尽显动作类游戏的技术积累。就是突出一个帅、一个爽。

3、人物

什么叫简约回归。绝区零就是简约回归。

崩三——外骨骼、各色装甲、主题配饰,每个人物都是个移动的零件小卖部。

原神——一件衣服,需要365片形状各异的布来缝制。一件裙子,里外三层,每层一小片,拼起来以后,又是镂空又是印花又是飘带又是垂挂,我怀疑提瓦特的裁缝就没见过半尺以上的布。

绝区零——衣服看着复杂,其实底子都是各种套装、工装。

但,

绝区零的人物重点在哪里?

在于他们的性格、他们的故事、以及他们的双面生活。

我估计绝区零会放慢出角色的速度,转而专攻角色塑造,让每个角色更鲜活,更立体。

比如说:

安比:噔、噔噔噔噔

4、细节。

目前绝区零的体量不大,但已经是螺蛳壳里做道场。

就是一个字“细”

看看电影海报、看看街区布景,看看NPC行为。

就是要还原一个五脏俱全的街区

路过的学生、开店的二哈、喝醉的社畜等等,绝区零想让他们活在这个街区,也想让这个街区活过来。

于是,

在游戏里面看游戏人物打游戏——成就达成。

5、收费方式。

其实我不想写这段,但是我总感觉米哈游会在收费模式上玩花活。

从崩坏2就开始抽卡,抽到绝区零,够10年了都。

你米再不玩点花的,我就感觉有点问题了。

但是我又想不出来要怎么玩。

或许除了抽角色,还要抽角色光盘,或者干脆就不抽角色了,剧情到了自动加入,而光盘的作用是解锁角色技能等级强度和私生活内容?

普奇神父狂喜。jpg

算了,拭目以待吧。

6、画风。

你这个画风吧,自然是顶好的,我自然是喜欢的。

但是吧,我总觉得眼熟。

于是我上官网截了两张图。

然后饱和度+80.

它就,它就变成这样了,

这,不能怪我吧。。。。

但是你要说像吧,其实也没那么像,你要说不像吧,我怎么就管不住自己的脑子呢?


总结:

绝区零是米哈游动作类技术的集大成者,细节强迫重症患者、国内技术壁垒建设者。

这不玩能行?