Erendre:
其實這部是榮譽勲章系列中,除了第一部反攻諾曼弟外,我認為做最好的的一部
不但把場景拉到當年二戰遊戲都沒什麼碰觸的太平洋戰區
還改變系列作的英雄模式玩法,改以小隊行動
但是在國外沒辦法引起太大迴響,原因出在國外對二戰史的了解大都限於歐洲戰區
很少人會注意太平洋戰區
而這幾年因為不少二戰電影改以太平洋戰區的題材
反而讓遊戲公司也注意這個二戰史中被人遺忘的故事,相繼推出相關作品
同樣是FPS的COD也在5代推出太平洋戰役的劇情,但是卻沒帶給我MOH:PA的感動
因為COD還是照著當年1,2代的模式走,一群人一同朝相同目標前進
而MOH:PA除了有和夥伴一同作戰,而不再是一人英雄衝鋒陷陣的理念外
還有就是主角和三名同袍之間的友情牽絆,這點是COD5沒做到的地方
整個作品採用電影般的場面敍述主角的故事,還用到當時電影常用的倒敍法
一開頭就跳到故事的結束戰役-塔拉瓦環礁
再讓玩家熟悉操作後,送一顆迫炮讓主角昏迷,再將時間拉回2年前
主角在那時的新兵營認識三位莫逆之交,但在分發後,被迫和他們分開而到珍珠港
在命運的作弄下,還沒到要服役的船艦(也就是現今在上面建紀念館的亞歷桑那號)上報到前
就遇到日軍偷襲,在一路躲攻擊和協助反擊下,渡過最慘的一天
也因為這個糟遇,主角被重新分發,因此在前往馬金環礁的潛艦上和三名好友重逢
但在馬金戰役結束後,好友間卻為了主角的功勞被另一個人搶走
在前往瓜達康納爾島的登陸艇上吵了起來
結果在瓜島戰役中,好友還為這件事有點小心結
但隨著戰事過去,四個人又回到原來好夥伴狀態
只是好景不常,四人中最強壯的人(太久了,忘了他叫什麼)
在最後一次的空襲任務返航時受重傷
(其實這裡有個小分岐,在回航母降落前,有一次打掉追擊他們的敵機的機會
只是如果你沒打到,你的好友就此歸西)
主角和其他兩人,只好在沒他陪同下,前往最後的塔拉瓦
主角在這裡會因為之前有沒有救到好友,有不同的OS
但他都帶著好友出任務時一定會帶著的BAR去戰場
結束的動畫中,主角也說出塔拉瓦的勝利不是結束,而且整個戰事的開始
讓我當時一直期待有續作出來
不過,還是有個小缺點,就是主角不死下,三名好友真的半無敵狀態
尤其是當醫護兵的吉米,就算他倒地了
只要把區域內的敵人清光,他就自動站起來去救其他兩人
07-18 18:27
哈哈小熊:
哇賽~ 你的補充超級專業的耶
這作品除了畫面粗糙外 它的內容跟劇景都超強強大的
讓人體驗那種二戰激鬥的猛烈
狂掃狂死 槍林彈雨
如果當時我沒頭暈還滿想把它破一 輪的
07-19 10:13