韓版與台版的最大差異性 - z3015941的創作 - 巴哈姆特

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韓版與台版的最大差異性

作者:KEITEI│2017-07-09 16:02:32│巴幣:294│人氣:1961
這張表是目前影響最大的差異性
整理下來會發現

**一般伺服**
韓版有法規禁止虛擬道具寶物帳號交易
台版則沒有禁止這項

台版的任何點裝購買後不能交易,必須使用剪刀
韓版則是使用NEXON點購買後可以交易一次(交易後立即綁定,無法用剪刀)
整體來說韓版就算花錢去買了點裝, 也無法再次交易到其他玩家身上
自然的可以保留住該稀有點裝擁有的稀有程度

台版則會因為外型好看而讓價格飆高,
只需要在使用剪刀後即可售出(容易影響供需)

在這裡最大的差異就是
有第三方平台的的存在
台版可以讓裝備的流動性達到100%
裝備無限次的剪刀雖然很方便
但是時間過久了會貶值

但韓版的情況最多只能達到50%
簡單的說韓版是能讓玩家能夠同時達到物品價值的保留
同時也不會影響到市場的平衡
東西拿到後幾乎都必須自用比較多
裝備的剪刀雖然有限制次數
但是可以刺激裝備的製作供需達到市場價格的提升
比較有所謂的物品流通(就不會像死水一樣)

裝備金幣可以用現金來流動
這部分可以讓沒時間的玩家快速投入遊戲世界
同時也是會讓遊戲加速改變的重要要素之一

**RB伺服**
韓版RB伺服器是一個完全不會有東西流入出的個體伺服器
而台版RB則是可以透過轉蛋序號來獲得一些能力較大的裝備來變強
韓版RB則是完全靠自己或是隊友來幫忙才可以(比較偏向一起互助)




韓版
一般伺服
韓版
RB伺服
分隔島 台版
一般伺服
台版
RB伺服
NO.01
法規禁止
虛擬道具寶物帳號交易
O O X X
NO.02
第三方平台交易
(數字網 ; 序號 ; 裝備; 金幣)
X X O
O
(序號可以變楓幣)
NO.03
裝備遊戲內交易 O X O X
NO.04 金幣與楓點交換
(自由市場)
O X O X
NO.05
點數道具用
點數購買後可以交易
(韓版只能交易
一次後即綁定)
O X X X
NO.06
點數道具用
里程購買抽出的東西
可以交易
X X O X
NO.07 點裝剪刀 X X O X
NO.08 一般裝備剪刀
O
(限制10次)
X
O
(無限制)
X
NO.09 商成轉蛋 O
X
(只有影響
外觀的點裝)
O
O
NO.10
商城里程方塊
可用里程購買
O
X
(只能用楓幣買)
O
O
NO.11 永久心臟 O X O O
NO.12
  隨意洗星火
(韓版星火能力偏高)
X
(有綠字部分
只能用強力或是永恆)
X
(有綠字部分
只能用強力或是永恆)
O
O
NO.13 星力強化防炸
X
(卷量少,
不可以花點防炸)
X
(卷量少,
不可以花點防炸)
O
(卷氾濫, 可以花50點防炸)
O
(卷氾濫, 可以花50點防炸)



開放程度
(總項目13條
以O的總數除以13後再乘100)
61.5% 7.7% 84.6% 46.1%
開放程度即是 裝備以及現金的活用自由度
開放程度越大, 現金與遊戲內的干擾越大






底下這張是韓版RB服, 特有的福利
畫面中只有兩項是點數(都是椅子)
其他都是可以用楓幣購買的





以前到現在都已經習慣了虛擬寶物現金交易
但是根本沒有想過這東西是有多麼的可怕
最近版上一堆人根本不知道最大的問題點在哪裡
大多數都只認為 只要實名制就能解決一切
韓版就算有實名制, 還是有人會用身分證產生器來創分身
這時後才會要有禁止現金交易的法規出現
就是為了完全杜絕, 利益的產生
同時能夠保持該虛擬寶物的價值
還能當成虛擬財產
被盜了還有辦法透過實名或是刑責法規來執行抓人

說穿了台灣遊戲環境就是
為了讓玩家可以速成達到滿足感
但是卻忽略了遊戲性

而台灣政府就是認為只是一個遊戲而已
沒必要去用法規制定
才會有這麼多後續問題
說在多都說不完
剩下就看有多少人可以去重視了


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3637399
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留言共 5 篇留言

畫家
最近才注意到永久綁定的裝備還有減緩市場飽和的效果

07-09 16:28

KEITEI
[e22]07-09 16:53
BloodBee血蜂
最近版上又開始興起了外掛打幣與買家買幣的責任歸屬問題
有位巴友認為玩家須要負起一部份責任
為此我寫了一封落落落長的信表達我的想法
不知道他後續會不會回復我QQ

K大有興趣的話我想跟你做些討論
看看我的想法是否有不正確的地方 :)

07-09 16:48

KEITEI
可以阿~07-09 16:49
GMSReboot弗丁丁
之前玩過GMS的RB服,能用楓幣買方塊真的很爽。
而且RB最不缺的就是楓幣,如果真的要當農夫的話真的建議去TMS以外的RB服XD。

07-09 16:55

KEITEI
[e23]07-09 17:52

當然啦~一切都是法律問題
人犯法不用多說 就是不對
但法規都沒講~ 人當然要鑽漏洞啊~
不然怎麼有黑心商人 黑心食品 黑心商品
這些東西存在 法規是不能阻止根本問題
但沒法規 連尾部問題都沒法解決
是要沒去解決 還是只解決尾部問題呢~

07-09 16:58

KEITEI
雖然犯法就不對 但是很多人的認知還是很奇怪,看那些大量分身的玩家((恩??07-09 17:53
BloodBee血蜂
公民老師都有說,法律是最後一道防線
但是今天連最後一道防線都沒有,大家當然一起向錢看囉

07-09 17:02

KEITEI
沒有法律 只剩下道德的話 就會像現在台灣遊戲這樣吧07-09 17:53
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