宝可梦和现在的赛尔号的竞技性哪个比较高?论竞技性,先把抄袭的问题放一边?

因为看赛尔号技能介绍等比宝可梦要复杂,所以想知道是不是赛尔号各方面更复杂对战就更难。
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哪年前的老问题就别邀请人了

前面那部分骂街的删了,做人一定要儒雅随和,所以不能随便怼人。

——以下原回答——

黑白時期因為夢特搞出了天氣手特性,然後偏偏gf就忘了調整天氣系統,直接結果就是第五世代ou分級天氣隊橫行(其中以雨天隊為主,因為是真的強),第六世代gf趕緊把天氣係統修正,變成現在特性和技能一樣五回合結束了。順帶一提,這麼一改直接結果就是蚊香蛙皇從ou滾回了nu……

賽爾號現在的競技性就是寶可夢第五世代的水準,不能說沒有,但肯定是比不上經歷過這類事情的寶可夢的。

你既然問哪個比較高,我可以明確告訴你:寶可夢比較高,因為除了第五世代所有隊伍都屈服在天氣隊淫威之下,從3-7世代,寶可夢的雙打比賽一直在不斷調整中完善自己的競技性。賽爾號也有完善,但是幅度太小了,它屬於什麼戰術火大家都用起來組一陣,然後這個過氣了大家就開始組下一個戰術,肯定是不如寶可夢現在的對戰環境百花齊放,百家爭鳴競技性要高。

競技比賽水準上,有人說寶可夢有世界級聯賽,賽爾號啥也沒有,我覺得沒法比,畢竟淘米這幾年隨時處在高壓線上,哪有精力去搞國際比賽,招攬新玩家都費勁,你跟任天堂比有點太欺負人了。

技能字數效果上,這個其實性質就已經變了,寶可夢四個技能簡簡單單組出無數套路,賽爾號一個技能頂別人半套戰術效果了,所以本身玩法上,就已經凸顯出要脫離出寶可夢模式,搞成普通的rpg的意圖了。到時候類型就不一樣了,沒可比性×2。

但最后结果肯定没悬念,總結一下就是:賽爾號現在競技性比不上寶可夢。你真別不服,寶可夢走了快20年對戰平衡(嚴格來算第三世代開始有完整的對戰體系,雙打也是當時的產物,2002到現在),賽爾號開服才十年,而且14年以前一直在黑化恰爛錢,真正做平衡競技,滿打滿算也就五年。你拿20年跟五年比,用腳趾頭想都知道誰競技性強。

但賽爾號看開了,不跟你比,人家表示我要往外開始搞獨立了,等我徹底脫離寶可夢模式我競技性肯定比你高,不過那時候這個問題也就失去意義了。

以上。