2個威爾史密斯更驚人 《雙子殺手》揭開特效祕密

導演李安繼續挑戰電影技術的極限,《雙子殺手》不光讓威爾史密斯重返動作片路線,還安排他跟年輕版本自己對決!雖然這個故事概念相當簡單,執行起來卻非常不容易,《雙子殺手》特別在好萊塢舉辦了一場提前預覽活動,也讓李安、威爾史密斯,以及製片傑瑞布洛課海默回答大家的疑問。

雖然近期讓電影人物「逆齡」並不是太新鮮的事,像是漫威的《美國隊長3:英雄內戰》開頭就有年輕的小勞勃道尼,《復仇者聯盟:終局之戰》也有年輕的麥克道格拉斯,然而這些都比不上《雙子殺手》,因為51歲的威爾史密斯,要跟23歲的威爾史密斯對打!李安說:「我要澄清,這部片沒有逆齡,現在大家都很習慣把歲月的痕跡遮起來,但我寧願重新塑造,卻又不是塑造一個全新的人物,因為我們要塑造的是年輕版的威爾,所以這不是太難。而且我要說現在的威爾,比起30年前是更棒的演員。」

《雙子殺手》有年輕版的威爾史密斯,是數位動態捕捉他的演出後,再由電腦特效人員重新打造的虛擬人物。(UIP提供)
《雙子殺手》有年輕版的威爾史密斯,是數位動態捕捉他的演出後,再由電腦特效人員重新打造的虛擬人物。(UIP提供)

年輕版的威爾史密斯完全是一個運用電腦動畫打造出來的角色,這個角色栩栩如生地在大銀幕上面和現實生活中的威爾史密斯展開一場精采激烈的雙人對打。「你會看到威爾史密森看著比他年輕三十歲的自己。」製片傑瑞布洛克海默說:「這對觀眾來說絕對是一次不可思議的經驗。」 視覺特效總監比爾威斯坦霍佛說,「年輕版威爾史密斯哭的時候,流下來的真的是威爾史密斯的眼淚 『這不是減齡,也不是取代臉部』,年輕版的威爾史密斯完全是一個電腦動畫角色,百分之百是威爾史密斯的動態捕捉表演。他流下的每一滴眼淚,揮出的每一擊重拳,你所看到的一切都是威爾史密斯的表演。」

至於男主角威爾自己的想法呢?他說:「現今的特效團隊完全超越他們自己的成就,大家看到年輕版的我,並不是我,而是數位特效所重新塑造的人物。他們不是擷取我以前的影像,配上我以前講過的話,你要知道,這全部都是《魔戒》等級的特效!加上他們擷取了我的演出訊號,藉此打造這個數位影像,就好像在皮膚上多了一層電腦特效似的。」

李安也在《雙子殺手》繼續沿用每秒120幀(120 FPS)的攝影技術,威爾史密斯解釋身為一個演員,這是他首度體驗這樣的攝影技術,「你知道每秒24幀攝影時,你可以隱藏的那些枝微末節,都會在這裡無所遁形,所以乍聽之下是有點可怕。加上3D攝影,更是貼近臉部。如此一來,從頭到腳,你是沒有任何一刻能夠隱瞞的。因此對我來說,拍戲時最困難的事,我們先拍51歲的我,然後請人扮演拍年輕版的我,好方便跟我對戲。所以我不光只是扮演我的角色,同時間也要知道對戲演員會有怎樣的動作,因為很多小動作可能不見得是我的直覺反應,卻是對方當下的反應。所以他必須研究我以前全部的作品,瞭解我的肢體動作,這樣子才不會出錯。」

在演出年輕版的自己時,威爾史密斯戴上頭盔,上面有兩個特寫的鏡頭,目的在於捕捉動態數位訊號,「眼前有兩個小鏡頭對著你的時候,真的很難跟人產生交流。我知道這些設備是為了研究我的肢體動作,但對我來講,那個過程很奇特、也有點難度。」當然,大家都想知道,兩個威爾史密斯打成一團的時候,到底是怎麼拍的,他說:「還好我只負責年輕版的臉部表情,那個動作的部分我不用演!我只要演出51歲的動作戲,然後讓另外一個特技演員包辦其他的事情,加上我們用每秒120幀的攝影技術,呈現出來非常好。就算是最簡單的一拳,拍出來的效果都遠遠超越了一般媒體帶給觀眾的震撼。」

李安則解釋為什麼會對《雙子殺手》這個故事產生興趣,「關於這個主人翁,無論是我,還是威爾史密斯,我們都知道有句老話是要讓自己變得更好。所以我也用他的觀點來思考,如果我遇見了另外一個自己,會有什麼反應?我把這些念頭視覺化,鞭策自己,當作是我人生的一種反射。因此那些情緒一定要很逼真,戲劇部分也是,故事、類型等等,都要達到跟觀眾有所共鳴。你會跟所有傑出的伙伴一起腦力激盪,讓你繼續前進,不管這條路上會有怎樣的冒險。是這種感覺打動了我,就算是再多的挑戰也沒有讓我停下來,畢竟我們做的是以前沒人做過的事。老實說,半年前我還不敢講一定可以做出來,希望最後可以打動大家。」


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