李安《雙子殺手》緣何低評分?電影24格百年大夢的破壞者們|端傳媒 Initium Media

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李安《雙子殺手》緣何低評分?電影24格百年大夢的破壞者們

只是我們沈浸在這個24格版本的模擬真實之中已經超過百年,早就把把它當成唯一的真實。

2019年10月14日,李安電影《雙子殺手》發布會。

2019年10月14日,李安電影《雙子殺手》發布會。圖:IC photo

特約作者 葉郎 發自台北

刊登於 2019-10-27

#李安#《雙子殺手》#電影

繼《比利·林恩的中場戰事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk)之後,李安再度在新片《雙子殺手》(Gemini Man)中挑戰每秒120格的高格率電影格式。這從來不是容易的革命,已經習慣24格電影美學的觀眾和評論者,仍然在太過清晰的動作、過份放大的表演中無法怡然自處。所以上映至今,該片「爛番茄」網站的新鮮度指數只有25%,Metacritic網站評分只有38分,只有中國市場的豆瓣網站給了這部電影相對支持的7.1分。

回顧電影科技歷程,李安不是第一個企圖挑戰電影每秒24格標準的人,而這標準就像傳說中打不倒的魔王,近百年來已經有無數英雄前仆後繼地倒在他面前。你可否想過,為什麼這個在觀感上設定了「電影」的技術數字偏偏是24?為什麼對觀眾來說,這個數字這麼難擊倒?難道24是生命、宇宙、萬事萬物的唯一解答嗎?

李安新作《雙子殺手》劇照。
李安新作《雙子殺手》劇照。網上圖片

肥皂劇效應

「為了最佳觀賞經驗,請關掉類似TruMotion、Action Smoothing、Motion Interpolation或是諸如此類的功能。」

去年底Alfonso Cuarón的Netflix電影《羅馬》(Roma)上架的時候,Netflix在官網上提供了鉅細靡遺的電視設定指南,其中第一個被Netflix強烈建議關掉的,正是最近一年成為好萊塢全民公敵的電視科技——「動態補償」(motion smoothing)。

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