《雙子殺手》評價慘烈,為何李安導演成了票房炸彈?

《雙子殺手》電影評價在爛番茄影評網,只有24%的新鮮度;IMDb影評網也是5.7的低分,有點不太敢相信這是李安導演攜手威爾史密斯及克萊夫歐文,在2019年帶來的科幻動作電影成績,這樣的負評口碑,當然也影響到了票房。北美上映首周票房2055萬美元,輸給了上映第二周的《小丑》,還有動畫電影《阿達一族》。《雙子殺手》這部耗資1.4億美元的商業大片,國外已有媒體消息推估,恐將成票房炸彈,損失6000萬美元。

愛德華在第一時間看到爛番茄的評價,有點不敢相信,再到IMDb比較了一下,結果已近萬個影評評分,呈現不及格的分數。如果說白話,這樣的評價成績幾乎快等於爛片的分數了,實在有點不忍。到底《雙子殺手》的觀影口碑,為何在北美市場評價這麼慘烈?

過去有不少人研究李安導演的作品,歸納出一個吊詭的現象,那就是他的電影作品,常常是一部大好後,下一部就會遇逆風。不過這次的定律恐怕就不太靈驗了,因為2016年《比利·林恩的中場戰事》口碑不太理想,票房也十分慘淡,而在《比利·林恩的中場戰事》的上一部作品,2012年《少年Pi的奇幻漂流》是讓李安繼《斷背山》後,再贏得第二座奧斯卡最佳導演獎,這部電影製作成本是1.2億美元,算是製作成本不小的電影,不僅口碑佳,全球票房也大賣6.09億美元。

如果依前定律,《比利·林恩的中場戰事》不理想,那《雙子殺手》應該就有可能大好,但目前看來似乎不是如此。

從1991年李安執導的第一部電影作品《推手》到2019年《雙子殺手》,28年來,共拍了14部電影,他不算是大量生產的導演,每一部作品都有他用心和傳達的意涵,不過不知是不是《少年Pi的奇幻漂流》在攝影及視覺效果的技術突破(當時這兩項也讓劇組贏得奧斯卡),李安後續在《比利·林恩的中場戰事》及《雙子殺手》相當講究電影的逼真度,堅持用高幀率拍攝,挑戰觀眾的視覺反應。如對想進一步了解「幀率」,電影播放拍攝的基本原理,可參考:「約瑟夫普拉托」與他的發明「費納奇鏡」

李安導演這次《雙子殺手》,再次應用了《比利·林恩的中場戰事》裡的每秒120格HFR(高幀率)規格來進行拍攝,等於是每秒120格的規格,而非用傳統電影每秒24格的方法去剪輯。可是《比利·林恩的中場戰事》失敗了,因為全球沒有幾家戲院能真正播放出他強調的畫質顯現,沒想到3年後,依舊能播放出《雙子殺手》這樣高幀率畫質的電影院,一樣少的可憐。


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這對想強調更真實動作場面的《雙子殺手》,自然仍有一些影響,不過這些是屬於技術層面的問題。回到電影更重要的故事題材及劇情上,愛德華覺得這才是李安導演接連兩部電影都失利的最大原因。

《比利·林恩的中場戰事》原被不少觀眾期待是戰爭電影,但劇情不是如此,在期待值落空,自然觀影的失落感增加;《雙子殺手》是複製人題材的電影,但這幾年電影市場,幾乎每年都有一兩部這樣題材的電影,而且觀眾對商業大片的娛樂感,要求似乎愈來愈走向超級英雄電影,所以這一兩年《銀翼殺手2049》《艾莉塔:戰鬥天使》,即使拍得再好,口碑評價也還不差,但票房卻遇到很大的考驗。

而《雙子殺手》國外影評不買單的原因,大都認為劇情及故事沒有太大的突破,相近於威爾史密斯曾主演的《機械公敵》,還有電影《迴路殺手》的戲路,使得評價與期待有了差距。愛德華覺得過往李安導演的票房通常是以口碑來帶動,因為他不是被歸類為大製作、大場面的動作及視覺導演,如果你看過李安導演的《綠巨人浩克》就知道他很有想法,但似乎不是大眾市場的娛樂口味,可參考:漫威電影宇宙也有失敗作品?《無敵浩克》是難以說出的痛

雖然導演的創作,與不斷地自我突破,是李安給自己的期許,相信他想挑戰除了「家庭」、「父子情感」等拿手的親情電影外,其他類型電影的挑戰,不過他想再突破視覺畫面的藝術層次,走在創新的前端,一般觀眾似乎還未跟上他的腳步。如想了解《雙子殺手》電影的故事解析及李安的理想,可繼續閱讀:【影評】《雙子殺手》:李安重組父子關係與求真的拍攝技術,都是對我們說著未來!

 



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