如何评价明日方舟要严查内鬼?

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124 个回答

这个回答单纯是写给【已经参与游戏开发】和【即将参与游戏开发】的朋友的。

【泄密游戏保密内容】这件事,真的是最无聊的事情,无论是对于项目还是对于自己,都是百害而无一利。

【对项目】很好理解,我就不说了,主要说说【对自己】。

1、几乎没有人会为泄密内容付钱

说几乎是因为国内外的确有一些站点和一些闲人会撒出一点小钱来获得这些内容,但这些钱对于一个在【游戏公司就职并且能接触到保密内容】的员工来说真的算是“诱惑”吗?

显然不是,绝大多数时候,这些地方能给出的物质报酬甚至不如一个月的工资。

2、公司对于这样的事情一定会追查,查到一定会断送职业生涯

【不小心说漏嘴】/【意外泄密】这些情况大多数时候是“惩罚”+“原谅”,但主动泄密的行为,一旦被查实一定是重判,基础惩罚是【开除】,会不会受到【起诉】视情节轻重和影响而定。

游戏行业的圈子很小,A公司发生个事情,一周之内说不定整个圈子都知道了,一个有【主动泄密】过往的人,不用什么HR黑名单,所有的公司都会下意识地直接PASS掉(除非招聘时真不知道),基本就告别这个行业了。

3、谁会感谢/重视你?

很多泄密者的初心只是【炫耀一下我知道很多内幕消息】,炫耀嘛,人之常情,但在炫耀之前请思考一下,谁会因为这种炫耀感谢或是重视你呢?

做出这种行为的人,在同行的眼里是个傻子,在玩家的眼里是个乐子。哦,在我写这个回答之前本问题已有的二十个回答,那些人或许的确会“感谢/重视”,可他们的重视......真的有人想要吗?

作为生产者,得到尊重的唯一路径是“优秀的作品”,而不是其他的东西。

最后,说【内鬼可以规划卡池,避免玩家花钱】的奇谈怪论更是让人难以理解,最好的省钱办法难道不是【不氪】吗?

PS:现在的情况不是【要严查内鬼】,而是【已经查到内鬼】,过几天看处罚公告吧。

PS2:引四年前我自己写的话:

这就是部落形式的自由,也是部落形式令人困惑的地方。一个人只要宣称他是狗粉丝,那么他今天就是狗粉丝,谁也改变不了。同理,如果这个人明天宣告他是二次元,那么他明天也就变成了二次元,同样谁也改变不了。

故而,不仅“用少数几个搞事的人,去代表整个群体”是危险的,“轻易加入某个群体”也是危险的。

因为在你加入了某个群体,享受安全感的同时,也会在潜移默化中成为群体的一员,并且更加依赖“群体的意志”,而不是去费力自主思考。当有人攻击你所在的群体时,不管他说的有没有道理,说的现象是不是存在于你的身上,你都会下意识地想要反击,并且反击的目标也不是个人,而是你自认为的对方的群体。

网络上的矛盾与战争,往往就是从这里开始。

我总说身份政治不好,重点并不是身份政治对社会不好(议题太大,我没能力谈),而是身份政治对【使用身份政治】的人不好,如果非有人要说【身份政治太好了,我喜欢】,我也会尊重对方的意见,毕竟,自愿向着悬崖冲去也是个人的自由。

以上。

说实在话,不是每个人口风都那么严的,就算有保密协议,有的人就是大嘴巴,也许就是跟亲友透露过一点,亲友又特别大嘴巴说了出去,所谓最保密的东西就是不要让任何人知道,一旦有第二个人知道了,这个秘密就不算秘密了。

我也无法理解,明明有保密协议在前,为什么有的人还是没啥道德感,该拍拍该泄露泄露,加上方舟热度又这么高,不捅出去才怪呢。

这种东西真的防不住的,有的人大概并不觉得是自己主动捅出去的,在他看来不过就是和亲友透露了一点点,怎么就成了舅舅党了?

所以这事,要么提高泄密惩罚力度,要么官方干脆自己全说了,只要官方透露够快,舅舅党就别想成为舅舅党。

至于玩家,早知道晚知道其实都差不多,没啥感觉说实在话……非要说就是对他们池子不太有利,毕竟提前很久知道了有谁,就能提前规划资源了,倒霉的不过是官方池子的流水,玩家没什么损失的。