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《魔獸世界》「統御之鏈」團隊訪談 透漏希瓦娜斯有更多故事沒說

《魔獸世界:暗影之境》將於7月1日迎來第一個改版擴充內容「統御之鏈」,玩家將在更新版本後新增的團隊副本「統御聖所」最終頭目迎戰「女妖之王」希瓦娜斯˙風行者,暴雪官方今(24)日也特別安排首席任務設計師Johnny Cash與技術總監Frank Kowalkowski接受台港媒體聯訪,暢談「統御之鏈」各項改動與新增,訪談問答全文如下:

Q:誓盟都有各自的故事線,若沒有體驗的話就不知道其他的故事線,而劇情即將繼續推進,團隊是否有考慮其他方式來幫玩家補完這些劇情呢?

Johnny Cash:在「統御之鏈」裡頭,之前的各個誓盟在玩家協助下回到全盛時期,可以攜手對抗閻獄之主,現在的確是有方法讓玩家知道其他誓盟做了哪些事情,如新的動畫、新的發展、核心的人物都會出現,新的地區科西亞的每日任務就會是由其他誓盟的主要角色給你,玩家並不需要刻意做任何事情,就能知道其他誓盟的故事劇情,會把整個故事線補起來。

新的地區科西亞的每日任務會由各大誓盟的主要角色出給玩家 。 圖:暴雪娛樂提供

新的地區科西亞的每日任務會由各大誓盟的主要角色出給玩家 。 圖:暴雪娛樂提供

Q:有些角色劇情到了暗影之境之後斷了,像是納薩諾斯、葛雷邁恩,請問他們現在在哪?

Johnny Cash:如果是葛雷邁恩,大家的印象是,在「暗影之境」之前看到安度因在瓦里安墳前被綁走,他還在艾澤拉斯,不可能所有人都去追希瓦娜斯,雖然好像目前沒有在主線當中,但他還是在;至於納薩諾斯最後一次印象是被泰蘭妲解決掉,他是來到暗影之境,但至於在哪裡我就先賣個關子,在「統御之鏈」會有機會知道他後來發生的事情,「統御之鏈」有個好的地方是有機會讓多年發展的角色慢慢把資訊補齊,如烏瑟,並將高潮帶入副本的戰鬥中。

首席任務設計師Johnny Cash。 圖:暴雪娛樂提供

首席任務設計師Johnny Cash。 圖:暴雪娛樂提供

Q:改版9.1 將內建類Raider.IO M 評分系統,這部份引起玩家社群爭議,想請問製作團隊的用意是?

Frank Kowalkowski:我們在魔獸世界裡頭看到玩家在共同進行不管是任務或組隊,都會使用不同的工具檢視隊友的能力或條件是否是我組隊想要的,特別是傳奇地城裏頭,玩家會很想知道其他玩家的資訊,過往是用第三方軟體,有些人有但有些人沒有。我們希望在9.1加入遊戲內部系統,公開讓玩家知道其他隊友的資訊, 我們會把數據視覺化讓玩家看到、同時也會給相對應獎勵。當玩家看到其他玩家的等級,也有機會合作協助把對方等級提升以獲取額外榮譽值,這讓所有玩家平等獲得資訊,也讓玩家有動機互相幫助、得到一直想要的卻無法在遊戲中得到的,決定自己玩什麼樣的內容的時候有更高的掌握度。

Q:呈上,未來還會與更多 Addons 創作者合作讓 WOW 的介面改善嗎?

Frank Kowalkowski:過去我們在調整整個遊戲體驗,包括魔獸世界的玩家介面的時候,我們會從不同地方找靈感,像是玩家建議、社群回應、可能是addons這些附加軟體創作者、也有可能是我們內部人員自己提出來的,所以會從不同地方取得靈感。原則上我們在設計的時候會希望所有玩家能夠共同玩遊戲,所擁有的資訊是同等的,可以使用到的內容都是公平的,所以我們會從不同地方取得靈感以改進。

技術總監Frank Kowalkowski。 圖:暴雪娛樂提供

技術總監Frank Kowalkowski。 圖:暴雪娛樂提供

Q:改版 9.1 新增了誓盟傳說裝備,為何不像 7 版一樣可以裝備了兩件傳說裝備,想請問設計團隊的考量為何?

Frank Kowalkowski:當我們在設計傳說裝備系統非常重要的原因,就是讓玩家選擇最想要的裝備是什麼,從之前的經驗我們在玩家的搭配上做很多的功夫,我們也傾聽玩家的意見。目前的規劃是讓每個角色只能裝一件傳說裝備,希望傳說裝備是有非常大的影響力,效果非常明顯的非常強的,希望讓玩家知道當他做這個決定後會對角色發展有很大的影響力,暫時還是決定只留一件。

Johnny Cash:其實在「統御之鏈」能看到玩家有更多客製化選擇,包括有四個新的靈魂之絆與更多的插槽,所以玩家在打造自己的角色流派有更多選擇,現在也有新的統御插槽可以讓玩家像死亡騎士一樣,像血魄或邪穢一樣有新的插槽;如果玩家有三個同一組的話,還會有套裝加成,在副本當中擁有更強的能力,在「統御之鏈」裡頭其實這部分的客製化選項更多,也很期待玩家會想出什麼樣的組合和搭配。

Q:自從公開《統御之鏈》後,玩家對於希瓦娜斯淵喉造型似乎有些意見,覺得整體相較過去的服裝和武器造型沒那麼亮眼,研發團隊對於女王淵喉造型是如何想的?可以分享當初的設計理念嗎?

Johnny Cash:對玩家來說希瓦娜斯是很熟悉的角色,本人的經歷和魔獸世界故事,所扮演的角色在不同階段也有不同變化,隨著故事發展他的造型與風格也有所不同,這麼多年來希瓦娜斯的經歷可以說是非常極端的;反過來說她也會有些很兩極的反應也是可以預期的,有些玩家非常認同、也有些玩家則是恨之入骨,這也是我們預期之內的兩極化反應。

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