高ping战士的原理是什么?
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泻药
PING值简单来说就是网络延迟,那么网络延迟说起来很常见,就是网不好,网卡,但是为什么网不好的人会闪现,打不中,凭空发射子弹呢?
这里就要牵扯到服务器和客户端(手机,电脑等)的信息交换关系
WI-FI(网络)跟卫星电视,广播的信号有非常大的区别
卫星电视,广播的信号都是单向的,你只能选择接收这个信号或者那个信号,但是却不能发送信号,就比如你打电话,只能听别人讲话但是你说的他听不见一样,是单向的
而WI-FI不一样,WI-FI是有信息交换的,举个例子,你想上百度,就连上网然后在浏览器写http://www.baidu.com,然后你就进了百度
这里其实是你的手机告诉信号塔你要上百度,然后信号塔就把百度的画面给你,最终你进入了百度这个网页
进入一个网页的操作虽然不简单,但是对比游戏来说,游戏的信息互换比查百度要快速多了
例如
你控制一个人物走了一步
那么就要给信号塔发送走一步的信息
然后信号塔把走一步的信号传到游戏公司的服务器
服务器把你走了一步的信息通过信号塔再发给每个玩家
最终每个玩家都看见你走了一步
反过来说,其他玩家走了一步,也是这样一套
而走一步这个信息传送的速度取决于你的网速
网速的快慢可以通过PING的高低来评判,PING越高刷新的时间越长,越低刷新的时间就越短
如果你的网速是0.01秒刷新1次,那么画面就是0.01秒变一次
如果是10秒刷新一次,那么画面就是10秒变一次
问题是在这十秒内发生了什么你是看不见的,而这十秒内你干了什么,其他玩家也是看不见的,但是因为游戏的一部分还在你的手机里,所以你会看见自己能操控自己动,但是看不见别人动,而且自己怎么打人都没用
而十秒过去后,你做的所有事情都一瞬间发给了服务器转到别人手机里,而别人做的事也在一瞬间发到了你手机里
因此你会看见瞬移的高PING战士,而高PING战士也会看见所有人都是瞬移的
这就是
上天入地的高PING战士的原理
【补充:PING值不是固定的,而是每时每刻都在变化,因此有时候会卡几秒,然后突然变好】