虛無、淵深、玄遠──虛淵玄和他的《Fate/Zero》「111021更新完畢」
其實很早以前就想為虛淵玄寫一篇文章,然而種種耽誤,就一直沒能動筆。說來前些時日因為N+C社正式放出該司第四作的確切消息而有感而發,寫了篇萬字有餘、針對CHiRAL家三部曲的評論,雖然中間也確實提到了虛淵玄和這部《Fate/Zero》,但終究不是全篇的主役,終就是一筆帶過了。直到最近,《Fate/Zero》以2011年10月最強新番的姿態降臨人間,其長達近50分鐘的第一話著實讓我再度激動了一把──是的,這令我不由想起當年初次閱讀原著小說時的那份熱血澎湃。虛淵玄用他細膩到不可思議的筆觸,在短短四個單行本的篇幅裡,為所有讀者描繪出了一個躍動而真實的冬木市,一群鮮活而悲壯的演員,以及,一場瑰麗而殘酷的戰爭史話。
「起源 什麽是虛淵玄?」
如果你能查到虛淵玄的身世報告,上面的內容會是這樣的:
“虛淵玄,雄性,年齡不詳。暗黑世界的永久住民和久經考驗的暗殺者、黑幫頭目、欺詐師和軍火販子。坊間關於其真實出身是吸血鬼的傳言也流傳甚廣。素行低調,獨來獨往,雖然名聲在外但外界對他的瞭解非常有限。極少可以確定的信息包括他體術出眾,同時對冷、熱兵器的使用都十分擅長。出人意料的是他竟然在魔法方面也很有造詣,並且還是屬於無師自通的類型。
至今仍活躍在暗黑世界的第一線,其觸手甚至正漸漸侵入到正常的世界中來。在大約10年前就已經被諸國列入一級防範的危險份子名錄。
危險級別:★★★★★”
……你也知道這是騙你的。
但有一點千真萬確:虛淵玄是個神秘的男人。
無論在他的哪部作品中,作家介紹一欄大多只有“隸屬於Nitro+的腳本家。”這麼一句名符其實的簡介。出道10年,以個人名義獨立發表的作品仍舊是一雙手可以數得出來的程度。相較于其他一些輕小說家和腳本家一年數本的創作速度,虛淵絕對稱不上什麽高產。作品風格黑暗,與此同時文筆本身卻又異常細膩精緻的特點讓他在10年的歲月中逐步變得廣為人知。優秀的腳本家、小說家和極富統籌能力的監督,這些评价都為他帶來了“鬼才”的名聲。然而虛淵的行事始終低調——這一點即使在他開通了twitter甚至還異常話嘮的情形下也沒有任何的改變。
2011年初,虛淵玄、新房昭之、梶浦由記三巨頭聯手,打造了一部名為《魔法少女まどか☆マギカ》的作品,整個ACG界因而久違的迎來了一次IMPACT——是的,按照虛淵自己的話來說,他始終“想寫一部溫暖人心的作品”【心温まる物語を書きたい】。這一宣言早已有之多年,但誰都沒有見他付諸行動。因此當他放出“愛的戰士虛淵玄終於來了!”的話時,一眾信徒抱著“麻吉!?”的獵奇心理(你看,說到底果然它還是獵奇心吧……),打開了電視機,扒起了電腦屏。散髮著粉紅氣場的虛淵玄神馬的,當然要看啦!
然後,在沉默了三個星期后,紛紛大力拍案而起。
“丫嘞老子又被你騙了虛淵你個詐欺師但是果然這貨還是好不錯啊嗚嗚嗚。”
於是虛淵玄沖新房拋了個wink,“怎麼樣我就說吧”,并得瑟的笑了。
然而正所謂奇葩年年有,今年特別多。
年底《Fate/Zero》TV版的出現,使得在一年內有兩部虛淵的作品登上電視這個大眾媒體平臺。從某種意義上來說,這可真是件不可思議的事兒。
虛淵玄曾經在其加入N+社後發表的處女作《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》一書角川文庫版的跋中,提到過他對自己作品的定位。在虛淵玄的理解中,自己始終是屬於“那邊世界”的人,從來不敢奢望身處“這邊世界”的大眾讀者能夠接受他的小眾向作品。然而事實證明,虛淵玄的作品恰恰是處在這兩個世界的狹縫間——難以否認它確實是灰暗而殘酷的,但同時它又有著某種能夠打動,或者應該說是震動大眾讀者的魅力。
從《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》,到《鬼哭街 -The Cyber Slayer-》,然後,在2006年末的C71,《Fate/Zero》橫空出世。
雖然私以為《Fate/Zero》的確可以稱得上是至今為止集虛淵玄之大成的作品,而且決計是當之無愧的。但即使這樣,這裡仍不得不先提一下讓我結識虛淵玄的作品──《沙耶の唄》。
從作品的設定取向來看,《沙耶の唄》絕非是適合當年剛滿19歲、估且還可以算是純情少女「喂!」的在下去欣賞的作品。然而《沙耶の唄》的名頭太響,“獵奇第一作”的標簽始終迎風招展,正所謂一直被模仿,從未被超越。於是,抱著讀讀看的心情,我找到了《沙耶の唄》並在短短的半天時間內通完了整個遊戲的三條線路。
回想起來,那的確是一部足以顛覆一個人世界觀的作品。這麼說毫不誇張。雖然在個人看來,《沙耶の唄》並不是虛淵玄最為成熟的作品,但《沙耶の唄》所現出來的完成度卻是奇高的。並不複雜的世界構成,簡明易了的人物設定,少到只有兩處的分歧選項──也就是在這樣的前提下,《沙耶の唄》成功的打造出了三個風格、立意和取向都截然不同的ED,但誰都無法否認,無論其中的哪一個,都會讓讀者體驗到一種醍醐灌頂的冷徹感。
《沙耶の唄》的故事情節在這裡就不加展開了。沒有欣賞過又有興趣的同學可以去找來鑑賞一下「友情提示:注意!此乃18+作品。別說我沒提醒過唷~」。相信除了那無比震撼驚艷的劇情和異常出色的CAST及音樂製作外,《沙耶の唄》會帶來最大的直觀感受,便是那種幾乎可以說是虛淵玄招牌的「虛淵式氣場」。
在之前那篇探討CHiRAL三部曲的文章中也提到了,即使僅僅是擔任一部遊戲作品的“監督”或是“腳本構成”之類的職務──是的,甚至不需要是作品的原作者,虛淵玄都擁有將自己經手的作品瞬間染上“虛淵之色”的超強感染力「參見Nitro+CHiRAL公司作品《咎狗の血》(2005)和《sweet pool》(2009)以及Nitro+公司作品《斬魔大聖デモンベイン》」。這些作品所體現的共性,可以總結為:步步緊逼的刺激感和節奏感,足以媲美最經典懸疑片的緊繃感,以及最重要的,能讓讀者剎那間就陷入並全盤接受“那個世界”的魅惑力。
不妨可以這麼說:虛淵玄早已經不僅僅是對一個人物的稱謂,而是上升爲了對一種創作風格的高度概括。之所以本部份的小標題在虛淵玄上使用的疑問詞是“什麽”而不是“誰”,說的就是這個道理。
但即使如此,誠如虛淵玄自己所言,雖然在東家經常被委以全權負責一部作品的監修統籌之重任,但說到底遊戲監督這一塊只是副業,他真正的本行還是一個腳本家。
如果說《沙耶の唄》是虛淵驚世駭俗的文筆和傲立群雄的感染力雙劍合璧的經典傑作,那麼《Fate/Zero》則可以說是虛淵作為一個職業腳本家和作家全方位發揮自己專長的不朽結晶。
「結果 《Fate/Zero》的前世今生」
2006年12月29日,C71期間。《Fate/Zero Vol.1 第四次聖杯戰爭秘話》正式初版發行。一石激起千層浪,TYPEMOON家的招牌作品落在了傳說中的“愛的戰士”──虛淵玄的手裡,究竟會是怎樣一番光景,這是當時包括TYPEMOON家和Nitro+家兩方讀者群在內的廣大讀者和玩家都異常關注的。畢竟きのこ也不是吃素的,怎麼說整個Fate系列的世界觀也是他一手構建出來的,之前的主線作品亦都是統一由他一個人寫作的。雖然說當年將《Fate/Zero》的創作交給虛淵玄是TYPEMOON家高層「這是全日本最神秘的“高層團體”,沒有之一」的一致決定,但其實《Fate/Zero》的誕生從某方面來說也算是一種機緣巧合。
這裡不妨來引用一段奈須きのこ在《Fate/Zero Vol.1 第四次聖杯戰爭秘話》一書的篇尾所寫的解說,因為我手頭上只有原文,所以就大致的翻譯一下(中間不甚重要的部分會有所省略),大家估且看過就好,只求能瞭解大致過程。
“……說起來虛淵和Fate的緣分要從2002年開始說起了。
當初我在寫SABER線的時候病倒了,很快就演變成了入院治療的狀態。那時TYPEMOON還僅僅是個同人團體,Fate也只進展到考慮將伊莉亞線包括在內將有共計四條線路的份上。就在這時──
‘這活兒要是只有奈須你干的話就沒完沒了了’,武內在下了這樣一個判斷後向我提出了‘你能不能拜託一個你信得過的寫手來代一下筆?’的建議。於是我為了邀到虛淵,向他拋出了‘我們去看電影不?’的肥美誘餌(筆者按:虛淵玄是個不折不扣的電影愛好者,這一點在他的早期作品中體現的尤為明顯,其中也有很多小插曲,有興趣的同學可以自行GOOGLE。)(然後筆者再吐槽:喂我的蘑菇才沒有這麼可愛!)。對於虛淵‘如果是有趣的事兒的話我什麼都會干的’的回答,我雖然高興的說‘騙人,你也就是說說罷了吧~’,(筆者吐槽:原來奈須你是蹭得累麼⋯⋯)但突然想到也許Fate會是自己獨自完成的最後一部遊戲腳本也說不定,於是最終還是做了自己一個人完成該腳本的計劃……
……之後TYPEMOON轉型成為了商業團體,因而虛淵的投稿也變得困難了。(筆者按:也就是說拜託虛淵代筆Fate正篇的事就無疾而終了。)……
又過了兩年,到了2004年的夏天,那個開發hollow的夏天。
雖說hollow已經有了眾多寫手的加盟,但就在這時武內說了一句不得了的發言:
‘作為番外篇,請虛淵先生來寫上一篇如何?’
真是太強悍了。而我呢也是身為fan的心理過於強烈,心想著拜託那位大人什麼的絕對是不可能的啦不可能的……於是我做出了‘嘛,如果是武內那麼說的話我也不反對啦……’這樣的中立發言。然而就在偶爾和虛淵一起吃晚飯的時候,武內向虛淵揮出了‘虛淵先生,其實有件事是這樣的’的一發直球!!
……接下武內這記直球的虛淵玄靜靜的‘嗯’了聲,並點點頭,然後像是沒事兒人一樣的猛地回以一記反擊:
‘那個,如果是這樣的話,乾脆就拿第四次聖杯戰爭開刀怎麼樣,(題目的話)就像《Fate/Zero》這樣?’
哎呦說出來啦!!!!!
就這樣,僅僅是這樣就已經很厲害了啊!說實話我當時都開始不由的想著比起將hollow開發成遊戲,會不會還是這邊更有意思呢之類的事情。就是厲害到這種程度。……”
從きのこさん上述的記述中不難看出,《Fate/Zero》這部作品的誕生也是幾經波折。好在有武內的死心不改(?),我們才能在今天看到這篇波瀾壯闊的悲壯史詩。
創作過程中的軼事就先說到這兒,回到《Fate/Zero》這部作品本身上來。
《Fate/Zero》一作有很大的特殊性。雖然這是一部論完整度和獨立性都可稱得上是上乘的作品,然而其性質在創作伊始就已經被確定為是一部既有作品,即《Fate/Stay Night》的前傳——更為關鍵的是,身為正篇的作品還並非出自前傳作家之手。這就意味著,這部前傳的寫手必須全盤接受一個由他人構架的世界觀體系,再進一步說,必須在部份出場人物既定和結局既定的情況下,寫一篇能全面擔綱起承上啟下重任的小說。
續寫一部作品已然相當不易,回望文學史,續寫作品中失敗之作的數量遠遠大於成功者。而當續作變成了前傳,情況就變的更加不樂觀了。有因不一定有果,但有果就一定有因。前傳後寫最易導致的就是因為要時時顧及正篇的種種捏他而怎麼也放不開手腳。
然而虛淵玄辦到了。他的成功遠不只是得到廣大讀者簡單的一句“虛淵寫出了一本好前傳”這樣的認可。在很多方面,他的前傳甚至超越了正篇所保持的水準——要知道,正篇的創作水準業早已是有口皆碑的高了。
這裡,我想從三個方面來談談《Fate/Zero》。
首先是人設。由於決定要拿第四次聖杯戰爭開刀,這就直接意味著至少會有14位主要人物——7位Master和7位Servant登場來參與戲份的瓜分。雖然小說的中心點還是定在了衛宮切嗣這一組上,但縱觀整部小說,幾乎每個人物都被塑造的很豐滿,完全不存在一家獨大的情況。這一點到了DRAMA化的《Fate/Zero》中就體現的更明顯了,那儼然就是外掛全開的CAST陣容【他們連山崎たくみ都用上了好不好!叔都有多久不以這種形式出山了啊!】各放異彩,像浪川大輔+大塚明夫這樣耳目一新的組合那簡直就是閃到刺眼。(另外說有沒有人對山崎たくみ+綠川光的組合產生過某種既視感……?嘛,你懂的。)全系列15CD的震撼容量赫然就是一場盛宴,而這首由一眾CAST傾力演繹的生死場之詩,其影響一直延續到了本次的TV版上。
這裡就只談談衛宮切嗣。這個一直到了正篇還始終“陰魂不散”的背影終於在《Fate/Zero》中露出了真容——一個其實非常虛淵式的男主角:那是一個有著善的本性,堅持著自己的執著,掌握了某種超乎常人的本領或才能,拼搏著、掙扎著,但是無論如何都逃脫不了毀滅宿命的失敗者(筆者按:此處以虛淵玄本人所認為的True End作為判斷標準)。切嗣的悲劇性在于,其實他內心深處是明白救贖這種東西是哪兒都不存在的,但當他發現他除了將希望寄托于聖杯這個概念層面上的物體之外已經走投無路的時候,他還是選擇了違心的去相信救贖的可能性。切嗣下意識的欺騙了自己,因為他其實沒有外人看起來的那麼堅強和鎮定——即使是他的妻子、一直伴他左右的助手,都沒有注意到這一點。根性中始終心懷仁慈的切嗣注定無法達成夙願,他的願望看上去越高潔,他的手段看上去越卑劣,他就會越發的被命運所嘲弄。
切嗣是人生的失敗者,但這不會改變他擁有過傳奇的人生經歷,也不會改變他實實在在的影響了一個孩子對這個世界的看法和堅持。從這個層面上來說,切嗣最終還是活回了自己的價值。也算是善始善終了。
再來是故事本身。這裡必須先提出一個問題,那就是TYPEMOON——或者直接說奈須きのこ他和虛淵玄之間有沒有什麼理念上的共通之處。回顧包括《月姬》、《空之境界》在內的TYPEMOON家作品,我們不難發現有一點是自始貫穿的,那就是作品始終在討論人類本性中對矛盾的執著和對虛無的追逐。
這是一種很微妙的心理。對於“本源”、“初始”和“終焉”、“永劫”,人類同時抱有著好奇和畏懼的雙重態度。越神秘,就越有探求的慾望。但慾望往往是俱有破壞性的,當慾望和慾望僵持不下,一場腥風血雨就在所難免。
虛淵抓住了這一點,並將它融入了《Fate/Zero》的創作之中,也正是這一點,讓《Fate/Zero》即保有了TYPEMOON家作品給人的一體性和連貫性,又體現出虛淵個人風格的收放自如。
至於劇情的具體內容,在此也就不加展開了。相信每一個讀過的人都會有自己的感動。
最後是寫作手法。虛淵玄很聰明的採用了倒計時的方式來顯示故事的進度,這種手法比起不斷的使用一個一個小標題雖然高明了太多,但也無疑對虛淵提出了極高的要求,他必須事先對整個故事的篇幅、節奏和事件的發生點做好細緻的規劃,出於本作的特殊性,還必須安排好諸多人物出場的比例和時間點。
可以注意到,虛淵不吝筆墨的對環境和故事進度進行了大量的側面提示,對每一個場景的背景都進行了適度的描繪,同時嚴格的採用對話和敘述緊密結合的做法,對同一個事件也堅持做到多角度的去描寫。這樣的處理使得即使故事的場景和人物不時的在變動,讀者也不會覺得有過大的跳躍感,反而會激起讀者的緊張情緒——下一個行動的會是誰,這樣的閱讀快感和懸念感將一直伴隨讀者到最後一節的故事。
這裡還是要強烈推薦去閱讀日文原著。虛淵的文筆細膩而富有美感,用詞變化多端,層層遞進、不緊不慢。但正是這種娓娓道來的風格,配以其文字的感染力,才會產生極強的畫面感和分鏡感。本次的TV版在再現這種分鏡感方面處理的相當用心。雖說這些處理是忠於原著的做法,但無法否認原著的這一特性已經為動畫的製作提供了良好的基礎。從這一點來說,虛淵玄決計無愧為其腳本家的出身。
「尾聲 What’s next?」
虛淵玄已經不再是只屬於小眾的虛淵玄了。《魔法少女まどか☆マギカ》讓虛淵玄名聲大噪,也向我們展示了虛淵玄更多的可能性。然而接下來虛淵玄會再為我們帶來什麼樣的驚喜,還是未知數。
也許《Fate/Zero》所達到的創作水準將在未來很長一段時間內再難超越,但我相信虛淵玄不會止步於此。
畢竟,這個疑為吸血鬼的傢伙還年輕得很呢。
「起源 什麽是虛淵玄?」
如果你能查到虛淵玄的身世報告,上面的內容會是這樣的:
“虛淵玄,雄性,年齡不詳。暗黑世界的永久住民和久經考驗的暗殺者、黑幫頭目、欺詐師和軍火販子。坊間關於其真實出身是吸血鬼的傳言也流傳甚廣。素行低調,獨來獨往,雖然名聲在外但外界對他的瞭解非常有限。極少可以確定的信息包括他體術出眾,同時對冷、熱兵器的使用都十分擅長。出人意料的是他竟然在魔法方面也很有造詣,並且還是屬於無師自通的類型。
至今仍活躍在暗黑世界的第一線,其觸手甚至正漸漸侵入到正常的世界中來。在大約10年前就已經被諸國列入一級防範的危險份子名錄。
危險級別:★★★★★”
……你也知道這是騙你的。
但有一點千真萬確:虛淵玄是個神秘的男人。
無論在他的哪部作品中,作家介紹一欄大多只有“隸屬於Nitro+的腳本家。”這麼一句名符其實的簡介。出道10年,以個人名義獨立發表的作品仍舊是一雙手可以數得出來的程度。相較于其他一些輕小說家和腳本家一年數本的創作速度,虛淵絕對稱不上什麽高產。作品風格黑暗,與此同時文筆本身卻又異常細膩精緻的特點讓他在10年的歲月中逐步變得廣為人知。優秀的腳本家、小說家和極富統籌能力的監督,這些评价都為他帶來了“鬼才”的名聲。然而虛淵的行事始終低調——這一點即使在他開通了twitter甚至還異常話嘮的情形下也沒有任何的改變。
2011年初,虛淵玄、新房昭之、梶浦由記三巨頭聯手,打造了一部名為《魔法少女まどか☆マギカ》的作品,整個ACG界因而久違的迎來了一次IMPACT——是的,按照虛淵自己的話來說,他始終“想寫一部溫暖人心的作品”【心温まる物語を書きたい】。這一宣言早已有之多年,但誰都沒有見他付諸行動。因此當他放出“愛的戰士虛淵玄終於來了!”的話時,一眾信徒抱著“麻吉!?”的獵奇心理(你看,說到底果然它還是獵奇心吧……),打開了電視機,扒起了電腦屏。散髮著粉紅氣場的虛淵玄神馬的,當然要看啦!
然後,在沉默了三個星期后,紛紛大力拍案而起。
“丫嘞老子又被你騙了虛淵你個詐欺師但是果然這貨還是好不錯啊嗚嗚嗚。”
於是虛淵玄沖新房拋了個wink,“怎麼樣我就說吧”,并得瑟的笑了。
然而正所謂奇葩年年有,今年特別多。
年底《Fate/Zero》TV版的出現,使得在一年內有兩部虛淵的作品登上電視這個大眾媒體平臺。從某種意義上來說,這可真是件不可思議的事兒。
虛淵玄曾經在其加入N+社後發表的處女作《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》一書角川文庫版的跋中,提到過他對自己作品的定位。在虛淵玄的理解中,自己始終是屬於“那邊世界”的人,從來不敢奢望身處“這邊世界”的大眾讀者能夠接受他的小眾向作品。然而事實證明,虛淵玄的作品恰恰是處在這兩個世界的狹縫間——難以否認它確實是灰暗而殘酷的,但同時它又有著某種能夠打動,或者應該說是震動大眾讀者的魅力。
從《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》,到《鬼哭街 -The Cyber Slayer-》,然後,在2006年末的C71,《Fate/Zero》橫空出世。
雖然私以為《Fate/Zero》的確可以稱得上是至今為止集虛淵玄之大成的作品,而且決計是當之無愧的。但即使這樣,這裡仍不得不先提一下讓我結識虛淵玄的作品──《沙耶の唄》。
從作品的設定取向來看,《沙耶の唄》絕非是適合當年剛滿19歲、估且還可以算是純情少女「喂!」的在下去欣賞的作品。然而《沙耶の唄》的名頭太響,“獵奇第一作”的標簽始終迎風招展,正所謂一直被模仿,從未被超越。於是,抱著讀讀看的心情,我找到了《沙耶の唄》並在短短的半天時間內通完了整個遊戲的三條線路。
回想起來,那的確是一部足以顛覆一個人世界觀的作品。這麼說毫不誇張。雖然在個人看來,《沙耶の唄》並不是虛淵玄最為成熟的作品,但《沙耶の唄》所現出來的完成度卻是奇高的。並不複雜的世界構成,簡明易了的人物設定,少到只有兩處的分歧選項──也就是在這樣的前提下,《沙耶の唄》成功的打造出了三個風格、立意和取向都截然不同的ED,但誰都無法否認,無論其中的哪一個,都會讓讀者體驗到一種醍醐灌頂的冷徹感。
《沙耶の唄》的故事情節在這裡就不加展開了。沒有欣賞過又有興趣的同學可以去找來鑑賞一下「友情提示:注意!此乃18+作品。別說我沒提醒過唷~」。相信除了那無比震撼驚艷的劇情和異常出色的CAST及音樂製作外,《沙耶の唄》會帶來最大的直觀感受,便是那種幾乎可以說是虛淵玄招牌的「虛淵式氣場」。
在之前那篇探討CHiRAL三部曲的文章中也提到了,即使僅僅是擔任一部遊戲作品的“監督”或是“腳本構成”之類的職務──是的,甚至不需要是作品的原作者,虛淵玄都擁有將自己經手的作品瞬間染上“虛淵之色”的超強感染力「參見Nitro+CHiRAL公司作品《咎狗の血》(2005)和《sweet pool》(2009)以及Nitro+公司作品《斬魔大聖デモンベイン》」。這些作品所體現的共性,可以總結為:步步緊逼的刺激感和節奏感,足以媲美最經典懸疑片的緊繃感,以及最重要的,能讓讀者剎那間就陷入並全盤接受“那個世界”的魅惑力。
不妨可以這麼說:虛淵玄早已經不僅僅是對一個人物的稱謂,而是上升爲了對一種創作風格的高度概括。之所以本部份的小標題在虛淵玄上使用的疑問詞是“什麽”而不是“誰”,說的就是這個道理。
但即使如此,誠如虛淵玄自己所言,雖然在東家經常被委以全權負責一部作品的監修統籌之重任,但說到底遊戲監督這一塊只是副業,他真正的本行還是一個腳本家。
如果說《沙耶の唄》是虛淵驚世駭俗的文筆和傲立群雄的感染力雙劍合璧的經典傑作,那麼《Fate/Zero》則可以說是虛淵作為一個職業腳本家和作家全方位發揮自己專長的不朽結晶。
「結果 《Fate/Zero》的前世今生」
2006年12月29日,C71期間。《Fate/Zero Vol.1 第四次聖杯戰爭秘話》正式初版發行。一石激起千層浪,TYPEMOON家的招牌作品落在了傳說中的“愛的戰士”──虛淵玄的手裡,究竟會是怎樣一番光景,這是當時包括TYPEMOON家和Nitro+家兩方讀者群在內的廣大讀者和玩家都異常關注的。畢竟きのこ也不是吃素的,怎麼說整個Fate系列的世界觀也是他一手構建出來的,之前的主線作品亦都是統一由他一個人寫作的。雖然說當年將《Fate/Zero》的創作交給虛淵玄是TYPEMOON家高層「這是全日本最神秘的“高層團體”,沒有之一」的一致決定,但其實《Fate/Zero》的誕生從某方面來說也算是一種機緣巧合。
這裡不妨來引用一段奈須きのこ在《Fate/Zero Vol.1 第四次聖杯戰爭秘話》一書的篇尾所寫的解說,因為我手頭上只有原文,所以就大致的翻譯一下(中間不甚重要的部分會有所省略),大家估且看過就好,只求能瞭解大致過程。
“……說起來虛淵和Fate的緣分要從2002年開始說起了。
當初我在寫SABER線的時候病倒了,很快就演變成了入院治療的狀態。那時TYPEMOON還僅僅是個同人團體,Fate也只進展到考慮將伊莉亞線包括在內將有共計四條線路的份上。就在這時──
‘這活兒要是只有奈須你干的話就沒完沒了了’,武內在下了這樣一個判斷後向我提出了‘你能不能拜託一個你信得過的寫手來代一下筆?’的建議。於是我為了邀到虛淵,向他拋出了‘我們去看電影不?’的肥美誘餌(筆者按:虛淵玄是個不折不扣的電影愛好者,這一點在他的早期作品中體現的尤為明顯,其中也有很多小插曲,有興趣的同學可以自行GOOGLE。)(然後筆者再吐槽:喂我的蘑菇才沒有這麼可愛!)。對於虛淵‘如果是有趣的事兒的話我什麼都會干的’的回答,我雖然高興的說‘騙人,你也就是說說罷了吧~’,(筆者吐槽:原來奈須你是蹭得累麼⋯⋯)但突然想到也許Fate會是自己獨自完成的最後一部遊戲腳本也說不定,於是最終還是做了自己一個人完成該腳本的計劃……
……之後TYPEMOON轉型成為了商業團體,因而虛淵的投稿也變得困難了。(筆者按:也就是說拜託虛淵代筆Fate正篇的事就無疾而終了。)……
又過了兩年,到了2004年的夏天,那個開發hollow的夏天。
雖說hollow已經有了眾多寫手的加盟,但就在這時武內說了一句不得了的發言:
‘作為番外篇,請虛淵先生來寫上一篇如何?’
真是太強悍了。而我呢也是身為fan的心理過於強烈,心想著拜託那位大人什麼的絕對是不可能的啦不可能的……於是我做出了‘嘛,如果是武內那麼說的話我也不反對啦……’這樣的中立發言。然而就在偶爾和虛淵一起吃晚飯的時候,武內向虛淵揮出了‘虛淵先生,其實有件事是這樣的’的一發直球!!
……接下武內這記直球的虛淵玄靜靜的‘嗯’了聲,並點點頭,然後像是沒事兒人一樣的猛地回以一記反擊:
‘那個,如果是這樣的話,乾脆就拿第四次聖杯戰爭開刀怎麼樣,(題目的話)就像《Fate/Zero》這樣?’
哎呦說出來啦!!!!!
就這樣,僅僅是這樣就已經很厲害了啊!說實話我當時都開始不由的想著比起將hollow開發成遊戲,會不會還是這邊更有意思呢之類的事情。就是厲害到這種程度。……”
從きのこさん上述的記述中不難看出,《Fate/Zero》這部作品的誕生也是幾經波折。好在有武內的死心不改(?),我們才能在今天看到這篇波瀾壯闊的悲壯史詩。
創作過程中的軼事就先說到這兒,回到《Fate/Zero》這部作品本身上來。
《Fate/Zero》一作有很大的特殊性。雖然這是一部論完整度和獨立性都可稱得上是上乘的作品,然而其性質在創作伊始就已經被確定為是一部既有作品,即《Fate/Stay Night》的前傳——更為關鍵的是,身為正篇的作品還並非出自前傳作家之手。這就意味著,這部前傳的寫手必須全盤接受一個由他人構架的世界觀體系,再進一步說,必須在部份出場人物既定和結局既定的情況下,寫一篇能全面擔綱起承上啟下重任的小說。
續寫一部作品已然相當不易,回望文學史,續寫作品中失敗之作的數量遠遠大於成功者。而當續作變成了前傳,情況就變的更加不樂觀了。有因不一定有果,但有果就一定有因。前傳後寫最易導致的就是因為要時時顧及正篇的種種捏他而怎麼也放不開手腳。
然而虛淵玄辦到了。他的成功遠不只是得到廣大讀者簡單的一句“虛淵寫出了一本好前傳”這樣的認可。在很多方面,他的前傳甚至超越了正篇所保持的水準——要知道,正篇的創作水準業早已是有口皆碑的高了。
這裡,我想從三個方面來談談《Fate/Zero》。
首先是人設。由於決定要拿第四次聖杯戰爭開刀,這就直接意味著至少會有14位主要人物——7位Master和7位Servant登場來參與戲份的瓜分。雖然小說的中心點還是定在了衛宮切嗣這一組上,但縱觀整部小說,幾乎每個人物都被塑造的很豐滿,完全不存在一家獨大的情況。這一點到了DRAMA化的《Fate/Zero》中就體現的更明顯了,那儼然就是外掛全開的CAST陣容【他們連山崎たくみ都用上了好不好!叔都有多久不以這種形式出山了啊!】各放異彩,像浪川大輔+大塚明夫這樣耳目一新的組合那簡直就是閃到刺眼。(另外說有沒有人對山崎たくみ+綠川光的組合產生過某種既視感……?嘛,你懂的。)全系列15CD的震撼容量赫然就是一場盛宴,而這首由一眾CAST傾力演繹的生死場之詩,其影響一直延續到了本次的TV版上。
這裡就只談談衛宮切嗣。這個一直到了正篇還始終“陰魂不散”的背影終於在《Fate/Zero》中露出了真容——一個其實非常虛淵式的男主角:那是一個有著善的本性,堅持著自己的執著,掌握了某種超乎常人的本領或才能,拼搏著、掙扎著,但是無論如何都逃脫不了毀滅宿命的失敗者(筆者按:此處以虛淵玄本人所認為的True End作為判斷標準)。切嗣的悲劇性在于,其實他內心深處是明白救贖這種東西是哪兒都不存在的,但當他發現他除了將希望寄托于聖杯這個概念層面上的物體之外已經走投無路的時候,他還是選擇了違心的去相信救贖的可能性。切嗣下意識的欺騙了自己,因為他其實沒有外人看起來的那麼堅強和鎮定——即使是他的妻子、一直伴他左右的助手,都沒有注意到這一點。根性中始終心懷仁慈的切嗣注定無法達成夙願,他的願望看上去越高潔,他的手段看上去越卑劣,他就會越發的被命運所嘲弄。
切嗣是人生的失敗者,但這不會改變他擁有過傳奇的人生經歷,也不會改變他實實在在的影響了一個孩子對這個世界的看法和堅持。從這個層面上來說,切嗣最終還是活回了自己的價值。也算是善始善終了。
再來是故事本身。這裡必須先提出一個問題,那就是TYPEMOON——或者直接說奈須きのこ他和虛淵玄之間有沒有什麼理念上的共通之處。回顧包括《月姬》、《空之境界》在內的TYPEMOON家作品,我們不難發現有一點是自始貫穿的,那就是作品始終在討論人類本性中對矛盾的執著和對虛無的追逐。
這是一種很微妙的心理。對於“本源”、“初始”和“終焉”、“永劫”,人類同時抱有著好奇和畏懼的雙重態度。越神秘,就越有探求的慾望。但慾望往往是俱有破壞性的,當慾望和慾望僵持不下,一場腥風血雨就在所難免。
虛淵抓住了這一點,並將它融入了《Fate/Zero》的創作之中,也正是這一點,讓《Fate/Zero》即保有了TYPEMOON家作品給人的一體性和連貫性,又體現出虛淵個人風格的收放自如。
至於劇情的具體內容,在此也就不加展開了。相信每一個讀過的人都會有自己的感動。
最後是寫作手法。虛淵玄很聰明的採用了倒計時的方式來顯示故事的進度,這種手法比起不斷的使用一個一個小標題雖然高明了太多,但也無疑對虛淵提出了極高的要求,他必須事先對整個故事的篇幅、節奏和事件的發生點做好細緻的規劃,出於本作的特殊性,還必須安排好諸多人物出場的比例和時間點。
可以注意到,虛淵不吝筆墨的對環境和故事進度進行了大量的側面提示,對每一個場景的背景都進行了適度的描繪,同時嚴格的採用對話和敘述緊密結合的做法,對同一個事件也堅持做到多角度的去描寫。這樣的處理使得即使故事的場景和人物不時的在變動,讀者也不會覺得有過大的跳躍感,反而會激起讀者的緊張情緒——下一個行動的會是誰,這樣的閱讀快感和懸念感將一直伴隨讀者到最後一節的故事。
這裡還是要強烈推薦去閱讀日文原著。虛淵的文筆細膩而富有美感,用詞變化多端,層層遞進、不緊不慢。但正是這種娓娓道來的風格,配以其文字的感染力,才會產生極強的畫面感和分鏡感。本次的TV版在再現這種分鏡感方面處理的相當用心。雖說這些處理是忠於原著的做法,但無法否認原著的這一特性已經為動畫的製作提供了良好的基礎。從這一點來說,虛淵玄決計無愧為其腳本家的出身。
「尾聲 What’s next?」
虛淵玄已經不再是只屬於小眾的虛淵玄了。《魔法少女まどか☆マギカ》讓虛淵玄名聲大噪,也向我們展示了虛淵玄更多的可能性。然而接下來虛淵玄會再為我們帶來什麼樣的驚喜,還是未知數。
也許《Fate/Zero》所達到的創作水準將在未來很長一段時間內再難超越,但我相信虛淵玄不會止步於此。
畢竟,這個疑為吸血鬼的傢伙還年輕得很呢。
这篇影评有剧透