如何评价《赛博朋克 2077》衍生原创动画《赛博朋克: 边缘行者》?

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看完动画就跑来建楼了,抛砖引玉,毕竟好动画着实能刺激人的分享欲和讨论欲。


个人先一波盖棺定论,10集的动画,剧情明晰、作画稳定、节奏紧凑,主要人物都算塑造起来了,各有各的记忆点,是一部十分(9分)优秀的原创动画,无疑是为即将到来10月做足提前预热,开了个好头。


关于元素

对于玩过游戏的朋友,开局几分钟你就能飞速带入其中,作为一部游戏衍生动画,一切元素都很好的继承到了动画中,看动画跟回家一样“亲切”。(什么游戏宣传片啊)

比如熟悉的游戏UI界面。

熟悉的大街。

几个主要板块都有出镜做背景。

(玩家们应该知道,动画中沙漠劫持车队的剧情,在游戏内也有主线任务剧情相呼应。)

电子入侵视角。

信息面板,公寓房间内。

熟悉的提款机(自助贩卖机)。

武器、义体等名词陆续出现。

义体医生。

开场白。

标志性的通话信息提醒声。

和歌子并没露脸,但老熟人(老情人)有特写。

一些帮派也有出场。

以及亚当重锤(看完动画后,你会想多刷几次荒坂塔)。

魔蜥低配版,完全没有游戏里的壮硕。

关于剧情

令我颇为感动的是动画剧情是真切地嵌入进了这个赛博世界,主角大卫,实际就如同玩家扮演的V一样,是夜之城里千千万万个寻求成为“传奇”的底层。

母亲为了能供养男主上学而去从事违法工作,希望他可以未来攀上大公司,成为公司狗,改变命运。但是却惨遭横祸,男主的境遇突变,最终被迫走上了边缘人混街头的日子。

在动画和游戏里都贯穿始终的“赛博精神病”,是重要的主线。而V在游戏里也是不断被侵蚀着意识,人格逐渐消散。老leader曼因就是因为无法控制和承受义体的侵蚀,最终导致了队友的死亡,自己也走向了末路。

之后男主代替曼因成为了新团队的Leader,生意做得比曼因更大,成为了夜之城的一段“传奇”,人们争先希望和他合作。可他们到底是在追求自我实现的路上,终究或是被困在牢笼里的顶层人物的“玩具”,深陷其中无法自拔?

男主在最后用光了医生给的加强药,却依然难抵亚当重锤,在战斗中落败。

翻译在这里用了“意识体”一词,也是非常用心而贴切了,甚至给到我一丝升华的感觉。几乎换了一遍身体的男主,如同忒修斯之船,还没有被替代的仅剩独一无二的有趣的意识,而这缕意识,也即将没有备份地逝去。

他是否也能在来生酒吧里留下以自己为名的一杯调制酒。

补图:

此外,不得不提穿插其中的恋爱线。

有着伤痛过往的女主,遇到了自信满满的初出牛犊,两个夜之城渺小孤单的灵魂,在共同经历之后(救命的交情),走在了一起,虽然简单,也有着基本的逻辑。(女主最初带男主进入她的超梦,也代表了男主的特殊)

而女主向往着月球,不禁让我想起了剧情游戏——去月球(To the Moon)。(追去看似缥缈而遥远的梦想的故事,总是那么充满魅力)

实际上男主在最初接受义体的时候,就已经被公司当做实验体监视着,而露西发现后,一直都在背后竭尽全力为男主消除威胁,她真的,我哭死。(出场还以为是个坏女人)

最后,同样的视角,一个在超梦里,一个在真正的月球。

但最想看到的,已然是你的身影。

大卫你​个混蛋,去一次月球才25万,你倒是带她去啊。

关于作画

扳机社操刀的作画,自然是不必担心,也非常显眼。很适合动画中以拼义体战斗力为主,直接而暴力的打戏场景。

部分情节,人物表情的感染力、张力也很足。

超级系特有的大比例夸张透视。

经典脸贴脸。

不管什么机甲都很简单、粗放而狂野。

这个阴影画法,梦回普罗米亚。

另外动画的ED,神(米山舞)向我们展示了她一如既往的高超技艺,对于这种具有神秘、梦幻感、曲线丰富的女性的刻画十分到位,颇有意境。希望还能看到官方的露西的“售后”。

关于音乐

为个人简单整理了部分

This Fffire——OP(主题曲)

Let You Down——ED

Friday Night Fire Fight——第二集公路担架,第三集开车,第四集9分钟

I Really Want to Stay At Your Houee——第二集月球漫步,第十集下落,第十集结尾

Little Stranger——第四集月下接吻,约20分

Major Crimes——第一集母子车上对话,第十集3:30分高层对话

Night City Aliens——第七集开场曲

Where Did Your Love Go——第八集结尾

Who's Ready for Tomorrow——第一集5:43分

History——第八集15分钟,第九集

冷笑点

如同第一次开车就撞的我。(这种六轮车是又慢又难开)

客户死亡就跑路的创伤小组,但最终决战时,面对两台人形兵器却又敢为利益而来。


以上,总之是个人非常推荐的动画佳作。游戏玩家体验直接拉满。

为了再砍一次重锤,这不就拉升玩家在线量了?


Lucy壁纸






制片人访谈

同人HE

扳机社完全搞懂了赛博朋克的精髓啊!

很多人会觉得人物死的太潦草,没有足够多的铺垫,可是实际上这正是剧组刻意为之的。这种安排在一开始主角母亲死亡的时候就体现了出来。一个黑白通吃,在警察和黑道都有人脉的女人,一个天天跑事故现场,同时与黑帮交易的女人,死因竟然是一场与她毫不相关的意外,这在现实中看起来似乎是一场很狗屎的剧情,可是在夜之城确是天天发生着的。在夜之城没有人可以选择怎么活,但是也许可以试试决定自己怎么死。而能够选择如何死亡的人,才最终成为了夜之城的传奇。

回到死亡的潦草,扳机社正是想用平凡人物潦草的意外,来堆砌主角最终的不平凡。什么是赛博朋克,在无知中诞生,在有知中碌碌,在后知中死亡。生命的意义,就是奔赴死亡,而死亡的意义,确是证明存在。

可这并不是意味着人们要自杀或者自杀式的活着。看看长臂猿的死亡,可笑吗?被一个流浪汉给干掉了,而且是完全没有理由的。他一定很后悔人生没有在活着的时候追逐那些梦想和意义,他在死前也许是在后悔老看超梦而没有真正的去爽一爽。死亡会追逐你,你无法逃避,那么不如忘却他,去勇敢的追逐理想,寻找自己的存在。

老大哥死的壮烈,是他自己的选择,很多人都不解为什么他和男主致死都不愿意放弃异体改装,哪怕失控。他们怕吗?怕的要死,老大哥开始暴躁,男主开始疯狂用药,用存在主义的话来说,他们有选择,他们是自我并自由的,这并不是强迫,而是不凡的意念战胜了生的渴望。武装萝莉最后的死亡也应证了这一点,她可以离开吗?她可以,她在最终任务前几次说过“我们不干了”可却依旧选择与男主共赴,在人格的存在上,她也真正的自由了。萝莉的死亡很草率,虽然被放了三遍,可是依然是亚当“英雄降落”的背景板,可笑吗?她明明在这场斗争中什么都做不到,boss战刚开始就被秒了,你可以用这个否认她跟随男主的意义吗?你可以。因为这是你的意义。她的人生自此与平反的大多数不同了,她是独立的自由的,或许来生没有她的名字,但那已经不重要了,因为在她的一生中,她来过,她自由,她解脱,她存在,而反观游戏和动画中充当背景板的大多数人,那些每天坐在街上的流浪汉,那些不知为谁或为什么而工作的员工,他们的生与死,真的与原子的半衰期有什么区别吗?

生存的意义是自由,而最自由的行为,莫过于为了生选择死。全程的男主失控的绝望一步步让我们心惊胆战,因为我们惧怕死亡,我们惧怕失去。世界上大多数人其实与2077世界观下的普通人毫无区别,永远的博弈论,永远的风险最小化,补习班,高考,上大学,找工作,结婚,生子,退休,死亡。平凡没有错误,可正是因为平凡是众所周知的正确解,才使抛头颅洒热血的传奇如此不平凡。想想看,男主从头致死可曾流露过不想活的意念?他并不求死,哪怕是与亚当的最后一战,他依然是竭尽全力的抗战至最后,他并不是求死而来,他是为信念,为了证明自己的不凡而来。

人们从头到尾都在质疑男主,导演质疑他,女主质疑他,老大哥质疑他,只有最初母亲曾坚信他的才华。没有人觉得他能成功,就如当你辍学创业时,没有人会觉得你能成功。可是他就是要证明这一点,证明自己就是他妈的传奇。

死亡没有必要轰轰烈烈,存在过便无畏消亡。

这他妈太自由了。

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今天又把2077下回来从新打了一个新档,只能说还好David没活在v的年代,不然按照David接的很多单子,杀的平民,就要被v随手在街头当练级的刷了。。。一队人头上都带黄标,死亡还掉落金色义体。v真尼玛变态,手撕亚当脚踩暴恐,整个夜之城都是他的钱包跟经验池,只能说不愧是赛博精神病之神。

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又听了一遍第十集结尾的音乐I Really Want to Stay at Your House,我他妈哭死,就算我回去用v杀了亚当一千遍又如何?那不过是夜之城每个人最终的结局罢了,可是失去的人不会回来,过往的历历仍然在幕,痛死我了,一想到Lucy一个人在来生酒吧一个人在角落点一杯David自言自语的说着月球见闻种种,我就想哭死,55555555555我的小天使呆维!!!!咱就不能当个平凡人吗!!!平凡也没啥不好啊!!!!证明自己真的那么重要吗!!!!md不行我要再去徒手手撕刷一百遍重锤!震撼弹管饱!!

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妈耶,山车那段剧情给我1080卡炸了。。。。。。该换电脑了