[遊戲介紹]熱血系列雜談 + 一些有的沒的 - kmsky2015的創作 - 巴哈姆特

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26 GP

[遊戲介紹]熱血系列雜談 + 一些有的沒的

作者:小丑FOOL│2020-03-16 09:11:42│巴幣:153│人氣:2798
這粉絲向的文章 會摻些不相干的 請勿認真@@

這篇會比我8BIT教學那篇還長
所以老樣子 我會慢慢更新 關於熱血系列的幹話

以下可能會有遊戲玩法劇透或是密技 不想看到就跳掉吧

為啥我要打這篇 因為這幾年日本雅虎在清空間
那邊很多熱血系列老網站資料圖片都漸漸消失了
奇怪的是老資料站 初期都一頭熱.......
然後之後資料消失..開新站也不更新了..有種喜新厭舊的感覺
總之拉 不能讓 1980 1990 我輩回憶消失  所以整理一下


熱血系列是?
筋肉馬鹿全盛の時代 80年代!
1985s~90s 日本校園不良少年文化 城市風格  打鬥or競技遊戲
(套用台灣也是可以啦 那時也有 撞球館 保齡球館 大型電玩店 的 看三小就被砍的 8+9文化)
現在店租貴了 地坪效應 這幾種大坪數小利潤的店家幾乎都收光光了
但是當時沒有網路和手機的關係 要人際關係上的交流只能找  這些場所
這系列就是當時文化背景下的遊戲

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熱血物語

懷念的封面圖

1990年代台灣版卡帶價錢應該400~550之間 算是貴的卡帶
就擺在 雜貨店 糖果店 大型電玩店 門口玻璃展示櫃 內賣

劇情大意
國雄得罪山田  
所以....   山田綁走阿力女友 威脅國雄
WTF???????    ( 這水很深....你懂的..... )

遊戲主要街道音樂曲風 - Rockabilly 1950年代的搖滾曲風
髮型 貓王頭 (不良少年飛機頭)      交通工具 - 改裝的機車(暴走族)
日版風格是高校服 因為美國忌諱校園暴力  美版改成社會人士



1950年代Rockabilly - 洛卡比里風格 (也是貓王常唱的曲風)
相關文化和曲風 直接看這影片解釋比較快 (有中文字幕CC記得打開)
這髮型是有淵源的 跟1980年代日本摩托車品牌在國際崛起&青少年改車同儕文化
加上80年代的新鄉村搖滾地獄貓和其他樂團 的流行  脫離不了關係
要不是當年台灣有髮禁 應該當年國中高生會流行這種髮型 XD
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商店曲風 - BOSSA NOVA & latin  JAZZ & SAMBA
很輕快的樂曲 偏向森巴 新出的熱血女孩 也有重新混製版
綜合來說應該算是 餐館音樂  咖啡廳音樂 cafe music 類別

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公園 曲風 - 電梯音樂 休息室 背景音樂類型  大部分以悠閒風為主
因為電梯剛發明出來的時候很吵音樂以蓋過機器聲  所以稱電梯音樂
我只聽過WC       HC是啥?@@

我喜歡這智障風格! 阿力 你是不是忘記啥了XD
一堆人吐 是因為美版的死亡音效就是嘔吐音(狀聲詞) 所以這是一個梗XD

笑死XD
老外 對國雄阿力的友情 評價很高 :
誰一生能遇到個 因為馬子被人綁走 跟你一起把整個城鎮打趴的好友?XD
最後我只想說 : 阿力 你這沒出息的傢伙。。
雜談

武器 鐵鍊
是機車 武車鐵車 野狼鍊條 傳動鍊條
不是停車場 圍地的那種鐵鍊
這也能解釋為啥 拉起of鞭下去如此筆直XD
三溫暖
有裸女  (流言證實(小時候的夢想(喂
資料出處 (原遊戲ROM圖像內部資料解包)
就代表遊戲開發者跟我們想的是一樣的...(嗯 就那個

X68000版的世界觀比較完整 公園那邊還可以過去其他地圖(千里台高校)
企劃是不是趁程式美術吃飯時間魯小他們去配音 他喵的一堆不甘願的棒讀
(棒讀=無情感起伏的配音)

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題外話

雙截龍系列
一對習武雙生兄弟 為了救心愛女人的故事
風格為瘋狂麥斯+北斗神拳的act動作遊戲

這系列很多神曲

雙截龍一代 - 第一關BGM
強硬又現實  80年代沒有在跟你粉紅泡泡的  一拳一腳印 不說太多台詞和廢話
高潮段的SOLO 表達出 男子漢內心的湧動 以及 這荒謬的一切如果死掉.那也就算了.
80年代 無腦陽剛 8+9文化盛行 空氣不好 脾氣暴躁 走在路上 看三小 不是砍人 就是被砍


雙截龍2代-最終boss 幻影大師

幻影大師的髮型  - 錙魚頭

1980年代老外那邊真的還蠻流行這種頭的.. 馬蓋仙 阿等等的
日本不良有留這種(髮型) 叫美國派..但還算少人留的(飛機頭為大宗)
( 至於台灣就幾乎沒人留了 理由 :髮禁 )
聽說最近中韓演藝圈有流行的趨勢.(不予置評XD)
不過沒有1980年代那 昭和&雷根 臭(氛圍) 的感覺了
陰濕路
這位大哥應該不用介紹了 就是類似這種髮型
在劇中還被女角嗆 留那啥過時的頭XD

90年代  神之左手 藍迪強森 也是這種髮型 ( 此影片打者也是錙魚頭一種)
可見此髮型 是種 80年代傳承下來的遺風 XD
這尊絕對是最後一關魔王級的左投手 身形巨大手長腳長威壓感
可完投9局 完全比賽 球速還有98 99 100 重點是40歲
自帶恐懼靈氣... 只要觸發恐懼 接下來打者就壞掉了..(以下為 打者壞掉實錄
打者 : 不是我不好好打 真的! 被100英里以上的球K中!會阿黑顏....

不敢左打 左打者直接壞掉 帽子反戴 變右打者 ..

總之 留錙魚頭的都是狠角色!!!

提到棒球 熱血棒球 可以一玩 音樂也是熱血系列中比較出眾的
但是玩法就不置可否了...

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XDDDD 玩過的人都知道梗 (此動畫 髮型 服裝 動作 表達方式 文化比較偏向2000年後)
( 1980年代的打架 都是不說廢話 直接無聲過去捅一刀 揮一棒 粗暴殘忍 )

直升機事件 : D


幾十年過去了...我還是救不了瑪麗安(你就爛!)

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熱血曲棍球
紅白機後期的熱血遊戲了 個人認為音樂性 是熱血系列中最好的

劇情
曲棍球社打太爛要解散了
國雄幫幫他們 贏下校際盃冠軍吧
(這一作是我最喜歡的  不由分說)


你知不知道 最後一關大雪山 比四天王隊還好打?
有玩過的人都知道 四天王防守有弱點
但是大雪山也有

四天王的弱點

大雪山的弱點

後面的紅色X區塊代表不良區
電腦AI問題 前面沒超過圓圈 那條紅線 不會觸發守備
開局先按A 放倒 大雪山隊長 迅速到達
紅色(機率高) 以及 黃色範圍(進球機率低) 處
小集氣B 幾乎有9成進球率(除非智障隊友剛好擋住)

原理是 刁鑽角度 導致AI守門極度向下
發球後 守門移動速度 趕不上直達球最後方
很大機率 守門員無反應

這是我研究出來的XD 一場可以進20~30球沒問題

上方相同位置我沒試過 應該是不能
因為手套判定篇下方 且像素面向觀眾的問題

其實這種打法在遊戲在主角隊
洋一(曲棍球社隊長)反而是最強的
因為他力氣比國雄高  
球質比較快

四天王寺BGM堪稱神曲- 8BIT的EUROBEAT
び-じ-えむ = BGM  ( 實在有夠天才的 = =")


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熱血硬派
劇情
國雄朋友被黑道綁走了 所以快救他出來
基本上大型電玩版 紅白機板劇情是不同的
大型電玩是國雄朋友很顧人怨 一天到晚被路人揍 國雄去報仇
紅白機板是被黑道綁走了... 國雄單槍匹馬幹掉這些組織
想吐 槽算了
這就是所謂的80年代的浪漫吧 XD

趣事
任天堂遊戲授權嚴格 但此遊戲背景含有菸酒廣告圖示及打女人情節
遊戲能過當年老任的 超嚴厲 金牌制審核 讓人匪夷所思
審查人員 : 打女人打上癮了 爽 這遊戲就給他過了吧(美玲在你背後很怒)


騎很爽喔....

   前幾關都正常人....
為啥這關會冒出一個大隻鬼婆 ?
(那笑容 笑到你發寒)
實為童時8BIT夢靨  腦中至今猶存....

他就是陳...說錯.......美玲(給我正經點!)
           

1986年街機版角色圖
當年的久美子意外可愛 (當初雜魚 因為太可愛了 現在變二當家)
至於美玲喔..你就想成200公分的大媽 不懷好意的往你衝過來 怕了吧
久美子的三圍 :
B88、W56、H85( 國雄的女友之一 :出處x68000版)
美玲的 : (等等... 我不想知道......)

當年攻略本封面


美術圖
柯美克 = 久美子(KUMIKO音譯)
很有趣 以外觀來說右邊的才是久美子  
這邊拿的是鐵鏈而不是機車鍊條了XD

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熱血行進曲1 . 2
這兩作是FC熱血系列的代表作 :學生運動會+打鬥
其實這兩個結局音樂氛圍都讓我很感傷拉 幾十年過去了
至今未忘..那個90年代初 學生時期夕陽西下惆悵感

那是因為 那年代 連手機都沒有啊
現在的女孩子過的多滋潤XD

                 1代結局                                2代結局                

這時期流行的校園動漫是橙路or安達充的青春戀愛漫畫吧
Kimagure orange road(橙路) - ending (J-DISCO)

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新・熱血硬派くにおたちの挽歌-1994

劇情
國雄和阿力 因肇事逃逸 被關進少年所
到底真相如何...

8+9身旁都是正妹
(看這封面圖 一直在想 三重過橋到台北 之後要怎樣接 到淡水會比較快(???
(謎之音 : 我覺得 重陽橋 下三重 接河堤 到成泰路接龍米路 這樣比較快)

遊戲音樂風格整體上偏向DISCO
1990年代阿 該怎麼形容.....恩
整體上90年代 社會氛圍 沒有1980年代那麼 陽剛
遊戲出現一堆女性遊戲角色

該遊戲是 Technos Japan 最後一款Kunio-kun系列的 ACT動作遊戲了

輓歌的BGM都很好聽
瞧這性感的
BASSSOLO....
Post-disco的BOOGIE感


蘋果派 Apple Pie
整張專輯就很有 超任版熱血輓歌的Synth
disco風格
雖說不適切 看遊戲封面想成KYOKO和MISAKO的合唱 是不是有當代感覺了XD"
Apple Pie - 星期六的約定 (disco pop, Taiwan 1990)

以上這明星+歌 當年都不紅 還被嗆是山寨的"
我覺得音樂不錯啊...可能當年類似的曲風太多了

先別說類似
要記得 山根一央 有使用流行歌當遊戲音樂的前科(雙龍2)
如果在輓歌找到某某流行歌的旋律  可不意外
對了 整體遊戲音效編曲 還是由 平沢道也 處理
嘛...跟畫風一樣....編曲也是有處理上的癖性...

( 找到兩個旋律段子 類似 SFC 新SD戰國傳 大將軍列傳 1995 )
這款遊戲音樂性也是很高 有三位編曲者
山根一央 (雙龍系列)
平沢道也(獸王記系列)
森 彰彦 (鋼鐵的騎士系列)
當年流行SD BB戰士模型 如果你是BB戰士迷 這款值得一玩


變身忍者 - TECHNOS JAPAN (1993)
也是帶有DISCO風的BOSS戰音樂
熱血公司出的遊戲 女忍者很正 YA~

看一段別人玩的演示吧

結論

打那麼多 只是在緬懷 那逝去的年代 現在接觸到熱血系列 就像初戀一樣 XD
熱血系列 雖然是在那年代 以不良學生角色在現實城市背景中 冒險的遊戲
但遊玩性 人物個性 好聽的音樂  當代風格(或搞笑風格) 使遊戲非常有帶入感
在原公司倒閉後 轉手再轉手 還能復活再起.... 可見此系列的獨特魅力...

熱血系列是許多老遊戲人的回憶........
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4718697
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留言共 8 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上
---------------------

03-18 17:28


1994新熱血硬派 這款很好玩 先二選一
然後逃獄 跑路 回城找人 找人也被找碴 追查黑道 殺入總部 決戰老大 破案(然後才看到刑警)
是一整個完整的故事 玩完之後還可以用另外一個人再來一次(招式也不同)很用心的一款遊戲

03-18 22:39

小丑FOOL
對!03-18 23:47
小丑FOOL
這代真治有夠難打 又痛又硬 有夠魯的03-21 04:49
澂 マスミ
路過看到,講的好詳細...

03-18 23:34

小丑FOOL
我會繼續更新!03-18 23:48
小丑FOOL
我是之前 熱血大世紀的站長(介紹熱血的)XDD (雖然倒了03-18 23:54
狐狸貓
感謝介紹,小時後的回憶又再次湧現.....
當初很喜歡玩熱血行進曲,跟鄰居四個人同時進行競賽對戰~
真的超刺激有趣的~ (為了這個遊戲還去買了連線把手)

03-20 05:54

小丑FOOL
我知道那種感動 目前我不會談遊戲內容(因為大家都知道了) 只會聊那年代的感覺03-20 05:57
小丑FOOL
謝謝關注 (我還在更新中XD03-20 05:58
小丑FOOL
感覺問題 二代沒有一代好 因為變成兩人競技 不是四人同遊 鉛球 撐竿跳 那兩關更是WTF??沒有多人感了03-20 07:49
Eddie
一個人玩行進曲的時候一定會把後面3個PC全部幹掉之後才慢慢走過終點線(◔౪◔)

03-20 08:21

小丑FOOL
YES 有一招賺點最多 把人打倒 狂丟 他不會死 (某種BUG) 等時間到 讓他起身再打倒他...每人NPC 這樣這樣子一局就好 可以賺2000點以上 穩贏了(後面輸也沒差了)03-20 08:27
小丑FOOL
最好來蘋果汁當點心 255 再來一瓶外帶 或是小石子留到第四關用 完美03-20 08:28
米矢粒
太讚了~ 一定要給GP+推推上首頁~~

03-21 23:52

小丑FOOL
梗圖王大大 (恭敬03-22 00:08
方天
厲害厲害!

04-30 16:55

小丑FOOL
你好04-30 17:14
方天
你好,看了很懷舊,十分令人佩服呀!

04-30 17:16

小丑FOOL
哈 我懂04-30 17:35
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