丁磊談網易音樂業務:希望唱片製作方能讓版權續約回歸合理

網易今天公布了截至2019年12月31日的第四財季和2019財年未經審計的財務業績,財報顯示,網易2019年第四季度凈收入為人民幣157.348億元(22.602億美元),較2018年第四季度增長9.2%;歸屬於網易股東、來自持續經營業務的非美國通用會計準則凈利潤為36.623億元人民幣(5.261億美元),上季度和2018年第四季度分別為47.26億元人民幣和31.812億元人民幣。2019財年,凈營收為592.411億元人民幣(85.095億美元),2018財年為511.785億元人民幣;歸屬於網易股東、來自持續經營業務的非美國通用會計準則凈利潤為156.627億元人民幣(22.498億美元),2018財年為107.613億元人民幣。

財報發布後,網易CEO丁磊和CFO楊昭烜等公司高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

以下即為本次電話會議分析師問答環節主要內容:

摩根士坦利分析師Alex Poon:我的問題關於公司音樂業務,今年騰訊和三大唱片公司的獨家協議可能會結束。請問如果真的結束的話,對中國的音樂市場,尤其對網易音樂今年的成本結構,未來發展方向,收入以及付費用戶的增長,在未來兩三年會有什麼樣的影響?第二個問題,網易考拉虧損比較大,公司選擇出售這塊兒業務,另外音樂業務也有足夠的融資,其他業務也在繼續減虧,公司的利潤率也繼續提升,並且現金流也很好,資產平衡表也很強,請問公司對於現金流未來有什麼計劃?

丁磊:三大唱片公司在過去幾年,在中國進行的獨家銷售模式,使得中國的音樂運營商,不僅僅是網易,也包括華為和小米等需要購買版權的公司付出了合理價格兩到三倍以上的成本,這是不公平,不合理的。我們希望未來版權價格費用能夠回歸到合理和理性的水平,包括國家的版權部門也提倡,比如國家版權局也提倡這些唱片公司不應該以獨家的形式,在中國繼續授權,這也是國家所倡導的。我們希望未來除三大唱片公司以外,其他的,包括日本,韓國和港台的唱片製作方也能遵守國家版權部門制定的,非獨家授權的模式,讓版權續約回歸合理,讓我們有更多的資源去扶持和發展中國的原創音樂,中國的原創音樂需要我們這些平台去以更大力度的支持和發展未來。對於我們自身來說,這樣做可以降低成本;對於行業來說,可以有更多的資源去扶持中國原創音樂和華語原創音樂的發展。這是我們企業的目標,也是我們當初做雲音樂的理想,所以這是我的一個結論:對行業來說是個好事,但並不是所有的唱片商都能夠做到這一點。

楊昭烜:關於現金流的問題,公司的投資自從2018年年底就開始專註於核心業務,我們在去年也有一系列動作,公司受益於自身發展的規模效應,因此公司的資產平衡表非常強,現金情況也非常不錯,同時公司在發放股息和提高付息率方面也非常嚴謹,進行常規性地股票回購。總的來說,我們希望對股東負責,尤其在目前這種市場經歷震蕩的情況下,公司希望保持現金流的穩定,以及通過回購穩定股價,向股東展現公司負責任的態度。

花旗銀行分析師Hillman Chan:第一個問題,疫情對於網易各個業務線有何影響,包括正面的和負面的影響。公司預計這種影響會持續到什麼時候?第二個問題,關於公司海外遊戲業務,請問網易幾個比較重要的遊戲在海外拓展的時間表,包括《暗黑破壞神》,《漫威:超級爭霸戰》和《哈利波特:魔法覺醒》。

丁磊:疫情給很多行業帶來了負面影響,確切的說,對我們也有影響,比如讓我們上班更加困難,大家還在家裡工作,這提高了溝通的成本。第二個,對於公司的廣告業務也是有影響的,當然,其他業務方面,比如說在線教育和遊戲。受疫情影響比較小。我們看到越來越多的人開始選擇在家裡上網課。這些就是疫情對於我們業務的影響。

關於你的第二個問題,就是今年出海的遊戲。我們對於出海這個事情非常非常重視。過去兩年的時間裡,我們在海外市場已經小有收穫,比如在日本市場上我們的三個遊戲,包括《荒野行動》《第五人格》和《三國》都取得了不錯的成績,但這僅僅是在日本。我們希望歐美的玩家也能體驗到網易這家優秀的遊戲公司所生產的遊戲產品,我們也為今年和明年做好了充分的準備,來進入這兩個市場。前面幾年我們為進入這兩個市場交了很多學費,也做了很多的學習,相信今年和明年會有收穫。