10/21 『命運的歌謠手』紫式部來了!紫式部來了!紫式部來了!
好吧,不能只講這一行。這次轉蛋裡面的紫式部是常駐卡之王,超越SS級限定卡,幾乎達到神級的水準,原先的常駐排行,在紫式部問世之後通通要下降一名。建議在活動期間機率高的時候抽到他,而且第一抽還有對折喔。
之後 ★★★☆
紫式部、清少納言 *這次是特例,將這兩位放在一起介紹。
紫式部(約973——1014或1025),原姓藤原,因其父曾做過式部丞的官職,又加上其代表作《源氏物語》中的女主人公名叫紫上,故取“紫”和“式部”,稱紫式部。紫式部的本名以無考證,不過,在《佛堂關白記》(角田文衞著)裡的寬弘4年新年29日記錄中有“藤原香子”的名字。
清少納言(965~1025年),清是她的姓,少納言是她在宮中的職稱。生於世代文官家庭。能讀漢書。清少納言的《枕草子》開拓了一個新的領域,她的隨筆為日本散文文學奠定了基礎。
清少納言是日本散文隨筆之鼻祖,而與她同時代、同齡人、同是稀世才女、同為後宮女官的紫式部,她的《源氏物語》則被譽為日本物語文學的高峰之作,有日本《紅縷夢》之稱,是世界第一部長篇寫實小說、日本小說創作之先驅。
她們的不同,在於清少納言,是天皇中宮定子身邊的女官,而紫式部是天皇的妃子彰子身邊的女官。論地位,定子比彰子要高,但是兩人後臺不同。定子的後臺是其父藤原申黃,彰子的後臺是其父藤原道子,這兩位還是叔侄關係,但政治上水火不容。政治鬥爭的餘波也蔓延到了後宮之中。在競爭中定子一方逐漸失利,被彰子方面漸漸壓倒,如此,二人手下的女官,也是針鋒相對了。
兩個女作家並稱“平安雙璧”,論才華差不多高,紫式部還被評價稍占上風,清少納言雖然也寫有日本筆記體小說的經典《枕草子》,但在文學史的地位上稍遜紫式部。但少納言侍候的是家運如同秋風敗葉的皇后藤原定子;而紫式部侍候的是奪權恰似春風得意的皇后的堂妹藤原彰子。雖然從才華上說紫式部沒有值得嫉妒少納言的地方。但少納言身處逆境,卻憑著纖細、敏銳、獨特的瞬間直感寫自然與人間的愜意與歡快,風光無限;而紫式部身處順境,卻挖掘王朝的腐朽,靠深思與妙筆寫歷史的可悲、哀憐,一派蒼涼。因此紫式部看不順眼清少納言的性格和處世態度,後人從《紫式部日記》看到一段話:“(清少納言)裝作很有學問的樣子,到處亂寫漢字,實際又不是很懂難免用錯,早晚被人看破”。
兩女終其一生都家庭不幸、晚景淒涼,也逃不脫女人、女作家、女才子的坎坷命運,直落得姓名生卒不可考……但日本文學史的源頭,卻永遠閃爍著雙璧的耀眼星光,足以讓千年後的讚歎者舒眉。
Game8評分:97分/SS級(約等同海森堡)
建議果實:攻擊,其他不建議
技能優秀,能增加回數同時還送兩顆大C珠
C珠增加攻擊力效率極高,每顆增加攻擊力約300
與歐基理德、上杉謙信可組合出超火力combo
不怕障礙珠
buff只對藍屬性,無法搭配其他顏色隊友
Game8評分:92分/S級(約等梅塔特隆)
建議果實:恢復>生命,不建議攻擊
三圍、技能、C珠、被動通通特化恢復能力
特大防禦可以有效壓制敵人的連續攻擊
C技能可解除惱人的降恢復debuff
攻擊力弱的要死
牛若丸(源義經)
平安時代末期源氏家族的一員,傳說相貌如同女性般非常俊美。由於父親 源義朝 在平治之亂中遭平清盛所殺,所以自幼便被流放至山城國鞍馬寺。後得奇遇,由山中異人「天狗」鬼眼法一傳授劍術,並以「京八流」、「鞍馬八流」的流派流傳至今。義經也憑藉著自身過人的劍術,於五大橋打敗勇猛的破戒僧人武藏坊弁慶,將之收為部下,成就了一段日本家喻戶曉的歷史故事。
義經除了劍術高強之外,也是個戰術天才,號稱「戰神」,尤其擅長使用騎兵戰術,與異母兄長 源賴朝 共同討伐敵對的平家勢力,獲得最後的勝利,但因功高震主而遭賴朝迫害,最後自刎身亡,是日本家喻戶曉的悲劇英雄。
源義經短短的一生中,有幾次奇蹟般的驚人戰役,是古今中外所有英雄豪傑都不禁要拍案叫絕的:
一、奇兵天降一之谷
平家軍數量兩三萬,以逸待勞、以眾擊寡、背倚群山天險,源義經及範賴,只帶了不到三千人的部隊,實力極為懸殊。源義經只帶二百人的輕騎勁旅,三天的急行軍,大迂迴到敵人背後,出奇不意的從懸崖拼死而下發動奇襲,使得平家軍突然變成背腹受敵、軍心大亂而慘敗。
二、海上奇襲
平家控制瀨戶內海的海上要塞,而源家都是陸軍。源義經冒暴雨,率領了騎兵一百多人上船,冒險出航,三天行程的航行因為被狂風順吹,三個小時就到了。平家軍海岸守衛軍被源氏殺得措手不及、紛紛逃亡。源義經繼續逼部隊在暴風雨中搏命急行軍,四小時跑完三天路程,士兵累得在馬上睡著掉下馬來。而平家兵力約一千多人留守,而且全部佈防在沿海,而且源義經又把一百五十人分為二路合擊,放火製造大軍壓境的錯覺,平家逃到海上之後,才知道進攻的只有七八十騎。
Game8評分:90分/A級(約等同阿拉丁)
建議果實:攻擊,其他不建議
綠屬輔助角,三合一的優秀技能,尤其可解愛心無效
專殺武士,雖然武士boss不太多
運氣不好的小孩、做壞事的大人會抽到這張↓
蟬丸
日本平安時代前期的歌人、音樂家。
10/19 『排行榜對抗』轉蛋雖然是step抽,但菲涅耳基本上除了打歐基理德排行以外,能出場的機會太少。這種「排抗角打完排行變廢物」的狀況還會稍微延續幾回,更之後才會導正。滿分五星之推薦度為:
要衝排行 ★★★★★
不衝排行:
step 1~2 ★★★★★
step 3後 ☆
奧古斯丁‧菲涅耳(Augustin Fresnel)
菲涅耳在 1788 年 5 月 10 日出生於法國羅利耶(Broglie),為法國工程師兼物理學家,在光學波動理論中具有相當程度貢獻,其最偉大發明為菲涅耳透鏡(Fresnel lens),第一次應用於燈塔。
菲涅耳方程式可解釋許多光學現象,例如光的繞射、干涉和偏振,為十九世紀波動光學的集成
者,被後人稱為「物理光學的締造者」(所以遊戲裡面叫「霸導之光跡」)。
菲涅耳 1788 年出生於建築師家庭,小時候在學習方面較遲緩,八歲仍不會閱讀,但之後以優秀成績進入巴黎橋路學校,1804 年畢業後曾在政府機關擔任土木工程師,期間專注在建造工程,但在 1814 年 26 歲時,因為支持波旁王朝,導致拿破崙掌權之後失去了工作。
他對光學的研究從 1814 年開始,在1815 年提出了第一份光學衍射報告給巴黎科學院;之後在 1821 年菲涅耳與阿拉戈(François Arago)合作研究光在不同偏振態彼此互相干涉的關係。他發展出波動理論,證明光具有線偏振與圓偏振;1819年,發明菲涅耳透鏡,可以用來代替燈塔的面鏡。年紀輕輕即被選為巴黎科學院士、英國倫敦皇家學會會員、倫敦皇家學會授予「冉福得獎章」(Rumfordmedal),最後因肺結核早逝,年僅 39 歲。
其姓名被留於艾菲爾鐵塔 72 位著名科學家與數學家之中。
Game8評分:88分/A級(約等同提豐、毗濕奴)
* 我個人補充一下,在大六星超覺醒的現在,沒有90分/S級基本上沒啥上場機會。
建議果實:攻擊,其他不建議
基本攻擊力非常高。
技能可做單回合爆炸性傷害:長髮的落珠+月老的縮珠+武藏的自攻
對歐基理德特化激烈傷害角,在排行之外,也可以當主力攻擊手使用
技能過於單體,在攻略超巫時需要強力隊友才不會苦戰。
10/17 『覺醒者的祝宴』轉蛋介紹,小鶴及因幡應該是目前剩下幾張台版還沒跟進的六星了(印象中扣掉下一期的利維坦、八岐大蛇,還剩星神及火神而已)。這次的轉蛋因為是中上等級的常駐卡,所以不缺的人可以跳過,但是牌組不強的新玩家,還是值得用25石抽。五星之推薦度為:
第一抽:★★☆
之後:★
小鶴
白鶴報恩的故事大家小時候應該都聽過,原型為唐朝的故事「鶴氅裒」,傳去日本後成為知名民間故事『鶴の恩返し』,後來也有台灣及其他國家的版本。並於1942年發行了知名的故事『夕鶴』...聽起來有點怪,還是叫小鶴好。
白鶴報恩講的是主角幫助中了陷阱的白鶴,而白鶴變成人類女性,的樣子,織出「千羽織」來報恩,過程及最後的結局內容有許多差異:
1.主角偷看小鶴織布,於是小鶴離去。
2.小鶴嫁給主角作妻子。
『夕鶴』則是以後者為序幕。主角娶了小鶴之後生活過得非常幸福快樂。但是經過朋友遊說,逼迫小鶴織出更多的「千羽織」,最後的結局也是有兩種:
1.主角偷看小鶴織布,於是小鶴離去。
2.小鶴將全身的羽毛織成了兩匹千羽織之後凋零。
Game8評分:90分/A級(約等同蘭斯洛特、辯才天女)
建議果實:攻擊,其他不建議
對人傷害相當高,可用來專殺人類種族的boss。
對紅屬性的攻擊、C珠縮短buff泛用度高。
每階段恢復20%HP的被動相當優秀。
無轉版、炸版能力,需要搭配對應隊友。
因幡
《古事記》裡面,因幡的白兔在日本算是人盡皆知的故事,但台灣應該比較陌生:
大國主的兄弟八十神們想向稻羽的八上求婚,於是一起啟程前往稻羽城,讓大國主跟在後面背行李。
在前往稻羽的路上,一行人遇到了一隻躺在地上無毛的兔子,一副很痛苦的樣子求救,八十神們便告訴兔子說用大海的水清洗、晾乾,就可以痊癒了(根本心理變態),兔子照做了,反而傷口更加疼痛。
隨後跟上的大國主看到痛苦不堪的兔子,便告訴兔子用河水清洗傷口,再拔取岸邊的香蒲穗鋪於地上,在上面翻滾就可以讓身體恢復了。兔子隨即處理並且補滿血。因為很感激,所以告知大國主:
「我想渡海到這邊。於是騙住在海裡的鱷魚說:『到底是兔子多、還是鱷魚多,我們來比一比。』,於是要鱷魚排成一列,邊跳到鱷魚背上邊數數量。當跳到最後一隻鱷魚身上時,便得意忘形嘲笑:『鱷魚都是笨蛋,被騙還不知道。』就被鱷魚抓起來剝皮......」
這故事真的很奇怪 (’;°;ё;°;)
Game8評分:89分/A級(約等同哈梅爾、佩羅)
建議果實:攻擊>恢復>HP
具有雙色轉版能力,戰略價值高。
能夠破壞保護的被動能力對許多關卡都有幫助。
三圍過於平衡,需要針對攻擊或恢復做單一強化。
技能使用、搭配正確的話能做瞬間超火力輸出。
10/14『雙重色彩祭典』。五神卡的哈勃復刻推出,其他三張祭典卡片也都是SS級以上的強大角色。不過老話一句,祭典抽卡率機率向來很低,所以雖然大獎豪華,但是還是小賭怡情就好,之後再跟課長朋友或分身玩家借卡吧。滿分五星之推薦度為:★★★
約瑟夫·傅立葉(Joseph Fourier)
法國數學家、物理學家,提出傅立葉級數,並將其應用於熱傳導理論與振動理論,傅立葉變換也以他命名。他被歸功為溫室效應的發現者。
約瑟夫·傅立葉於1768年3月21日在法國約訥省歐塞爾出生。幼年時父母雙亡,所以很小便被送入天主教本篤會接受教育,之後考入巴黎高等師範學校,畢業後在軍隊中教授數學、在巴黎高等師範學校教書,之後又任聘為巴黎綜合理工學院教授。
1798年跟隨拿破崙東征,被任命為下埃及的總督。由於英國艦隊對法國人進行了封鎖,所以他受命在當地生產軍火為遠征部隊提供軍火。這個時期,他向開羅埃及學院遞交了幾篇有關數學的論文。拿破崙遠征軍隊失敗後,他便被任命為伊澤爾省長官,之後被封為男爵。
1816年回到巴黎,六年後他當選了科學院的秘書,並發表了《熱的分析理論》一文,此文是建立在牛頓的熱傳導理論的速率和溫度差成正比的基礎上。
Game8評分:96分/SS級(約等同天叢雲劍)
能夠同時處理障礙、炸彈珠,轉版能力也不錯。
被動暴風減輕無效、破壞保護都很戰略價值。
相當漂亮的三圍。
C技能的二色攻擊,對上防禦力高的敵人打不痛。
約翰·馮·諾伊曼(John von Neumann)
是一位匈牙利/美國數學家,20世紀最傑出的數學家之一。生於匈牙利布達佩斯,卒於美國華盛頓。
諾伊曼在純粹數學和應用數學方面都有卓越的貢獻。特別是在1933年解決了希爾伯特第5問題。他建立的運算元環理論為量子力學奠定了數學基礎。1940年 以後他轉向應用數學,在力學、經濟學、數值分析和電子計算機方面都有重要貢獻。第二次世界大戰開始後,馮.諾伊曼因戰事需要研究可壓縮氣體運動,建立衝擊波理論和湍流理論。他為原子彈的設計方案提出許多重要建議。1944年參與了世界上第一台電子計算機的設計,另一項重大成果是創立了對策論(Game Theory)。
Game8評分:94分/SS級(約等同莫比烏斯)
建議果實:攻擊,其他不建議。
攻擊力高,強化之後可破6000。
單回合內可製造超高傷害、count數。
卡爾·古斯塔夫·亨佩爾(Carl Gustav Hempel)
亨佩爾的生平我們可以跳過,反正他就是個德國的邏輯學家。
直接來講他最有名的烏鴉悖論,這是亨佩爾為了說明歸納法違反直覺而提出的一個悖論:
根據古典命題邏輯,P:「所有的烏鴉都是黑色的」和Q:「不是黑色的東西都不是烏鴉」表達的是同一件事。黑色的烏鴉可以提高P的可信度;不是黑色的而且不是烏鴉的東西可以提高Q的可信度。但P和Q講的根本是同一件事,所以非黑的非烏鴉也可以當驗證P的例子。
亨佩爾認為其實這裡沒有悖論,不是烏鴉的東西的確可以當驗證例,理由有二。
1.當我們說「所有的烏鴉都是黑色的」的時候,其實我們不只是在談論烏鴉;我們說的其實是「就算找遍了世界上所有時間點的所有東西,你也找不到不是黑色的烏鴉」,我們談論的是世界上所有的東西,因此拿不是烏鴉的東西當驗證例一點也不奇怪。
2.尋找「所有的烏鴉都是黑色的」的驗證例時,我們只考慮那個東西是不是烏鴉、是不是黑色的,黑色烏鴉、黑色非烏鴉、非黑非烏鴉都是驗證例,非黑烏鴉是否證例。至於不是烏鴉的東西到底是什麼東西、那個不是黑色的東西到底是什麼顏色,一點都不重要。
Game8評分:93分/SS級(約等同赫雪爾、拉格朗日)
建議果實: 攻擊>恢復 ,不推薦HP
輕鬆轉版,製造大量C珠。
吃蘋果之後,恢復力可超過4,600。
C技能為全體,對單體boss難做傷害,相對具有強大的清雜魚能力。
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愛德溫·鮑威爾·哈勃(Edwin Powell Hubble)
美國著名的天文學家。哈勃證實了銀河系外其他星系的存在,並發現了大多數星系都存在紅移的現象,建立了哈勃定律,是宇宙膨脹的有力證據(大爆炸理論)。哈勃是公認的星系天文學創始人和觀測宇宙學的開拓者。並被天文學界尊稱為星系天文學之父。
1919年哈勃獲威爾森天文台的海耳聘用,成為其終身職位。該天文台曾建造一台200英吋口徑的望遠鏡,哈勃是第一個使用者。他為宇宙大爆炸理論提供了有力的支持。此外,他曾發現小行星1373。
哈勃對20世紀天文系作出許多貢獻,被尊為一代宗師。其中最成就有兩點:一是確認星系是與銀河系相當的恆星系統,開創了星系天文學,建立了大尺度宇宙的新概念;二是發現了星系的紅移-距離關係,促使現代宇宙學的誕生。
1953年9月28日,哈伯於加州聖瑪利諾因腦血栓逝世。哈伯逝后並未舉行任何喪禮,其妻子葛蕾絲·哈伯也未向大眾公開哈伯的死訊。為紀念哈勃的貢獻,小行星2069、月球上的哈勃環形山以及哈勃太空望遠鏡均以他的名字來命名。
哈勃定律
是物理宇宙論的陳述:來自遙遠星系光線的紅移與他們的距離成正比。這條定律是哈勃和米爾頓·修默生在接近十年的觀測之後,於1929年首先公式化的。
Game8評分:98分/神S級(約等同薛丁格、圖靈)
建議果實: 恢復 >> HP,不推薦攻擊
三圍非常之高。
一回合內的超大傷害+絕對救命,二合一神技能。
C技能與恢復相關,不受到降攻擊的debuff影響。
超級轉版功能,但使用前需先累積綠珠。
10/12 『革命的巨砲』轉蛋介紹,這次的兩張卡往後都會放在常駐卡池裡面,屬於比較難抽到的那一群(大概就緋王、近藤勇那種機率)。對手牌已經成形的玩家不太需要特地去抽,但是首抽25石的優惠,對新手、牌組空虛者而言,還是屬於非抽不可。五星之推薦度為:
第一抽:★★★☆
之後:★
拿破崙(Napoléon Bonaparte)
拿破崙(1769年8月15日-1821年5月5日),曾任法蘭西第一共和國第一執政、法蘭西第一帝國以及百日王朝的皇帝。「拿破崙」一詞的意思,在義大利語中代表「荒野雄獅」,拿破崙的父親以此命名,大概是期盼他在日後有如雄獅般的勇猛堅強。
拿破崙幼年即開始接受正規的軍事教育。26歲時,被任命為法國義大利方面軍總司令。同年,與約瑟芬結婚之後,即趕赴義大利沙場,展露其獨特的軍事長才,拿破崙領導此役獲得大勝局面。
人氣高漲的拿破崙,挾帶著天時、地利、人和的有利條件,在1799年11月發動了政變,成為法國第一執政,開始他的執政之路。拿破崙做事認真,雖然個子不高但卻精力充沛,經常是清晨三點就起床,三點半開始處理一天的事情。
拿破崙一生征戰達六十餘次,功勳蓋世,但也是由於他的強大軍力,使歐洲其他國家心生恐懼,才衍生出多次反法同盟的組成,最終將拿破崙勢力徹底擊潰。
拿破崙在退位之後,雖仍有「皇帝」的稱號,但他被流放到地中海上的阿爾巴小島,過著寂寞無趣的生活。相較於他一生豐富多彩的人生,拿破崙的晚年顯得相當落寞和單調。1821年5月,一世英雄拿破崙去世,享年52歲。
Game8評分:90分/A級(約等於阿拉丁)
建議果實:攻擊=恢復,不建議HP
三合一技能,高輔助性質,容易運用在各種場合
C技能可以破解降低恢復的討厭關卡
攻擊力略嫌不足
瑪麗·安東尼(瑪麗·安東涅特 Marie Antoinette,全名Maria Antonia Josepha Johanna)
安東"涅特"又是一個法文轉日文、日文轉中文的微妙翻譯。
有看《凡爾賽玫瑰》、《凡爾賽拜金女》的人應該蠻清楚這位小姐的流傳故事 (。•ˇ‸ˇ•。) 這邊就講一些她的翻案文好了。
1.她那句最著名的「沒麵包吃,為什麼不讓他們吃蛋糕?」其實根據研究,她似乎並沒這麼說過,而且在她遺留的信件中還為人民的困苦責怪自己。
2.傳統上法國皇后每日須更衣三次,以示一國之母的莊嚴華麗。瑪麗皇后依循規範,結果被批評沉迷華衣美服,不顧民間疾苦。法國人自古以來著重打扮。據說,到了她登基稱后,每年裝扮開銷相當於今日的360萬美元。
3.瑪莉安東尼特並未忽視法國財政,反而縮減皇室的工作人員,排除單純基於特權而不必要的職務。
4.菲爾遜返回法國變成凡爾賽經常的訪客以及皇后的親信。謠言開始四起說菲爾遜是安東尼特的情人,不過,歷史上一直無法證實這一點。但確定的是,這謠言加強了皇后的無恥以及皇帝的(性)無能。
5.據聞,史上首位試圖還原真實的瑪麗皇后的人,其實是皇后御前的首席宮廷女官---康龐夫人(Jeanne-Louise-Henriette Campan ),長期兼任皇后密友的她,直到大革命爆發三年後才被迫離開路易十六皇族一家,她去世於波旁王朝復辟後的一八二二年,隔年她的回憶錄出版,她在書中試著樹立一個具有人情味的瑪麗皇后,迴異於傳統認知的形象。
Game8評分:90分/A級(約等於阿拉丁、拿破崙)
建議果實:攻擊>恢復>HP。
很短的6CD技能,整版轉色能力優異
C技能打人類關卡特痛(如織田信長、武田信玄)
對人類之外的對手,火力低落
夏爾·亨利·桑松(Charles-Henri Sanson)
第一代的夏爾‧桑松因為娶了諾曼第地區劊子手家族的女兒而繼承這個職業,後來他花錢買到國王的任命令,家族六代獲得整個巴黎的死刑執行所有權。
初期的劊子手沒有工資,靠行刑的收益以及議會規定劊子手有權在商販的商品中抽取一定的稅「抽頭費」生活,而像桑松一世這樣有市儈頭腦的人很快就能致富。不過劊子手在社會上與乞丐、罪犯一樣,是人見人惡的賤民,沒有人願意租他們房子,醫院不為他們看病,學校也不收他們的孩子。他們只能彼此通婚,因無法融入其他行業,於是代代繼承,家族間特別團結。
斷頭機器發明前,劊子手以絞刑或拿劍刺死罪犯。後來議會決定以砍頭作為死刑方式,桑松四世接受諮詢,提出應避免行刑過程太漫長的慈悲意見,並因此催生由一位醫生發明的、能快速砍頭的斷頭鍘。可怕的是,直到一百年後仍有實驗指出,被砍下的頭顱還會朝呼喊他的方向轉動眼睛、拿針刺其舌頭還會露出痛苦表情。儘管不人道,斷頭鍘這台死亡機器在大革命高潮時快速運轉,處死了無數人,包括國王路易十六與王后瑪麗‧安東尼。
一七八九年的法國大革命,路易十六上了由桑松四世行刑的斷頭台,但路易十六身軀結實、脖子太粗以致卡在凹槽,鍘刀落下時沒有順利砍斷頭。後來是一名助手踩上鍘刀,才使頭身分離,但所有人都被那顆砍歪而破碎的頭顱嚇壞了。
夏爾·亨利·桑松完成了2918次處決,處決的對象包括路易十六。對路易十六的皇后瑪麗·安東尼的處決是由小亨利‧桑松完成的。
Game8評分:89分/A級(約等於村正、哈莫爾恩)
建議果實:攻擊>>>HP,不建議恢復。
攻擊力非常高,強化之後可達6,600
主動技以及C技能可以製造大量傷害
主動技能可以當救急恢復手段使用,但恢復量會受到敵方防禦力降低
沒有恢復能力
巴士底獄(Bastille)
巴士底獄是一座曾經位於法國巴黎市中心的堅固監獄,高30米,圍牆很厚,共有8個塔樓,上面放有大炮,監獄內設一軍火庫。「巴士底」在法語中即「監獄,監獄2堡壘」之意,原名聖安托萬監獄,因其歷史意義後來直稱其為「巴士底獄」。
10/07 『覺醒者的祝宴』轉蛋介紹,日版九月開放的四龍覺醒,這次台版很快跟進,所以過幾天應該就是水龍利維坦+木龍八岐大蛇。這次的轉蛋因為是常駐卡,所以不缺的人可以跳過,但是牌組不強的就把握25石的機會吧。五星之推薦度為:
第一抽:★★★☆
之後:★
多萊格(Y Ddraig Goch)
路特王統治時期,每年五月都有可怕的叫聲,引發很多災難。路特王求助於兄弟李瓦,李瓦告訴他是兩條一紅一白的龍打鬥所造成,叫聲就源自紅龍的痛苦悲鳴。路特王受李瓦的建議下,在不列顛中心挖了深坑並灌入蜂蜜,到晚上兩條龍打累後到坑裏喝蜂蜜,路特趁龍睡覺時用布料包住牠們並放入石棺,埋在史諾多尼亞的Dinas Emrys。
伏提庚王(Vortigern,曾為羅馬邊境輔軍,西元409年羅馬自列顛撤兵後崛起的塞爾特人王)因撒克遜人違約起兵而退守威爾斯,想要在Dinas Emrys建立城堡,但每天半夜建城的原料都會消失。不久國王聽巫師建議找來了當時才七歲的梅林,梅林並告訴國王兩條龍的事。國王挖開地面發現那兩條龍,龍醒來後又大打出手,最後紅龍擊敗並趕跑了白龍。梅林表示白龍代表撒克遜,而紅龍代表國王的子民,並告訴國王的子民必將擊退撒克遜人。
Game8評分:92分/S級(約等於梅塔特隆、黑威)
建議果實:攻擊>>>HP,不建議恢復。
空身攻擊力超過6000,位於全六星頂端
技能優秀,在需要製造傷害的場合很有用
不怕攻擊手都討厭的暴風減輕效果
毫無恢復力
攻擊單體無法掃版面
亞爾夫海姆(Álfheim)
跟另一位穆斯貝爾海姆一樣,其實都是地名,不是龍或人的名字。
亞爾夫海姆(Álfheim),是北歐神話中的一個地名,意指「精靈的家」(abode of the Álfar),推測屬於神話中提到的九個世界之一。在北歐神話中,為白精靈的住所。也以 Elfland 或 Elfenland 出現在英國歌謠中。
因為實在沒什麼可以介紹的,乾脆列一下九大國度好了:
阿薩神族居住的阿斯加德(Asgard)
華納神族居住的華納海姆(Vanaheim)
凡人居住的中庭(Midgard)
亡者所在海姆冥界(Helheim)
冰天雪地的霧之國尼福爾海姆(Niflheim)
火之國穆斯貝爾海姆(Muspellheim)
巨人之國約頓海姆(Jötunheim)
白精靈之國亞爾夫海姆(Álfheim)
黑精靈之國瓦特海姆(Svartalfheim)。
Game8評分:90分/A級(約等於阿拉丁)
建議果實:攻擊>HP,不建議恢復。
可以當障礙珠對策角使用
基本攻擊力高、C技能也痛
被動擁有動物殺手的效果
毫無恢復力,要靠隊友補救
路西法(Lucifer)
基督教與猶太教名詞,出現於《以賽亞書》第14章第12節,通常指被逐出天堂前的魔鬼或者撒旦。現代路西法已經是潮的代名詞了,不管什麼遊戲電影小說漫畫,只要路西法出場,就是潮指數破表!所以,對大家都很熟的這個角色,今天我要從根源開始講起。
Lucifer是一拉丁字,由lux(光,所有格 lucis,所以lol的lux才是光之少女)和 ferre(帶來)所組成。因此路西法的本意為"帶光者"、"運光者"。從基督教義看來,路西法曾為是地位最高的熾天使,因為太過驕傲而墮落之後,成為撒旦。
這邊得要另外補充一下,撒旦並不是一個魔鬼或墮天使的名字,而是相對於神的一種稱呼,也就是統領地獄之王、墮落的魔王。就好像天堂有很多天使長、地獄也不止一名撒旦。在但丁的神曲之中,路西法、別西卜、狄斯都是撒旦;很有名的奪命者薩謬爾(Samael)也是撒旦。
在聖經裡面,反而並沒有提到撒旦是路西法。而是大天使長,率領天界三分之一的天使叛變,戰敗之後落入永劫深淵,所有叛變天使都被懲罰變成醜陋的惡魔,唯有路西法仍能夠維持天界最美的六翼。我們現在稱呼的大天使長米迦勒,這是被教廷修改過的聖經,他其實是第二任天使長,第一任是路西法。
米爾頓的《失樂園》中,引誘夏娃吃蘋果的那條蛇就是路西法變的。但是這故事很明顯是利用聖經中對撒旦的曖昧的敘述,加以合理化之後套上路西法的名字。
至於天使戰爭,大家都知道路西法打輸之後才變成墮天使、撒旦,但是很少人知道為啥他好端端的天使長不當,跑去挑戰上帝。這邊也講一下,獨一神擁有靈、魂、體三個靈格。而天使只有靈、魂,卻沒有肉體。後來神創造了亞當.彌賽亞(Adam Messiah的字意為神的長子),亞當擁有天使沒有的體、有完整的人魂、少量的靈,比天使更接近上帝!路西法的嫉妒就是從這邊誕生的,這也就是天使戰爭的因。
天使戰爭雖然是很有趣的故事,但是牽扯到導火線莉莉絲事件、亞當封彌賽亞事件、天界守門者別西卜事件...天使的多次戰爭也衍生出太多故事了,這邊就不一併交代。
9/23補充天使部分:
好的,這個也需要一點文字來說明。
首先,天使是沒有翅膀的,我引述一些對於天使的描述來做佐證:
《使徒行傳 1:10》「兩個人身穿白衣」
《路加福音 24:4》「兩個人,衣服放光」
《約翰福音 20:12》「兩個天使,穿著白衣」
《馬太福音 28:3》主的使者的威容「像貌如同閃電,衣服潔白如雪」
在聖經裡面,不論是舊約、新約,在《以西結書1:5-6, 25-26》、《啟示錄4:8》提到"有翅膀的",都不是天使。將天使的形象加上翅膀,是畫家的功勞,因為翅膀代表屬於生活在空中、或天上的。也是為了區別靈界和俗世之分,純粹是一種想像、或藝術言語。
好了,學術的部分結束,接下來就有翼天使來說明。這世界上,有一本對天使學而言非常重要、但是卻被基督教列為偽典的書:《以諾書》,這本書被稱為天使的寶庫,詳細記載了天使的生活、名稱、職掌、性格等等。
受到羅馬教廷認可,根據大致上公認的天使學說,神的御座前圍繞著九層天使軍團,
上位天使:隨侍在神的左右,唱頌讚美神的聖歌
第一等:Seraphim(熾天使)
第二等:Cherubim(智天使)
第三等:Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的統治,將神的世界和人類的世界分開,再維護其各自的秩序
第一等:Dominions(主天使)
第二等:Powers(力天使)
第三等:Virtues(能天使)
下位天使:和人類有關的天使,應人類的祈禱出現,協助人類渡過各種難關
第一等:Principalities(權天使)
第二等:Archangels(大天使)
第三等:Angels(天使)
為上帝看守寶座的六翼熾天使為頂點。也就是沒有八翼、十二翼這種形象,最高、最強的天使,就是六翼天使。
之所以會有六翼的說法,是因為在古以色列戰亂時代,有一個大先知叫以賽亞,他自稱在神的御座前目擊熾天使--六翼二首,這就是六翼姿態最早傳說起源。
而伊斯蘭教的天使翅膀就多了,非常之多。米迦勒有翡翠之翼、加百列身負140對羽翼(你長給我看)、梅塔特隆背負36翼...
最後,附上一些連我自己都不知道來源、關於天使翅膀形容的抄錄:
墮落後的天使路西法:四翼。熾天使(Seraphine)----四翼。一對是淡紅紋路的羽翼、另一對是烈焰聖火構成的火焰翅。天使----兩翼。純白的羽翼(不含斥天使及精靈天使) 。六翼天使----光芒組成的三對羽翼(光之天使路西法) 。智天使(Cherubines)----四翼、兩對羽翼。斥天使----兩翼。一對灰色的羽翼。精靈天使----兩翼。保留精靈屬性的翅膀。第三天使拉斐爾----三翼。白色羽翼。三翼天使----由六翼天使剖半而得,但是保留一個光之翅.另一對是白羽翼(雷威俄丹、貝黑莫特即為三翼天使)
補充:有一些漫畫或小說裡面,會讀到最強的天使是大天使、大天使長,那是因為有另一種說法:
1.大天使——地位僅次於上帝的天使
2.紅衣天使——與大天使等級的天使。紅衣天使是直接由上帝所挑選的,且不一定要是天國居民。
3.權天使——顧名思義,此天使為掌管紀律的天使
4.光天使——掌管吟唱咒文的天使
5.熾天使——與權天使等級,據說有三對翅膀,是掌管戰鬥的天使。
6.四大天使——掌管風 、水、火、土的元素天使。
7.聲天使——掌管詩歌的天使。其能力可以用聲音達到精神控制的效果。
8.智天使——掌管文獻的天使。
9.天使——亡魂領導者,等級最低。
10.實習天使——剛出生的天使或想成為天使的亡魂。
11.居民
弗雷(Frey),出自北歐神話。芙蕾雅的雙胞胎兄弟神。
弗雷及芙蕾雅兩兄妹並不是阿薩神族(奧丁、弗麗嘉、索爾、洛基、巴德爾這些主神都是阿薩神族),而是華納神族。這兩支神族遠古時打了很長的仗、打到累、打到和解,最後雙方交換人質,於是弗雷、芙蕾雅就跟海尼爾、密米爾交換。
順便講一下戰爭的起因。
神話故事:華納神族的女神古兒薇(Gullveig)去阿斯嘉德打嘴砲,要比華納跟阿薩哪支神族比較偉大,奧丁氣到投矛宣戰,但是古兒薇幹暴神強,阿薩神族沒人動的了她,於是演變成全面抗爭。而古兒薇之後就跑掉了沒參戰,可能是世界最早的射後不理傳說。
宗教論點:阿薩神族的神格為戰爭好鬥、華納則代表五穀豐饒,而根據考據,華納神族崇拜的起源,有可能比阿薩更為悠久,因此故事中的戰爭代表的是宗教衝突之後的演化、融合結果。
講回弗雷,他掌管甘露、陽光和土地上所有果實。住在愛爾夫海姆(Alfheim,CF遊戲裡面的穆斯貝爾海姆、艾爾夫海姆也都是地名/國度名,擬人化之後變成角色),愛爾夫海姆意即妖精之鄉,弗雷則是所有光明妖精的領主(Lord),而Lord這個字的字源就是來自於此。
*玩遊戲學英文
北歐神話裡面,善工藝的侏儒送給弗雷金毛野豬。不但象徵了太陽的金色光芒、大地五穀熟成。而且還能幫弗雷拉戰車。而許多遊戲、比如WOW裡面,侏儒擅長工藝、機械的設定也是來自於北歐神話。
另一把侏儒打造的武器是勝利之劍雷瓦汀(Lævateinn):
北歐神話這部分蠻中二的,有很多聽起來超煞氣的神兵利器。勝利之劍和索爾的雷神之鎚一樣,都是對巨人+9的紫色傳說級武器,特效是勝利之劍能遵照持劍者的意願,在戰場上飛來飛去自動砍殺,但是跟雷神之鎚不同的點在於:雷神之鎚有自動回航系統、勝利之劍沒有。
因此弗雷最後把劍弄丟了...........還被火巨人蘇爾(Surt)拿到,然後被蘇爾砍死 orz
侏儒送的第三項神器是雲船斯奇布拉尼(Skidbladnir),這船比小叮噹還方便,平常可以折起來收在褲袋,打開之後又可以載全國的神祇以及眾神的所有家當。
技能功能強大,單回合面板黃珠清理、強化、增加手指。
沒吃果實,基本攻擊力也超過5000。
被動能力提升本體攻擊力120%,若加上99紅蘋果,攻擊力單回可破7000。
神級卡薛丁格的最佳搭檔。
技能CD 10回合太慢,使用考量上限制很大。