Crash Fever角色典故 8~10月 - Anakaris的創作 - 巴哈姆特

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25 GP

Crash Fever角色典故 8~10月

作者:螳螂王子│2016-07-23 14:06:37│巴幣:50│人氣:9397

10/21 『命運的歌謠手』紫式部來了!紫式部來了!紫式部來了!

好吧,不能只講這一行。這次轉蛋裡面的紫式部是常駐卡之王,超越SS級限定卡,幾乎達到神級的水準,原先的常駐排行,在紫式部問世之後通通要下降一名。建議在活動期間機率高的時候抽到他,而且第一抽還有對折喔。
滿分五星之推薦度為:
第一抽 ★★★★
之後 ★★★☆

紫式部、清少納言  *次是特例,將這兩位放在一起介紹。

紫式部(約973——1014或1025),原姓藤原,因其父曾做過式部丞的官職,又加上其代表作《源氏物語》中的女主人公名叫紫上,故取“紫”和“式部”,稱紫式部。紫式部的本名以無考證,不過,在《佛堂關白記》(角田文衞著)裡的寬弘4年新年29日記錄中有“藤原香子”的名字。

清少納言(965~1025年),清是她的姓,少納言是她在宮中的職稱。生於世代文官家庭。能讀漢書。清少納言的《枕草子》開拓了一個新的領域,她的隨筆為日本散文文學奠定了基礎。

清少納言是日本散文隨筆之鼻祖,而與她同時代、同齡人、同是稀世才女、同為後宮女官的紫式部,她的《源氏物語》則被譽為日本物語文學的高峰之作,有日本《紅縷夢》之稱,是世界第一部長篇寫實小說、日本小說創作之先驅。

她們的不同,在於清少納言,是天皇中宮定子身邊的女官,而紫式部是天皇的妃子彰子身邊的女官。論地位,定子比彰子要高,但是兩人後臺不同。定子的後臺是其父藤原申黃,彰子的後臺是其父藤原道子,這兩位還是叔侄關係,但政治上水火不容。政治鬥爭的餘波也蔓延到了後宮之中。在競爭中定子一方逐漸失利,被彰子方面漸漸壓倒,如此,二人手下的女官,也是針鋒相對了。

兩個女作家並稱“平安雙璧”,論才華差不多高,紫式部還被評價稍占上風,清少納言雖然也寫有日本筆記體小說的經典《枕草子》,但在文學史的地位上稍遜紫式部。但少納言侍候的是家運如同秋風敗葉的皇后藤原定子;而紫式部侍候的是奪權恰似春風得意的皇后的堂妹藤原彰子。雖然從才華上說紫式部沒有值得嫉妒少納言的地方。但少納言身處逆境,卻憑著纖細、敏銳、獨特的瞬間直感寫自然與人間的愜意與歡快,風光無限;而紫式部身處順境,卻挖掘王朝的腐朽,靠深思與妙筆寫歷史的可悲、哀憐,一派蒼涼。因此紫式部看不順眼清少納言的性格和處世態度,後人從《紫式部日記》看到一段話:“(清少納言)裝作很有學問的樣子,到處亂寫漢字,實際又不是很懂難免用錯,早晚被人看破”。

兩女終其一生都家庭不幸、晚景淒涼,也逃不脫女人、女作家、女才子的坎坷命運,直落得姓名生卒不可考……但日本文學史的源頭,卻永遠閃爍著雙璧的耀眼星光,足以讓千年後的讚歎者舒眉。

Game8評分:97分/SS級(約等同海森堡)

建議果實:攻擊,其他不建議

技能優秀,能增加回數同時還送兩顆大C珠
C珠增加攻擊力效率極高,每顆增加攻擊力約300
與歐基理德、上杉謙信可組合出超火力combo
不怕障礙珠
buff只對藍屬性,無法搭配其他顏色隊友

Game8評分:92分/S級(約等梅塔特隆)

建議果實:恢復>生命,不建議攻擊

三圍、技能、C珠、被動通通特化恢復能力
特大防禦可以有效壓制敵人的連續攻擊
C技能可解除惱人的降恢復debuff
攻擊力弱的要死

牛若丸(源義經)

平安時代末期源氏家族的一員,傳說相貌如同女性般非常俊美。由於父親 源義朝 在平治之亂中遭平清盛所殺,所以自幼便被流放至山城國鞍馬寺。後得奇遇,由山中異人「天狗」鬼眼法一傳授劍術,並以「京八流」、「鞍馬八流」的流派流傳至今。義經也憑藉著自身過人的劍術,於五大橋打敗勇猛的破戒僧人武藏坊弁慶,將之收為部下,成就了一段日本家喻戶曉的歷史故事。

義經除了劍術高強之外,也是個戰術天才,號稱「戰神」,尤其擅長使用騎兵戰術,與異母兄長 源賴朝 共同討伐敵對的平家勢力,獲得最後的勝利,但因功高震主而遭賴朝迫害,最後自刎身亡,是日本家喻戶曉的悲劇英雄。

源義經短短的一生中,有幾次奇蹟般的驚人戰役,是古今中外所有英雄豪傑都不禁要拍案叫絕的:

一、奇兵天降一之谷
平家軍數量兩三萬,以逸待勞、以眾擊寡、背倚群山天險,源義經及範賴,只帶了不到三千人的部隊,實力極為懸殊。源義經只帶二百人的輕騎勁旅,三天的急行軍,大迂迴到敵人背後,出奇不意的從懸崖拼死而下發動奇襲,使得平家軍突然變成背腹受敵、軍心大亂而慘敗。

二、海上奇襲
平家控制瀨戶內海的海上要塞,而源家都是陸軍。源義經冒暴雨,率領了騎兵一百多人上船,冒險出航,三天行程的航行因為被狂風順吹,三個小時就到了。平家軍海岸守衛軍被源氏殺得措手不及、紛紛逃亡。源義經繼續逼部隊在暴風雨中搏命急行軍,四小時跑完三天路程,士兵累得在馬上睡著掉下馬來。而平家兵力約一千多人留守,而且全部佈防在沿海,而且源義經又把一百五十人分為二路合擊,放火製造大軍壓境的錯覺,平家逃到海上之後,才知道進攻的只有七八十騎。

Game8評分:90分/A級(約等同阿拉丁)

建議果實:攻擊,其他不建議

綠屬輔助角,三合一的優秀技能,尤其可解愛心無效
專殺武士,雖然武士boss不太多
不怕保護珠
對上非武士的對手時,傷害不突出



運氣不好的小孩、做壞事的大人會抽到這張↓

蟬丸

日本平安時代前期的歌人、音樂家。


10/19 『排行榜對抗』轉蛋雖然是step抽,但菲涅耳基本上除了打歐基理德排行以外,能出場的機會太少。這種「排抗角打完排行變廢物」的狀況還會稍微延續幾回,更之後才會導正。滿分五星之推薦度為:
要衝排行 ★★★★
不衝排行:
step 1~2 ★★★★
step 3後 ☆

奧古斯丁‧菲涅耳(Augustin Fresnel)

菲涅耳在 1788 年 5 月 10 日出生於法國羅利耶(Broglie),為法國工程師兼物理學家,在光學波動理論中具有相當程度貢獻,其最偉大發明為菲涅耳透鏡(Fresnel lens),第一次應用於燈塔。

菲涅耳方程式可解釋許多光學現象,例如光的繞射、干涉和偏振,為十九世紀波動光學的集成
者,被後人稱為「物理光學的締造者」(所以遊戲裡面叫「霸導之光跡」)。

菲涅耳 1788 年出生於建築師家庭,小時候在學習方面較遲緩,八歲仍不會閱讀,但之後以優秀成績進入巴黎橋路學校,1804 年畢業後曾在政府機關擔任土木工程師,期間專注在建造工程,但在 1814 年 26 歲時,因為支持波旁王朝,導致拿破崙掌權之後失去了工作。

他對光學的研究從 1814 年開始,在1815 年提出了第一份光學衍射報告給巴黎科學院;之後在 1821 年菲涅耳與阿拉戈(François Arago)合作研究光在不同偏振態彼此互相干涉的關係。他發展出波動理論,證明光具有線偏振與圓偏振;1819年,發明菲涅耳透鏡,可以用來代替燈塔的面鏡。年紀輕輕即被選為巴黎科學院士、英國倫敦皇家學會會員、倫敦皇家學會授予「冉福得獎章」(Rumfordmedal),最後因肺結核早逝,年僅 39 歲。

其姓名被留於艾菲爾鐵塔 72 位著名科學家與數學家之中。

Game8評分:88分/A級(約等同提豐、毗濕奴)
* 我個人補充一下,在大六星超覺醒的現在,沒有90分/S級基本上沒啥上場機會。

建議果實:攻擊,其他不建議

基本攻擊力非常高。
技能可做單回合爆炸性傷害:長髮的落珠+月老的縮珠+武藏的自攻
對歐基理德特化激烈傷害角,在排行之外,也可以當主力攻擊手使用
技能過於單體,在攻略超巫時需要強力隊友才不會苦戰。



10/17 『覺醒者的祝宴』轉蛋介紹,小鶴及因幡應該是目前剩下幾張台版還沒跟進的六星了(印象中扣掉下一期的利維坦、八岐大蛇,還剩星神及火神而已)。這次的轉蛋因為是中上等級的常駐卡,所以不缺的人可以跳過,但是牌組不強的新玩家,還是值得用25石抽。五星之推薦度為:
第一抽:★★☆
之後:★

小鶴

白鶴報恩的故事大家小時候應該都聽過,原型為唐朝的故事「鶴氅裒」,傳去日本後成為知名民間故事『鶴の恩返し』,後來也有台灣及其他國家的版本。並於1942年發行了知名的故事『夕鶴』...聽起來有點怪,還是叫小鶴好。

白鶴報恩講的是主角幫助中了陷阱的白鶴,而白鶴變成人類女性,的樣子,織出「千羽織」來報恩,過程及最後的結局內容有許多差異:
1.主角偷看小鶴織布,於是小鶴離去。
2.小鶴嫁給主角作妻子。

『夕鶴』則是以後者為序幕。主角娶了小鶴之後生活過得非常幸福快樂。但是經過朋友遊說,逼迫小鶴織出更多的「千羽織」,最後的結局也是有兩種:
1.主角偷看小鶴織布,於是小鶴離去。
2.小鶴將全身的羽毛織成了兩匹千羽織之後凋零。
Game8評分:90分/A級(約等同蘭斯洛特、辯才天女)
建議果實:攻擊,其他不建議

對人傷害相當高,可用來專殺人類種族的boss。
對紅屬性的攻擊、C珠縮短buff泛用度高。
每階段恢復20%HP的被動相當優秀。
無轉版、炸版能力,需要搭配對應隊友。


因幡

《古事記》裡面,因幡的白兔在日本算是人盡皆知的故事,但台灣應該比較陌生:

大國主的兄弟八十神們想向稻羽的八上求婚,於是一起啟程前往稻羽城,讓大國主跟在後面背行李。

在前往稻羽的路上,一行人遇到了一隻躺在地上無毛的兔子,一副很痛苦的樣子求救,八十神們便告訴兔子說用大海的水清洗、晾乾,就可以痊癒了(根本心理變態),兔子照做了,反而傷口更加疼痛。




隨後跟上的大國主看到痛苦不堪的兔子,便告訴兔子用河水清洗傷口,再拔取岸邊的香蒲穗鋪於地上,在上面翻滾就可以讓身體恢復了。兔子隨即處理並且補滿血。因為很感激,所以告知大國主:

「我想渡海到這邊。於是騙住在海裡的鱷魚說:『到底是兔子多、還是鱷魚多,我們來比一比。』,於是要鱷魚排成一列,邊跳到鱷魚背上邊數數量。當跳到最後一隻鱷魚身上時,便得意忘形嘲笑:『鱷魚都是笨蛋,被騙還不知道。』就被鱷魚抓起來剝皮......」

這故事真的很奇怪  (’;°;ё;°;)




Game8評分:89分/A級(約等同哈梅爾、佩羅)
建議果實:攻擊>恢復>HP

具有雙色轉版能力,戰略價值高。
能夠破壞保護的被動能力對許多關卡都有幫助。
三圍過於平衡,需要針對攻擊或恢復做單一強化。
技能使用、搭配正確的話能做瞬間超火力輸出。


10/14『雙重色彩祭典』。五神卡的哈勃復刻推出,其他三張祭典卡片也都是SS級以上的強大角色。不過老話一句,祭典抽卡率機率向來很低,所以雖然大獎豪華,但是還是小賭怡情就好,之後再跟課長朋友或分身玩家借卡吧。滿分五星之推薦度為:★★★

約瑟夫·傅立葉(Joseph Fourier)

法國數學家、物理學家,提出傅立葉級數,並將其應用於熱傳導理論與振動理論,傅立葉變換也以他命名。他被歸功為溫室效應的發現者。

約瑟夫·傅立葉於1768年3月21日在法國約訥省歐塞爾出生。幼年時父母雙亡,所以很小便被送入天主教本篤會接受教育,之後考入巴黎高等師範學校,畢業後在軍隊中教授數學、在巴黎高等師範學校教書,之後又任聘為巴黎綜合理工學院教授。

1798年跟隨拿破崙東征,被任命為下埃及的總督。由於英國艦隊對法國人進行了封鎖,所以他受命在當地生產軍火為遠征部隊提供軍火。這個時期,他向開羅埃及學院遞交了幾篇有關數學的論文。拿破崙遠征軍隊失敗後,他便被任命為伊澤爾省長官,之後被封為男爵。

1816年回到巴黎,六年後他當選了科學院的秘書,並發表了《熱的分析理論》一文,此文是建立在牛頓的熱傳導理論的速率和溫度差成正比的基礎上。


Game8評分:96分/SS級(約等同天叢雲劍)
建議果實:攻擊 > 恢復 > HP


能夠同時處理障礙、炸彈珠,轉版能力也不錯。
被動暴風減輕無效、破壞保護都很戰略價值。
相當漂亮的三圍。
C技能的二色攻擊,對上防禦力高的敵人打不痛。

約翰·馮·諾伊曼(John von Neumann)

是一位匈牙利/美國數學家,20世紀最傑出的數學家之一。生於匈牙利布達佩斯,卒於美國華盛頓。

諾伊曼在純粹數學和應用數學方面都有卓越的貢獻。特別是在1933年解決了希爾伯特第5問題。他建立的運算元環理論為量子力學奠定了數學基礎。1940年 以後他轉向應用數學,在力學、經濟學、數值分析和電子計算機方面都有重要貢獻。第二次世界大戰開始後,馮.諾伊曼因戰事需要研究可壓縮氣體運動,建立衝擊波理論和湍流理論。他為原子彈的設計方案提出許多重要建議。1944年參與了世界上第一台電子計算機的設計,另一項重大成果是創立了對策論(Game Theory)。

Game8評分:94分/SS級(約等同莫比烏斯)
建議果實:攻擊,其他不建議。

攻擊力高,強化之後可破6000。
單回合內可製造超高傷害、count數。
減少手指的副作用需藉由貞德、紫式部加回來。

卡爾·古斯塔夫·亨佩爾(Carl Gustav Hempel)

亨佩爾的生平我們可以跳過,反正他就是個德國的邏輯學家。

直接來講他最有名的烏鴉悖論,這是亨佩爾為了說明歸納法違反直覺而提出的一個悖論:

根據古典命題邏輯,P:「所有的烏鴉都是黑色的」和Q:「不是黑色的東西都不是烏鴉」表達的是同一件事。黑色的烏鴉可以提高P的可信度;不是黑色的而且不是烏鴉的東西可以提高Q的可信度。但P和Q講的根本是同一件事,所以非黑的非烏鴉也可以當驗證P的例子。

亨佩爾認為其實這裡沒有悖論,不是烏鴉的東西的確可以當驗證例,理由有二。
1.當我們說「所有的烏鴉都是黑色的」的時候,其實我們不只是在談論烏鴉;我們說的其實是「就算找遍了世界上所有時間點的所有東西,你也找不到不是黑色的烏鴉」,我們談論的是世界上所有的東西,因此拿不是烏鴉的東西當驗證例一點也不奇怪。
2.尋找「所有的烏鴉都是黑色的」的驗證例時,我們只考慮那個東西是不是烏鴉、是不是黑色的,黑色烏鴉、黑色非烏鴉、非黑非烏鴉都是驗證例,非黑烏鴉是否證例。至於不是烏鴉的東西到底是什麼東西、那個不是黑色的東西到底是什麼顏色,一點都不重要。

Game8評分:93分/SS級(約等同赫雪爾、拉格朗日)
建議果實: 攻擊>恢復 ,不推薦HP

輕鬆轉版,製造大量C珠。
吃蘋果之後,恢復力可超過4,600。
C技能為全體,對單體boss難做傷害,相對具有強大的清雜魚能力。

愛德溫·鮑威爾·哈勃(Edwin Powell Hubble)

美國著名的天文學家。哈勃證實了銀河系外其他星系的存在,並發現了大多數星系都存在紅移的現象,建立了哈勃定律,是宇宙膨脹的有力證據(大爆炸理論)。哈勃是公認的星系天文學創始人和觀測宇宙學的開拓者。並被天文學界尊稱為星系天文學之父。

1919年哈勃獲威爾森天文台的海耳聘用,成為其終身職位。該天文台曾建造一台200英吋口徑的望遠鏡,哈勃是第一個使用者。他為宇宙大爆炸理論提供了有力的支持。此外,他曾發現小行星1373。

哈勃對20世紀天文系作出許多貢獻,被尊為一代宗師。其中最成就有兩點:一是確認星系是與銀河系相當的恆星系統,開創了星系天文學,建立了大尺度宇宙的新概念;二是發現了星系的紅移-距離關係,促使現代宇宙學的誕生。

1953年9月28日,哈伯於加州聖瑪利諾因腦血栓逝世。哈伯逝后並未舉行任何喪禮,其妻子葛蕾絲·哈伯也未向大眾公開哈伯的死訊。為紀念哈勃的貢獻,小行星2069、月球上的哈勃環形山以及哈勃太空望遠鏡均以他的名字來命名。

哈勃定律

是物理宇宙論的陳述:來自遙遠星系光線的紅移與他們的距離成正比。這條定律是哈勃和米爾頓·修默生在接近十年的觀測之後,於1929年首先公式化的。


Game8評分:98分/神S級(約等同薛丁格、圖靈)
建議果實: 恢復 >> HP,不推薦攻擊

三圍非常之高。
一回合內的超大傷害+絕對救命,二合一神技能。
C技能與恢復相關,不受到降攻擊的debuff影響。
超級轉版功能,但使用前需先累積綠珠。



10/12 『革命的巨砲』轉蛋介紹,這次的兩張卡往後都會放在常駐卡池裡面,屬於比較難抽到的那一群(大概就緋王、近藤勇那種機率)。對手牌已經成形的玩家不太需要特地去抽,但是首抽25石的優惠,對新手、牌組空虛者而言,還是屬於非抽不可。五星之推薦度為:
第一抽:★★★☆
之後:★

拿破崙(Napoléon Bonaparte
拿破崙(1769年8月15日-1821年5月5日),曾任法蘭西第一共和國第一執政、法蘭西第一帝國以及百日王朝的皇帝。「拿破崙」一詞的意思,在義大利語中代表「荒野雄獅」,拿破崙的父親以此命名,大概是期盼他在日後有如雄獅般的勇猛堅強。

拿破崙幼年即開始接受正規的軍事教育。26歲時,被任命為法國義大利方面軍總司令。同年,與約瑟芬結婚之後,即趕赴義大利沙場,展露其獨特的軍事長才,拿破崙領導此役獲得大勝局面。
人氣高漲的拿破崙,挾帶著天時、地利、人和的有利條件,在1799年11月發動了政變,成為法國第一執政,開始他的執政之路。拿破崙做事認真,雖然個子不高但卻精力充沛,經常是清晨三點就起床,三點半開始處理一天的事情。
拿破崙一生征戰達六十餘次,功勳蓋世,但也是由於他的強大軍力,使歐洲其他國家心生恐懼,才衍生出多次反法同盟的組成,最終將拿破崙勢力徹底擊潰。

拿破崙在退位之後,雖仍有「皇帝」的稱號,但他被流放到地中海上的阿爾巴小島,過著寂寞無趣的生活。相較於他一生豐富多彩的人生,拿破崙的晚年顯得相當落寞和單調。1821年5月,一世英雄拿破崙去世,享年52歲。


Game8評分:90分/A級(約等於阿拉丁)
建議果實:攻擊=恢復,不建議HP

三合一技能,高輔助性質,容易運用在各種場合
C技能可以破解降低恢復的討厭關卡
攻擊力略嫌不足


瑪麗·安東尼(瑪麗·安東涅特 Marie Antoinette,全名Maria Antonia Josepha Johanna)

安東"涅特"又是一個法文轉日文、日文轉中文的微妙翻譯。

有看《凡爾賽玫瑰》、《凡爾賽拜金女》的人應該蠻清楚這位小姐的流傳故事 (。•ˇ‸ˇ•。) 這邊就講一些她的翻案文好了。

1.她那句最著名的「沒麵包吃,為什麼不讓他們吃蛋糕?」其實根據研究,她似乎並沒這麼說過,而且在她遺留的信件中還為人民的困苦責怪自己。
2.傳統上法國皇后每日須更衣三次,以示一國之母的莊嚴華麗。瑪麗皇后依循規範,結果被批評沉迷華衣美服,不顧民間疾苦。法國人自古以來著重打扮。據說,到了她登基稱后,每年裝扮開銷相當於今日的360萬美元。
3.瑪莉安東尼特並未忽視法國財政,反而縮減皇室的工作人員,排除單純基於特權而不必要的職務。
4.菲爾遜返回法國變成凡爾賽經常的訪客以及皇后的親信。謠言開始四起說菲爾遜是安東尼特的情人,不過,歷史上一直無法證實這一點。但確定的是,這謠言加強了皇后的無恥以及皇帝的(性)無能。
5.據聞,史上首位試圖還原真實的瑪麗皇后的人,其實是皇后御前的首席宮廷女官---康龐夫人(Jeanne-Louise-Henriette Campan ),長期兼任皇后密友的她,直到大革命爆發三年後才被迫離開路易十六皇族一家,她去世於波旁王朝復辟後的一八二二年,隔年她的回憶錄出版,她在書中試著樹立一個具有人情味的瑪麗皇后,迴異於傳統認知的形象。

Game8評分:90分/A級(約等於阿拉丁、拿破崙)
建議果實:攻擊>恢復>HP。

很短的6CD技能,整版轉色能力優異
C技能打人類關卡特痛(如織田信長、武田信玄)
對人類之外的對手,火力低落


夏爾·亨利·桑松(Charles-Henri Sanson
第一代的夏爾‧桑松因為娶了諾曼第地區劊子手家族的女兒而繼承這個職業,後來他花錢買到國王的任命令,家族六代獲得整個巴黎的死刑執行所有權。

初期的劊子手沒有工資,靠行刑的收益以及議會規定劊子手有權在商販的商品中抽取一定的稅「抽頭費」生活,而像桑松一世這樣有市儈頭腦的人很快就能致富。不過劊子手在社會上與乞丐、罪犯一樣,是人見人惡的賤民,沒有人願意租他們房子,醫院不為他們看病,學校也不收他們的孩子。他們只能彼此通婚,因無法融入其他行業,於是代代繼承,家族間特別團結。

斷頭機器發明前,劊子手以絞刑或拿劍刺死罪犯。後來議會決定以砍頭作為死刑方式,桑松四世接受諮詢,提出應避免行刑過程太漫長的慈悲意見,並因此催生由一位醫生發明的、能快速砍頭的斷頭鍘。可怕的是,直到一百年後仍有實驗指出,被砍下的頭顱還會朝呼喊他的方向轉動眼睛、拿針刺其舌頭還會露出痛苦表情。儘管不人道,斷頭鍘這台死亡機器在大革命高潮時快速運轉,處死了無數人,包括國王路易十六與王后瑪麗‧安東尼。

一七八九年的法國大革命,路易十六上了由桑松四世行刑的斷頭台,但路易十六身軀結實、脖子太粗以致卡在凹槽,鍘刀落下時沒有順利砍斷頭。後來是一名助手踩上鍘刀,才使頭身分離,但所有人都被那顆砍歪而破碎的頭顱嚇壞了。

夏爾·亨利·桑松完成了2918次處決,處決的對象包括路易十六。對路易十六的皇后瑪麗·安東尼的處決是由小亨利‧桑松完成的。


Game8評分:89分/A級(約等於村正、哈莫爾恩)
建議果實:攻擊>>>HP,不建議恢復。

攻擊力非常高,強化之後可達6,600
主動技以及C技能可以製造大量傷害
主動技能可以當救急恢復手段使用,但恢復量會受到敵方防禦力降低
沒有恢復能力

巴士底獄(Bastille)
巴士底獄是一座曾經位於法國巴黎市中心的堅固監獄,高30米,圍牆很厚,共有8個塔樓,上面放有大炮,監獄內設一軍火庫。「巴士底」在法語中即「監獄,監獄2堡壘」之意,原名聖安托萬監獄,因其歷史意義後來直稱其為「巴士底獄」。


10/07 『覺醒者的祝宴』轉蛋介紹,日版九月開放的四龍覺醒,這次台版很快跟進,所以過幾天應該就是水龍利維坦+木龍八岐大蛇。這次的轉蛋因為是常駐卡,所以不缺的人可以跳過,但是牌組不強的就把握25石的機會吧。五星之推薦度為:
第一抽:★★★☆
之後:★


多萊格(Y Ddraig Goch)

路特王統治時期,每年五月都有可怕的叫聲,引發很多災難。路特王求助於兄弟李瓦,李瓦告訴他是兩條一紅一白的龍打鬥所造成,叫聲就源自紅龍的痛苦悲鳴。路特王受李瓦的建議下,在不列顛中心挖了深坑並灌入蜂蜜,到晚上兩條龍打累後到坑裏喝蜂蜜,路特趁龍睡覺時用布料包住牠們並放入石棺,埋在史諾多尼亞的Dinas Emrys。

伏提庚王(Vortigern,曾為羅馬邊境輔軍,西元409年羅馬自列顛撤兵後崛起的塞爾特人王)因撒克遜人違約起兵而退守威爾斯,想要在Dinas Emrys建立城堡,但每天半夜建城的原料都會消失。不久國王聽巫師建議找來了當時才七歲的梅林,梅林並告訴國王兩條龍的事。國王挖開地面發現那兩條龍,龍醒來後又大打出手,最後紅龍擊敗並趕跑了白龍。梅林表示白龍代表撒克遜,而紅龍代表國王的子民,並告訴國王的子民必將擊退撒克遜人。



Game8評分:92分/S級(約等於梅塔特隆、黑威)
建議果實:攻擊>>>HP,不建議恢復。

空身攻擊力超過6000,位於全六星頂端
技能優秀,在需要製造傷害的場合很有用
不怕攻擊手都討厭的暴風減輕效果
毫無恢復力
攻擊單體無法掃版面

亞爾夫海姆(Álfheim)

跟另一位穆斯貝爾海姆一樣,其實都是地名,不是龍或人的名字。

亞爾夫海姆(Álfheim),是北歐神話中的一個地名,意指「精靈的家」(abode of the Álfar),推測屬於神話中提到的九個世界之一。在北歐神話中,為白精靈的住所。也以 Elfland 或 Elfenland 出現在英國歌謠中。

因為實在沒什麼可以介紹的,乾脆列一下九大國度好了:
阿薩神族居住的阿斯加德(Asgard)
華納神族居住的華納海姆(Vanaheim)
凡人居住的中庭(Midgard)
亡者所在海姆冥界(Helheim)
冰天雪地的霧之國尼福爾海姆(Niflheim)
火之國穆斯貝爾海姆(Muspellheim)
巨人之國約頓海姆(Jötunheim)
白精靈之國亞爾夫海姆(Álfheim)
黑精靈之國瓦特海姆(Svartalfheim)。


Game8評分:90分/A級(約等於阿拉丁)
建議果實:攻擊>HP,不建議恢復。

可以當障礙珠對策角使用
基本攻擊力高、C技能也痛
被動擁有動物殺手的效果
毫無恢復力,要靠隊友補救




路西法(Lucifer)
基督教與猶太教名詞,出現於《以賽亞書》第14章第12節,通常指被逐出天堂前的魔鬼或者撒旦。現代路西法已經是潮的代名詞了,不管什麼遊戲電影小說漫畫,只要路西法出場,就是潮指數破表!所以,對大家都很熟的這個角色,今天我要從根源開始講起。

  Lucifer是一拉丁字,由lux(光,所有格 lucis,所以lol的lux才是光之少女)和 ferre(帶來)所組成。因此路西法的本意為"帶光者"、"運光者"。從基督教義看來,路西法曾為是地位最高的熾天使,因為太過驕傲而墮落之後,成為撒旦。
  


這邊得要另外補充一下,撒旦並不是一個魔鬼或墮天使的名字,而是相對於神的一種稱呼,也就是統領地獄之王、墮落的魔王。就好像天堂有很多天使長、地獄也不止一名撒旦。在但丁的神曲之中,路西法、別西卜、狄斯都是撒旦;很有名的奪命者薩謬爾(Samael)也是撒旦。

在聖經裡面,反而並沒有提到撒旦是路西法。而是大天使長,率領天界三分之一的天使叛變,戰敗之後落入永劫深淵,所有叛變天使都被懲罰變成醜陋的惡魔,唯有路西法仍能夠維持天界最美的六翼。我們現在稱呼的大天使長米迦勒,這是被教廷修改過的聖經,他其實是第二任天使長,第一任是路西法。

米爾頓的《失樂園》中,引誘夏娃吃蘋果的那條蛇就是路西法變的。但是這故事很明顯是利用聖經中對撒旦的曖昧的敘述,加以合理化之後套上路西法的名字。

至於天使戰爭,大家都知道路西法打輸之後才變成墮天使、撒旦,但是很少人知道為啥他好端端的天使長不當,跑去挑戰上帝。這邊也講一下,獨一神擁有靈、魂、體三個靈格。而天使只有靈、魂,卻沒有肉體。後來神創造了亞當.彌賽亞(Adam Messiah的字意為神的長子),亞當擁有天使沒有的體、有完整的人魂、少量的靈,比天使更接近上帝!路西法的嫉妒就是從這邊誕生的,這也就是天使戰爭的因。

天使戰爭雖然是很有趣的故事,但是牽扯到導火線莉莉絲事件、亞當封彌賽亞事件、天界守門者別西卜事件...天使的多次戰爭也衍生出太多故事了,這邊就不一併交代。



9/23補充天使部分:

好的,這個也需要一點文字來說明。

首先,天使是沒有翅膀的,我引述一些對於天使的描述來做佐證:

《使徒行傳 1:10》「兩個人身穿白衣」
《路加福音 24:4》「兩個人,衣服放光」
《約翰福音 20:12》「兩個天使,穿著白衣」
《馬太福音 28:3》主的使者的威容「像貌如同閃電,衣服潔白如雪」

在聖經裡面,不論是舊約、新約,在《以西結書1:5-6, 25-26》、《啟示錄4:8》提到"有翅膀的",都不是天使。將天使的形象加上翅膀,是畫家的功勞,因為翅膀代表屬於生活在空中、或天上的。也是為了區別靈界和俗世之分,純粹是一種想像、或藝術言語。

好了,學術的部分結束,接下來就有翼天使來說明。這世界上,有一本對天使學而言非常重要、但是卻被基督教列為偽典的書:《以諾書》,這本書被稱為天使的寶庫,詳細記載了天使的生活、名稱、職掌、性格等等。

受到羅馬教廷認可,根據大致上公認的天使學說,神的御座前圍繞著九層天使軍團,
  上位天使:隨侍在神的左右,唱頌讚美神的聖歌
第一等:Seraphim(熾天使)
第二等:Cherubim(智天使)
第三等:Thrones(座天使)
  中位天使:宇宙的統治,將神的世界和人類的世界分開,再維護其各自的秩序
第一等:Dominions(主天使)
第二等:Powers(力天使)
第三等:Virtues(能天使)
  下位天使:和人類有關的天使,應人類的祈禱出現,協助人類渡過各種難關
第一等:Principalities(權天使)
第二等:Archangels(大天使)
第三等:Angels(天使)
為上帝看守寶座的六翼熾天使為頂點。也就是沒有八翼、十二翼這種形象,最高、最強的天使,就是六翼天使。

之所以會有六翼的說法,是因為在古以色列戰亂時代,有一個大先知叫以賽亞,他自稱在神的御座前目擊熾天使--六翼二首,這就是六翼姿態最早傳說起源。

而伊斯蘭教的天使翅膀就多了,非常之多。米迦勒有翡翠之翼、加百列身負140對羽翼(你長給我看)、梅塔特隆背負36翼...

最後,附上一些連我自己都不知道來源、關於天使翅膀形容的抄錄:

墮落後的天使路西法:四翼。熾天使(Seraphine)----四翼。一對是淡紅紋路的羽翼、另一對是烈焰聖火構成的火焰翅。天使----兩翼。純白的羽翼(不含斥天使及精靈天使) 。六翼天使----光芒組成的三對羽翼(光之天使路西法) 。智天使(Cherubines)----四翼、兩對羽翼。斥天使----兩翼。一對灰色的羽翼。精靈天使----兩翼。保留精靈屬性的翅膀。第三天使拉斐爾----三翼。白色羽翼。三翼天使----由六翼天使剖半而得,但是保留一個光之翅.另一對是白羽翼(雷威俄丹、貝黑莫特即為三翼天使)

補充:有一些漫畫或小說裡面,會讀到最強的天使是大天使、大天使長,那是因為有另一種說法:

1.大天使——地位僅次於上帝的天使
2.紅衣天使——與大天使等級的天使。紅衣天使是直接由上帝所挑選的,且不一定要是天國居民。
3.權天使——顧名思義,此天使為掌管紀律的天使
4.光天使——掌管吟唱咒文的天使
5.熾天使——與權天使等級,據說有三對翅膀,是掌管戰鬥的天使。
6.四大天使——掌管風 、水、火、土的元素天使。
7.聲天使——掌管詩歌的天使。其能力可以用聲音達到精神控制的效果。
8.智天使——掌管文獻的天使。
9.天使——亡魂領導者,等級最低。
10.實習天使——剛出生的天使或想成為天使的亡魂。
11.居民



弗雷(Frey),出自北歐神話。芙蕾雅的雙胞胎兄弟神。

弗雷及芙蕾雅兩兄妹並不是阿薩神族(奧丁、弗麗嘉、索爾、洛基、巴德爾這些主神都是阿薩神族),而是華納神族。這兩支神族遠古時打了很長的仗、打到累、打到和解,最後雙方交換人質,於是弗雷、芙蕾雅就跟海尼爾、密米爾交換。

順便講一下戰爭的起因。

神話故事:華納神族的女神古兒薇(Gullveig)去阿斯嘉德打嘴砲,要比華納跟阿薩哪支神族比較偉大,奧丁氣到投矛宣戰,但是古兒薇幹暴神強,阿薩神族沒人動的了她,於是演變成全面抗爭。而古兒薇之後就跑掉了沒參戰,可能是世界最早的射後不理傳說。

宗教論點:阿薩神族的神格為戰爭好鬥、華納則代表五穀豐饒,而根據考據,華納神族崇拜的起源,有可能比阿薩更為悠久,因此故事中的戰爭代表的是宗教衝突之後的演化、融合結果。

講回弗雷,他掌管甘露、陽光和土地上所有果實。住在愛爾夫海姆(Alfheim,CF遊戲裡面的穆斯貝爾海姆、艾爾夫海姆也都是地名/國度名,擬人化之後變成角色),愛爾夫海姆意即妖精之鄉,弗雷則是所有光明妖精的領主(Lord),而Lord這個字的字源就是來自於此。
*玩遊戲學英文

北歐神話裡面,善工藝的侏儒送給弗雷金毛野豬。不但象徵了太陽的金色光芒、大地五穀熟成。而且還能幫弗雷拉戰車。而許多遊戲、比如WOW裡面,侏儒擅長工藝、機械的設定也是來自於北歐神話。

另一把侏儒打造的武器是勝利之劍雷瓦汀(Lævateinn):

北歐神話這部分蠻中二的,有很多聽起來超煞氣的神兵利器。勝利之劍和索爾的雷神之鎚一樣,都是對巨人+9的紫色傳說級武器,特效是勝利之劍能遵照持劍者的意願,在戰場上飛來飛去自動砍殺,但是跟雷神之鎚不同的點在於:雷神之鎚有自動回航系統、勝利之劍沒有。
因此弗雷最後把劍弄丟了...........還被火巨人蘇爾(Surt)拿到,然後被蘇爾砍死 orz

侏儒送的第三項神器是雲船斯奇布拉尼(Skidbladnir),這船比小叮噹還方便,平常可以折起來收在褲袋,打開之後又可以載全國的神祇以及眾神的所有家當。


Game8評分:90分/S級(約等同卡馬)
建議果實:攻擊,其它不推薦


技能功能強大,單回合面板黃珠清理、強化、增加手指。
沒吃果實,基本攻擊力也超過5000。
被動能力提升本體攻擊力120%,若加上99紅蘋果,攻擊力單回可破7000。
神級卡薛丁格的最佳搭檔。
技能CD 10回合太慢,使用考量上限制很大。

『600萬下載第2彈』轉蛋介紹,這次是快樂的step抽,最高可達10倍,就我個人經驗而言,10倍平均出指定卡的機率大概是兩次可以抽到(觀察布爾那次群內的回報)。唯一的問題就是,帕累托本身沒有很強,不到一般限定卡的SS等級強度。五星之推薦度為:
前兩抽:★★★★★
之後:★★☆

維爾弗雷多·帕累托(Vilfredo Pareto)

義大利經濟學家、社會學家,對經濟學,社會學和倫理學做出了很多重要的貢獻,特別是在收入分配的研究和個人選擇的分析中。 他提出了帕累托最優的概念,並用無異曲線來幫助發展了個體經濟學領域。他的理論影響了墨索裡尼和義大利法西斯主義的發展。

50歲時,帕累托繼承了一位伯父的大筆財富。他在瑞士家中接待一些義大利社會主義者,他們在逃避國內的鎮壓。1901年帕累托適居萊芒湖邊日內瓦州塞利涅的“安哥拉”別墅。這時他的思想更趨保守,更敵視沒落資產階級的人道主義。接待大量反政府異議者。前往巴黎, 在高等研究學院授課。他的妻子離他而返回俄國。帕累托立即要求離婚。1902年起,他就與讓娜.雷吉斯同居,直至逝世前不久才與她結婚。《普遍社會學》一書是獻給她的。

帕累托晚年的思想已經超出經濟學領域,經濟學已經不能完全表達他的思想,於是他創作了《普通社會學》一書,該書以社會學的視角,試圖闡述人類活動的一般規律,該書進一步闡述了社會的意識形態,剩餘物,價值等的起源,分配等等。


Game8評分:91分/A級(約等於麒麟、天照大神)
建議果實:攻擊>恢復>HP。

技能CD極短,對頻繁製造障礙珠的關卡特有利
C技能傷害4,528,對unknown威力更強
六星群中數一數二的三圍
技能的爆彈對有暴風減輕的關卡顯得無力


10/3『600萬下載』+『覺醒者』轉蛋,這次同時上架兩種轉蛋。『600萬下載』的重頭戲是費馬,這張卡雖然強,但是在雷隊鐵三角的淫威下,變成有點最佳配角的地位。而復刻的莫比烏斯大家應該很熟了,水屬性泛用角。
五星之推薦度為:★★★
『覺醒者』這次放出的是辯才天女與毗濕奴,都是印度神祇,在常駐卡裡面算中上的角色,值得覺醒六星,但是不能算是主力角色。五星之推薦度為:
第一抽:★★★☆
之後:★

費馬(Pierre de Fermat, 1601-1665)
數學史上最偉大的業餘數學家。年輕時就讀法學院,後來擔任市議員,最後成為刑事法庭的法官。

在費馬人生的某一時間點,他將數學成為寄託終生的熱情所在。費馬從希臘幾何得到啟示,發展出許多重要的想法,類似於後來牛頓與萊布尼茲在十七世紀末發明的微積分。

費馬從未將他任何的研究結果出版。死後,他的兒子薩姆爾在1607年決定出版父親的新版丟番圖,其中包含費馬的筆記。這就是一個大謎團的開端:

要將一個平方數(如 2525)寫成兩個平方數之和(如 16+916+9)。相反地,若要將一個立方數分為兩立方數,或是一個四次方分成兩個四次方,或一般任意超過二的次方分成兩個相同次方,都是不可能的。費馬宣稱方程式 x3+y3=z3x3+y3=z3 沒有整數解,且所有形如  xn+yn=znxn+yn=zn 的方程式,只要指數 nn 大於 22,都無整數解。

費馬在空白處的筆記是於1630年代寫下的,且這段筆記在數百年後成為數學界最有名的未解問題,1994年9月,經過了約350年的歲月,費馬最後定理終於由懷爾斯解開,成為一個定理了!而懷爾斯也在1998年的國際數學家大會中獲頒特別獎(有史一來第一遭),以表彰他年逾不惑,仍能完成此一不朽的成就。

Game8評分:95分/SS級(約等路西法、海森堡)
建議果實:攻擊,不建議恢復、HP。

能夠獨立做出單回合超高傷害
基本攻擊力極高,吃完果實可超過六千
恢復能力低落
搭配法拉第、天叢雲劍可以做出超級combo


辯才天女(天城體:सरस्वती,IAST:sarasvatī,藏語:དབྱངས་ཅན་མ།

又譯娑羅室伐底,是印度教中的知識女神。在印度教神話中,辯才天女被認為是梵天的女兒,同時又是他的妻子。梵天從他的大拇指生出他的女兒辯才天Sarasvat,可是他見辯才天容顏美麗,而迷戀上她。

辯才天女的形象通常為一個有四個手臂的美麗女郎,坐騎是一隻天鵝(有時是孔雀)。各手中一手持經典,一手持維納琴,一手持念珠或蓮花,其餘一手撥琴或持裝聖水的水罐。

被日本神話取用後,變成七福神之一,象徵口才、音樂與財富的女神,是印度教女神辯才天女(सरस्वती/Sarasvatī)的日本形象,亦簡稱弁天

辯才天的信仰在日治時代也傳入台灣,基隆市的仙洞巖至今仍供奉辨財天。桃園市的陽明社區現址,原本是桃園名勝之一的「辨天池」,池中有「辨天島」,日治時代在島上建「豐滿社」祭祀辨財天,與其他神社最大不同的是,合祀觀音佛祖以及五穀先帝並採閩南式建築。嘉義市的嘉義公園內也有一個辨天池,池邊曾有祭祀辨財天的「辨財天祠」。可惜桃園和嘉義的辨天堂皆已不存在。


Game8評分:90分/A級(約等阿拉丁)
建議果實:攻擊=恢復>>HP。

C技能可以攻擊也可以治療,雙效合一
轉面板能力不錯,還兼具一些炸版功能
擁有獨特的階層恢復能力
對神族以外的火力低落


毗濕奴(梵文:विष्णु,IAST:Viṣṇu)

* 這邊補充一下,溼婆、毗濕奴的溼都要念(洗ㄒㄧˇ),而不是師

印度教保護之神毗濕奴,是為印度三大神之一。傳說毗濕奴躺在大蛇阿南塔盤繞如床的身上沉睡,在宇宙之海上漂浮。每當宇宙迴圈的週期一“劫”(相當於人間43億2千萬年)之始,毗濕奴一覺醒來,從他的肚臍裏長出的一朵蓮花中誕生的梵天就開始創造世界,而一劫之末濕婆又毀滅世界。毗濕奴反復沉睡、蘇醒,宇宙不斷迴圈、更新。在吠陀神話中的毗濕奴並非有力量的神。但在印度話中,他卻在三大主神之一,占著有力的地位,並衍生出無數的神話。

毗濕奴的化身
  1.靈魚馬特斯亞,洪水氾濫時拖曳"方舟",拯救了人類的始祖摩奴。
  2.神龜庫爾馬,以龜背支撐曼陀羅山作為攪棒攪拌乳海,使諸神重獲不死的甘露。
  3.野豬瓦拉哈,與妖魔搏鬥了一千年,最後殺死妖魔,從洪水深淵中拯救出沉溺的大地女神昔彌。
  4.人獅那羅辛哈,把蔑視毗濕奴的魔王希蘭亞凱西普撕成碎片。
  5.侏儒瓦摩納,又叫三步神,向魔王巴厘要求三步地方,結果三步跨越天、空、地三界。
  6.持斧羅摩,為了維護婆羅門至上的地位而懲治傲慢的刹帝利,先後21次從地球上肅清傲慢的刹帝利,維護婆羅門的統治地位。
  7.羅摩,在神猴哈奴曼(孫悟空的原型)協助下,戰勝了斯里蘭卡的十首魔王羅波那,奪回了被魔王劫持的妻子悉達公主。
  8.克裏希納,馬圖拉地區的牧神和英雄,也是印度史詩《摩訶婆羅多》中阿周那王子的禦者和軍師。
  9.佛陀,即佛教創始人釋迦牟尼。(佛陀降格為毗濕奴的化身之一,慫恿妖魔和惡人渺視吠陀、棄絕種姓、否認天神,引導他們自我毀滅。說明佛教在印度本土已走向衰微,被印度教吸收同化)
  10.白馬卡爾基,在世界毀滅前夕,毗濕奴本人將騎著白馬持劍而來,重建宇宙秩序。



Game8評分:88分/A級(約等提豐)
建議果實:攻擊>>HP>恢復。

技能CD短,可當盤面破壞角
對抗綠屬性有25%減傷
吃完攻擊果實之後,攻擊力能突破6300
恢復力相當低


9/30『FEVER祭典』這個月的轉蛋,與其說主角是新登場的帕松,不如說是復刻的佛洛伊德。若上次沒有抽到火兔的,可以把握這次機會。但是要記得,FEVER祭典的中獎率可能是最低的。滿分五星之推薦度為:★★★



帕松(simeõ d̪əni pwasõ)

法國數學家、幾何學家和物理學家。帕松在積分理論、微分方程、概率論、級數理論等方面都有偉大的貢獻。

1781年6月21日帕松生於法國盧瓦雷省皮蒂維耶,1840年4月25日卒于巴黎索鎮。帕松的父親是退役軍人,退役後在村裏作小職員,法國革命爆發時任村長。帕松最初奉父命學醫,但他對醫學並無興趣,不久便轉向數學。他在理工學院上過拉格朗日函數理論的課、接替傅立葉成為正教授。

帕松一生從事數學的教學和研究,取得了豐碩的研究成果。共發表論文300多篇。他對積分理論、行星運動理論、熱物理、彈性理論、電磁理論、位勢理論和概率論都有重要貢獻。在數學物理方面,帕松將數學應用於物理學,涉及電,磁,熱,聲,光等許多方面。晚年從事概率論研究,他是19世紀在概率統計領域裏作出了重要貢獻的數學家。

有許多數學知識都是以“帕松”命名:帕松定理、帕松公式、帕松方程、帕松分佈、帕松過程、帕松積分、泊松級數、帕松變換、帕松代數、帕松比、帕松流、帕松核、帕松括弧、帕松穩定性、帕松積分表示、帕松求和法……等。

Game8評分:95分/SS級(約等路西法、海森堡)
建議果實:攻擊>恢復>>HP。

技能同時具有炸版以及清理版面功能
三圍相當高,能打能補
C技能有恢復功能,但僅有單體超大傷害,火力普通
不易清理雜魚


9/27 『排行榜對抗』轉蛋雖然是step抽,但是史瓦西基本上除了打拉格朗日排行以外,能出場的機會太少。滿分五星之推薦度為:
要衝排行 ★★★★
不衝排行 ★☆

史瓦西(Karl Schwarzschild)

德國物理學家、天文學家,天文學家馬丁·史瓦西的父親。

第一次世界大戰時,物理學家史瓦西已41歲,他竟放棄天文台台長一職,志願上前線作戰。

當時愛因斯坦於1915年11月25日發表廣義相對論,顛覆牛頓以來的時空概念。其中的重力場方程式因涉及曲面幾何而複雜難解,就連愛因斯坦本人勉強才求出一個近似解。

而投身戰場的史瓦西收到這篇論文。在俄國戰線的寒冬與烽火中,一有空時便思考這個革命性的理論,不時算算重力場方程式。在如此嚴酷的環境中,史瓦西只能先假設天體是不旋轉、不帶電荷之完美球體,思考它的重力對周遭時空的影響。12月22日,他寫信告訴愛因斯坦自己如何改用極座標求得一個精確解。

隔年,史瓦西計算出一個天體如果小於它的臨界半徑,就會因為自身重力而塌縮成一個奇異點;在臨界半徑內的所有物質,包括光,都無法逃逸出去。這臨界半徑稱為「史瓦西半徑」,而這奇異點直到1967年,才取名為如今我們所熟悉的「黑洞」 -- 這點我們可以從主動技能及C技能看出端倪。

1916年5月11日,史瓦西終因病死於前線,年僅42歲。



Game8評分:86分/B級(約等同風雅、久留美)
建議果實:攻擊,不建議恢復、HP。

C技能對抗拉格朗日時,有究極傷害
超短的5回合轉色能力
基本攻擊力相當出色
恢復力低,需要其他隊友彌補


9/23 『覺醒者的祝宴』。第一抽半價25石,這次的重點可以放在雷長髮、水芙蕾雅,而另外火、木的可用度相較之下就差了一點,但是對於沒有前二卡的,非常建議在半價的時候賭一回。滿分五星之推薦度為:
第一抽★★★
之後★☆

然後要不要拼今天的25抽,我個人觀點:

1.沒有長髮、芙蕾雅:必拼一次
2.有長髮、芙蕾雅其中之一,沒有風雅、久留美:可拼一次
3.有長髮、芙蕾雅其中之一,而且本身微課以上:可拼一次
4.有長髮、芙蕾雅其中之一的無課玩家:省起來。

久留美(クルミ)

跟鍾馗被翻譯成瘴氣一樣,又一個我不能理解的翻譯,クルミ是胡桃的意思,一般翻譯成人名,也是翻做胡桃,音譯成久留美實在難懂。

化貓是貓變成的妖怪,易與貓又混淆。


化貓傳說遍布日本各地,其中以佐賀藩御家騷動所衍生的化貓騷動最為著名(對這故事有興趣可以看這邊)。其他還有岡崎、有馬的化貓騷動也廣為人知。據說貓有九條命,當貓養到9年後它就會長出一條尾巴,每9年長一條,一直會長9條,當有了9條的貓再過了9年就會化成人形,這時貓才是真正有了9條命。

會將山中的其他妖獸撕裂得粉碎後吃掉,也會咬傷人類和家畜。此外還能像雜耍木偶戲一樣用妖力招手操控屍體以及令人產生幻覺。化貓的種類多為日本三色貓和波斯貓。

Game8評分:86分/B級(約等同風雅)
建議果實:攻擊>>>HP,不建議恢復。

不錯的技能,三種功能都頗具泛用性
火屬的對反擊特化角
技能清版面效果佳,容易搭配其他火屬角色做攻擊
恢復力低,需要其他隊友彌補



風雅(フウガ)

因為沒有聽過、也查無任何風雅名稱的典故由來,應該只是單純為遊戲中天狗角色而取的名字,若有其他版友能提出指正,會相當感激。

日本的天狗最早起源自中世後期,古代的天狗外形和現在所流傳的形象略有些不同,當時人們想像中的天狗,有著一雙大大的翅膀,以及可以攻擊人類的鳥嘴,能夠自由地在天空中飛翔,又名鴉天狗。


根據日本民俗學的創始者柳田國男的說法,妖怪是被貶到凡間的神明,這點與中國道家的謫仙說類似,以及西方基督教文化中的天使與魔鬼論不謀而合。

傳說中的天狗,也可能是犯了罪被貶到人間變成妖怪,如果真的是這樣,或許印證了謫仙說的想法,像民間傳說的河童,也是被先民奉為河神來拜,如中國古代的河伯之說,經過了時代的改變,民間故事中的河童傳說,從神的地位降為妖怪之說,芥川龍之介的小說河童也反映了這個現實問題。

之後會登場的牛若丸,他的師父鬼一法眼是日本八大天狗,鞍馬山大天狗,鬼一法眼之門傳承者。

天狗礫(てんぐつぶて)是指石頭突然從空中落下的現象。





三合一的技能,相當多元性,針對部分boss有效
頻繁中毒的關卡可派上用場
C珠打神族傷害不錯,反之成效不佳,連帶影響主動技能的效果
無法做出大火力傷害

長髮公主(Rapunzel)

首先,其實她不是公主 (’;°;ё;°;)

格林兄弟蒐集的德國童話,場景也被許多動畫及喜劇廣泛使用。其中最著名的台詞是:「長髮姑娘,長髮姑娘,放下你的長髮。」(Rapunzel, Rapunzel, let down your hair.)長髮姑娘也是故事主人公的名字。

故事就不需要詳述了,這邊做點額外小補充:Rapunzel德文的意思指萵苣的一種:lamb’s lettuce。所以早期的翻翻譯為萵苣公主,而名台詞則是「萵苣萵苣,把頭髮垂下來。」

2011年,美國華特迪士尼製作魔髮奇緣相當好看。


Game8評分:93分/S級(約等同奧丁、拉格朗日)
建議果實:攻擊>恢復>HP。

目前唯一S級的最強常駐卡,要到之後才會被紫式部超越。
搭配伊達政宗、法拉第,可完成雷屬最兇極惡combo。
三圍平衡,攻守補兼備。
個體戰鬥力差,但是搭配幾乎所有的雷屬卡片都能發揮數倍威力。

芙蕾雅(Freyja)

最近才在另一篇「推薦巫師排行榜」裡面介紹完弗雷,所以這兩段就不複製貼上了~

芙蕾雅是愛神、戰神與魔法之神,也是掌管豐饒、生育以及愛情之神。她十分慈祥美麗,最為人們所愛戴,因為冰天雪地裡的人們熱切盼望著春天的來臨。她常濃妝豔服,花枝招展,有時全副甲胄,披掛上陣,率領眾女武神為奧丁遴選英靈。

據說,黑侏儒們擁有一條名為「Brísingamen」的金項鏈,芙蕾雅為了得到它,用肉體美色分別陪四個侏儒工匠四個晚上。

芙蕾雅與哥哥弗雷有性關係(!)
推薦巫師排行榜






Game8評分:90分/A級(約等同伊達政宗)
建議果實:恢復

遊戲中頂尖的恢復角、超強的恢復技能。可惜純補師的地位在遊戲中不太高。
技能恢復量約為16,569 HP。
C技能效果不大。
怕動物殺,部分場合使用上有限制。


阿波羅(Απόλλων、Apollō)

阿波羅應該大家都耳熟能詳,所以不太需要介紹,乾脆來做除錯好了。

常常被人弄錯的:在廣為台灣人知的希臘神話中,阿波羅是光之神、不是太陽神。阿波羅身為太陽神是在羅馬神話裡面,兩者是有差異的。希臘神話之中的太陽神是赫利俄斯,就是他每天駕著四馬拉的太陽車巡遊天空,但在後期、近期的故事裡面,越來越多人把阿波羅與赫利俄斯的形象重疊、混淆,比如聖鬥士...這種謬誤是由於一些古希臘人對諸神的嚴重混淆,和後世的詩人與戲劇家的添加而產生。

但我們從荷馬名著特洛伊戰爭中的一段故事可以知道。在木馬屠城記時,祈禱的戰爭之神對象為雅典娜-戰爭之神、阿波羅-弓射之神。奧得修斯打勝仗回家時,順路在島上殺了牛群來吃,那些牛都是屬於太陽神的,於是赫利俄斯向宙斯嚴正抗議,宙斯就一掌滅光了奧德修斯的伙伴。從這邊看得出來,阿波羅並非太陽神。

第二個常見錯誤,阿波羅不是眾神之母希拉(赫拉Hera)所生,而是暗夜女神勒托(Leto)之子。

附註,戰神III裡面,奎托斯殺死了太陽神是赫利俄斯而非阿波羅。


Game8評分:87分/A級(約等同宮本武藏)
建議果實:攻擊 >> HP,不建議恢復。

基本攻擊力非常高,可以擔任隊伍主要攻擊手。
技能的恢復不需依靠己身恢復力。
C技能因為分兩次攻擊,對清除雜魚有效。
恢復力非常低,需要其它隊友補足。

愛馬仕(ʽἙρμῆς、Hermès )

這名稱通常都翻譯做荷米斯或赫密斯,只有某法國著名時裝及奢侈品牌才稱為愛馬仕 -_-|||

奧林匹斯十二主神之一,是宙斯(Zeus)與邁雅(Maia)所生,掌管管商業、旅行及競技等體能鍛鍊、偷竊...凡是需要技巧的都由他掌管。他是希臘眾神的信使,頭戴著插有羽翼的帽子,腳上穿著插有羽翼的鞋子,手持雙蛇纏繞的魔杖(Caduceus),它具有催眠的作用,有一次宙斯吩咐他將看守情婦的百眼巨人阿古斯(Argus)催眠,用的就是這根魔杖。

治療人的魔杖上面纏繞著毒蛇,源由是古代希臘會用蛇毒來以毒攻毒治療病患。

1861年起,愛馬仕的頭像圖用作希臘國家郵政局的象徵。

Game8評分:86分/A級(約等同伊邪那美)
建議果實:攻擊 > HP=恢復。
連續三回合增加點按次數、且不限屬性。

一次能生成盤面一半的驚人大量C珠,非常強的清龍族雜魚能力。
對龍族boss可以封殺三回合攻擊力。
C技能沒有單體攻擊,對龍族以外的傷害難以期待。
總之就是專門屠龍勇士。


諾倫(norn
北歐神話中的命運女神。 諾倫三女神是智慧巨人密米爾的三個女兒。
潘恩(Pan
希腊神话裏的牧神,潘恩也是眾神傳信者赫密斯(愛馬仕)的兒子,而名字的原意是一切。掌管樹林、田地和羊群的神

9/16『雙重色彩祭典』。這次將五神卡最後一張連同第一張復刻推出,圖靈的強大台版玩家都懂,薛丁格也是同水準卡片,只是祭典抽卡率機率一項很低,所以雖然大獎豪華,但是還是小賭怡情就好,之後再跟課長朋友或分身玩家借卡吧。滿分五星之推薦度為:★★★

艾倫.圖靈(Alan Turing)

現代計算機科學之父,在24歲時奠定了計算機的理論基礎。二戰期間,他為盟軍破譯密碼,為結束戰爭做出巨大貢獻。戰後,他開創性地提出人工智能的概念,並做了大量的前期工作。因同性戀問題事發,被迫注射激素,後來吃毒蘋果而死。他吃毒蘋果的原因至今不明,一代科學大師,是自殺、他殺還是不小心,成為20世紀的謎。



從很多角度來説,艾倫·圖靈是本世紀最偉大的英國人之一。他是1930年代的劍橋數學家,在大戰期間,整個不列顛都要靠他的智力才得以生存。他是布萊徹利的天才核心,他破譯了德國的謎機密碼。他是計算機科學之父,也正是他開創了人工智能。遺憾的是,他戰後提出的很多天才想法,在當時的官僚體制下,都無法取得成功。他是數學和計算機領域當之無愧的王者,但在政治的世界裏,他永遠只是個小卒子。作為一名同性戀者,圖靈的價值觀和科學想法與國家機器處處抵觸。

電影《模仿遊戲》,敘述被譽為電腦科學之父,全世界最偉大的數學家暨解密專家艾倫‧圖靈 (Alan Turing,1912-1954) 的傳奇故事,該片獲得奧斯卡多項提名,最後得到最佳改編劇本獎。


Game8評分:98分/神級(約等法拉第、薛丁格)
建議果實:HP>>>攻擊,不建議恢復。

超高效面板轉色技能,容易做大顆C珠
技能每回合回復量約2,569 HP
與幾乎所有綠屬卡都容易搭配

埃爾文‧薛丁格(Erwin Rudolf Josef Alexander Schrödinger)
父親經營一間小油布工廠。他自幼在家學習,直到10歲才進入九年制的普通高等學校就讀,而他也很快地展現出在物理與數學方面的優越能力。

薛丁格將波耳理論、海森堡的矩陣力學、漢彌爾頓相似關係與德布羅依的理論合而為一,使得波動力學成為一個有效的完整體系。

薛丁格是崇尚『自由戀愛』。在他外出時,身旁常有妻子或是情婦作伴,甚至他還將自己和愛人的相處情況鉅細靡遺地記錄下來。


薛丁格的貓(Schrodinger's Cat)
物理學界最複雜的問題之一:
在這個想像實驗中,一隻貓被鎖在一個箱子中,並有一毒氣瓶,在一量子粒子處於某狀態下毒氣瓶會破裂,但若該粒子處於另一狀態,則毒氣瓶完好無損。將箱子封閉,此粒子的量子狀態是兩種狀態共存的情況,也就是說毒氣既是已從瓶中放出,又被封存在瓶中,也因此,箱中的貓同時既是活,也是死。當箱子打開時,此量子疊加狀態瓦解;在那瞬間這隻貓是被毒死,或得以保命。



Game8評分:98分/神級(約等法拉第、圖靈)
建議果實:攻擊 > 恢復 > HP。

最棒的C珠縮短技能,一顆就轉
頂尖做球角,次回合爆發超傷害
C技能的病毒發動率高
對異常狀態無效的敵人相性較差


9/15 『盤面的制壓者』,兩張五星時期數一數二的卡片,但進入六星時代之後漸漸沒落。現在能夠覺醒六星,但可惜的是,並沒有大幅度的提升性能。滿分五星之推薦度為:
第一次★★★★
第二次★★

近藤勇。生於今東京都調布市,農民出身,幼名宮川勝五郎。

劍術造詣極高,14歲時,入門江戶試衛館修習劍術天然理心流,憑藉超卓實力打退盜賊,因而不久後被近藤週助收養,之後再改名近藤勇。

通過比武而繼承天然理心流第四代掌門人宗師之位。



近藤勇與土方歲三、沖田總司等道場八人於壬生村新德寺向成立保衛京都安全的浪士組,之後壬生浪士組歷經眾多暗殺事件的磨難。在八月十八日政變中,成功守護禦花園門有功,朝廷正式賞賜大家所熟悉的『 新撰組』之名。

近藤勇在最後參加的戊辰戰爭之中,被新政府軍擊敗,後來雖然持續流離反抗,最終仍被包圍活捉,於現在的東京都北區瀧野川斬首,享年35。



近藤勇在歷史上的知名度雖高,仍遠不及土方及沖田,但近藤勇的佩刀——“長曾彌虎徹”卻非常著名。曾有傳說當長曾彌虎徹砍在人身時,刀刃就像是會被吸進身體裡去似的,輕輕一砍就能造成嚴重的刀傷。




Game8評分:90分/S級(約等同阿拉丁、蘭斯洛特)
建議果實:攻擊 > HP,不建議恢復。

不需要果實就有破萬的高HP。
五回合的超短技能CD。
技能位置好的話,可以一次清光不良版面。
恢復能力差,需要其它隊員彌補。
被動使自己回合能夠破壞障礙珠,算實用。

蘭斯洛特(Lancelot/Launcelot)

亞瑟王傳說中圓桌騎士團的成員之一。為亞瑟王最偉大最受信任的騎士,並為亞瑟諸多勝利作出了貢獻。

蘭斯洛特從幼年時被湖中妖女薇薇安在湖水中撫養成人,因此又稱為湖中騎士(Lancelot of the Lake)。長大後英俊瀟灑又溫柔體貼,但卻與亞瑟王的妻子桂妮薇兒譜出地下戀情,另一位圓桌成員梅里亞岡特爵士知道此事後,不斷張揚,最後蘭斯洛特提出決鬥,將梅里亞岡特的頭劈成兩半。這個行為捍衛了桂妮薇兒的名聲、卻也分裂了圓桌騎士。之後莫德雷德(莫德烈)將兩人抓姦在床,蘭斯洛特殺出重圍,亞瑟王朝因這個導火線而漸漸崩毀。



故事最後,蘭斯洛特出家做了一名修士。

蘭斯洛特的傳說的產生現在依然在學者中頗多爭議,在最早的現存傳說『Geoffrey of Monmouth』中,沒有蘭斯洛特出現、Lancelot也不是明顯的凱爾特語。



Game8評分:90分/S級(約等同近藤勇)
建議果實:攻擊 >> 恢復 > HP。

非常棒的整版面技能,不但生成大炸彈,且單回合增加綠珠。
技能相性與大部分的綠屬性卡面都很好、容易搭配。
三圍平均、火力略嫌不足。
無視保護的被動用途非常小。


9/09 『TVCM播放紀念轉蛋』,比FEVER祭典還要FEVER的怪物出現了!五神級卡之一的法拉蒂加上SS級九柱之三。這次的卡池深不見底,即使沒有step、沒有優惠,但:滿分五星之推薦度為:★★★★

以我個人而言,手邊苦存的石全部都10抽下去、剩下的單抽到底為止,賭一睹那渺茫的機率。

,這次有點話想說:記得儲值轉蛋量力而為,最好能夠設定一個停損點,花到一定金額不管怎樣都收手、沒抽到也不要難過失落,遊戲如果帶給你負面情緒,那就別玩比較好。
* 以上為看到一些群內沒轉到天叢雲劍、沒抽到弗洛伊德就哭著退坑的心得。


麥可‧法拉第(Michael Faraday)

法拉第出生於英國紐因頓,接近現在的倫敦大象堡。法拉第家的經濟狀況並不好,14歲時,成為書本裝訂商及銷售學徒,在這七年間極大量的閱讀,建立起對電學的興趣。

二十歲時,旁聽英國皇家學會會長戴維爵士的演講,並成為助理,後來被半強迫兼任巡迴演講的僕人與助手,而在這場巡迴旅行過後不久,法拉第的成就便超越了戴維。

法拉第幾乎沒受過正式教育、更沒有高等教育,因此他的數學知識很有限,但是卻被評為科學史上最優秀的 「實驗主義者」,他發表了「電磁轉動」的研究成果。因此受到戴維跟渥拉斯頓等等學界大佬的阻礙,派他去進行長達六年無意義的工作,當戴維去世之後,他開始一連串重大的實驗與發現,包括了抗磁性 (diamagnetism) --現在則稱為法拉第效應、法拉第電解定律等等。



電磁學、電化學天才法拉第享年76歲,現在我們可以在遊戲中見到豪電守護蕊,這位掌握電的強者。

「當我讀到您在科學上的重要發現時,我深深地感到遺憾,我過去的的歲月實在浪費在太無聊的事情上。」--這封信寄孤島上的一個犯人,名叫拿破崙。



Game8評分:98分/神級(約等同歐基理德)
建議果實:攻擊 >> 恢復 > HP。

搭配伊達政宗、長髮公主,雷隊最恐怖的暴力組合。
技能約等於天叢雲劍+梅塔特隆,擁有遊戲中頂尖的單回合殺傷力。
技能CD極短,大部分的關卡突破1F之後就是法拉第的表演秀。
有暴風減輕屬性的boss,對法拉第會產生嚴重壓制力。



維爾納‧海森堡(Werner Heisenberg)

德國物理學家,量子力學的創始人之一,「哥本哈根學派」代表性人物,1932 年獲得了諾貝爾物理學獎。

他對物理學有許多貢獻。比方量子力學,提出在某一時間點,一個電子所處的位置是無法確定的,但可以用抽象的數學結構即矩陣來表達:「矩陣理論」;在一個量子力學系統中,一個運動粒子的位置和它的動量不可被同時確定:「海森堡測不準原理」。他的《量子論的物理學基礎》是量子力學領域的一部古典著作。

1940 年代,他還研究了宇宙射線及其產生的離子碎片,隨後不久就在英國發現了第一個介子。

第二次世界大戰結束後,他和其他德國物理學家作為囚犯,被美國軍隊送往英國。1946年重返德國後,他和他的同事們重建了哥廷根物理研究所。

海森堡愛好古典音樂,是個出色的鋼琴手。後人提及量子力學必然聯想到他的名字,包括在遊戲裡面的C技能「量子 母體」。

Game8評分:95分/SS級(約等同正宗)
建議果實:攻擊,其他不建議。

技能性質完全取代並優於蘭斯洛特。
開技能之後count數字極多、能夠製造超大量傷害。
位於木屬性頂端的火力角,超高攻擊力。
由於是攻擊特化角,因此恢復力低落,編隊時需要注意恢復角的取捨。


弗里德里希·威廉·赫雪爾(德Friedrich Wilhelm Herschel,英Frederick William Herschel)

赫雪爾家19歲時隨樂團前往英國,並將原來的德名文字Friedrich Wilhelm Herschel英語化為Frederick William Herschel。他是成功的音樂老師、樂團領隊,不但能演奏管風琴及雙簧管,也編寫過多首樂曲,不過,這些相較於他的天文成就,實在太微不足道,因此已經為人遺忘。

他的天文發現包括了天王星、一些土星的衛星,紅外線和雙星系統。他也熱衷於有關外星人的想法,特別是對於月球上的外星人。他聲稱在月球表面看到森林和牧草、看到了運河和塊狀的植被以及噴火口。因此,他打造了史上最大的望遠鏡。

赫雪爾對月球人(他命名為Lunarians)的看法在死後才弘揚。Paula Gruituisen在1820年中出版了三份論文關於他找到的建築物、動物足跡、道路、都市、聖殿。赫雪爾的兒子John也是一位出名的天文學家,更聲稱建造了一個強大到可以看見月球昆蟲的望遠鏡。

可惜,以上都被證實是歷史上最嚴重的惡作劇。

赫雪爾共製作過400多支望遠鏡。他的天文發現包括了天王星、一些土星的衛星,編製了一份詳盡的星雲列表、發現紅外線和雙星系統,及天體中的小行星(asteroid)。

赫雪爾被稱為「恆星天文學之父」,他那被遺忘的音樂能力,赫然於遊戲中的技能出現「輝銀雲的交響樂」一詞。而,C技能當然也就是影射紅外線及星系成就的「綺羅星光譜」。

Game8評分:93分/SS級(約等同奧丁、拉格朗日)
建議果實:恢復>生命>攻擊。

瞬間救命能力+持續三回合的恢復能力提升。
技能恢復力提升1.45倍,每回合恢復量3,367=三回合共10,101 HP恢復。
C技能能攻也能補。
平時火力貧弱,即使高counter也打不出漂亮傷害。


梅比烏斯(Möbius)由於之前介紹過,這次不複述,有興趣可以至小屋看


9/02 『三麗鷗明星角色 x Crash Fever』,類似之前的初音異業合作活動,因為這次的角色全部都是恢復角,而恢復角在遊戲中要求的數量並不高(幾乎各屬一張就足夠)。所以還是以愛好收藏為主,滿分五星之推薦度為:
第一彈★★
第二彈★★


D.R.T.H(Dorothy)

桃樂絲,『綠野仙蹤 The Wonderful Wizard of Oz』的主角,美國兒童文學家李曼·法蘭克·鮑姆於1900年撰寫的童話書,當《綠野仙蹤》大受歡迎之後,陸續創作奧茲國相關系列作品14本。然而,他的第一本童話著作是有點扭曲恐怖的《鵝媽媽故事集》。

綠野仙蹤的主角群目前都在遊戲中登場,由反派奧茲oz
取走稻草人的記憶=忘卻者卡卡西
鐵人的心臟組件=白鐵羅格
改造膽小獅=勇獅王  ☜ 這哪招
而桃樂絲為了追蹤奧茲,成為隱密機動(?)二番隊的密探


附上大家的童年:
我做了一個夢 我去遊歷  經歷多麼危險又有趣
小獅王和機器人和稻草人  都是我的好伙計
我的小狗叫托托 他也一起去
綠野仙蹤 綠野仙蹤  撲朔又迷離
綠野仙蹤 綠野仙蹤  危險又驚奇
我做了一個夢 我去遊歷  經歷多麼危險又有趣
小獅王和機器人和稻草人  醒來不知在那裡




原祖:綠、藍珠轉紅珠,定時、障礙珠轉紅爆彈(大)
輝愛:藍珠轉,定時、障礙珠轉爆彈(大)

與原祖相仿,有面板雙轉色能力
三圍不錯,吃紅蘋果特化火力、吃藍蘋果特化恢復
C技能只有單體攻擊,而且只有打人類、神族會痛

甜美的誘惑 莫德烈(Mordred

既定翻譯是莫德雷德,全部打完之後才發現我沒有用遊戲的怪譯名,懶得改了 XD

莫德雷德與蘭斯洛特可說是終結亞瑟王傳說的男人,在馬洛里的《亞瑟王之死》中,女巫費勒摩根用迷藥與亞瑟王共度一夜春宵,之後生下擁有亞瑟王血脈的莫德雷德。梅林曾預言他會成為毀滅不列顛的人,所以亞瑟王下令將與所有與莫德雷德年齡相似的小孩都丟到船上漂流死。(根本暴君吧這樣)

但莫德雷德順利長大,且成為圓桌武士,也是蘭斯洛特的伙伴。在亞瑟王親征法蘭西的時候,莫德雷德在全城散播謠言說亞瑟王戰死、並強娶桂妮維兒,亞瑟王聞訊後急忙趕回不列顛,引發了血腥的「卡姆蘭戰役」,雙方軍隊打到幾乎同歸於盡。亞瑟王用長矛刺死莫德雷德,後者也將亞瑟王的頭盔連頭蓋砍飛。莫德雷德斃命,亞瑟也因此與世長辭。



在Wace的記載中,莫德雷德並不是亞瑟的兒子,而是王后桂妮維兒的兄弟。
在威爾斯的傳說中,莫德雷德與Caw的女兒Cywyllog結合,生了兩個兒子。
在最古老威爾斯傳說中,莫德雷德是英雄而非反派角色。



Game8評分:89分/A級(介於同為水屬恢復角的貞德與芙雷雅之間)
建議果實:攻擊 > 恢復 >> HP。
四回合HP小恢復+全體恢復力大UP+心珠掉落率大UP

持續四回合的心珠掉落,長效型的恢復角
高達將近5000的基礎恢復力
C技能與HP多寡相關,最佳情況可以打出一線攻擊角的傷害
基礎HP是六星之中的後段班、拉低總HP,對上攻擊力強大的boss很吃虧


8/31 『FEVER祭典』,這是每個月底一次的神級卡,一如之前的圖靈、歐基理德,推薦度為★★☆。
雖然弗洛伊德真正逆天強大,但是祭典轉蛋是沒有機率提升、也沒有優惠的,所以非常考驗自己的荷包,若是一般玩家的話,建議當作買大樂透,抽一次賭賭手氣就好。

西格蒙德·佛洛伊德(Sigmund Freud、Sigismund Schlomo Freud)

奧地利心理學家、精神分析學家,哲學家,猶太人。生於奧地利弗萊堡(今屬捷克),後因躲避納粹,遷居英國倫敦。精神分析學的創始人,被稱為「維也納第一精神分析學派」,被世人譽為「精神分析之父」,二十世紀最偉大的心理學家之一。


佛洛伊德每天抽一盒雪茄;直到1939年9月23日因下顎癌而安樂死。

曾孫馬修·弗洛伊德是個天才,也是個無賴,在倫敦被報紙稱為「公關專家」或是「倫敦人緣最好的人」,傳媒帝國的巨頭,現居倫敦。

Game8評分:99分/神級(目前最高分,無人可比擬)
建議果實:攻擊 >> 恢復>HP。

能達到單體100count的攻擊
單回合超強的整地+傷害減輕二合一
C技能超痛還附帶神殺
單獨戰力頂尖、隊伍協助頂尖
目前最強角色,無缺點


約瑟夫·拉格朗日(Joseph Lagrange)

法國籍義大利裔數學家和天文學家。拉格朗日曾為普魯士腓特烈大帝在柏林工作了20年,被腓特烈大帝稱做「歐洲最偉大的數學家」,後受法國國王路易十六的邀請定居巴黎直至去世。


拉格朗日一生才華橫溢,在數學、物理和天文等領域做出了很多重大的貢獻。他的成就包括著名的拉格朗日中值定理,創立了拉格朗日力學等等。




Game8評分:92分/S級(約等同梅塔特隆、黑威)
建議果實:攻擊 > 恢復 >> HP。

吸收紅藍之外的珠子提升之攻擊力非常高
技能CD短、整地性能優秀
能夠瞬間爆發高火力
當面對高HP敵人時,續戰力不佳
可能是目前唯一超覺醒之後變弱的角色
Game8評分:91分/S級(約等同麒麟、克羅內克)
建議果實:攻擊 >> 恢復=HP。

三種功能合一的技能非常強大。
五星時點擊次數增加一次,到了六星增加兩次,性能翻倍。
搭配長髮公主被稱為雷屬性超火力爆發組。
本身三圍不突出、獨立戰力較貧弱。

8/26 『新玩家特輯』,這次的推薦度為:★★☆,四張機率UP的特選卡,有三張是非常棒的S級卡片,抽到之後,進野團房無需煩惱房主一看到你就點下解散,而萬一抽到巴爾的話,就不敢保證了。



伊達政宗(幼名梵天丸)

兒時因為天花的關係,令右眼失明,而後對外美化為「從樹上摔下來時眼球被樹枝刺下來,於是便把眼球吞進肚子」的豪狀之舉。母親是人稱「出羽之鬼姬」的義姬,因為覺得瞎眼的政宗非常醜,因此想讓次子竺丸毒殺政宗,但是事敗反而導致竺丸被殺害,而政宗終究原諒了母親。

政宗於18歲繼位後,相繼鎮壓叛變、向周邊的敵對大名交戰,擴張伊達家的版圖。參與了由德川對豐臣的大坂冬之陣及大坂夏之陣等著名戰鬥,在夏之陣的道明寺之戰於譽田與真田信繁部隊激戰、內政方面與外國進行貿易,亦成功將仙台一帶成為經濟的重心。

伊達政宗一直都有當天下人的野心,但是當時日本戰國已近末期,霸權由豐臣秀吉轉移至德川家康,而伊達政宗空有野心、才幹,但始終沒有機緣問鼎天下。因此留下了生不逢時的名言「願早生二十年,成就如信長公霸業」。



Game8評分:91分/S級(約等同麒麟、克羅內克)
建議果實:攻擊 >> 恢復=HP。

三種功能合一的技能非常強大。
五星時點擊次數增加一次,到了六星增加兩次,性能翻倍。
搭配長髮公主被稱為雷屬性超火力爆發組。
本身三圍不突出、獨立戰力較貧弱。


上杉謙信(幼名虎千代、元服長尾景虎)

因為篤信佛教,故法名謙信,齋號不識庵。後人稱「軍神」、「越後之龍」。與另一位戰國一代軍神武田信玄為終生的勁敵,共進行了五次的川中島之戰。第四次川中島會戰,是兩軍最大規模的戰爭,傳說謙信曾經直闖敵陣砍傷武田信玄。

在殺伐無常,狂爭亂鬥的戰國武將當中,上杉謙信以尊神佛、重人倫、尚氣節、好學問的高節之士見稱,令人感到不愧是混亂中的一股清新氣息。辭世詞為「四十九年一睡夢、一期榮華一盃酒」。

又,民間流傳上杉謙信其實是女兒身 ( ̄ε(# ̄) Σ

Game8評分:92分/S級(約等同麒麟、克羅內克)
建議果實:攻擊 >> 恢復=HP。

擁有水屬裡面數一數二的攻擊力,技能開啟之後提升1.28倍。
掉落藍色珠的效果對隊伍相當有幫助。
搭配莫比烏斯、奧丁、天叢雲劍更顯威力。
因為沒有盤面轉換的能力,技能開啟之前最好能夠先炸光盤面,效果才高。


巴爾(Baal,בעל
בעל的代表意思是「主人」。如同God(上帝)一樣,巴爾並非是一個特有的神名,隨著時間地點的不同,祂代表的就是不同的地方神。但由於當時各地的人都崇拜過度,不但窮奢極侈,而且演變成活祭、淫亂、大肆浪費錢財建設豪華廟宇、耗費人力等等的行為,漸漸讓巴爾反而被反感,而演化成墮落神之意。

到了知名的中世紀著作《所羅門之鑰》,裡面記載的七十二柱魔神,排名第一就是巴爾(Bael),以魔王之名統帥66個魔界軍團。



Game8評分:87分/A級(約等同麒麟、克羅內克)
建議果實:攻擊 = 恢復 = HP。

中規中矩的卡片,沒有明顯強勢面,但萬能。
C技能清除雜魚方便。
三圍平均,吃任何果實都能夠培養。
增強防禦的技能,對抗短火力爆發的boss非常有效。


梅塔特隆(Metatron、מטטרון)
《以諾書》中記載的天使,以諾(Enoch,建方舟的挪亞之曾祖)在審判日中訪問天國,見到了將要被審判的墮天使們,向神乞求赦免,神沒有答應,但卻欣賞他的人格,引他升天為天使。由於以諾在人間善於記事,升天後即繼續他的工作,將天上地上發生的一切事都記錄下來,成為神的書記,後世稱「神之書」、「天界的書記官」,階層有熾天使和智天使兩種說法。

Metatron字源於字根meta-(次於)及thrones(王座),名稱也就是「最靠近王座者」之意,是離唯一神的寶座最近的大天使,軀體在天使之中最為龐大,背生36翼。

在拉比文學中,他是最高權力的天使,且在許多領域上和米迦勒相重疊。於出埃及記(23;20)、以賽亞書(20)、創世紀(32)中出現的可能都是指梅塔特隆,被猶太人稱為「神的顯現」。

而照原先的說法,如果梅塔特隆就是以諾被米迦勒迎接升天化成的天使,那麼他就是天使團中年序最幼的(所有的天使都是在一百五十億年前誕生的,而如按照以諾的年代計算,他只在八千五百年前才誕生)。


Game8評分:92分/S級(約等同黑威)
建議果實:攻擊 = 恢復 > HP。

火屬性裡面,極稀有的解除病毒能力。
三圍可補可打,技能泛用性極高。
非常實用的炸彈C珠,打任何boss的火隊都有一席之地。
唯一可稱為弱點的是擁有神殺的boss很多。



8/24『排行榜限定轉蛋』,這次是step抽。
推薦程度第一次 ★★★★★,二~五次★★☆,第六次之後★★★★
單一限定的轉蛋,要不要抽純看那張卡的強度,黑威算是火屬前三強的攻擊手,但是卡在近期要登場的信長...往後有可能淪為特別關卡才派上去的角色(如DRTH)。
另外說明一下,往後的排行榜,每次都會有一張卡片優勢對應。通常那張排行限定卡的強度不錯,但不到頂級,所以若是為了排行抽,那就考慮自己的目標與財力。但若是想充實隊伍,就看看自己牌組需求了

黑威(John Weighway)
這是一個非常冷門的NASA科學家,冷門到我覺得整個巴哈或許不超過三個人認識他,也因此版上另一篇介紹學術天才的文章沒有收錄黑威,這是很正常的。

美國太空總處(NASA)的物理學家 John Heighway與他的兩名同事Bruce Banks、William Harter 於1967年發現了一種自相似的分形(fractal)曲線,因形似龍的蜿蜒盤曲而取名龍形曲線(Dragon Curve),後略,因為講下去非常無聊,我們直接看圖:


這個圖形對應遊戲中環繞黑威的特效、以及那條龍,這就是這角色的梗。



Game8評分:92分/S級(約等同梅塔特隆)
建議果實:攻擊 >> 恢復=HP。

吃滿紅蘋果,攻擊力可達6000。
針對歐伊拉排行特化的卡片。
C珠激烈強化的效果不錯,但受限於必須事先做好C珠,在多人連線時,很考驗隊友C珠生成及放置技巧。
定時炸彈的關卡少、不常派上用場,不過轉換綠珠的功能用途較廣。


8/22 『夏日特別轉蛋 side B』,推薦程度第一次 ★★★,之後★
由於薛丁格還沒開放,這次的重點只剩下夏莫比烏斯,如果手上沒有原始莫比烏斯、水屬隊伍又很貧弱的,可以首抽25石領10顆探探路。第二抽之後不推薦。

莫比烏斯(Möbius
台灣較常見的譯名亦見(梅比烏斯),德國數學家和天文學家,被認為是拓撲學的先驅。
莫比烏斯最著名的成就是發現了三維歐幾里得空間中的一種奇特的二維單面環狀結構——後人稱為莫比烏斯之環。

jojo奇妙旅程第6部空條徐倫對c-moon一幕亦有於戰鬥中使用此結構。
韓國導演金基德2013年的電影《莫比烏斯》命名就取材於莫比烏斯環,象徵人性周而復始的重複悲劇和錯誤。



Game8評分:89分/A級(約等同伊歐拉、莫德烈)
建議果實:攻擊 = 恢復,不推薦HP。

比原始莫比烏斯(94)分數低了5分。
技能與原始相仿,冷卻縮短因此使用彈性較高。
C珠減少4個,但莫比烏斯的攻擊手段仰賴C珠,因此傷害比原始版下降。
C技能有恢復效果、恢復數值也高,當攻擊型補師練也很優秀。

巴德爾(Baldr、Baldur

北歐神話中的光神,代表他是光輝、美麗、春天與喜悅,居住在光明宮(布列達布利克,Breidablik)。
巴德爾夢見自己的死亡,他的母親神后弗麗嘉(Frigg),就要求世間萬物不得傷害巴德爾,當幾乎所有生物都立誓之後,眾神很開心的將武器射向巴德爾,證明他的確不為一切所傷(註:我真的沒見過更腦殘的事。),但洛基問到槲寄生還沒有發誓,於是讓光神的弟弟,暗神霍德爾(Höðr)丟出槲寄生,把巴德爾插死了。

另,插死巴德爾的槲寄生進化為長青神劍米斯特汀(Mistilteinn)。



Game8評分:81分/B-級(約等同斯芬克斯、巴德爾)
建議果實:恢復 > 攻擊 > HP。

技能的性能不錯。
只有五星。
三圍不佳。
使用主動恢復之前一回合,記得保留紅珠,能大幅提昇恢復量。

羽蛇神(Quetzalcoatl或Kukulkan)

中部美洲文明中普遍信奉的神祇,一般被描繪為一條長滿羽毛的蛇形象。最早見於奧爾梅克文明,後來被阿茲特克人稱為魁札爾科亞特爾,瑪雅人稱作庫庫爾坎。
按照傳說,羽蛇神主宰著晨星、發明了書籍、曆法,而且給人類帶來了玉米。羽蛇神還代表著死亡和重生,是祭司們的守護神。

這張抽到就賣彼特吧。

8/21 『機率的支配者』轉蛋,推薦程度為第一次 ★★★★,之後★★☆
第一次抽,25石能夠抽10顆,優惠程度僅次於step抽的first step 1:1,比second step 1:3還便宜。而且這次機率UP的兩張卡都很好。

由於蘭斯洛特、長髮公主多數人已經非常熟悉了,接下來的評分是以未來開放的六星為準。


蘭斯洛特(Launcelot
出現在很多法國小說和文學作品中,他被描述為亞瑟王最偉大最受信任的騎士,並為亞瑟諸多勝利作出了貢獻-但是亞瑟王最終的失利也是部分由於蘭斯洛特,因為他和亞瑟之妻桂妮薇兒(Guinevere)破壞了亞瑟朝廷的團結,間接導致亞瑟與莫德雷德(莫德烈)的俱焚之戰。



Game8評分:90分/S級(約等同布爾、近藤勇)
建議果實:攻擊 > 恢復 > HP

綠屬性眾卡裡面,頂尖的清面板、生綠珠功能。
六星之後,自己的回合無視保護珠(就是boss會在珠子外面包一層膜、玩家必須點兩次才能擊破)的能力,對少部分關卡有幫助。
C技能能夠解除被降低的恢復力,但對大量雜魚的關卡無力。


長髮公主(Rapunzel)
是格林兄弟蒐集的德國童話,收錄於1812年所出版的《兒童與家庭童話集》。名台詞:「長髮姑娘,長髮姑娘,放下你的長髮。(Rapunzel, Rapunzel, let down your hair




Game8評分:93分/S級(約等同奧丁、莫比烏斯)
建議果實:攻擊 > 恢復 > HP

五星時代評價在伊達政宗下面,但六星立刻凌駕之上。
單體性能B、隊伍性能S,是極端強大的輔助卡。
搭配伊達政宗、法拉蒂,能製造超級輸出火力。
被動技能在開技時,幾乎100%觸發:當輪到自己回合時,一次消除12連鎖以上色珠時自身攻擊力上升(一回合限定發動一次)。

8/19 『被破壞的書庫』轉蛋,推薦程度為 ★★☆
因為25石必中新角色一張,而四張新角色裡面分別兩張不錯的卡、兩張垃圾卡。
也就是期望值50石可以抽到一張不錯的卡。

對卡池實力空虛的玩家蠻有幫助的,正常而言,要到手上有兩張同屬的S級以上限定卡才會排擠到白雪公主/阿拉丁的位置。

白雪公主(Schneewittchen)
歷史原型是1725年生於美因河畔洛爾的瑪利亞·索菲亞·馮·埃爾塔爾(Maria Sophia Margaretha Catharina von Erthal),後為廣泛流行於歐洲的德國童話,為格林兄弟所收錄製格林童話中。


Game8評分:88分/A級(約等同莫德烈、貞德)
建議果實:攻擊 > HP=恢復

萬用百搭型技能,優秀的版面轉換功能,打任何關卡都有用處。
主動技+C技能,一次可以打出14 combo,過關清雜魚能力相當高。
三圍均衡,可以吃攻擊當打手、也可以吃恢復當補師用。



阿拉丁(علاء الدين )
意思是「信仰的尊貴」。出自《一千零一夜》,中古阿拉伯的故事,也稱為阿拉丁與神燈。


Game8評分:90分/S級(分數接近麒麟、克羅內克)

體力型角色
C技能傷害與HP正相關,與圖靈類似
建議果實:HP > 攻擊,不建議吃恢復蘋果

黃隊較少的防禦+反擊特效,可以剋制部分連擊boss。
增加防禦的效果是針對持久戰非常受歡迎的能力。
C技能傷害高。
極高的HP能夠拉高隊伍HP,對戰大傷害爆發型BOSS有利。
恢復力低,要注意隊伍是否有恢復角色。


皮諾丘
出自木偶奇遇記(Le avventure di Pinocchio),是1880年卡洛·科洛迪在義大利出版的作品。
布來梅
出自布萊梅的城市樂手(Die Bremer Stadtmusikanten),德國童話。格林兄弟於1857年將其記錄並收入《格林童話》。

這兩張不需要討論,抽到就賣彼特吧。
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相關創作

留言共 5 篇留言

居家模式.
讚!

08-22 22:21

螳螂王子
感謝~
08-31 14:42
45姊的防彈鋼板
這次目標三個限定其中一個或莫比...

09-09 12:22

螳螂王子
我只有20抽的空間,所以得抓時間積陰德了
09-09 12:24
居家模式.
越來越長惹 讚!

10-15 10:54

螳螂王子
難怪越寫越花時間 XD
10-15 11:09
狂暴狐狸貓
太讚了, 真是專業!!很實用的資訊阿!!

10-28 17:51

螳螂王子
謝謝啦~有人看就覺得開心了
10-28 20:10
席路亞‧薩涅瑟
是藤原道隆和藤原道長喔!

01-01 21:48

螳螂王子
...好哦!
01-01 23:15
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