評分解析
劇情:
雖然是遊戲但挺真實的,感覺就像是會在社會新聞上出現的事件,但表現得很隱晦,如果想瞭解作者的意境一定要打出特典房間才行。
遊戲性:
追逐戰很麻煩,除了媽媽移動速度很快外我也找不到爸爸,必須要跑到樓上兩次才能觸發劇情,這個設計真的有夠鬼畜。
恐怖:
除了媽媽的顏藝我實在感受不到這遊戲有任何恐怖點,更多的應該是心酸吧。
音樂:
我挺喜歡主角準備殺掉媽媽那段時的音樂,有種急促又壯闊的感覺。
美術:
作者的畫風不是我喜歡的類型,感覺線條太硬,但也不難看就是了,不過ED動畫我還滿喜歡的,可愛又用心。
角色:
作者是真的對失智症有作過研究,雖然主角的做法絕對不是正確的,不過照顧這類型的長者又有生活壓力是真的會把人逼到想死,這方面的絕望描寫還算不錯。
遊戲簡介
少年被怪物媽媽折騰的故事(不對)
遊戲載點:
遊玩時數:
15分鐘~30分鐘(兩個結局)
推薦指數:
★★★☆☆
總評
起初我以為媽媽只是普通的躁鬱症或人格分裂,但事實卻沒這麼簡單。
我不確定失智症的人會不會把四十歲的兒子看成十歲,或是把屍體當作活人,但除此之外像是暴躁、健忘等症狀倒是很常見就是了,作者也苦口婆心的在特典房間裡告訴玩家要多陪伴家中長者,勸世味道非常濃。
(照顧這樣的長者真的很辛苦)
我就不談長照這種沉重話題了,反正懂得人都懂,這邊主要講遊戲。
遊戲本身對於失智症的描寫非常隱晦,頂多就是看到媽媽心情不穩定還有幻想嚴重,總是在大半夜變成蘿莉去花園摘花。
簡而言之就是...
單看遊戲誰會想到是失智症啊!
(我要因為上廁所被幹掉了!!)
所以作者在特典房間解釋全部的來龍去脈,前因後果都講解得很清楚。
有趣的是遊戲ED的Q版動畫就是作者所說的故事,可見作者是很認真在製作這款遊戲。
遊戲性的方面作者都會設有目標,玩家忘記後還可以進菜單查看,大幅減少摸不清頭緒的狀況。
可追逐戰設計真的太扯了,為什麼六十多歲的阿桑可以衝那麼快啊?
而且爸爸還不知道躲到哪裡去,要上兩次樓層才能觸發劇情。
(爸爸說出了我的心聲)
總歸來說這款遊戲作為處女作表現算是不錯了,如果有照顧過失智症的人可能會心有戚戚焉,遊玩起來除了追逐戰外幾乎不會卡關,滿適合喜歡小品類型的玩家遊玩。
以上就是本篇的全部內容,要是喜歡歡迎訂閱我的YT頻道或是追蹤推特集FB粉絲專頁,要是不喜歡也可以訂閱和追蹤,也許看久後就會喜歡了。