[心得] Twilight Struggle 冷戰熱鬥全事件解說 - 看板 BoardGame - 批踢踢實業坊
強烈建議用批踢踢的網頁板來看: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1401100337.A.67F.html 下午沒事幹,無聊把全部事情都做了整理和翻譯: 同時把一些簡體版的亂碼和被和諧的東西全部寫出來:另外把一些錯誤的改掉。 當然本人遊戲功力很差勁,所以只有寫史實(笑) http://tieba.baidu.com/p/2370214219 http://twilightstrategy.com/card-list/ ============================================================================== 4.臥倒與隱蔽:(美3)戰備等級惡化一個等級,然後美國獲得等於5減去當前戰備等級的分 數。 《臥倒並掩護》(英文:Duck and Cover)是一部1951年由美國聯邦政府民防管理局製作, 用以教導民眾應對原子彈攻擊的民防社會指導影片,片長約9分鐘。這一影片製作於蘇聯開 始核試驗後。影片劇本由雷蒙德‧J‧莫爾撰寫並由安東尼‧雷佐導演。這一影片告訴公眾 ,核戰爭隨時可能在毫無告知的情況下發生,每個美國公民應牢記這一點並隨時做好準備。 5.五年計劃:(美3)蘇聯方隨機棄一張牌,如果該牌上的事件僅與美國相關,則它立即發 生;如果該事件與蘇聯相關或與雙方都相關,則棄掉該牌,不觸發其事件。 蘇聯五年計劃是蘇聯在史達林統治時期全國性的經濟計劃,目標是令蘇聯的經濟迅速發展。 該計劃是由史達林推展,由蘇聯國家計劃委員會在生產理論的基礎上制訂細節及執行,成為 蘇聯共產黨經濟發展的總方針。自1928年發起至1991年蘇聯解體共實行了十三個五年計劃。 (站在西方的立場上,五年計劃無疑是蘇聯的一大劣跡,因此這張牌被設計成了白星。) 6.中國牌:(雙4)遊戲開始時在蘇聯方。如果所有行動點數都用在亞洲,則行動點數+1.第 十回合結束時擁有此牌的玩家獲得分數+1。當美國玩家使用這張牌後取消“台灣決議”的效 果。 不用多說,在冷戰這個詭譎的時代,中共在美蘇雙方四處遊走多次搖擺試圖獲取自己最大的 利益:因此這張牌的使用方式恰如其分的顯示了中國的特色:而中共建政初期對蘇的「一面 倒」政策也表現在初始狀態上。 7.社會主義政府:(蘇3)從西歐國家共移除3點美國影響力,一個國家最多移除2點。在“ 鐵娘子”出現後不能再使用。 圖片指的是捷克斯洛伐克的二月事件,為捷共奪權的重大標誌更催生了馬歇爾計劃;此張卡 充分的展示出蘇聯在戰後歐洲扶植傀儡政權的驚人速度以及興趣。 8.菲德爾卡斯楚:(蘇2)從古巴移走所有美國影響力,蘇聯獲得足以控制古巴的影響力。 作為事件使用後,移出遊戲。 似乎是本遊戲中少數還活著的領導者?他的事蹟也不用多說,和切格瓦拉一樣在那個時代有 極深的個人魅力;另外他也在決勝時刻的黑色行動出現過,在洗腦男主角上扮演了很重要的 角色。 9.越南起義:(蘇2)蘇聯在越南增加2點影響力,本回合的剩餘時間裡,如果蘇聯把所有行 動點數用在東南亞,則他在東南亞的行動點數+1。作為事件使用後,移出遊戲。 1945年二戰結束前後,胡志明領導的越盟在越南北方的河內建立「越南民主共和國」,世稱 「北越」;而法國則挾持保大皇帝在南方的西貢立國。當然在經過奠邊府作戰和越戰以後, 越共終於擊退法國和美國,統一了越南。 10.封鎖:(蘇1)除非美國方立即棄掉一張行動點數大於或等於3的牌,否則移除美國在西 德的所有影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 柏林封鎖(德語:Berlin-Blockade)(1948年6月24日-1949年5月12日)是冷戰時期的第 一次重大國際危機,並首次造成了人員傷亡。在二戰後處於多國佔領下的德國,因冷戰令蘇 聯和西方國家關係惡化,蘇聯遂封鎖了西方盟國通向在其管制下的柏林地區的道路和鐵路。 迫使西方力量讓蘇聯佔領區向整個柏林供應食物和燃料,使蘇聯在實際上控制整個城市。 11.韓戰:(蘇2)北朝鮮入侵南韓。蘇聯在軍事行動條上前進2格。擲骰一次,美國每控制 一個南韓的鄰國,擲骰結果減1,蘇聯在修正後的擲骰結果為4-6時獲勝。勝利獎勵:2分, 將南韓的所有美國影響力換成蘇聯影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 韓戰(1950年6月25日-1953年7月27日簽署停戰協定)原是朝鮮半島上的朝鮮與韓國之間的 戰爭,後美國、中國等分別支持南北韓雙方的多個國家不同程度地捲入這場戰爭。這場戰爭 是第二次世界大戰之後冷戰中的一場「熱戰」。由於參戰雙方簽署的是停戰協定而非和平條 約,因此從國際法上來講,這場戰爭尚未結束。 12.羅馬尼亞顛覆:(蘇1)從羅馬尼亞移除所有美國影響力,蘇聯獲得足以控制羅馬尼亞的 影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 1944年蘇聯紅軍進入羅馬尼亞,同年8月23日,羅馬尼亞共產黨領導發動反法西斯武裝起義 ,推翻了安東尼斯庫政權,羅馬尼亞轉而加入了反德國法西斯戰爭。1945年3月6日成立聯合 政府。羅馬尼亞在蘇聯的強力影響之下,建立起蘇聯式的社會主義政權:1947年12月30日羅 馬尼亞人民共和國成立。 13.以阿戰爭:(蘇2)泛阿拉伯聯盟入侵以色列。蘇聯在軍事行動條上前進2格。擲骰一次 ,美國每控制一個以色列鄰國,擲骰結果減1。蘇聯在修正後的擲骰結果為4-6時獲勝。勝利 獎勵:2分,將以色列的所有美國影響力換成蘇聯影響力。 也不用多說,猶太人多次擊退阿拉伯人並保住了自己的國土:卡片中挑選的圖片是贖罪日戰 爭的名場面之一。 14.經濟互助委員會:(蘇3)在東歐4個不受美國控制的國家裡各加入1點蘇聯影響力。作為 事件使用後,移出遊戲。 簡稱經互會,由蘇聯組織建立的一個由社會主義國家組成的政治經濟合作組織。經互會是一 個相當於歐洲經濟共同體的社會主義陣營的經濟共同體,總部設在莫斯科。是繼承莫洛托夫 計劃後的經濟合作計劃。1991年6月28日,該組織在布達佩斯正式宣佈解散。 15.納賽爾:(蘇1)在埃及增加2點蘇聯影響力,美國失去在埃及的一半(向上取整)影響 力。作為事件使用後,移出遊戲。 阿拉伯埃及共和國的第二任總統,1952至1970年埃及實際最高領導人。(後任就是為人所熟 知的沙達特)納賽爾被認為是歷史上最重要的阿拉伯領導人之一。他執政期間,曾是阿拉伯 民族主義的倡導者;另外他立場比較親蘇,透過和蘇聯的關係他蓋了亞斯文大壩。 16.華沙公約組織:(蘇3)從4個東歐國家移走所有美國影響力或在東歐增加5點蘇聯影響力 ,每個國家不超過2點。允許之後使用“北大西洋公約組織”。作為事件使用後,移出遊戲 華沙公約組織是為對抗北大西洋公約組織而成立的政治軍事同盟,遊戲的順序將歷史的先後 顛倒了,可能是為了平衡度的關係。 17.戴高樂領導法國:(蘇3)從法國移走2點美國影響力並增加1點蘇聯影響力,取消“北大 西洋公約組織”對法國的影響。作為事件使用後,移出遊戲。 戴高樂在第五共和建立以後,退出北約鼓吹國防自主的作法挑戰了雅爾達體系,也提升了法 國的民族自尊心:他在任期間無視美蘇的霸氣和作為不亞於某毛胖子。不過在薩柯奇的時候 ,法國就重回北約了,也象徵著戴高樂主義的終結。 18.俘獲納粹科學家:(雙1)將你的太空競賽標誌物前進一格。作為事件使用後,移出遊戲 因為德國的科技力是世界第一,所以在元首升天後,大家槍著搶他手下優秀的科學家:例如 投奔美國的馮布勞恩,他也有在電影「十月的天空」出現過。 19.杜魯門主義:(美1)從一個不受蘇聯控制的歐洲國家移走所有蘇聯影響力。作為事件使 用後,移出遊戲。 杜魯門認為,在世界上任何地區發生社會主義革命,都會威脅到美國的安全。美國要擔當「 世界警察」的責任,防止共產主義在世界任何地方出現。因此美國實行「馬歇爾計劃」,援 助西歐國家,以防止發生革命(但他偏偏忘了老蔣) 20.奧運會:(雙2)遊戲者舉辦奧運會,對手可以抵制。如果進行抵制,則戰備等級惡化1 個等級,而舉辦者可以用4個行動點數進行取代;如果沒有抵制,每人擲骰一次,舉辦者在 結果上加2,結果較大的一方獲得2分,平局時重擲。 1980莫斯科奧運和1984年的洛杉磯奧運,美蘇相互抵制雖然並沒有影響到世界紀錄被打破的 速度,但也象徵了冷戰的明爭暗鬥。不過,奧委會或是國際足協都很反對這種在道義上以及 金錢上都造成極大損失的抵制。 21.北大西洋公約組織:(美4)蘇聯方今後不能在受美國控制的歐洲國家進行政變或調整改 組。此前需要打出“華沙條約組織”或“馬歇爾計劃”。作為事件使用後,移出遊戲。 對蘇聯的合縱組織,把蘇聯或俄羅斯當秦國一樣防範直到今天,不多解釋。 22.獨立的紅色:(美2)在南斯拉夫、羅馬尼亞、保加利亞、匈牙利或捷克斯洛伐克中的一 個國家加入美國影響力,直至與該國的蘇聯影響力相等。作為事件使用後,移出遊戲。 圖片指的是鐵托將軍,他的霸氣也不亞於戴高樂:他在任期間不加入華沙公約組織並親中的 行為令蘇聯很頭痛,也代表著東歐國家實際上也不甘於受蘇聯擺布的心理。 23.馬歇爾計劃:(美4)在7個不受蘇聯控制的西歐國家中各加入1點美國影響力。允許之後 使用“北大西洋公約組織”。作為事件使用後,移出遊戲。 馬歇爾計劃(英語:The Marshall Plan),官方名稱為歐洲復興計劃(European Recovery Program),是二戰後美國對被戰爭破壞的西歐各國進行經濟援助、協助重建的計 劃,對歐洲國家的發展和世界政治格局產生了深遠的影響。 24.印巴戰爭:(雙2)印度或巴基斯坦入侵另一方(由遊戲者選擇),現階段遊戲者在軍事 行動條上前進2格。擲骰一次,對方每控制一個被入侵國的鄰國,擲骰結果減1,現階段遊戲 者在修正後的擲骰結果為4-6時獲勝。勝利獎勵:2分,將目標國所有對方影響力換成己方影 響力。 這兩個老冤家在1947、1965、1971年分別為了克什米爾問題和孟加拉問題大動干戈,雖然巴 基斯坦獲得美中的援助,不過印度也在蘇聯的幫助下在這三場戰爭獲得不錯的戰果。 25.遏制政策:(美3)美國方本回合之後打出的所有行動牌行動點數加1(最多為4)。作為 事件使用後,移出遊戲。 是第二次世界大戰後美國推行的一種外交政策。由美國職業外交官、前美駐蘇大使喬治凱南 1946年提出。主張加強美國同西歐等國的關係,以軍事包圍、經濟封鎖、政治顛覆、特別是 局部性的武裝干涉和持續的政治冷戰來遏制蘇聯及其他社會主義國家的發展與影響。 26.創立中情局:(美1)蘇聯方亮出本回合手牌,美國方可以正常使用本牌的行動點數。作 為事件使用後,移出遊戲。 中央情報局由當時美國總統杜魯門所簽署的1947年國家安全法,經美國國會通過而成立。取 代於1945年10月解散的戰略情報局。戰略情報局創辦人威廉多諾萬計畫下,一個強大,集中 的文職機構將具有統合情報的職能終於建立了。他亦建議此機構可擁有從事國外顛覆行動的 權限。 27.美日安保條約:(美4)美國獲得足以控制日本的影響力,蘇聯此後不能在日本進行政變 或調整改組。作為事件使用後,移出遊戲。 由美國與日本於1960年1月19日在華盛頓簽訂的互助條約,此條約宣示兩國將會共同維持與 發展武力以抵抗武裝攻擊,同時也將日本領土內一國受到的攻擊認定為對另一國的危害,也 包括美軍駐日的條文。此條約在冷戰時期強化了美日關係,也包括了後來進一步的國際合作 與經濟合作的條款。該條約用以取代1951年的舊安保條約。 28.蘇伊士運河危機:(蘇3)從法國、英國和以色列共移除4點美國影響力,一個國家不超 過2點。作為事件使用後,移出遊戲。 是一次於1956年發生在埃及的國際武裝衝突,埃及宣布蘇伊士運河的國有化並引來了英法以 三國聯軍的攻擊,也可說是第二次中東戰爭。雖然三國聯軍成功佔領西奈半島卻因美蘇調停 而撤離:這象徵英法地位的衰落,也使埃及成為泛阿拉伯民族主義的領導者。 29.東歐劇變:(美3)從3個東歐國家各移除1點蘇聯影響力,如果出牌時是冷戰後期,則每 個國家各移除2點。 圖片是1953年的東柏林騷動:1956年的匈牙利事件、1968年的布拉格之春和1990年代的蘇東 波瓦解,象徵著東歐國家試圖擺脫蘇聯的努力。 30.非殖民地化:(蘇2)在任意4個非洲或東南亞國家各加入1點蘇聯影響力。 自1947年印度成功獨立開始,第三世界國家追求擺脫白人壓迫的潮流轟轟烈烈地席捲了冷戰 中本已不安定的世界。這場自殖民體系建立開始就從未間斷的歷程經過了不斷的獨立戰爭、 非暴力不合作運動、政變與兵變,直到1990年納米比亞獨立,宣告了全世界殖民體系的徹底 終結。而對於反抗殖民大國的人民來說,“工農奴隸翻身做主”的口號無疑是更有吸引力的 31.紅色恐怖/大清洗:(雙4)本回合對手所有牌的行動點數減1(最少為1)。 相互對應的牌,指美蘇對自己國內民眾的言論審查和壓迫。像是台灣的白色恐怖、美國的麥 卡錫主義都是紅色恐怖的例子;而蘇聯內部也常常會利用大清洗來打擊其他政敵和百姓。 32.聯合國干涉:(雙1)將此牌與另一張涉及到你對手的事件牌同時打出,該事件被取消, 但你仍然可以正常使用牌上的行動點數。被取消的牌進入棄牌堆而不被移出遊戲。 不多解釋,全世界最愛講話卻最沒人聽到的組織。 33.去史達林化:(蘇3)蘇聯可以將最多4點影響力在不受美國控制的國家裡重新分配,同 一國家不能超過2點。 1956年2月蘇共二十大上,赫魯雪夫抨擊史達林的肅反運動、個人崇拜以及對衛星國的壓迫 。未能取得明顯政績的赫魯雪夫急於鞏固自己的位置,既然不能證明自己的能力,只能用抨 擊史達林來向人們表示:看,和他相比,我做過的那些不算什麼。但是至少冤假錯案的平反 以及對盟友的鬆綁,確實在一定程度上取得了效果。 34.禁止核試驗:(雙4)獲得等於戰備等級減2的分數,然後將戰備等級改善2個等級。 自50年代開始,國際輿論呼籲禁止大氣層核爆試驗的呼聲已經越來越高,1968年終於簽署了 《不擴散核武器條約》,雖然有兩個核強國(法國、中國)直到90年代才簽署此條約,但該 條約無疑對於緩解緊張的核戰氛圍是有益處的。當《全面禁止核試驗條約》簽署通過時,蘇 聯已經解體5年之久了。 35.台灣決議:(美2)如果在打出亞洲記分牌時美國控制著台灣,計分時台灣被視作一個戰 場國,在其他方面台灣仍然不是戰場國。美國使用中國牌後,該牌被棄掉。作為事件使用後 ,移出遊戲。 《中美共同防禦條約》是美國與中華民國在民國43年(1954年)12月3日簽訂的國際條約。該 條約以軍事為基礎,包含政治、經濟、社會等合作條約。1979年1月1日,美國與中華人民共 和國建交時發布聲明時,依第十條規定,美國國務院正式通知通知中華民國,《中美共同防 禦條約》將於1980年1月1日終止。隨後美國國會通過《台灣關係法》取代。 36.局部戰爭:(雙3)攻擊一個安定值為1或2的國家。現階段遊戲者在軍事行動條上前進3 格。擲骰一次,對方每控制一個被入侵國家的鄰國,擲骰結果減1,現階段遊戲者在修正後 的擲骰結果為3-6時勝利。勝利獎勵:1分,將目標國所有對方影響力換成己方影響力。 是指列強在其他國家所展開的代理人戰爭,不親自作戰而靠援助其他小國來進行對抗的局面 。還有一個特點是低強度的衝突,像莫三比克與埃塞俄比亞和索馬利亞之間的戰爭 39.軍備競賽:(雙3)比較雙方在軍事行動條上的狀態,如果現階段遊戲者軍事行動多於對 方,可以獲得1分;如果現階段遊戲者軍事行動點數多於對方並且已滿足本回合所需軍事行 動量,則共可以獲得3分。 簡單來說就是冷戰時雙方的軍火商為了賺錢,就讓政客鼓吹對方的恐怖,預算也好拿到手: 加上雙方的資訊都不透明,所以牛皮越吹越大,最後蘇聯的牛皮破了。 40.古巴飛彈危機:(雙3)將戰備等級移至2,本回合任何人在全球任何地方的政變嘗試都 會導致全球核戰。任何時候只要蘇聯從古巴移除2個影響力或美國從西德或土耳其移除2個影 響力,這張牌都會被取消。作為事件使用後,移出遊戲。 是1962年冷戰時期在美國、蘇聯與古巴之間爆發的一場極其嚴重的政治、軍事危機。事件爆 發的直接原因是蘇聯在古巴部署飛彈。這個事件被看作是冷戰的頂峰和轉折點,在世界史中 人類從未如此近地從一場核戰爭的邊緣擦身而過。 41.核潛艇:(美2)美國本回合剩下的行動都不會影響戰備等級。不影響古巴導彈危機的效 果。 圖片雖然是蘇聯的颱風級,不過本卡指的事情應該全世界第一艘核動力潛艦鸚鵡螺號和北極 星飛彈的開發成功,使美國在陸海空中的核武競爭占得先機。 42.困境:(蘇3)在下一個行動輪中,美方必須棄掉一張行動點數為2或以上的牌,然後擲 骰出小於5的結果,每次輪到美國方行動時都要重複此動作,知道成功或無牌可用。如果已 經沒有可用的牌,美國方在下一回合之前就 只有打出記分牌。作為事件使用後,移出遊戲 就是指越戰對美國的衝擊,是當美國軍方和民間都找不到這場戰爭持續下去的理由時,超級 大國就只能從那個窮國撤出。 43.限制戰略核武器條約:(雙3)戰備等級改善2個等級,本回合雙方的所有政變嘗試擲骰 結果都減1。遊戲者可以從棄牌堆中找出一張非記分牌,亮給對方看,然後拿在自己手裡。 作為事件使用後,移出遊戲。 70-80年代,美蘇簽署了一系列協議,旨在限制洲際戰略核武器軍備競賽。最終的結果是蘇 聯對條約的簽訂表示“深為滿意”,但這時美國國內對蘇強硬派在決策中佔上風,加上1979 年蘇聯入侵阿富汗,美國國會始終未批准該條約。但美、蘇雙方都表示繼續遵守條約的規定 44.捕熊陷阱:(美3)在下一個行動輪中,蘇聯必須棄掉一張行動點數為2或以上的牌,然 後擲骰出小於5的結果,每次輪到蘇聯方行動時都要重複此動作,直到成功或無牌可用。如 果已經沒有可用的牌,蘇聯方在下一回合之前就 只有打出記分牌。作為事件使用後,移出 遊戲。 相對於困境,捕熊陷阱指的是阿富汗戰爭:這場戰爭對蘇聯的衝擊不亞於美國在越戰的情況 45.高峰會:(雙1)雙方各擲骰一次,他們主導或掌控的每個區域都給自己帶來+1的修正值 ,結果較高的一方獲得2分並將戰備等級向任意方向移動1格。 圖片是福特和布里茲涅夫,這玩意就是國際會議就對了,講難聽就是分贓大會:和今天一樣 ,冷戰時期這種大會也常常開,反正也只有列強才有入場券。 46.我如何學會不再擔憂:(雙2)將戰備等級移動到你所選擇的等級,在計算軍事行動時, 本事件算作5個軍事行動。作為事件使用後,移出遊戲。 《奇愛博士》的英文原名為《How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb》。這 部電影改編自小說《紅色警戒(Red Alert)》,與《2001漫游太空》《發條橙》並稱為“ 未來三部曲”。不論是滿懷西部精神的上校騎著氫彈飛向蘇聯大地,亦或核彈如繁花般在大 氣的海洋之上綻放……這些鏡頭都讓人難忘。如冷戰期間的一系列黑色幽默和荒誕主義文藝 作品一般,這部《奇愛博士》也盡現了“黑色幽默”和“暴力美學”的精妙之處,正好迎合 了面對核戰危機產生的宿命論思想。 47.軍事獨裁集團:(雙2)在任何中美或南美國家中放置2點影響力,你可以在這些區域的 某一個國家裡(使用本牌的行動點數值)進行一次無償的政變嘗試或多次調整改組擲骰。 Junta一詞本是西班牙語,於是我們可以猜到這張牌的主要舞台是拉美。冷戰環境中,它主 要指右翼軍閥聚集起來推翻政府,建立軍事獨裁統治。拉美軍事獨裁者經常在美國的授意或 默許下鎮壓拉美的左翼分子。 48.廚房辯論:(美1)如果美國控制的戰場國多於蘇聯,戳一下對方的胸口並獲得2分。作 為事件使用後,移出遊戲。 1959年7月24日在莫斯科舉行的美國國家博覽會開幕式上,時任美國副總統的理查德‧尼克 森與前蘇聯部長會議主席尼基塔‧赫魯雪夫之間展開的一場關於東西方意識形態和核戰爭的 激烈論戰。辯論是在廚房用具展台前進行的,故稱“廚房辯論”。尼克森戳著對方的胸口贏 取辯論的經歷在美國全國播送,他也因此人氣大漲。 49.導彈嫉妒:(雙2)用這張牌交換對手手裡行動點數最高的牌,如果點數最大的牌有多張 ,則由對手自己選擇。如果交換來的牌上包含你的事件或涉及雙方的事件,它就立即發生; 如果包含對手的事件,則你可以使用其行動點數而不觸發事件。對手必須在他的下一個行動 輪把該牌作為行動使用。 1984年海倫‧凱爾特博士創造的這個詞反映了普遍的女權主義觀點,即認為冷戰是由極端的 弗洛伊德潛意識男性自我驅動的。凱爾特博士後來創立社會責任醫生組織,她的著作也成為 反核運動的焦點。 50.“我們將埋葬你”:(蘇4)除非下一個行動輪美國方打出“聯合國干涉”,否則蘇聯獲 得3分,戰備等級惡化1個等級。作為事件使用後,移出遊戲。 這句話很像太平洋沒加蓋或是我把你們當人看的笑話,但是如果是大國領袖講這種話會很恐 怖:1956年,赫魯雪夫在莫斯科歡迎會上對西方大使們說出了這句有失妥當的話。這句話成 為了冷戰中最為著名的名言之一。雖然事後他反復強調“我們埋葬不了資本主義——你們太 大了” 51.布里茲涅夫主義:(蘇3)蘇聯方本回合此後打出的所有行動牌點數增加1(最多為4)。 作為事件使用後,移出遊戲。 指在1968年侵略捷克斯洛伐克前後,由蘇聯領導人布里茲涅夫制定的一整套蘇聯對外擴張的 理論,該理論主張“社會主義大家庭”的有限主權論,即“大家庭的利益”是“最高主權” ,而一國的主權是“有限度的”,以蘇聯爲首的“社會主義大家庭”有權決定大家庭成員的 命運,其中“包括它的主權命運”等。可是當社會主義大家庭族長的國際職責與蘇聯本身利 益相衝突時,蘇聯從未在選擇上猶豫過。 52.葡萄牙帝國瓦解:(蘇2)蘇聯在東南非諸國和安哥拉各增加2點影響力。作為事件使用 後,移出遊戲。 1974年4月25日,葡萄牙首都發生左派軍事政變,由於這場鬥爭並無大規模流血衝突,軍人 們以康乃馨代替子彈插入槍筒,這場政變被稱為“康乃馨革命”。新政府宣布實行非殖民化 政策,放棄一切海外殖民地(由於中國大陸的特殊情況,澳門被視為特殊地區,葡軍隊撤出 ,承認澳門是“葡萄牙管治下的中國領土”)。但很快,葡萄牙的前殖民地安哥拉和莫三比 克陷入內戰,並成為了非洲東西部衝突的主要導火索。 53.南非動盪:(蘇2)蘇聯在南非增加2點影響力並在相鄰的任意一個國家增加1點影響力, 或在南非增加1點影響力並在相鄰的任意一個國家增加2點影響力。 南非總統彼得‧威廉‧博塔領導的種族主義政府一直在試圖顛覆鄰國,堅持南非佔領西南非 洲地區(今納米比亞),在安哥拉內戰中支持“爭取安哥拉徹底獨立全國同盟”的反政府軍 ,支持莫桑比克的全國抵抗運動。但是隨著黑人工會日漸強大以及世界輿論對大屠殺越演越 烈的譴責,加之南非當局被迫釋放納爾遜‧曼德拉,新南非終於在血火中誕生。 54.薩爾瓦多阿連德:(蘇1)蘇聯在智利獲得2點影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 拉丁美洲第一任自由競選獲勝的總統,任內領導本國第一個社會主義政府進行了一系列改革 ,包括土地改革以及對智利最重要的出口商品——銅礦實行國有化。由於搶奪了美國財閥控 制的礦山以及推行紅色政策,阿連德政府與美國的關係急轉直下。而政策錯誤以及西方的經 濟制裁,其治下的智利很快陷入經濟危機及政治混亂,最終阿連德在1973年9月皮諾切特將 軍領導的兵變中自殺殉職。 55.維利勃蘭特:(蘇2)蘇聯獲得1分,蘇聯在西德獲得1點影響力。取消“北大西洋公約組 織”在西德的效果。此事件被“推倒這堵牆”取消。作為事件使用後,移出遊戲。 1969年,他帶領社會民主黨領導聯邦德國。除了內政方面令西德走出困境之外,外交上的 “新東方政策”更讓他大放異彩。他堅持承認戰後歐洲各國的現有邊界,改善與蘇聯和東歐 各國的關係,更重要的是承認德意志民主共和國是一個獨立的主權國家,表示願意實現兩國 關係的正常化,並表示願意以和平方式謀求國家統一,主張東西德兩部分應逐漸融合。 56.伊斯蘭革命:(蘇4)從下列國家中的2個移除所有美國影響力:蘇丹、伊朗、伊拉克、 埃及、利比亞、沙特阿拉伯、敘利亞、約旦。 冷戰中期,中東的諸多非宗教政權已經越來越明顯得表現出腐敗無能的一面,伊斯蘭激進組 織出現得越來越多。成立於埃及的穆斯林兄弟會至今仍在極力反對埃及和敘利亞的非宗教政 權,也因此受到幾乎歷任埃及政府的鎮壓。類似的鎮壓還發生在親美的巴列維國王治下的伊 朗,但鎮壓是擋不住伊斯蘭革命的大潮,1977年起,何梅尼領導的反西方大革命推翻了西方 國家在中東的一個長期區域盟友。 57.反彈道導彈條約:(雙4)戰備等級改善1個等級,然後正常使用此牌的行動點數。 蘇聯和美國於1972年簽署的一項雙邊條約,條約限制了雙方免受核打擊的防衛能力,被視為 全球戰略穩定的基石。條約規定蘇聯與美國可以各自選擇兩處分散的地點(後改為一處), 各部署100枚反彈道導彈防禦重要目標。這項規定使得雙方無法利用部署地點或者是數量形 成一個完整的全國性彈道導彈防禦網。 58.文化大革命:(蘇3)蘇聯獲得中國牌。若蘇聯已有中國牌,可以獲得1分。作為事件使 用後,移出遊戲。 雖然本卡這樣設計,不過對中共歷史有一點了解的人都知道:老毛比起美國人來,更討厭蘇 聯人,只是冷戰初期不得不低頭。 59.花朵力量:(蘇4)今後美國每打出一張“戰爭”牌(阿-以戰爭、朝鮮戰爭、局部戰爭 、印巴戰爭、兩伊戰爭)——無論作為行動還是事件,蘇聯就獲得2分。本事件被“邪惡帝 國”取消。作為事件使用後,移出遊戲。 原文為Flower Power,在1960年代末至1970年代初由反越戰運動引發。這個口號由美國詩人 艾倫‧金斯堡於1965年提出,主張以和平方式來反對戰爭。最典型的時代印記莫過於那張名 為《花朵力量》的照片:1967年10月21日,在名為“向五角大樓進軍”的反戰活動中,一名 長發、穿高領毛衣的年輕男子將一朵康乃馨放入憲兵的步槍槍筒。 60.U-2事件:(蘇3)蘇聯獲得1分,如果本回合此後的時間裡有人打出了“聯合國干涉”事 件,再多獲得1分。作為事件使用後,移出遊戲。 1960年5月,蘇聯的一枚薩姆II型導彈在蘇聯境內擊落一架U-2偵察機,飛行員被俘。起初艾 森豪威爾總統還硬著嘴抵賴,但在看到蘇聯展示的被俘飛行員及被毀飛機殘骸時才不得不尷 尬地承認美國的間諜活動。該事件使美蘇關係降落到冷戰以來的最低點,卻也使蘇聯在國際 上打了一場漂亮的宣傳戰。 61.石油輸出國組織:(蘇3)蘇聯每控制一個下列國家就獲得1分:埃及、伊朗、利比亞、 沙特阿拉伯、伊拉克、海灣諸國、委內瑞拉。在“北海油田”出現後不能再使用。 成立於1960年9月14日,1962年11月6日歐在聯合國秘書處備案,成為正式的國際組織。戰後 初期,世界石油的勘探、開采和銷售幾乎全部控制在西方石油壟斷財團手中。這個壟斷控制 的後果是西方發達國家獲得超額利潤,第三世界主要產油國的經濟利益卻受到損害。而該組 織成立後,控制了世界三分之二的石油儲備、生產了大約一半的出口石油。中東國家控制下 的OPEC也會積極干預國際政治,比如,贖罪日戰爭中西方國家支持以色列,於是OPEC拒絕向 其出口石油,導致西方國家油價上漲了四倍而不得不實行配給制。 62.“孤膽槍手”:(蘇1)美方亮出手牌,然後正常使用此牌的行動點數。 就是甘迺迪暗殺事件,關於這事情的爭議等等大家都很清楚,不用多說。 63.殖民殘餘:(美2)在4個不同的非洲或東南亞國家各加入1點美國影響力。 卡牌原文使用的Rearguard一詞,除了“後衛”之外,還有一個含義是“負隅頑抗;徒勞的 最後掙扎”,這恰恰符合當時殖民體系的情況。反殖民運動往往有強烈的反西方色彩,這也 很容易理解,因為尚存的老牌殖民大國都在西方陣營。但是爭取民族獨立的努力並非都能成 功。殖民勢力經常會採取一些舉措試圖延長他們的駐留時間或與新政權保持半殖民、類殖民 關係。 64.巴拿馬運河回歸:(美1)在巴拿馬、哥斯達黎加、委內瑞拉各增加1點美國影響力。作 為事件使用後,移出遊戲。 自竣工以來,巴拿馬運河就是美國海軍重要的戰略樞紐,是巴拿馬的國中之國。但是到了二 十世紀中葉以後,由於空運和航運的技術進步,這條運河的實用價值逐漸削弱:1979年卡特 總統決定逐步移交運河的權力來賣個人情。 65.大衛營協議:(美2)獲得1分,美國在以色列、約旦和埃及獲得1點影響力。“阿以戰爭 ”事件不能再使用。作為事件使用後,移出遊戲。 美國因為擔心中東再次發生戰爭影響其石油供應,由卡特總統親自邀請埃及總統薩達特、以 色列總理貝京來華盛頓談判。終於在1978年9月17日,在美國總統專屬的避暑地大衛營,埃 以雙方簽署了在中東和平進程中具有歷史意義的《關於實現中東和平的綱要》和《關於簽訂 一項埃及同以色列之間的和平條約的綱要》兩份文件,這就是著名的“大衛營協議”。 66.傀儡政府:(美2)美國在3個雙方都沒有影響力的國家各增加1點影響力。作為事件使用 後,移出遊戲。 這個帶有諷刺意味的詞幾乎總要被一個國家的反對派用來詆毀政府的合法性,蘇聯和美國也 都慣於把這個詞用在對方的親密盟友身上。但有些時候也許這頂帽子戴得也不算冤枉,比如 南韓的李承晚政府、南越的吳廷琰政府等。值得玩味的是,在遊戲者設計的卡牌中,“德黑 蘭有我們的人”和“傀儡政府”所採用的照片,似乎都是伊朗的巴列維國王。 67.向蘇聯出售糧食:(美2)從蘇聯的手牌中隨機選擇一張,把它打出或退回。如果退回新 牌,則正常使用本牌的行動點數。 1973年,蘇聯糧食歉收,尼克森總統批准向蘇聯出口大量糧食。儘管這讓蘇聯人很沒面子, 但這個計劃對於兩國關係正常化前進了一大步。1980年,作為蘇聯入侵阿富汗的回應,卡特 總統中止了這個計劃。一年後,雷根總統上台恢復了海運,蘇聯承諾每年向美國購買900萬 噸糧食。 68.若望‧保祿二世當選教皇:(美2)在波蘭減少2點蘇聯影響力並增加1點美國影響力,允 許之後使用“團結工會”。作為事件使用後,移出遊戲。 若望‧保祿二世旗幟鮮明地反對共產主義,1979年他以教皇身份首次造訪波蘭,吸引上百萬 波蘭民眾朝聖。教皇呼籲尊重波蘭的傳統,並強調自由和人權的重要。教皇訪問也促成了波 蘭工人罷工等一系列反蘇反共運動,直到發展為以團結工會的方式有組織地抗爭。教皇於 1981年曾遭遇一場未遂的暗殺,有人認為該行動出自蘇聯當局之手。 69.拉美敢死隊:(雙2)遊戲者本回合之後所有在中美或南美的政變嘗試都獲得+1調整,而 對手在本回合今後你的政變嘗試都獲得-1調整。 在冷戰期間的拉丁美洲,無論是左翼還是右翼政府,只要他們認為反對派對當局構成了足夠 的威脅,他們都會不惜動用一切手段維持自己的統治,包括執行暗殺任務的敢死隊。 70.建立美洲國家組織:(美1)在中美或南美增加2點美國影響力。作為事件使用後,移出 遊戲。 創立美洲國家組織是為了在西半球宣揚普世價值,但通常情況下它的作用是維持提升美國在 其後院的利益。譬如說,為美國在古巴導彈危機的行動及入侵格拉納達的行動提供了合法性 的外衣。名義上所有美洲國家都是成員國,但古巴自1962年一直被拒絕參加該組織的活動。 71.尼克森打出中國牌:(美2)如果美國擁有中國牌,獲得2分;否則美方現在獲得扣放的 中國牌,不能立即使用。作為事件使用後,移出遊戲。 美國認識到,中蘇百萬大軍邊境對峙可能是美國在遠東找到一個強援的絕佳契機。雖然中美 上海聯合公報仍然圍繞著越南台灣等熱點地區爭吵不休,但蘇聯在區域衝突中想指望中國支 持已經不太可能。正當尼克森希望進一步實現兩國邦交正常化時,水門事件阻撓了這些計劃 ,於是接下來的任務就落到了卡特總統身上。 72.沙達特驅逐蘇維埃:(美1)從埃及移除全部蘇聯影響力並加入1點美國影響力。作為事 件使用後,移出遊戲。 曾在納賽爾執政時期擔任副總統的薩達特並沒有蕭規曹隨。他主張“積極中立”和不結盟政 策,1972年7月下令驅逐蘇聯軍事顧問和專家,宣布蘇聯在埃及領土上建立的一切設施和軍 事裝備移交埃及管理使用;1976年宣布廢除埃蘇《友好合作條約》,禁止蘇聯軍艦使用亞歷 山大港。經過了1973年的中東和平斡旋之後,薩達特更加傾向於同華盛頓建立更為密切的聯 繫。 73.穿梭外交:(美3)打出後放在美方面前,下一次中東或亞洲計分時(不管哪個先出現) ,蘇聯的戰場國總數算減1,然後把這張牌放進棄牌堆。 穿梭外交源於美國國務卿亨利季辛格在1973年十月戰爭之後狂熱的外交方式。為了緊急尋求 促使以色列軍隊從埃及和敘利亞領土撤軍的方法,季辛格在7個月裡往返於各方的首都之間 ,作為中間人保持美國的重要角色並力圖將蘇聯的影響降到最低。在謀求與中共關係正常化 時,作為前哨進行秘密訪華季辛格同樣功不可沒。 74.美國之音:(美2)從歐洲以外的國家移除4點蘇聯影響力,每個國家最多2點。 1942年成立的VOA起初的任務是向納粹歐洲報導戰地新聞。1947年起,它開始向蘇聯報導新 聞。VOA在政治方面的目的是向媒體嚴格管制下的東方陣營提供一個通向外面世界的連接, 雖然最終效果如何我們不得而知。 75.解放神學:(蘇2)在中美洲增加3點蘇聯影響力,每個國家最多2點。 1968年在哥倫比亞舉行的第二屆拉丁美洲主教會議首次在正式文件中突出了“解放”的觀點 。時任教皇的若望保祿二世從來沒有支持過這種暗含著馬克思主義色彩的宗教觀念。這種 來自拉丁美洲的激進天主教神學理論認為,政治解放的根基,乃是從罪當中解放出來,強調 耶穌是“解放者”,並要求神學不僅要反思世界,而且要改造世界。強調社會公正、反對資 產階級暴行的理論自然在第三世界國家受到了一定程度的歡迎。 76.烏蘇里江衝突:(美3)如果蘇聯擁有中國牌,你把它正面向上拿到手,之後就可以使用 ;如果美國已經有中國牌,在亞洲增加4點美國影響力,每個國家最多2點。作為事件使用後 ,移出遊戲。 珍寶島事件是指中華人民共和國和蘇聯因珍寶島的歸屬問題於1969年在島上發生的武裝衝突 。最終,中國軍隊獲得勝利。但致使中蘇關係進一步惡化直至正式破裂。 77.“不要問你的祖國能為你做什麼……”:(美3)美方可以棄牌,最大數量為你的所有手 牌(包括記分牌),並從牌堆獲得補充。必須要在抓新牌之前決定棄牌多少。作為事件使用 後,移出遊戲。“ 不要問你的祖國能為你做什麼,而要問你能為你的祖國做什麼。”甘迺迪總統就職演說中的 這句話成為激勵無數美國青年的名言。在這篇雖然意識形態立場鮮明卻富有感染力的演說後 ,總統先生率領美國走上了冷戰中美國人充滿自信和決心的時代。他號召為了國家需要而無 私奉獻,使美國青年燃起定要在這世間留下足蹟的不熄熱情。 78.美洲進步同盟:(美3)美國在中美和南美每控制一個戰場國就獲得1分。作為事件使用 後,移出遊戲。 1961年,為對抗古巴,促進北美及拉美的經濟一體化,甘迺迪總統發起了美洲進步同盟運動 。但到了60年代後期,美國已經深陷越戰泥潭,對拉美的援助逐漸減少,而且,幾乎沒有拉 美國家願意承擔美國人分配的改革任務。於是這個鬆散的聯盟在1973年解散。 80.“一小步……”:(雙2)如果你在太空競賽條上落後,打出此牌將你的太空競賽前進2 格,但只能獲得第二個格里的分數獎勵。 “這是一個人的一小步,卻是人類的一大步。”(That's one small step for (a) man, one giant leap for mankind.)這是尼爾阿姆斯壯踏上月球之後說出的第一句話,不多解 釋。 81.團結工聯:(美2)在波蘭增加3點美國影響力,要求之前已經打出“若望‧保祿二世當 選教皇”。作為事件使用後,移出遊戲。 於1980年創立於格但斯克的造船廠,由華勒沙領導。80年代它組織了波蘭國內從天主教徒、 工人農民至知識分子、反共左翼人士結合為一股強大的反共主義社會運動,散佈並強化反共 的思想和運動,影響所及遍布全歐洲的社會主義國家:後來華勒沙也成為波蘭宗痛。 82.伊朗人質危機:(蘇3)從伊朗移除所有美國影響力,在伊朗增加2點蘇聯影響力,將“ 恐怖主義”對美國的效果加倍。作為事件使用後,移出遊戲。 伊朗革命以後,美國大使館被佔領,66名美國外交官和平民被扣留為人質的一次危機。這場 人質危機始於1979年11月4日,一直持續到1981年的1月20日,長達444天。卡特總統下令執 行的兩次營救行動均以失敗告終。1980年,伊拉克入侵伊朗,伊朗方面不得不結束這場危機 。很多人至今仍認為,這場人質危機導致了當時的美國總統吉米卡特連選失敗。 83.鐵娘子:(美3)在阿根廷增加1點蘇聯影響力,從英國移除所有蘇聯影響力。“社會主 義政府”不能再使用。獲得1分。作為事件使用後,移出遊戲。 有關於柴契爾夫人的生平和福克蘭戰爭的影響大家都知道,這也不用多說。 84.雷根轟炸利比亞:(美2)蘇聯每在利比亞有2點影響力,美國就獲得1分。作為事件使用 後,移出遊戲。 納賽爾過世之後,格達費雄心勃勃地力圖恢復利比亞作為阿拉伯世界領袖的日子。作為反西 方的堅定力量,格達費成為國家恐怖主義的重要源頭。美國在1985年轟炸的黎波里和班加西 ,令格達費夫婦收養的一名小女孩喪生。作為報復,1986年柏林發生迪斯可舞廳爆炸案,而 利比亞在這場恐怖襲擊中扮演了重要角色,一名美國軍人在爆炸中喪生:後來的洛克比空難 也很有可能是格達費的報復。 85.星際大戰:(美2)如果美國在太空競賽條上領先,打出此牌你可以從棄牌堆找出任意一 張非記分牌,牌上的事件立即發生。作為事件使用後,移出遊戲。 即美國的反彈道導彈防禦系統之戰略防禦計劃:因為害怕“核平衡”的形勢被打破,需要建 立有效的反導彈系統,來保證其戰略核力量的生存能力和可靠的威懾能力,維持其核優勢。 同時,美國也是想憑藉其強大的經濟實力,通過太空武器競爭,把蘇聯的經濟拖垮。理論上 聽起來很科學很霸氣,但這個計劃從未完全具體實施過。順帶一提,漢聲小百科的十二月的 美蘇大戰,圖片就是星際大戰計畫。 86.北海油田:(美3)“石油輸出國組織”不能再使用。美國本回合可以打出8張牌。作為 事件使用後,移出遊戲。 歐洲大陸西北部和大不列顛島之間的北海海底油田。20世紀60年代首次在北海發現油田時, 正值伊朗石油危機。作為歐洲石油大量儲備的油田,北海油田已經成為世界上最重要的非 OPEC產油區域之一。北海石油的發掘,使得正處於疲軟時期的英國、荷蘭與丹麥等工業國家 的經濟獲得幫助,也使得英國經濟在“油荒”年代於西歐一枝獨秀。同時也幫助挪威等後起 國家順利完成工業化,成為世界富國之一。北海原油因其品質高,產量穩定,所以迅速成為 歐洲重要的能源命脈。 87.改革家:(蘇3)在歐洲增加4點影響力(每個國家最多2點),如果蘇聯在分數上領先, 則增加6點而不是4點。蘇聯今後不能在歐洲唆使政變。作為事件使用後,移出遊戲。 戈巴契夫,唯一一個在十月革命後出生的蘇聯領導人。以改革家姿態登上政治舞台之後,他 推崇“人道的、民主的社會主義”,提出“要根本改變我們的政治體制”,力主“促進多元 化”,提倡議會民主和三權分立。圖片上是總統雷根、副總統老布希和戈巴契夫。 88.海軍陸戰隊兵營爆炸事件:(蘇2)從黎巴嫩移除所有美國影響力,並從中東任意國家再 移除2點美國影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 通稱貝魯特機場恐怖襲擊事件。1982年6月6日,以軍開始入侵黎巴嫩,隨後,美軍、法軍介 入維和。1983年10月23日,美軍陸戰隊在黎巴嫩首都貝魯特執行維和任務,突然遭到汽車炸 彈爆炸的襲擊。這是美國海軍陸戰隊越戰結束以來最大的一次傷亡事件,也是和平時期美軍 陸戰隊最大傷亡事件。隨後美國政府很快就做出決定,把陸戰隊撤出貝魯特。雖然最大的嫌 疑在於伊朗支持的黎巴嫩真主黨恐怖主義者,但至今仍無確切依據確定主謀。 89.蘇聯擊落KAL-007班機:(美4)戰備等級惡化1個等級,獲得2分。如果南韓受美國控制 ,可以用此牌的行動點數嘗試調整改組或放置影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 即大韓航空007號班機空難事件,發生於當地時間1983年9月1日清晨,大韓航空007號班機進 入蘇聯領空,遭蘇聯空軍Su-15攔截機擊落於庫頁島西南方的公海。1983年正值美蘇關係緊 張的微妙時刻,而KAL-007班機被擊落後險些成為東西方世界開戰的導火索。多個西方國家 紛紛譴責蘇聯空軍擊落民用客機的行為,蘇聯與多國的外交關係亦因此陷入了一個低谷狀態 。可惜的是,相對應的美軍擊落伊朗航空655號班機的事件沒有卡片化。 90.開放:(蘇4)獲得2分,戰備等級改善1個等級。如果已經打出“改革家”,可以用此牌 的行動嘗試調整改組或放置影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 原文為俄文的公開性:與我們所熟知的“改革開放”類似,戈巴契夫在蘇聯推行的政策也包 括開放政策,但蘇聯的“開放”與中國80年代的新政存在一些不同。蘇聯所謂的“開放”主 要在於增大政府工作的透明度。雖然戈巴契夫的長遠目標也許在於改善蘇聯人民的政治自由 ,但他眼前的目標也許只是向保守派施壓以推行自己的經濟改革政策。 91.奧爾特加當選尼加拉瓜總統:(蘇2)從尼加拉瓜移除所有美國影響力,可以在尼加拉瓜 鄰國進行一次無償的政變嘗試(使用本牌的行動數值)。作為事件使用後,移出遊戲。 奧爾特加年輕時起便是反抗者。曾被監禁於馬那瓜監獄,被釋放後他逃至古巴,與尼加拉瓜 民族解放運動組織“桑地諾民族解放陣線”建立了密切聯繫,並最終成為該組織的重要領導 人。1979年7月,桑解軍隊推翻索摩查政權,建立民族復興政府。1984年,奧爾特加當選總 統。他和古巴領導人卡斯特羅、委內瑞拉總統查韋斯和玻利維亞總統埃沃‧莫拉萊斯被外界 一度稱為拉美的“反美四人組”,因此美國很積極地支持尼加拉瓜的反政府力量,“伊朗門 醜聞”便是佐證之一。 92.恐怖主義:(雙2)對手隨機棄一張牌,或者如果“伊朗人質危機”已經出現,需要棄兩 張牌。 據稱,巴勒斯坦解放組織激進分子與蘇聯之間有著扯不清道不明的關係。冷戰期間劫持飛機 、襲擊阿基萊勞倫號遊輪、執行慕尼黑奧運期間的“黑色九月”行動……讓世界意識到恐怖 主義並非一國一邦的私事。除此之外,也有成立於西方卻以看似正義光明的紅旗為特徵的恐 怖組織,意大利“紅色旅”、日本“赤軍”、法國“直接行動”、西班牙“埃塔”、秘魯“ 光輝道路”、美國“地下氣象員”……冷戰期間的恐怖主義之猖獗並不比我們當前時代的遜 色。 93.伊朗門醜聞:(蘇2)美國在本回合之後投擲的所有調整改組都有-1的調整值。作為事件 使用後,移出遊戲。 1985年6月,美國環球航空公司飛機上的人質從大馬士革回到美國,這件事使美國意識到, 實際上是伊朗在背後牽線的結果。由此,美政府就想到要了解伊朗的宗教領袖能否對黎巴嫩 施加影響,促使在黎被扣押的美國人質恢復自由。於是雷根試圖與伊朗秘密談判,以武器換 人質,並把售伊武器所得部分款項秘密轉用於資助尼加拉瓜反政府軍。1986年,美伊秘密交 易武器敗露。事發後美國國內嘩然,雷根的聲望急劇下降。因堪比尼克森“水門事件”,該 事件被稱為“伊朗門事件”。 94.車諾比事件:(美3)美國指定一個區域,本回合剩餘時間裡蘇聯不能通過使用行動點數 的方式向該地區增加任何影響力。作為事件使用後,移出遊戲。 是一件發生在前蘇聯治下烏克蘭境內車諾比核電廠的核子反應爐事故,被認為是歷史上最嚴 重的核電事故,也是首例被國際核事件分級表評為第七級事件的特大事故。不過,在事件發 生初期,美國也隱瞞了這件事故試圖保護國內核電的形象。 95.拉美債務危機:(蘇2)除非美國立即棄一張行動點數為3或者更大的牌,否則蘇聯在2個 南美國家的影響力加倍。 拉美債務危機的成因源於20世紀70年代油價暴漲帶來的過剩流動性和流入發展中經濟體的石 油出口國儲蓄。在低利率資金的誘惑下,阿根廷、巴西、墨西哥和秘魯等拉美國家借入了大 量以硬通貨計價的債務,帶來了看似美好的經濟水平暴漲;然而,隨著利率上升、資本流向 逆轉、發展中國家貨幣面臨貶值壓力,拉美的負債率上升到令人難以置信的水平。 96.“推倒這堵牆”:(美3)取消或禁止“維利‧勃蘭特”,在東德增加3點美國影響力, 可以在歐洲進行一次無償的政變嘗試(使用本牌的行動點數)。作為事件使用後,移出遊戲 “戈巴契夫總書記,如果你要尋求和平,如果你要為蘇聯和東歐尋求繁榮,如果你要尋求自 由:就到這扇門來吧!戈巴契夫先生,打開這扇門!戈爾巴喬夫先生,推倒這堵牆!”1987 年6月12日,在防彈玻璃的保護下,雷根總統在勃蘭登堡門發表了這樣的演說,可說是德國 統一的先聲之一。 97.“邪惡帝國”:(美3)取消或禁止“花朵力量”。獲得1分。作為事件使用後,移出遊 戲。 1983年,在全國福音派協會講話上,雷根總統首次使用了這個詞,後來就被保守派用在蘇聯 身上。這個演講在北約陣營內引起了爭議,很多人認為它帶有不必要的挑釁色彩——更不用 提來自美國國內的左翼分子的批評。80年代已經進入冷戰後期,卻正是冷戰最後一個對抗激 烈的階段。 98.奧德里奇‧埃姆斯:(蘇3)在本回合的餘下時間裡,美方玩家向蘇方玩家展示手牌,然 後蘇聯從美國手牌裡選擇一張牌棄掉。作為事件使用後,移出遊戲。 作為KGB滲透入CIA的最佳案例,1985-1994年間,奧德里奇‧埃姆斯洩露了CIA數百次行動, 並提供名單導致十餘個美國諜報人員被處決。他的動力很簡單:離婚後發現自己負債累累, 與其搶銀行緩解自己的負債,還不如賣情報給KGB來得簡單。 99.部署潘興II導彈:(蘇3)獲得1分,從至多3個西歐國家中各移除1點美國影響力。作為 事件使用後,移出遊戲。 潘興II型導彈設計的目的是對抗蘇聯的SS-20導彈。但是在西德、意大利及英國部署108枚潘 興II對北約來說是一個重大考驗,因為部署計劃引發了大規模的抗議行動。當然,最終導彈 還是部署了,北約在《徹底銷毀兩國中程核導彈條約》(簡稱中導條約)談判中有了討價還 價的籌碼。這是美蘇裁軍談判史上第一個真正削減核武器、而不是為各自繼續增加這類武器 規定限額的協議。 100.戰爭遊戲:(雙4)如果戰備等級為2,你可以送給對方6分,然後立即結束遊戲。作為 事件使用後,移出遊戲。 “奇怪的遊戲——唯一的勝招是不玩。”這句話出自1983年駭客主題電影《戰爭遊戲》中的 北美防空司令部超級電腦。其實早在1964年,已經有一部同名電影上映。不同的是,這部60 年代的科幻紀錄片被一向自居開明公正的BBC禁播達二十年之久。這部禁片以寫實的方式想 像(亦或是預言)了一旦爆發全球核戰,每個普通人將會面對的一切。 102.兩伊戰爭:(雙3)伊朗或伊拉克入侵另一方(由遊戲者選擇),現階段遊戲者在軍事 行動條上前進2格。擲骰一次,對方每控制一個被入侵國的鄰國,擲骰結果減1。現階段遊戲 者在修正後的擲骰結果為4-6時獲勝。勝利獎勵:2分,將目標國所有對方影響力換成己方影 響力。作為事件使用後,移出遊戲。 美國著名外交家季辛格對這場戰爭有句著名的評價:“可惜他們雙方都不能輸。”1980年9 月22日,伊拉克為搶奪爭議領土,藉口“反對革命輸出”,悍然向伊朗發動軍事進攻。不久 ,戰局發生轉變,1982年之後,伊朗開始侵占伊拉克的領土。這場邊境戰爭長達八年,是20 世紀最長的戰爭之一。被世界軍界評論為“先進武器打低水平戰爭”最典型範例,最後卻都 掐得筋疲力盡,民不聊生,誰也奈何不得誰,差點經濟崩潰,最後停戰了事。 104.劍橋五傑:(蘇2)美方展示手上所有記分牌,蘇聯玩家可以在其中一張相應的區域裡 增加1點影響力。在冷戰後期不能作為事件打出。 指蘇聯從第二次世界大戰開始,在英國的五名雙重間諜。已知的四人分別是:蓋‧伯吉斯、 唐納德‧麥克林、吉姆‧費爾比及安東尼‧布朗特。第五人的身份雖眾說紛紜,但根據四人 的蘇聯上司兼接應奧列格‧戈迪夫斯基的說法,這人是英國情報人員約翰‧凱恩克洛斯。五 人均出身於英國中上流社會,他們於1930年代在劍橋大學就讀時,因反對法西斯主義而相當 同情共產主義者,畢業後被正式招攬,開始將情報泄露給克格勃。蓋‧伯吉斯、安東尼‧布 朗特及約翰‧凱恩克洛斯都是劍橋秘密組織劍橋使徒的成員。 105.英美特殊關係:(美2)如果美國控制英國而“北大西洋公約組織”尚未生效,在英國 的一個鄰國增加1點美國影響力;如果美國控制英國的同時“北大西洋公約組織”已生效, 在一個西歐國家增加2點美國影響力並獲得2分。 1946年,邱吉爾首次提出“英聯邦、大英帝國與美國之間的特殊關係”。在二戰期間,原子 彈的研發要求美國、加拿大與英國之間有一定程度的信任與合作,甚至1943年英國提出與美 國情報部門共用情報密碼。這種關係持續到布魯沙協定的簽訂,該協定規定了整個冷戰期間 的情報共享。即便在今天,英國依然還是美國最密切的盟友。 106.北美防空司令部:(美3)如果美國控制加拿大,且在任何行動輪結束後戰備等級被移 動到2時,美國就可以向已含有美國影響力的任何國家增加1點影響力。此牌被“困境”取消 1958年,北美防空司令部(NORAD)成立。這是由加拿大與美國政府共同主導的軍事同盟組 織,美國總統和加拿大首相為此機構的共同總司令。任務在於聯合監察控制北美領空,以防 止敵人侵犯。起初它的創立是為了應對蘇聯發射世界上第一枚洲際彈道導彈和世界上第一顆 人造地球衛星。1979年,它的出包和假警報差點引發了世界大戰。 107.切格瓦拉:(蘇3)蘇聯可以使用此牌的行動值對中美、南美或非洲的一個非戰場國發 動政變嘗試。如果政變移除了任何美國影響力,那麼在相同的限制下蘇聯可以對不同目標再 發動一次政變嘗試。 不多解釋,短襯衫上最常見的大頭。 108.德黑蘭有我們的人:(美2)如果美國控制至少一個中東國家,美方玩家從牌堆頂抽5張 牌,選取幾張或全部展示後棄掉,而不觸發事件,餘下的牌放回抽牌堆並重洗。作為事件使 用後,移出遊戲。 巴列維國王是美國中東戰略最重要的人物。豐富的石油資源將他推到世界政治經濟的中心舞 台,他領導的伊朗與美國的關係對兩國在中東的地位至關重要。六十年代,進行土地改革( 贖買地主多餘土地)、工人入股分紅、給婦女以選舉權和被選舉權等。但他同時引進外資買 入大量軍火,鎮壓宗教勢力,導致國內矛盾的激化。加之重工輕農引發通貨膨脹,上層集團 極度奢侈腐敗,用特務機構實行殘暴統治,導致1979年起全國各大城市發生暴動和混亂,在 何梅尼領導的革命勝利之後,巴列維於1979年1月16日出走。 109.尤里和珊曼莎:(蘇2)在本回合餘下時間裡,蘇聯從美國的每次政變嘗試獲得1分。作 為事件使用後,移出遊戲。 1982年,才十歲的珊曼莎史密斯寫信給新上任的蘇共中央總書記尤里安德羅波夫大意就是說 為甚麼你們那麼喜歡打仗之類,安德羅波夫就回說我們也很愛和平,你們美國人亂給人家宣 傳,並邀請珊曼莎訪問蘇聯。珊曼莎在1985年就因為空難過世,後來就有人說這是美國政府 的陰謀。 110.向沙烏地阿拉伯出售機載預警系統:(美3)在沙特阿拉伯增加2點美國影響力。“穆斯 林起義”不能作為事件打出。作為事件使用後,移出遊戲。 E3機載預警和控制系統(AWACS)預警機是美國空軍最先進的控制與偵查平台之一。在美軍 剛剛投入使用之後,雷根總統就宣布向沙特阿拉伯出售5架這樣的飛機,可以想像國會有多 麼意外。雖然遭到了國會的反對與以色列的阻力,但最終還是落實了,目的在於加強沙烏地 阿拉伯作為美國代理人的地位,以對抗德黑蘭的勢力。 --     Believe, believe, there's magic here tonight... 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ACRM2929:有神快拜 05/26 18:38
wwfsc316sa:超強的啊!!! 05/26 18:42
smoox:大推好認真! 05/26 18:50
muds:太神了!!!!! 05/26 18:53
DVE:推。12.羅馬尼亞顛覆的圖片,是流亡的羅馬尼亞國王Michael I。 05/26 18:53
SeekU:有神快拜!!! XD 05/26 18:56
感謝指正,有錯的請多提出來鞭。        
gn00671975:這篇有點強.. 05/26 19:12
darkgam:朝聖推!!!!!!!!! 05/26 19:13
chieeuuuu:太強大啦 05/26 19:18
weRfamily:推 05/26 19:26
oktryit:我的眼睛對紅色敏感,紅字的部分可以改掉嗎? 05/26 19:31
vensent:大推~看了之後很想嘗試看看冷戰 05/26 19:34
那你可以點我給的連結後兩個,都沒有上色的東西。 提到冷戰,雖然這系列遊戲不是桌遊,但也很值得拿來入門: Wargame: European Escalation Wargame: Airland Battle Wargame: Red Dragon 皆由Eugen Systems出版,Steam有售,另外台灣萬代南夢宮有代理。 這遊戲的開場動畫和兵器都很有考究。              y2468101216:推阿 red dragon還沒買 05/26 19:46  GodV3:太神了!推!! 05/26 20:37 makoto888:推! 05/26 20:47 fonha:拜! 05/26 21:11 pikacha:看桌遊長知識,請把81那2個錯字改了吧!!! 05/26 21:12
newfallmoon:專業文阿!!! 05/26 21:34
另外說一下其他雜七雜八,但是很有趣的的東西。 回合和領導人的照片對應的是: 1.史達林 2.杜魯門 3.艾森豪 4.赫魯雪夫 5.甘迺迪 6.布里茲涅夫 7.尼克森 8.卡特 9.雷根 10.戈巴契夫 當然,美蘇的領導人在冷戰期間不僅僅只有這十位,只是抓了幾個代表性的而已。 太空競賽: 1.人造衛星:蘇聯拔得頭籌,是史普尼克號(旅人)1957年10月4日升空。 美國是探險家號,隔年一月底發射。 2.動物上太空:蘇聯拔得頭籌,萊卡(狗)在1957年被射上天空請參見Little Buster (誤)而美國是一隻被叫做戈多的猴子,在1958年底上太空,她們都沒有在太空旅程以後 生還。 3.人類上太空:尤里·亞歷克賽耶維奇·加加林在1961年4月坐東方一號上太空,可惜他 在1968年飛機試飛中發生意外英年早逝,同樣也是蘇聯拔得頭籌。 美國是艾倫·謝波德,在同年五月五號坐自由7號上太空,時間只差一點點! 4.人類環地球軌道:蘇聯同樣也是加加林拔得頭籌。 美國是約翰·葛倫,1962年完成這個任務,另外他在1998年還上了太空梭,成為最老上太 空的阿伯! 5.月球軌道:1966年三月底蘇聯發射了月球10號的飛行器環繞月球先成功。 美國的情況比較麻煩,1966年八月的月球軌道器1號才成功。 6.登陸月球:不用多說了吧,大家都知道是那已經過世的美國老頭,也有人說他是騙子。 蘇聯人雖然有類似計畫,但並沒有付諸實現。 7.太空梭:1981年的STS-1美國的哥倫比亞號第一次上太空,同時也載了兩個太空人,可 惜這太空梭在2003年失事。蘇聯的東西叫暴風雪號,只在1988年執行過一次軌道飛行任務 ;後來財政困難而中止計畫。 8.太空站:1971年蘇聯搶先發射了禮炮1號,是第一個太空站:但是之後的聯盟11號雖然 成功把太空人送進去,卻在返回大氣層時身亡。 美國則是Skylab計畫,1973年到1974年的任務。 看起來似乎蘇聯成功的比較多,因為廢牌比較多(誤) DEFCON的補充: 戒備狀態或稱防禦準備狀態、國家防衛等級、戰備等級(英語:defense readiness condition,簡稱DEFCON)是美國國家防禦等級的衡量方式。此衡量現在是被美軍使用為 警戒態勢。戒備狀態系統是由參謀長聯席會議以及統一和指定作戰司令部制定的。 戒備狀態共分為五級供美軍作參考,並且在五個級別之中,一級(最高就緒)為最高,五 級(一般就緒)為最低。在不同的戒備狀態級別下,美國軍隊的行動亦有所不同,以應對 不同的狀態。 曾被證實的最高戒備狀態是級別二。在1962年10月22日的古巴危機其間,美軍奉命進入三 級戒備狀態。10月23日,戰略航空司令部(Strategic Air Command)奉命進入二級戒備 ,其餘美軍仍保持三級戒備。戰略空軍司令部一直保持二級戒備狀態到11月15日。 而漢聲小百科中的美國大老鷹是對的,蘇聯大鼻子是錯的,應該叫蘇聯大黑熊!                     ※ 編輯: hazel0093 (59.115.224.76), 05/26/2014 21:52:40
incubus:長知識 05/26 22:40
whatai:推 05/26 22:41
ShadowKou:神! 05/26 23:11
alexrules:只能推了 05/26 23:24
tormentorwin:可以來個詭戰嗎? 05/26 23:34
CYNDl: 05/26 23:40
arcticocean:用心推 05/27 00:13
c50066:推! 可以期待原PO弄出Here I Stand或VQ的事件嗎(推坑自重) 05/27 00:45
cantreadmind:這篇太威了 05/27 01:19
KenWang42:強強強 05/27 02:17
joaoio:大推!! 可是紅色字真的看起來不舒服... 05/27 09:10
jogkong:來拜神推 Orz 05/27 10:46
colaw:太神了 05/27 11:44
WayMau:推~ 05/27 12:10
firxd:這不推不行 05/27 14:07
allergy:推!!! 我花了兩個多小時把它全部看完(吐血) 05/27 15:35
MingXDD:太強了!!!! 有1960總統大選的版本嗎 05/27 18:09
I23:這篇神阿!!! 05/27 21:16
elppanight:置底啦CDD 05/27 21:38
north4909:推! 05/27 22:18
zkklove:超愛這款的啦!! 詳細卡牌內容,太強了啦!! 05/28 11:28
alexrules:跪求1989全解說 05/28 14:55
tim96tim: 這個很棒~ 08/23 15:26