武漢肺炎疫情推升「宅經濟」!線上遊戲、串流產業商機湧現

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由於武漢肺炎(新冠病毒)疫情延燒,干擾短線商業與經濟活動,民眾為了防疫盡量不出門,導致實體店面人潮消退,不過也促進了「宅經濟」的升溫。法人認為,隨著滑世代與宅經濟的崛起,科技產品開始大量應用在消費娛樂上,尤其在線上遊戲與串流媒體等兩大領域,也帶來新的投資契機。

景順環球消費趨勢基金經理Ido Cohen針對線上遊戲指出,全球遊戲市場在近幾年急速成長,遊戲人口已成為不可忽視的龐大消費族群,市場估計2020年可達1800億美元。其中,隨著智慧型手機的普及,手遊的快速成長更是功不可沒,蘋果iPhone手機GPU晶片的性能更媲美遊戲機,也是讓手遊產業大爆發的關鍵因素。

此外,線上遊戲也吸引大量收視群眾,除了玩遊戲之外,更能看別人玩遊戲,再加入社交功能後,其觀看人數規模不亞於其他運動比賽,並且持續增長中。

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Ido Cohen對於2020年遊戲產業仍感到樂觀,因為2020年適逢新世代遊戲機換機潮,預估將刺激需求。此外,隨著手機上的圖形處理能力不斷進展,使視覺更複雜的遊戲可以在行動裝置上使用,讓娛樂軟體的可擴展市場不斷擴大。

而在串流媒體方面,Ido Cohen指出,隨著越來越多的影音內容流向行動裝置媒體、訂閱制音樂服務崛起,以及年輕世代對於行動裝置的依賴,尤其千禧世代每天在行動裝置使用時間高於平均水準10%,也將使串流媒體的消費持續提升。

施羅德投信環球收息債券產品經理林良軍指出,其實不只是目前的環境,未來在網路普及、物流服務發達的背景下,宅經濟逐漸成為不容忽視的新星,而無線網路、通訊服務等都是促使其發展的重要基石,所以也是具成長潛力的投資主題。不過目前股票市場面臨較高震盪,不確定性高,因此以債券基金做介入,不但能因應震盪,也能擁有收益。另外是目前看到,今年以來公債、投資等級債等券種成為資金的避險所在,因此以複合債券基金布局,是聰明的選擇。

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