《Faeria》新手入門實際考察_百科TA说
《Faeria》新手入門實際考察
作者  themeofes
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假設你像是我一樣玩過爐石的玩家,那你在卡牌這部分應該沒什麼問題,對於優質生物判斷、換怪的選擇應該也沒有問題。假設你剛好又跟我一樣,對戰棋完全沒研究,對棋盤擺設也沒什麼概念,那你應該會遇到不小的挫折。

網路上不乏Faeria的新手教學文章,但Faeria這款遊戲在這一年內歷經了Beta版、正式版、數次平衡調整、World Boss、Oversky等內容更新,但對我這樣的新手而言,不少文章其實都過期了,最新的meta或許得窩在Discord、Reddit、Hub、官方Youtube才能知悉,不得不說我遇到的玩家都很熱心,但新手需要的不僅僅是「口述歷史」對吧!

新手篇

假設你像是我一樣玩過爐石的玩家(已經兩年沒玩了囧,我玩的meta其實超舊),那你在卡牌這部分應該沒什麼問題,對於優質生物判斷、換怪的選擇應該也沒有問題。

假設你剛好又跟我一樣,對戰棋完全沒研究,對棋盤擺設也沒什麼概念,那你應該會遇到不小的挫折。

假設不幸又跟我一樣,沒有玩過任何一款即時戰略需要爭奪資源的遊戲,那你應該也會遇到一點點挫折。不過大多數人應該沒這種困擾啦,LOL、星海、世紀帝國大家好像都會。

以下是我的實地考察的Walkthrough,進度到單人任務全部通關,等級45剛好擊破七個世界王,Oversky只破完第一島,花費了約48個小時。因為我是玩英文版,所以中文就隨便翻了。

考察篇

任務

解謎有些真的很難,破不了就找YouTube吧,沒有戰棋概念的腦袋先學別人怎麼操作的。

單人任務基本上沒什麼難度,參考學院文章學習中速跟控制的地塊布陣就能破關,在任務中會學到四個顏色的系列,我都用綠色通關,偶爾遇到場地比較離奇的需要用紅色來快速壓制。

這裡寫點個人對四色的理解:

綠色:直接當德魯伊玩,優質生物換到贏,法術跟能力幾乎都是增益體質,個人認為最好上手。

藍色:完全不能理解。至今我都不會玩。水生跟跳躍看起來是要速攻,法術有變形跟攻擊力調整看起來是要解大怪,但這些生物體質、法術需求都讓人有點匪夷所思,似乎是nerf過後的產物?

紅色:非常好上手,直傷、Combat、法術效果都好理解、好操作,學著Hub組Combat為主軸的牌組,才發現紅色可以這麼順手。

黃色:為了擊破世界王才研究的顏色,藍白卡組出的黃快只能說是勉勉強強。快攻的鋪地真的很困難阿...

以上四色牌組是以普通/稀有卡為基礎,畢竟除了開寶箱分解卡,新手能自由運用的水晶(魔塵?)大約只有135,臉黑一點四色元素都要合就用掉60了囧。打任務雖然可以缺卡挺過,但世界王就有點麻煩了。推薦一些優先合成的基礎普卡

綠色:Elderwood Embrace, Wood Elemental, Tiki Caretaker,如果想純色再去找Mono Green的牌組湊普卡。

藍色:無法推薦...

紅色:紅色白卡優質的不少,我覺得可以先湊齊這套 Budget Red Combat Rush 或者這套 Budget Combat Red - Survival II 的普卡,第二套升級到40等可以用

黃色:紅綠遇到瓶頸再組黃吧。可以先湊 Sagittarius Yellow Rush 的普卡

普卡都湊好湊滿以後,再來合稀有,不過我是覺得稀有用reroll的可能比較簡單。我還不把藍色的稀有卡全部都reroll掉!

如果連普卡都湊不齊,可以考慮看分解指南,不過這份最後更新是17/03/2017

不得不說儘管Faeria非常用心建立了Hub這個官方指南、牌組、討論區的情報網頁,但它的檢索系統實在是滿爛的,也無法列出作者的所有文章,比如說我想看Aquablad的文章,只能先去board再搜尋才有效果,其他地方搜尋根本沒用。還不如用google搜更快。

World Boss 世界王

目前進度到Level 45而已,應該是解完單人任務的正常進度。

#4 Yakkar:

難到靠杯!如果限定在藍白卡的牌組,除了Aquablad有一組綠的(但沒有預算合成那麼多rare巨人),根本只能用黃快看臉。打輸了數十場,最後才用運氣硬過。

這副 World Boss Yakkar budget deck是我微調過的牌組,基本操作就是第一回合必須有Wind Soldier衝臉並且旁邊要放一隻生物,然後剩下就是看造化了,能抽就抽、能buff就buff、能上怪就上怪,務必每回合都用最高攻擊力打到你死我活。勝率可能只有10%吧?

我為什麼要自虐...

#5 Udina:

Hub上有一組紅快攻滿好用的。

#6 Survival II:

Hub上有一組Red Combat?總之有訓馬師推進,可以解掉遠距攻擊的。沒有King's/Queen 's Guard所以用Defender of Homeland,反正一天到晚被打臉,效果不錯。

#7 Dagdan:

死了好幾次,用黃快也失敗,最後組了一副全普卡通關。

World Boss: Dagdan, budget deck (common card only)

概念很簡單,前三回合內必須出Bone Collector與其他生物,Bone Collector站定在god前面一格就好,其他生物就是負責守衛跟去死的。只有Elderwood Hermit的死亡比較重要,必須讓他增強Bone Collector。

每三回合地塊會被摧毀,所以記得補平原給Bone Collector搭配中立生物或者用元素搭建兩塊地給Bone Collector踩。第三回合如果沒補到生物,節奏被拉走就掰了。

特別準備說書人是因為Dagdan有The Greater Wisdom,一次抽五張,當對方手牌有八張以上就是爆牌的好時機。最後用疲勞勝利。

疲勞戰術

因為這個模式開放時大家都是老手了,所以有很豐富的卡牌可以通關,但對新手而言這是一道比Puzzle還高很多的門檻。受苦吧新手...

潘朵拉

沒什麼好分享的,截自目前最高才四勝...

Tierlist也只有找到這兩份 Cappuccino's Pandora Tierlist 跟 Fir。顯然都過時了,因為現在有Oversky的卡。

不過不知道在哪看到的,Boulder Thrower很強,組過幾次發現,真的滿猛的,只要把地塊都建在敵人入侵的後方,在前期的確可以有效壓制對手,算是玩潘朵拉唯一稱得上戰術的。以紅綠為建隊方向真的滿不錯的。

是說我玩了好幾次才發現原來門上的顏色是會出現的類型...

總結

我認為Faeria是目前風格跟畫風最統一也最精美的一款卡牌遊戲,以前有些牌跟介面真的很醜,我光看Steam的影片就跳過這款遊戲了,但我覺得這款遊戲對新手來說來是太難,除非是一開始就很專精卡牌跟戰棋兩種類型的桌遊高手,不然一定會碰到瓶頸,最慘的是不知道是牌打太爛還是場地擺太爛,場地的教學資料我認為是缺少的,比如說學院的三種場地策略,但實際打個Rank會發現有些黃快根本不理你的靈力井,一股腦衝臉鋪怪,個人看見的最好阻擋法是在god前面舖兩塊地,在第二塊地放嘲諷反而效果不錯。

但對我這種不太打Rank休閒玩家而言,要鑽研各種地塊套路未免也太艱澀了,這款遊戲的休閒好像只存在潘朵拉,反正寶藏卡很fun?,總之,不太明白休閒玩家蒐集卡牌以外的樂趣在哪。

課金

一度想回鍋爐石的,但發現有退環境跟開放模式這些事實以後就不想回去了。但我還是滿喜歡冒險章篇的設定,同樣的Oversky的內容也很吸引我,或許下次steam包特價會課吧。

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  • 作者  themeofes|发布:2018-10-12 16:31:16    更新:2018-12-30 23:02:27
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