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终末的女武神
女武神最蠢的地方在于女武神对应人类神器的选择,明明是十二场比赛,再加上人类对战神明天生具有各种不足,所以选择人类和排列顺序的时候,不求克制,起码也有点田忌赛马的思路吧。 现在的状况给我的感觉就是强行凑平均值,把一群有90有60的战力平均成110左右去分别对战130的神明。 开膛手那都是个什么小卡拉米玩意,给他那么强的女武神?亚当本来就强,已经是最有希望用硬实力打赢神明的人类了,不给他个强力神器让他稳中求进,…
开膛手杰克大战海格力斯,一副手套竟然完虐大力神!
开膛手杰克vs海格力斯
不像好的作品能拿来吹,但觉得也还不错的作品。 作品和人一样,不可能十全十美的。盯着缺点聊就没意思了,况且战斗中插回忆这些也算不上缺点。要说最大的优点,就是角色的设计和招式表现很有趣。 像是雷神带肌肉有生命力的锤子,宙斯能把肌肉压缩起来,杰克让整个伦敦都是能杀神的武器,爱神的两个拖胸助手,肌肉把自己骨骼压碎的雷电为右卫门。 看动画或漫画的时候,总是期待后面能有什么很少见或者新的东西。 插入回忆和观战者…
印度湿婆对战岛国相扑,神明与人类的极限肉搏!
印度湿婆VS岛国相扑
目前第九场已经结束。 1.吕布奉先 三国志最强英雄。 肉体在人类中非常强悍,面板数据高且均衡。 唯一技能 天喰 让雷神无伤通过。 评级 B+ 2.亚当 西方人类先祖。 拥有神一般的躯体,人类方血条最长。 技能 神虚视 能完美闪避敌方招式,然后将其悉数返还。缺点是没有复制过神器招数,且神虚视的使用时间有限。 评级 S 3.佐佐木小次郎 最强败者。 肉体强度一般。战斗中轻易破防,战斗后无余力。 核心技能 千手无双 能预测敌方行动…
[图片] 《终末的女武神》是以文学性见长的作品,在人类中挑将, 是为了表达什么能代表人类,什么能足够有力量让人类打败神。为什么挑选吕布,要跟第三回合的佐佐木对着看。 为什么吕布输了,佐佐木却赢了? 为什么挑吕布,却不挑同样天下无敌的宫本武藏,而是选择被宫本武藏打败的佐佐木? 作者笔下的吕布,跟佐佐木、宫本武藏一样追求至高境界,同样与天下各路英雄一决高下。 可吕布与宫本武藏,是与Poseidon一样追求完美,成为天下第…
目前看了两场对决,基本套路就是双方背景一顿胡吹,打架时就是各种数值无限膨胀,基本就是硬打硬抗,时间差不多了就把其中一个强行进化一波,然后再找点逼格高词语胡拼乱凑到一起强行感动一下,表示虽败犹荣,给失败方找个台阶,免得被网暴。 日本的这类题材实在是太套路化了,就不能来立场胜利方表示对面都是垃圾,或者失败方被打得跪地求饶的吗
终末的女武神(改编)未完
(只认亚当和吕布那两场,其他不管和没看) 神界某座浮空岛上,雅典娜正在散步,欣赏自己的领地。 从远处传来一声战车奔袭的声音,不多时,一辆华美精致的战车到了雅典娜面前。 战神阿瑞斯从战车上下来,眼神看着战车上的精美图案有些发愣。 雅典娜看他这样,大致猜到了什么,问道:“他们输了?” 阿瑞斯转过头来,有些失意地说:“不,我们输了。” 雅典娜眉头一挑,极为震惊,只是她作为智慧女神,大致猜想到了之后会发生什么…