標題很長,其實還可以更長:超現實主義電波向精神獵奇風rpg OFF-世界淨化
這次來推薦這個在亞洲圈冷門到谷底的RPG--OFF-世界淨化
風格極其迷幻神奇,我想喜歡這類型的人會很愛。
是2008年的遊戲了,但因為原版是法文,所以漢化上想必非常困難...相對的曝光度也就低了
直到2016年才有翻譯出漢化版
似乎也有人將它拿來跟undertale做比較,
其實我也覺得兩部有相似的地方,不過故事內涵倒完全不一樣就是了。
上面的網址是基於英化版漢化的,
原先我玩的是基於法文原版的另一個檔案,
但是因為在玩那個檔案的時候一但遊戲內跑出png圖片都會閃退,
(就是你(゚皿゚メ))
所以後來就以基於英化版翻譯的檔案為主了。
我覺得二者翻譯的差異沒有很大,反正太電波都看不懂
---遊戲簡介---
遊戲的主角是一名batter,就是棒球中的打擊手
而玩家,則是操縱batter的操偶師。
batter的任務是去淨化每一個區域(zone),將作為不好事物的幽靈淨化,
淨化一切。
劇情就是這麼電波,到底batter是甚麼、或是人物間的對話、以及每個區域代表的意義都很曖昧不清,而且因為太冷門了,網路上幾乎都找不到什麼遊戲分析
不過我很喜歡這種感覺信息量很大、一切都任憑想像的遊戲就是了。
而且遊戲在最一開始就打破了第四面牆,也就是遊戲中的角色明確認知到玩家的存在,undertale也是這樣。
但跟undertale最主要的不同是
OFF將玩家與遊戲角色分離,遊戲中的角色就只是個有目的性的人偶(應該說也有自我的意識),
玩家則是操控他的人,類似全能的旁觀者,操縱角色完成他的目的,兩者是不同的兩個個體。
而undertale讓玩家感覺十分地融入進角色,可選擇性也比較高(例如可以自由選擇殺or不殺)
我覺得二個遊戲是既有相似之處但又全然不同,但都同樣的十分創新
非常值得一玩!
以下是一些遊戲截圖,可以感受一下何謂超現實主義電波向精神獵奇XD
我很喜歡的大鯨魚鬼魂~
有戰鬥,但不難,我是全程開自動通關
左邊就是要被淨化的對象,右邊是batter與他的小圈圈們(至今仍不知道這些圈圈到底代表了甚麼)
不難發現,這種只有黑白的8bit角色跟UT也有點類似,
而且戰鬥音效也屬於電子音的風格
但我是覺得UT的怪物畫的比較可愛啦XD
這隻...貓(?)是judge,
被翻成審判者或是法官,
算是遊戲中的引導
也有解謎要素,但我覺得很難இдஇ真的...很難(抓不到作者的電波)
所謂打破第四面牆
是說不知道為什麼這個角色(Zacharie)常跟batter被配成cp
以及一些意義不明的世界觀
OFF的世界觀中有四大元素,分別是:煙霧、金屬、塑料、糖類,每個都說自己是四大元素之首
講講我記得的部分:
沒有煙霧,人們就無法呼吸
金屬是從動物的體內提取出來的
塑料構成邊界,使人們不會走的太遠
糖類使人們快樂
...似乎很哲學但又完全意義不明呢!ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ
唯一有比較多對話的路人npc
以上,喜歡這種風格的話非常推薦玩玩看~!
(以下有劇透)
OFF的世界裡總共有4個區域,zone0~zone3
其實簡而言之就是個打怪的遊戲
每個區域都有一個boss
他們都聽命於女王(Queen)之下。
batter與女王與這些小boss的關係,要到遊戲最後才會揭曉
(三個boss)
經過淨化後的世界會是一片灰白
回到boss戰的地方則會有特殊劇情
遊戲的尾聲,世界觀逐漸明瞭(?)
一切都是被想像出來的
batter與三個boss其實感情不錯?
batter的由來則是主角看過的某本漫畫的反派
以及女王,
根據與女王的對話,女王與batter似乎是夫妻關係(還有一名孩子Hugo)
三個boss應該是主角幼時幻想出來的朋友
但就不清楚為何主角要"淨化"一切了(我想是因為他瘋了)
最後的分歧,玩家可以選擇要幫助judge還是batter
所以judge是名符其實的judge嗎?還是說...
隱藏boss,似乎npc與npc彼此也是有關連的
但遊戲也並沒有說的很明白
遊戲從一開始就告知了我們不過是一個旁觀者
操縱著batter順從著既定的劇本走,
所以不像UT一樣,玩家的每一個選擇都影響著遊戲
玩家就像是閱讀一本書,卻對故事的發展無能為力
唯一有能夠自由選擇的地方我想也只剩最後結局的部分了吧。
(視窗中的世界)
到最後依然沒有搞懂OFF這個名稱到底代表了甚麼。