如何看待《赛博朋克 2077》发布的版本更新 1.1?

版本更新 1.1
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我是真没想到我这情绪化的沙雕回答居然能有1k赞。。。破乎真的药丸。。

1.11更新把SL刷新孔位改回来了!蠢驴牛皮,爷不退游了,夜之城, 爷又回来了( •̀ ω •́ )y!



更新:200赞了,放一点能提高大家游戏体验的干货。

  • 再提醒一下,从评论区可以看到,还是有很多同学不知道命定和黑手是唯一被动。。。所以如果你身上打满暴击插件的,可以通通拆了,黑手命定各留一个,剩下的打上龟甲最实用
  • 另外感谢评论区 @Untitled ,大家最痛苦的手动单次分解可以通过下边的方法缓解一下:
      • 找到并用文本编辑器打开Cyberpunk 2077\r6\config\inputcontexts.xml
      • 在这个文件里搜索,hold action="craft_item",hold action="disassemble_item",这两个项分别代表“制作”和“分解”
      • 把同一行里的“timeout”改小,就可以加快分解/制造速度了

一点声明:

  • 我不是程序员,只是在某互联网外企的芯片打工人。以下完全是我在昨天极度愤怒的情况下想到哪写到哪的吐槽。不要再纠结什么链表,sort的问题了,我不关心。但是欢迎评论区理性地讨论蠢驴到底是怎么写的背包代码。
  • 我,只是作为一个玩家,作为一个理解一点计算机架构的工程师,能感受到蠢驴并没有真正花心思去提高玩家的游戏体验。石中剑帅吗?帅。但是你能拿来当主力车吗?请问多少次转弯撞车是因为右上角小地图太小,来不及看到弯道?所以加个小地图缩放的选项,很困难吗?分解速度也好,黑手命定唯一被动也好,加一些make your life easier的东西,不是什么麻烦事。1.06到1.1之间,就tm修了十几个任务的bug,还顺带引入一堆其他bug,用户体验没有丝毫提升。蠢驴的测试是都跑路了还是都是吃白饭的?就这补丁也好意思叫1.1?
  • 我目前游戏时间接近400小时,成就38/44,1周目我是打完所有支线/NCPD以后才找的华子。而且我从不玩莽夫流,什么任务都突突突杀进去那你基本可以卸了去玩别的FPS。很多支线我都存档反复尝试“潜入”或者嘴炮交易。每一个对话都是自己思考并带入V的角色去做出的选择。即使是NCPD那种路边城管任务,我也会读捡到的芯片里写了什么。
  • 我之所以在这里喷CDPR,是真的喜欢这款游戏,但又恨他,恨他本可以成为神作,却因为各种脑瘫操作成了现在这副德行。


先说结论:不要更新!不要更新!不要更新!

看到更新内容非常失望。但还是本着相信蠢驴"他总不能还加入新的bug"的想法,还是更新了。

结果tmd非常失望!

因为了解一点coding,所以我能意识到哪些是容易修,能很快提高玩家体验的feature。但是很失望,因为我所期待的feature一个都没有,蠢驴表面忙活一个月,信誓旦旦发个保证视频,结果我期待已久的1.1版本就这?

我个人的痒点痛点,一个都没修,包括但不限于:

1.制作物品要一下一下点击…分解不可堆叠的插件的时候也要一个一个选中分解。Tmd为了制作几个紫色龟甲可能要点几十上百次

2.tmd背包的数据结构真的烂,我怀疑直接用的链表!作为一个收集癖,经常是背包里攒了一大堆垃圾。然而这个时候,只要你分解一次,即使是分解一个可堆叠物品,都可以感觉到机器卡顿一下。明显是每分解一次,就sort一次背包。我tm黑人问号

3.黑手命定的效果,差一个唯一被动文本说明,加这么一行字不需要5分钟吧?我敢相信很多人玩通关了还以为这几个插件能叠加,不是看攻略,很多人都是身上插满暴击,还以为自己很猛

4.接续上个问题,身上有两个命定插件的时候,因为不叠加,所以你只享受一个暴击效果。但是!如果这个时候你移除一个插件!那么你剩下的那个插件不会提供任何暴击!

我闭着眼就能想到,这二流子程序员,写个放一个插件就+15,拿掉就-15,然后加个上限15,下限0的判断,万事大吉,

好家伙,没有十年脑血栓写不出这种code,然而你敢相信这个bug从发布一直活到1.1,他还在!

5.时停义体E键和丢下尸体E键冲突……结果导致我每次搬尸体都触发时停。更蛋疼的是,这种情况下触发的时停不会进入cd!每次遇到这个bug都只能存档读档…

6.上边那些我都能忍…让我真正想放弃的,是蠢驴在1.1版偷偷摸摸地移除了读档存档可以刷新战利品的特性。

本来我最大的乐趣就是逛该捡到橙装,然后反复读档刷装备孔数和插件。

这次更新以后,读档不管用了!你第一次看到那个装备是啥样,不管读档还是重启游戏,装备的孔数,插件,都丝毫不动。

你一个单人RPG,大部分橙色衣服靠在地上捡,基本就是唯一一件。结果如果你脸黑,只捡到个1孔甚至0孔,捡到就可以分解了,0孔连蓝色都不如,那我捡到橙色装备又有何意义呢?乐趣和惊喜何在呢?

没有剧情更新,没有可玩性更新,没有这些quality of life的提升。象征性修几个个bug,引入更多bug。

有何脸面叫做1.1补丁?在我看来连1.061都算不上?

游戏时间接近400小时,我是把自己融入到角色当中,去体会V会做出什么样的决定。故事是好故事,可惜,被各种各样的因素,讲烂了。

暂时应该会退游一阵子吧。也许一个月,也许半年。对蠢驴还是有那么一丝丝期望的。

“早上好!夜之城!今天凌晨1.1更新补丁修复的bug满打满算整整8个G!多亏了波兰政府的官方催更,光蠢驴程序员就头秃了十个,有一位策划也秃了,我看你们全得退钱,因为主机玩家肯定咽不下这囗气。

帧数依然稀烂,显卡依然空气,又是英伟达干的好事儿与此同时,蠢驴的程序员们还在日以继夜的收拾着股东留下的烂摊子。而在樱花集市呢....好吧....樱花集市的帧数还是tm那个帧数,我看你们全都得换30显卡!我是你们的铁哥们儿马三笠。和我一起,让我门开启bug2077新的一天吧!”