1%的概率中奖,理论上需要抽几次?

今天玩游戏抽奖时引发的思考。常识告诉我是100次,理论上平均每抽一百次能中1%的奖品。但是我又算了一下,1-0.99^100≈63.4%,一百次内我抽…
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题主的计算没错,结论也没错,但论述容易让人误解。

1 - 0.99 ^ 69 = 50% 的含义是

抽 69 次,题主中一次或多次奖的概率(大致)是 50%。

容易引起误解的地方在于该命题是否等价于

题主有(大致)50% 的概率在第 69 次前中奖。

如果等价,自然不必多说。但究竟等不等价咱先不表,不妨先换个严谨点的方法来推一推结论。题主主要是想要知道自己对比其他玩家,运气是好是坏对吧?所以,只要弄清两个问题就妥了:这个是什么分布?以及咱需要计算该分布的哪个统计量?什么分布好说,指数分布。咱抄段百度百科:

指数分布是描述泊松过程中的事件之间的时间的概率分布,即事件以恒定平均速率连续且独立地发生的过程。

把“时间”换做次数,把“事件”换做中奖,这就完美契合抽奖问题了。

至于统计量,想想自己所在城市的平均月收入,为何自己总是拖后腿?所以平均数(期望)枪毙,咱最关心的统计量其实还是中位数。指数分布的中位数是 \ln(2) / \lambda ,其中 \lambda 是期望的倒数。已知期望是 100, 所以, \ln(2) / 100^{-1} \approx 69

所以说,第 69 次中奖的确属于中游水平。

再加些其他数值计算:

  1. 前 1% 玩家:1 次就中。
  2. 前 5% 玩家:小于或等于 5 次。
  3. 前 10% 玩家:小于或等于 10 次。
  4. 后 10% 玩家:大于或等于230 次。
  5. 后 5% 玩家:大于或等于 300 次。
  6. 后 1% 玩家:大于或等于 460 次。

结论:脸黑的时候,几百次不是事儿!都是命啊。。。

中奖发生的抽奖轮次的数学期望,这挺好算的

\sum_{i=1}^\infty i(1-p)^{i-1}p=1/p

也就是说你期望就是100次抽中. 这和题主的63.4%并不冲突. 打个比方, 均值和中位数都可以用来描述比较中等的水平, 但是这两个值往往也是不一样的.