讓眾多玩家引頸期盼的文明帝國系列,如今終於推出了第六代!
這款遊戲不僅是回合制策略遊戲的霸主,
同時在擁有眾多資料片的
文明帝國5中,已經不曉得有多少玩家投入數百、數千小時去遊玩了!
一回合又接著一回合真是能徹底令玩家玩到通宵達旦。
想必在全新的文明帝國6中,也能讓老玩家跟初次接觸的新手感受到發展國家文明的魅力與成就感!
六代也是系列以來首款一推出就具有官方繁體中文化的作品,
同時也包含了中文語音,聽著中文旁白念出許多偉人的經典名言實在是很有意思,
只不過因為中文配音的語氣實在沒什麼抑揚頓挫的情感,所以有些人可能比較難以接受。
開頭動畫便用很流暢的匹配剪輯來呈現出古時候直到太空資訊時代的演進,
來到主選單就立刻能聽到很動人的音樂,
作曲家再度找來榮獲葛萊美獎的田志仁(Christopher Tin)也帶來很多好聽的音樂,
尤其是玩家還能在遊戲中聽到熟悉的茉莉花背景音樂。
文明帝國6依然還是保持著系列以來的高水準,
完全展現出4X概念體制(探索、拓張、開發、征服)的玩法,
在眾多國家文明及多達20位的領袖中擁有變化無窮的豐富樂趣。
遊戲相當容易讓玩家上手,即使您不玩節奏緩慢且仔細卻又一板一眼指示您該按什麼按鈕的新手教學模式,
大概還是能直接從正式的遊戲中逐漸了解遊戲的規則。
但越到後期遊戲的操作就會越來越繁瑣複雜,您必須對每個細節都深思熟慮才能獲勝,
所以玩這款遊戲時還是要很有耐心才行。
感覺上文明帝國6與前作五代有許多相似之處,
都是六角格的地圖,遊戲目標也是能讓玩家看是要運用武力還是外交政治來征服世界。
可卻同時帶來許多改進與讓人耳目一新的玩法,
像是城市可以逐漸往外拓展加蓋更多的城區,也可以將複數個部隊單位給連繫起來。
科技樹、市政樹、宗教、貿易、諜報系統等也讓遊戲有著非常具變化性及深層的體驗。
畫風與先前相比較起來也有些差異性,
我很喜歡戰爭迷霧會以手繪藝術風格來呈現的手法,
以及完成世界奇觀後會有縮時攝影的建造過程動畫表現,
每個國家領袖的3D建模在說話時非常生動。
文明帝國6就像是一款很精緻無比的桌遊,
有著嚴密的規則玩法,每個細節都環環相扣,
超高的平衡性及變化性讓玩家可以用很多種戰術來逆轉局勢,
同時又富有很高的教育性質,能讓喜愛歷史的玩家樂此不疲,
還能讀到很多讓人印象深刻的偉人名言佳句哲學。
不過大概有些人認為文明帝國6跟五代相較起來似乎內容還不夠充裕,
畢竟五代已經發展了有六年之久,也有兩部資料片跟眾多MOD去完善內容,
但相信等到未來沒多久,文明帝國6就可以有著更全面且格局龐大的發展了!
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