【綠色觀點】Tesla 車主第一手心得!特斯拉道路實測一年報告大公開 - INSIDE
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【綠色觀點】Tesla 車主第一手心得!特斯拉道路實測一年報告大公開

我自己有一台 Tesla 電動車,特斯拉的 Model S 75D 車型,開了一年多,我想跟你分享這段期間我的使用經驗

本文作者顏文群,從小夢想要擁有一台大排氣量、開起來轟隆轟隆的車子。為了完成夢想,每天努力餵飽小豬。長大後,好不容易小豬也吃飽了,才赫然發現,搞什麼啊現在汽油車變成了電動車,開起來都沒聲音也沒排氣量!為了親手終結自己從小的夢想,善用自己在電池材料的專業,努力提升鋰電池效率,現擔任台灣碩禾電材總經理特助,也是綠學院的綠色帶路人。

原文刊登於綠學院,INSIDE 獲授權轉載。

你想換台電動車嗎?我知道你很想買一台特斯拉 (Tesla) 或其他廠牌的電動車,但不敢採取行動,我猜測你大概有三種可能的原因:

  1. 電動車的續航力夠嗎?在山裡開一開沒電不就很囧?
  2. 充電站的數量太少,而且充電時間也太長了吧?
  3. 電池壽命是唬爛的吧?只要電池一掛掉,整台車子不就廢了嗎?

我自己有一台電動車,特斯拉的 S75D 車型,開了一年多,我想跟你分享這段期間我的使用經驗,也許你讀完這篇文章之後,你會發現上面三個擔憂其實真的不算什麼。

電動車的續航力真的足夠嗎?

首先是續航力的問題。特斯拉的 S75D 車型使用一組 75 度的鋰電池,實際可使用電量 72.6 度。按官方公布 NEDC 可行駛 466 公里,而我的呢?

實際一年使用數據來看,行駛了 36,924 公里,平均電耗 217Wh / 公里 (取樣路段是國道一號五股到湖口,其中最省電 168Wh / 公里,最耗電就別問了)。按照上述數據計算,單趟可行駛里程為,

平均值 72.6*1,000/217=334.6 公里

最大值 72.6*1,000/168=432.1 公里

這兩個數據都達不到特斯拉的官方標準。不過這可能是因為我使用 21 吋輪圈,算是比較耗電的版本,如果是正常 19 吋輪圈約可提升 10-15% 續航力,應該會比較接近官方的數據。

那單趟 334 公里這個續航力是否足夠?

我大約可以算出你需要多少。根據交通部 106 年發布的自用小客車使用狀況調查報告顯示,自用客車使用目的以通勤 (學) 43.1% 與休閒 24.8% 合計超過七成所占比例最高,而對應單次平均行駛里程為 30.5 公里與 47.2 公里,單次行駛里程超過 100 公里以上的,比例分別只有 2.9% 與 12.4%。

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▲民國 106 年國內自小客車使用狀況調查 資料來源:交通部

翻譯成白話文就是,你根本是窮緊張,因為你大部分的時間單趟根本不會超過 100 公里,電動車的電可以讓你跑三趟還有剩。

我自己平均每日通勤約 100 公里,後期習慣每日只充電到 75%(註一),經過新北新竹來回通勤外加客戶拜訪買咖啡買早餐等路程,晚上回到自家大約還剩下超過 40% 電,因此平日電池穩定在 75%-40% 之間來回震盪。如果是在假日,為了預留不確定因素就會充到 90-100%,台中以北宜蘭以南一日行程都是一氣呵成,中間不需要特別找充電點。如要超過台中並且一日來回,中間停留一次充電點原則上就可解掉我的低電量焦慮症 (low battery anxiety)。

這個結果一點都不意外,試著想想人家美國地那麼大都賣到翻天了,實在沒道理臺灣電動車推不動。

充電站的數量真的足夠嗎?

但你還是會問,如果單日使用公里數不幸超過 334 公里,那麼充電站的設置是否足夠支持旅程的續航?

答案是沒問題,不過我知道你的擔憂是什麼,所以我們先來理解一下充電的形式。

目前而言電動車的充電使用上概略可以分成三個等級,由慢到快分別是:家用充電、專用充電與特用充電。

家用充電就像是旅充,使用隨身攜帶的充電器接上家用 110V 或 220V 充電,但受限於電流大小,以 110V/5~10A 來做計算,每小時充電量僅為 0.6~1.1 度電,意即可行駛旅程約 2.8~5.5 公里。此外如考量到戶外、公共場所插頭找尋不易、停車位置問題、旅充線長問題,這個方式目前實際效益相當低,不切實際,所以我的經驗是你可以把這個充電方式直接排除。

往上一級是專用充電,這是專門為了電動車建置的充電設施,包含建置在自家用的充電樁也屬於此類型,Tesla 稱這級的充電為目的地充電。專用充電一般使用 220V 電源,其電流在 32~72A 不等,每小時充電量為 7.0~15.8 度電,意即可行駛旅程約 35.0~79.0 公里,算是真正會使用到、且也較普及的充電設施。

除了你家中的充電樁之外,專用充電輔助你的方法是旅程到了某一個主要停留點 (即目的地) 時的電流補充,舉凡購物中心、大賣場、旅遊景點、飯店等。目前臺灣公共停車場設置 193 座充電車位,數量很少,反而車商自行推廣力道大速度快,以 Tesla 為例,就有 262 站 (約 600 座充電車位) 目的地充電站。現在還有 APP 可以尋找充電站地點,分布已經夠普及,不像你心中想的好像數量很少。

就算真的需要充電,你單次平均行駛距離 20.3~47.2 公里,這樣充一小時再上路,休息的時間吃東西、照相、打卡上傳玩手機、上廁所,也算符合一般消費者使用習慣。

最緊急的情況則用特用充電,這是使用更高電流電壓的超快速充電系統,Tesla 稱之為 Super-Charger。使用 380V 以上的電壓進行充電,充電功率視電池狀況最高可以達每小時 100 度電甚至更高。保時捷的 800V 快充系統也屬於此。由於充電電壓與電流皆較前兩級高不少,因此不是廣泛會建置的充電設施。

特用充電使用上定義為長途旅程的中繼站,以延伸續航力至下個目的地為目標,而非為了充飽電池。以 Tesla 為例,目前在臺灣佈建 10 個超級充電站共 78 座充電樁,分別是台北 16 座、新竹 8 座、苗栗 10 座、台中 8 座、台南 8 座、高雄 6 座、屏東 6 座、台東 8 座與花蓮 8 座,充電速率確實可以達到每小時 90 度電以上的水準,理論上換算起來充電每小時可獲得的續航里程為 450 公里,但實際上充電速度會跟電池的殘餘電量有關,通常殘餘電量 60% 以下可以輕易達到這個充電速度,以上就開始放緩。但無論殘餘電量多少,原則上充電速度還是遠大於專用充電。以停留時間 20 分鐘來計算,超級充電實測可以延伸出 150 公里的續航力。

換句話說,加上原先 334 公里的續航力,中間停留一處休息點 20 分鐘,可以在行駛 450 公里至目的地後,還能剩餘 (334+150)-450=34 公里的備用里程。

在南北幅長不超過 400 公里的臺灣,有這種密度的充電站,應能滿足絕大多數人的需求。與加油相比,在充電時間方面確實不在同個檔次,但是其實我們本來就沒有必要預期充電跟加油要在同個檔次,就像接下來的文章會談到,電動車其實更像是手機,手機在家裡可以充電,電動車亦然。反之,汽油車你還得開車出門一趟才能加油不是嗎?

電動車的電池很容易壞?

最後,很多人會擔心電動車最關鍵零件 — 也就是鋰電池的壽命,因為不像汽油車,電動車的電池壞了,基本上整台車就報廢了。

一般而言,常規的鋰電池壽命至少需要滿足 1,000 次的深度充放電測試後,還能維持 80% 的容量。簡單以單次續航力 334 公里來計算,經過 1,000*(334+334*0.8)/2=300,600 公里的行駛後,續航力會降至 334*0.8=267 公里。

值得注意的是,這個計算是以深度充放電,也就是 100%→0%→100%→0%(100% DOD,Depth Of Discharge) 循環為假設前提。實際上深度充放電對於電池壽命是最嚴苛的充放電測試標準,正常使用下你不可能常常用到完全沒電,這樣真的就要叫拖車了。

雖然我自己數據不足,但是透過公布的大數據統計目前特斯拉電動車鋰電池的使用狀況,我們還是可以略知一二。從下圖數據來看,前五萬公里的容量衰減最為劇烈,總共下降了約 5% 的續航力。經過五萬公里後電池衰退則開始收斂,直到行駛至 25 萬公里時,鋰電池的容量都還能維持在約 91.5%=306 公里以上,這也足夠你用了。  ​​

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(圖二)特斯拉電動車使用里程對應鋰電池衰減關係 資料來源:https://electrek.co​

我目前接觸到開過電動車的朋友,99% 第一台車子不是電動車,但在體會到電動車安靜、平穩、高效能的日常優勢,還有配重均衡、低重心、操控佳和無與倫比的加速後,真的不太會回頭去買汽油車!

 (註一) 掌握 80/20 法則,充不高過 80%、放電不低於 20% 原則,不做深度充放電,可以大幅延長鋰電池壽命。

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找尋科技與人性間的交會點!看 Ubiquiti 如何用一台 Switch 翻轉 IT 產業思維

IT產品的創新如何實踐?全球網路通訊龍頭 Ubiquiti Inc. 結合美學與軟硬體技術的整合,帶我們看到更多可能性。

企業 IT 產品能有什麼創新樣貌?在企業 IT 市場,大部分的網路通訊產品在設計上都相當功能導向,也通常給人一種冷冰冰、硬邦邦的形象。全球網路通訊龍頭 Ubiquiti Inc.(UI),卻結合特有的 UI 設計美學以及軟硬整合技術,重塑 IT 產品可能性。

以業界常使用到的網路交換機(Switch)為例,UI 即導入創新的「Etherlighting」色彩標記功能,以及搭載 AR(Augmented Reality)功能的 1.3 吋螢幕, 提升 IT 人員在裝置管理上的易用性,讓繁雜資訊變得一目瞭然。UI Product Manager Ryan 表示,「我們投入研發 Switch 產品時,為 UniFi Switching 所設定的初衷是希望把網路管理簡單化,讓 IT 人員可以快速上手,甚至不必是專業背景的人也可以使用。我們也持續站在使用者的角度去想:還有哪些管理上的痛點是我們可以解決的?」

解決 IT 管理痛點

Switch 是維繫企業機房是否能順暢營運的重要關鍵,對於 IT 人員來說,在傳統管理上卻有著不少挑戰。例如, IT 人員在管理辦公室裝置時,多是在機房的架線上透過標籤(label)來標示不同區域的裝置,但當機台一多,往往顯得凌亂複雜。此外,一台 Switch 動輒 24 或 48 個 port,甚至一個機架還會有多台 Switch 同時運作。若要管理線路,需要打開電腦一一對照,一個一個算到對應的 port 位置、以及分別接到什麼裝置上,步驟相當瑣碎。另一方面, IT 人員要掌握開機後的設定與監控機器即時狀況,通常需要透過額外的設備或是線路來連接後台,才能知道設備的狀況,在資訊的掌握上並不直覺。

為了解決這些存在市場已久的 IT 管理痛點,UI 因此確立了 UniFi Switching 在使用者體驗上的三個核心目標:第一,提升裝置的易用性,如增加更直覺的視覺監控;第二,簡化繁雜的纜線管理工作;第三,讓使用者能更清楚的分辨與掌握每個 port 跟連接狀況。

化繁為簡!用光學技術帶來 UX 提升

針對更直覺的視覺監控,UI 在 Pro Max Switching 系列中導入稱作「Etherlighting」的 RGB 光學設計,化繁為簡,讓使用者直接地透過「顏色」來掌握機台資訊。

UI Product Solution Lead Gavin 指出,Etherlighting 功能讓 IT 人員可以自定義不同的色彩標記,來辨認特定情境下的裝置資訊,在設定上也相當簡單,只要進入 UniFi 後台點選現有的 Switch 裝置,就能透過 Etherlighting 來設定想要的 LED 顏色及亮度。例如,在系統預設的「Speed」項目中,IT 人員可以透過 port 所閃爍的自定義顏色,辨別 1 GbE、2.5 GbE 等不同速率,「這可以想像是標籤紙的概念,我們希望視覺化來協助 IT 人員分辨問題。」

透過自定義顏色,可以協助 IT 人員辨別不同的傳輸速率。

此外,Etherlighting 也可以作為不同網路區域或是優先順序的視覺指示。通常 IT 人員在管理一個辦公室時,會依照不同屬性,區分成不同的區域網路,如電話系統專用、監視器系統專用、一般訪客網路等,或者是依照公司部門做區網配置,而透過「Network」項目,可以先在後台將 Native VLAN 分群並加以定義顏色,點選後在 UniFi Pro Max Switching 上就會亮起相對應的色彩。IT 人員不用再回頭查詢群組有哪些裝置,就能進一步了解區網的網路狀態如屬性、速率、耗電量等資訊。除了讓視覺監控更加直覺外,也讓 IT 人員可以擺脫傳統 label 的標記方式,更好的進行纜線管理。

點進 UniFi 管理後台將裝置分群並定義顏色,點選即可一目了然。

快速掌握機器資訊,提升易用性

無論是在後台介面管理,或是在機房的遠端管理工作中,清楚的分辨與掌握每個 port 跟連接狀況,對 IT 人員來說至關重要。Etherlighting 中的「Port Location」功能,可以在後台點選特定終端裝置時,裝置所對應到的 port 會亮起,並迅速查找其所在位置。

以這個功能來說,在機房的遠端管理工作中相當實用,可以協助機房現場人員在問題發生時快速排除問題裝置。例如,今天如果需要拔掉某個特定 AP,或是查找某個 port 是否異常或是掉線,透過 port 的亮光,就可以很快地知道它是接在哪個 port 上,現場人員可以直接拔掉,不僅避免拔錯的風險,也省下很多前後對照的時間。

另一方面,UI 還希望透過 UniFi Switching 系列另一個標誌性功能——搭載 AR 功能的 1.3 吋螢幕,來讓機房現場人員能更直接快速地掌握機器資訊,例如目前裝置運行多久、消耗了多少瓦數,以及實際的連線速率與封包流量等資訊。

UI Product Designer Dale 說明,IT 人員可以點選機台上的 1.3 吋螢幕,去了解設備目前的狀況,包括 IP、運作狀況等資訊;也可以選擇拿起手機掃描螢幕上的 QRcode,就會透過 AR 效果呈現各個 port 正在連接的設備。就像每個人的手機能做到導航、打電話、瀏覽照片等多樣功能,UI 把設計手機的想法,導入如 Switch 這樣的 IT 專業設備,讓 IT 人員可以利用螢幕,直接的與設備互動與溝通,在使用上更加便利直覺。

只要透過手機掃描 1.3 吋螢幕,就能透過 AR 掌握每個 port 所連接的裝置。

以使用者為核心的研發精神

綜觀以上 UniFi Switching 系列所導入的 RGB 光學技術、1.3 吋螢幕設計、AR 技術等,這些特有功能不僅是技術的展現,更是 UI 從解決使用者痛點的角度出發,希望能讓 IT 人員減少繁瑣的管理步驟、查找資訊的痛苦,進而能投注時間跟資源在更有價值的工作上。「可以說,我們的 Switch 是做給人用的,不是做給機器用的。」Ryan 認為,UI 所有產品的設計概念都是從「使用者的需求」出發。而要在維持系統效能與穩定性的重要基礎上,實踐這些創新功能,背後是來自 UI 軟硬體各個部門的努力,包括工業設計、機構、韌體、軟體、光學等領域,團隊需不斷溝通並定義使用行為,找到什麼樣的功能對使用者來說是真正能帶來價值的。秉持這樣「Be the Customer」的企業文化,UI 未來也會持續找尋科技與人性之間的交會,為使用者打造兼具穩定與易用性,以及創新體驗的 IT 產品。


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