後宮動漫:內容,成因,部分動漫作品,判定方法,正後宮,逆後宮,作品常見特徵,批評爭_中文百科全書
後宮動漫

後宮動漫

後宮動漫,是日本動漫中一個重要的題材,也是當今最熱門的動漫主題之一,因為動漫中的人物關係類似古代帝王與其后妃而得名。正後宮是一個男人對多個女人,而逆後宮則是一個女人對多個男人。後宮動漫廣義來說要先滿足多名女性,其次要有多名女性對男主有好感,即滿足後宮動漫條件。狹義來說刨除“逆後宮”這類簡單易懂的之外,“正後宮”中還包括“後宮”和“偽後宮”。後宮指一目了然的多名女性對男主有好感,且保持很久時間。偽後宮指雖然有多名女性,但感情並不持久,甚至可能出現男主與其中一名結合,而其他女性或明確為朋友關係,或仍對男主保持好感。一旦多名女性和男主直接或間接有一定的感情和互動,即使最後並沒有結果,仍屬於後宮動漫。

基本介紹

內容,成因,部分動漫作品,判定方法,正後宮,逆後宮,作品常見特徵,批評爭議,常用詞解釋,

內容

通過多個女角色和男主角的多角戀愛(N>2的女性角色,N不一定為整數,比如結城梨斗的半個後宮“倫·艾爾西·裘利亞”),情感危機等來勾起讀者觀眾的興趣。在這個基礎上參插其他重要,次要情節也能使讀者/觀眾不太厭煩故事情節單一枯燥。
後宮動漫的開頭通常都是男主角莫名其妙或是天生幸運的生在一個“幸福的地方”,然後發生了意想不到的事情,致使男主角要不斷的尋找真相/殺死敵人/排除誤會/克服困難等來獲得主要女主角的真心。
不過也有故事和結尾男主角和多個女主角共享的結局,如真後宮動漫
後宮動漫的結局往往也是靠生離死別/偉大忠貞/歡樂和諧的愛情為收尾,如偽後宮動漫。
也有具有後宮性質,但卻沒有達到角色數量,卻擁有真偽後宮相似結尾,如後宮動漫推薦
後宮題材也可以是完全相反的,就是N≥3的男性圍繞一個女性而所闡述的故事,這類一般屬於純女性向逆後宮動漫。其改編題材多源於漫畫和遊戲。也就是說不僅僅是男人才有後宮這個題材。
後宮動漫並非一定是後宮結局,參考真後宮動漫或戀愛動漫

成因

從最早的英雄式故事情節的動漫到後來各種類型動漫的出現,後宮動漫也可以算得上原始題材了。打人類開始寫劇本開始,人類的筆下就逃脫不了“後宮”這個話題,即使在21世紀和後宮沾邊的動漫也占全日本所有動漫作品中的六成左右。
後宮動漫在21世紀的強勢,是因為人們從追求物質上的滿足轉化到了追求精神上的滿足。人們對愛情的渴望也越發強烈。現代年輕人的閃電戀愛,和對愛情的捉摸不定。多少讓渴望愛情的年輕人心裡產生一種茫然感和對理想中的戀愛對象等的期待。而這種茫然促使他們從虛擬的動漫/電影/遊戲獲得啟示和部分的滿足感。
當然,也有其他因素,比如:大部分早期動漫觀眾對某幾部動漫主角的戀愛對象有所不滿,如《灌籃高手》分為櫻晴派、流晴派,尤其男主櫻木花道全劇都在討好晴子,可晴子卻只喜歡男二號的流川楓,又如《火影忍者》分為鳴櫻黨,雛鳴黨,《空之軌跡》分為艾約黨和公主黨,《灼眼的夏娜》夏娜黨和吉田黨等,這類單線結局的三角戀動漫遊戲使得一些觀眾、玩家因自己所喜歡的角色最後單身、悲劇或者對作者配對不滿等(尤其少女漫和熱血漫中這種類型的作品更是占了大部分。)而後出現了“虛擬的故事中大家一起獲得幸福有什麼不好!?”“為什麼總是女主角(男主角)笑道最後,女(男)配永遠悲劇?”等這類希望是快樂大結局的呼聲,這一原因也是正後宮和逆後宮動漫在21世紀初迅速發展起來的原因之一。
說起後宮動漫,就不得不提日本發達的GALGAME美少女遊戲),GALGAME的發展與強盛為後宮動漫的創造、發展貢獻極大。很多後宮動漫都是根據原作GALGAME改編而成。

部分動漫作品

此處給出了一些作品給大家參考,包括正偽後宮。為了便於檢索而以年份為單位做了劃分。
後宮動漫
關於偽後宮作品的問題一直是仁者見仁,智者見智,依據個人觀感其劃分的作品也大有不同。這裡並不是對下表中帶標註者做出什麼確實無疑的定性,只是表明其受到了爭議。至於究竟是否為偽後宮,因愛而異。
●注
下表中帶●為不止一季或一部的作品;
為有偽後宮爭議
帶★為動畫化決定,暫時無觀看源;
帶▲為帶有劇場版或OAD或OVA的動畫
(詳細信息請關注動漫之家和豆瓣以及國外資訊)
年份
作品
未定
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
2000以前

判定方法

正後宮

其實大部分GALGAME開發商開發的遊戲動畫化後可以歸納到後宮片,原因很簡單,這是GALGAME。
後宮動漫
【GALGAME是什麼?】
此類遊戲的內容就是讓男主角在眾多女性角色中描準目標尋找最後的真愛後。之所以有些動畫意見模糊,主要是動畫化後,改編得比較明顯,而且往往是走遊戲第一主線,其他角色描述太少。或者動畫出的劇情及部分內容未涉及。而導致其被判定模糊。 也有一部分是捨棄了遊戲本身的戲份。強調了在遊戲內容中屬於輔助的片段。例如:戰爭,打鬥。等等導致喪失掉原本的遊戲內涵。使之改編後變得界限模糊。更甚至完全脫離後宮類型。
galgame大多是1:4 左右 低於1:4 基本上不是商業版的 也有一些超級一點的,比如說cl 妹妹公主 初音島1
這些都是1:6的 前面兩部還比1:6要多
【同人漫畫、其它作品、小說的判定】
首先說明的是。後宮類型是男性向作品。因為創作的初衷就是為了各種男生服務的。 判斷是否屬於後宮類型的作品,其實條件並不難,不論目標作品是,小說,漫畫,動畫等。只要是基於原則判斷而得出的後宮作品,那么它就是一部後宮作品,不論是否原創或者改編,都不影響對現有該作品的判斷。
後宮作品的判斷規則【此處描寫的為默指的後宮。即一部分人所說的正後宮】
描寫【1男N女之間戀愛糾纏】的作品。且N個女性都喜歡男主角。
【註:此處N為複數。通常≧3的女主角。】並且能持續下去的。【如果第一集1男N女。幾集後女主角們全部拿便當或者不喜歡男主角了那么便不作後宮類作品論。配角戲份多寡不影響類型的判定!】
簡單扼要的說一下判定規則:
  1. 男主角為1【至少女主角們主要戀愛對象為1個】(個別漫畫有前男朋友)
2.女性角色要持久【至少不可以中途全體發卡。數量應保持複數】(個別漫畫除外)
3.男主角也要持久【同樣。男主角也不可中途便當,不然大家都沒得玩】(青澀寶貝除外)
4.要有感情戲【如果沒有感情戲的後宮片。那么不配稱之為後宮】
(一見鐘情的除外)
5.如果作品確立了某個女角色(不一定女主)和男主的關係,並且這個關係持續到了最後,那么這個作品不是後宮動漫,反之則符合(三角關係除外)
6.後宮比例:動漫必須達到1:3 遊戲則是1:4 低於比例的只能算半個 遊戲的話,算非商業版的
當符合以上六點(之一)的時候。我們通常便稱為後宮作品。

逆後宮

在此說明。逆後宮則是與後宮相反。完全是為女性所誕生的作品。所以逆後宮屬於女性向作品範疇。
逆後宮。如名稱所述。與後宮完全相反。則判定條件也與後宮成反。通常是1女N男的模式!【N為複數,通常大於2,但是嚴格來說 三角戀也屬後宮範疇。】
1,女主角為1【至少男主角們主要戀愛對象為1】
2,男主角要持久【至少男主角要保持複數。】
3,女主角也要持久。【如果女主角便當了。恐怕會變成耽美。】
4,要有感情戲。【強調一點的是。與後宮不同。逆後宮對於感情戲不是非常注重,甚至只需要1女N男 。圍繞在女主角的身旁。甚至無需戀愛我們一樣會把它劃入逆後宮。但要注意的是男主角之間不可以有奇異的劇情。否則有可能變成耽美
當符合以上四點的時候。我們通常便稱為逆後宮作品。
逆後宮畢竟是女性向,所以有些時候會出現賣腐的片段。(例:《兄弟戰爭》的朝日奈梓朝日奈椿,《歌之王子殿下》全員)
此處僅僅列出常見的後宮類型判定。即正逆後宮。其餘類型的判定可以詳細參考其他詞條!

作品常見特徵

萌為該類型作品最主要的賣點,常見於女性角色,以引起觀眾迴響與共鳴。
男主角多具有溫柔甚至優柔寡斷的個性。
男主通常都是大好人,性格溫和,有“聖母”的傾向。大多數情況下不會去糟蹋後宮裡面的女孩子,但也有例外(如日在校園的男主伊藤誠)。
常見角色有無血緣關係的義妹和青梅竹馬等。
通常有至少一名女主角和男主角在同屋檐下生活。
被男主角看見裸體、“特徵性摔倒”為此類型作品中女角色的常見事件。
經常出現相似劇情(如合宿、轉校、夏天去海邊游泳塗防曬油、甚至是混浴等)
在學校中的男主角的成績多數平凡甚至低劣,但亦有例外。
男主角通常對於自己的後宮狀態表示不滿,比如只想當一個普通的人過普通的生活,也有例外。
男主會加入只有女孩子的學院,使用只有女孩子才有的特質。

批評爭議

就後宮作品各種原型的比率和內容出現的狀況而言,在西方,這類作品常因其幾乎總是出現的、誘人但不必要的情色內容,也就是所謂的“殺必死”而被批評。在美國對後宮作品的負面看法尤其常見。
此外,後宮向作品也常因其大量的陳腔濫調和定型角色,及對滿足欲望空想的明顯使用等因素而被批評。除此之外,常見的批評亦著眼於這類作品中對女性角色非常負面的描寫,這些作品的女性角色常被認為在其對男主角的關係、對不必要暴力的傾向和常被認為重複且具男性至上成份的妒嫉成份等之外,很少有較具深度的刻劃。

常用詞解釋

註:針對新入宅的新人,大神可以跳過。
病嬌:喜歡一個人到眼睛裡只有他,精神狀態都不太正常的程度,往往會一臉興奮地做出過激的事,不擇手段地想要得到愛人的心。
傲嬌:(亦常翻譯為外冷內熱、蠻橫嬌羞、惡嬌、嬌蠻)是指“平常說話帶刺態度強硬高傲,但在一定的條件下害羞地黏膩在身邊”的人物,主要是常用於戀愛型態的辭彙。本來是發源於日本的美少女遊戲業界,而在包含動畫、漫畫的御宅族次文化里廣泛形成萌的對象之一種類型,另一方面在、大眾媒體上也會被使用到,作為譬喻有魅力的人物形象、戀愛模範、話題人物等。依照個人不同而定義的差異甚大,也可說是個相當抽象的概念。中日文都表示“表面上很冷淡其實很在乎”。比如說罵你“笨蛋”其實是“喜歡你”。
萌:來源自日語的「萌 (萌え )」。在中文裡“萌”=“可愛”,但日語的「萌 」更偏向御宅族對二次元 (動漫遊戲中)角色感受到的喜愛之情,普通民眾並不會使用。
神大人:《只有神知道的世界》里桂木桂馬的別稱
智神:《天降之物》里櫻井智樹的別稱
梨神: 《tolove》里結城梨斗的別稱
key君:《學生會的一己之見杉崎鍵的別稱
名作之壁:無限斯特拉托斯
才狗:《零之使魔平賀才人的別稱
吸奶娃:《聖痕鍊金士
SD:《日在校園
神摔倒:出自動漫《TO LOVE》男主結城梨斗(梨神此技能僅失誤一次:在第一季0VA第五集,梨神踩到易拉罐摔倒後將要撲到春菜身上時被春菜避開了,但欣賞到幾人的美景。)
後宮動漫一般定律:有(單)車有房父母雙忙(亡),約莫60%的幾率還有妹
現充現實充):指在現實生活中很充實的人,代指人緣很好又有女朋友,在現實世界中活得瀟灑精彩的人。
御宅otaku):原指熱衷且博精於ACGN的人,而現泛指熱衷於某種二次元文化,並對該文化有極深入了解的人。
領便當:被人滅掉的傢伙,就是“領了便當”;滅了別人的傢伙,則是“給XX發了便當”(例如:攝影師領便當走人吧)
CP:現今多指情侶關係,但是這個縮寫的來源卻是腐界。原本是指耽美同人創造中男同性戀BL)戀人之間的關係,後來蔓延到萌文化的女同性戀GL),如今普遍的認知是普通的異性戀戀人之間的關係。
殺必死:ACGN用語,日語發音的service(サービス),中文就是服務讀者,福利讀者。可以理解為賣肉。
NTR牛頭人):來源於日語“寢取られ”(ne to ra re),以中文來理解,就是“被他人強占了對象(配偶、戀人、準戀人等)”、被別人戴了綠帽,可以用在男性之間,也可以用在女性之間。(簡單的說就是老婆或老公被人搶了)
黑化御三嬌日在校園桂言葉(鋸子女)、《未來日記我妻由乃(斧頭女)、《寒蟬鳴泣之時龍宮禮奈(柴刀女)。
紳士(hentai):ACGN界中的“紳士”一般指高等變態,用法源自《搞笑漫畫日和》的其中一篇中,熊吉的強詞奪理的名言:“我不是變態;就算是變態,也只是冠有變態之名的紳士!”
里番:在ACGN界中通俗易懂的講就是R18動漫

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