關於昨天出的灌籃高手游,IPHONE玩起來真的最順 !!! - Mobile01

關於昨天出的灌籃高手游,IPHONE玩起來真的最順 !!!

昨天用IPHONE玩了兩個小時之後,想說充個電。
習慣了那讀取速度跟手感之後...

充電之餘,用了三星NOTE 10 跟華為P20 P30的去輪替測試玩。
發覺從 開遊戲開始 > 讀取介面 > 到大廳顯示出來 > 領任務獎品 > 信件 > 到選角..都好。

其實說不上是LAG,但IPHONE手感玩兩小時之後,就是理所當然該順的東西。
全都變成慢一步... 這遊戲算很吃資源嗎?
以為安卓越來越順了說,手頭的IPHONE還是2017出的IPHONE 8 PLUS而已說...

現在安卓上的遊戲我把他全刪了 ... IPHONE還是打起來最順手
正常 本來就沒看過哪個手遊有比iPhone順的安卓
GpuCpu wrote:
昨天用IPHONE玩...(恕刪)
GpuCpu wrote:
昨天用IPHONE玩...(恕刪)

認同iphone打遊戲還是比較順的
GpuCpu wrote:
昨天用IPHONE玩(恕刪)


除個別遊戲優化及螢幕解析度因素外,
A13比較接近A12的峰值超頻版,
蘋果歷代SOC晶片特色是CPU單工時分數都特別高,
對於載入、讀取及短時間跑分速度優勢明顯,
但對於重度遊戲GPU運算為主的長時間實際FPS平均、穩定值就沒這麼明顯,
不然也沒必要有電競手機這類產品

A13的設計長期運行的功耗發熱/降頻是最大敵人,SE2及11的解析度都不高在玩遊戲上相對更貴的PRO反而是優勢,ipad則因為機身大即使用更強許多的GPU也較不會有降頻的問題

早期的蘋果手機瀏覽網頁體驗也會比安卓好,
因為預設根本就禁用flash及java,
電腦版網頁的順暢度肯定會好相當多的

Apple MAN wrote:
正常 本來就沒看過哪個手遊有比iPhone順的安卓


也是有,只是比例上較小...哈哈



隨。元 wrote:
認同iphone打遊戲還是比較順的


握手~~



weiannn wrote:
早期的蘋果手機瀏覽網頁體驗也會比安卓好,
因為預設根本就禁用flash及java,
電腦版網頁的順暢度肯定會好相當多的


我知道...

我這兩天都是插著PD快充,一邊玩。
比冷機的安卓還是更順= =
而且還是很舊的IPHONE...
本來我也不知道蘋果有什麼特別順的,直到2018年崩壞3手遊超吃性能,我的安卓實在跑不動,
剛好朋友有台i8借我玩,才發現一台小小的iphone幀率根本吊打安卓旗艦

當時把這心得分享 一堆安卓845、855在那邊嘴,
我後來跑去三創把安卓旗艦都玩過一遍,根本崩3都掉幀,顯然他們都雲玩家= =

大家不知道蘋果順的原因還有一個,外面的蘋果展示機有展示模式,無法下載任何東西,更別提測遊戲了,而且那些內建遊戲不但是體驗版,竟然連幀數也閹割,如果沒研究還真以為iphone遊戲不順...
哪一款手遊 哪一款手機 我去參考看看
GpuCpu wrote:


也是有,只是比例...(恕刪)
Apple MAN wrote:
哪一款手遊 哪一款手(恕刪)



忘了,很久了,我只知道。
百分之98都是ios比較順。

印象中是小遊戲(象棋類的)
就是要翻暗棋要按五六次才翻的過來。
不過這應該屬優化的問題。
IX擁護者 wrote:
本來我也不知道蘋果有(恕刪)


以前我用三星跟htc時也是這個感覺。

想說旗艦的獵戶座跟高通ok了。
當時玩魔物學園,裡面有個模式。

打完一關接著會再出一關。
每一關每一關都會越來越多怪物。
大概到第30關開始,就會噴fps了。
第40多關開始接近幻燈片了...
(高通 & 獵戶座)兩款都會。

我想說就把這兩隻手機都重置一次。
只安裝遊戲,結果還是一樣...
還是對著冷氣口玩的!

後來就上巴哈討論區發文砲遊戲爛。

然後不少拿iphone的玩家跟我說...
直接最後一關都還是不LAG。
他們還錄影跟我看,然後...我主力機就換陣營了。


這兩年看很多安卓用戶說。
現在安卓不輸ios了。
(屁啦⋯⋯你說拍照跟系統順暢度)
(這些我認同,遊戲根本還無法比)
(我說的是玩很多遊戲之下平均出來的)
(至少我買的安卓旗艦我長時間玩下來說這個對比)

我身邊真的就一堆沒買過ios的
說安卓遊戲比較快
直到某天換了才說,這遊戲怎那麼順
GpuCpu wrote:
昨天用IPHONE玩了兩個小時之後,想說充個電。
習慣了那讀取速度跟手感之後...

充電之餘,用了三星NOTE 10 跟華為P20 P30的去輪替測試玩。
發覺從 開遊戲開始 > 讀取介面 > 到大廳顯示出來 > 領任務獎品 > 信件 > 到選角..都好。

其實說不上是LAG,但IPHONE手感玩兩小時之後,就是理所當然該順的東西。
全都變成慢一步... 這遊戲算很吃資源嗎?
以為安卓越來越順了說,手頭的IPHONE還是2017出的IPHONE 8 PLUS而已說...

現在安卓上的遊戲我把他全刪了 ... IPHONE還是打起來最順手



正常~蘋果的優化是從APP上架前就開始了
蘋果的App Store上架審核比較嚴格
廠商為了能夠在App Store順利上架
APP調教會針對蘋果的A系列SOC進行優化
再加上IOS的機制是APP會限制最新的幾個版本才能安裝
所以廠商只要針對最新的IOS版本優化就好


Android陣營的審查機制相對較鬆
而且Android的廠家與機型非常多
SOC與內存的各種組合都不一樣
更大的難處是Android版本零散化的問題
軟體公司要對這麼多的版本與硬體做優化都是非常得耗時耗力
所以很多廠商乾脆最初都只針對APPLE設備做優化
然後直接照般到Android設備上,有空在從高端機型開始慢慢做優化
(或是額外收費優化)


舉個例來說
2020年2月份最新發布的Android版本是11
但就算你手上的老機器還是在使用5年前的Android 6
一樣都能下載/使用最新的APP(除非硬體不支援)

不過這點個人覺得算缺點也算優點
因為有老機器就算不升新Android版本
雖然優化差一點,速度慢一點還是能繼續使用最新的APP
不像IOS版本過舊的話,大部分軟體根本不給你下載
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