从入门到进阶,不同阶段如何练好《英雄联盟》锐雯这个英雄?

以前是玩ADC的,现在想改玩上路,特别喜欢锐雯这名英雄,只玩过几把(还是自定义和人机。。。(๑˙ー˙๑)),有没有锐雯大佬愿意详细地讲讲怎么从小白进阶…
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这是目前为止史上最详细的锐雯攻略。(不知道有没有来者,反正前无古人)

绝对有你不知道锐雯细节与技巧。出于对锐雯这个英雄的热爱,所以想要分享给大家,希望能有更多人了解她。

一、技能解密

二、连招剖析

三、符文出装

四、对线思路

五、团战技巧

六、信仰之名

(求你们别只收藏不点赞呀(。ò ∀ ó。)我想哭(┯_┯)点赞才能让更多人看到呀( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ ))

对锐雯有一定熟练度的可以重点看加粗。

一、技能解密。

Q:折翼之舞

1.光速QA和旋转QA

光速QA练习时建议可以出个提亚马特检测自己有没有A出来。用移动取消Q的后摇,用Q取消平A的后摇,理论上QA最快速度可达到1.8秒。

将光标放到敌方的头上,锐雯的Q将会对着敌方的方向释放并且在近距离时不会位移。所以释放光速QA时把光标放到敌方头上再点地板,熟练后可以做到塔前打一套QA而不进塔。

实战时有时要不断拉身位躲技能(如躲诺手的E),Q的时候不要将鼠标放头上就行,这就是旋转QA。

2.双Q四连(俗称卡Q)

在Q快结束时在释放第二段Q,当CD足够时放完第三段Q第一段又好了。

3.翻墙

贴墙站并正向面对墙就可以翻过大多数墙,实际上锐雯能翻过的墙的厚度远超你的想象。

W:震魂怒吼

1.WTA

T就是提亚马特

2.无W闪

虽然W有读条但是没有W闪,Q闪也没有

E:勇往直前

1.接技能

E再接其他技能可以瞬发没有延迟,EQ EW ER 都可以。

2.特殊机制

放完E后停顿0.2秒再连招。E完后的0.5秒内可以无缝穿插多个技能,速度极快。

3.误区

E和W不能重置普攻计时器,因此不存在AEA和AWA的连招。

4.AE

先A再马上E开可以触发被动和护盾猛击。

R:放逐之锋

1.瞬间拔刀

ARQ RW ER

2.穿插原则

很多新手喜欢用大收尾,给了对面反应时间容易被躲,把R穿插连招中可以出其不意。

3.R闪

可以改变方向达到命中多人的目的。

4.后跳带剑气

朝前E了之后鼠标拉到身后R2Q3,非常帅气。

二、连招剖析

基础连招

1.ERQW

四个技能一起出来。

2.QWAE

线上无伤消耗连击,Q点地板W点地板再A更快

进阶连招

3.QWAQEQ

进阶版无伤连击,先E回来再第三段Q消耗对面

4.ER闪WATRQ

一秒5刀,The shy秒imp经典连招

5.先开R第一段 RW闪Q

虽然W闪无法触发,但是RW闪可以触发。

在敌方状态不满的情况下,不给反应时间而且视觉效果爆炸。同款有R闪QW,ER闪WQ。

6.E闪AWQ

瞬间打出电刑且对方交不出闪现,利用E的特殊机制。

7.EWQ

这里EW按快点可以再E之前的位置晕住别人,逃跑神技。同理,有节奏的EQ比快速的EQ位移更远。

终极连招

练到极致只要闪现出C位必死

8.ER(第二段)闪TWQ

9.ER闪Q(第三段)AWTRA

10.ER闪Q(第三段)ATWRQ

11.ER闪AWQRQ

12.ER闪AWQARQ

我这里有些连招带提亚马特并不是说一定要出提亚马特,这个版本不适合出提亚马特不意味着下个版本不适合出提亚马特。连招是活的,这些是提供参考的。

三、符文出装

主系征服者,副系巫术,灵光披风和超然。

对面小控制多带韧性出水银鞋,效果谁用谁知道。对面大控制(如冰女R或者玛尔扎哈R),带吸血出水银。(黑白的符文思路)

对线一些容易炸线的英雄(比如鳄鱼)可以选择副系坚决。

万能出装(适合所有对局):咳血战斧 抗性鞋 黑切 九头蛇 血手 石像鬼 复活甲

这套装备做完CD可以达到50%以上,有双盾加回复,还有复活甲。很能打。

先做CD锤和燃烧宝石叠CD。

四、对线思路

近战以鳄鱼为例,远程以鸟人为例。

QWAE消耗,年轻点的鳄鱼就会交E过来W你,你再放一段Q,鳄鱼咬不到你,他再交第二段E咬你的话,就直接磕药(很重要)往后走卡他身位,技能一转好就杀了。鳄鱼只要交第二段E追锐雯必死,你要做的就是骗出他的E。

打老鳄鱼的话,有两种思路。

第一种就是从1级开始凶,先卡Q卡三层被动,如果能在兵线交接前用第三段Q把鳄鱼骸骨打掉就贼赚,没有也没关系。在Q还有2秒转好的时候用被动去A鳄鱼,然后打一套QA。这样你会比鳄鱼多近100血而且你会先到2级,因为你Q是AOE推了兵线,鳄鱼就不敢来吃兵了。鳄鱼没了线权就没有威慑力。

把兵线推进塔就就回去买个复用型药水TP过来,鳄鱼要吃塔下兵无法回家,你T过来下一波兵又来了,他没有时间回家,回家就会亏兵,这样你就能压着他打一辈子。

缺点就是怕对面打野,建议双排时这样玩。有线权的鳄鱼2V2是神,没有线权的鳄鱼2V2就是送

第二种思路就是前期怂,等6级后有一定CD时用无伤连击耗鳄鱼,耗了四分之一血再卡Q就可以杀鳄鱼。越往后走越好打。

锐雯一套技能CD比鳄鱼快大概3秒,有时候血少一点不要怂,心里要有数,技能CD一好就杀。对线核心就是无伤连击和卡CD差。

远程英雄的共性就是怕抓和怕贴脸。鸟人可以说是很克制锐雯的选角了,大体思路就是6级前猥琐喊打野,6级后,先卡两段Q,趁补刀的时候ERQ击飞他,然后A他(不交W)。他会交E拉开距离,这时再两段Q跟上,只要大不空就能杀。

还有什么不会打的英雄可以留言,不定时更新。

五、团战技巧

打团就是判断己方C位和对方C位哪个价值大一点,从而选择保C或切C。

如果两边C位发育差不多,这个时候就从阵容出发,如果对面刺客很多,那么团战时保护C位收益要大的多。

还有一个原则就是有闪切C,没闪保C。

不过实战还是要灵活判断。

六、信仰之名

分享几个有趣的ID

ExiledSword

GoddessRiven

她从黎明中拔刃

一柄断剑乱浮生

再追我就秀你哦

她曾是我的黎明

汝知吾念重拾断剑

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更新一下对线各种英雄的打法。

不会打的英雄可以在评论区留言。

蛮子:1级不要打,事实上,一级不卡Q的锐雯几乎打不过任何上单,缺少熟练度的锐雯可以先把E升到3级再主Q,方便风筝。

等级高了以后技能不要一下打完,留技能风筝。可以用无伤连击耗血,注意控线不让蛮子叠怒。蛮子血量60%左右时时可以利用E的特殊机制秒他让他开不出大。

诺手:打诺手核心就是骗E,分段不高的诺手用无伤连击骗出E就一套带走。

诺手Q起手就Q进内圈打他,EAW我们就直接打,留E进内圈就可以,诺手爆发远不如我们。

永远不要让诺手能AW起手,除非你有大优势。

螺旋QA打诺手是真的好用。

武器:锐雯其实是一个克制武器的选角。我们先来了解下这两个英雄。

武器爆发没有锐雯高,持续性的输出高,有一段位移。而锐雯就是靠技能打爆发,没技能时持续输出弱,有四段位移。

那么问题解决就很简单了,打或不打的决定权在我们手上,就因为我们位移多。

核心就是拉扯,六级前用无伤连击,QWAE或者QWAQ,还有WAQE他跳过来就再用技能走。换血基本不会亏。

还有多用第三段Q消耗,他不交技能是碰不到你的。

六级后挺好杀的,武器不是很肉。只要骗出他Q或E其中一个技能就可以开大杀他了。注意用E抵消武器E晕你时的小爆发。

武器打锐雯带疾跑有奇效,碰到疾跑武器(很少但是碰到就要命)就失去了拉扯的资本。你敢主动消耗他他就开着疾跑追着你打,第一波疾跑打出闪现,第二波就杀了。

阿卡丽:打阿卡丽要学会骗Q,就是往前走假装补兵然后突然回头,一般能骗出她的Q。

有W的阿卡丽和没W的阿卡丽是两个英雄,阿卡丽W的冷却时间为全等级20,骗出W可以找机会打一套,如果她的血量在65%左右是可以开大击杀的。

骗W也不难,可以骗Q在上去打,也可以用E抵消她的Q再AWQ。

前期想要在换血上换赢会玩的阿卡丽是比较难的,发现自己换不过血就安稳补刀,别死!上路是最容易炸线的。没有优势就先出小饮魔刀,有优势就没必要出。

铁男:螺旋QA躲Q,用E躲他的E,6级后想杀他一定要卡Q,他有W时比你想象中的要硬很多。

剑姬:记住剑姬一级W为24秒,早点出重伤。

1级如果标记刷在身后可以跟他换血。打剑姬一定学会往她身后丢第三段Q,这样她挡住也晕不住你。

建议6级之后再对拼,WR确保R不会被躲,打的时候记得跟墙合体。

大虫子:大虫子其实没想象中难打,许多人觉得难打是因为经常主动进行没必要的换血,然后导致推了兵线,他补塔刀状态回了上来而你没有回复能力,血量比他低就不敢上了,然后就一直难受。

大虫子一般先W沉默你再放Q,但即使沉默你了还是可以通过走位来躲Q。杀他的时候就QWA然后往他身后Q,就能骗出他往前放的W,然后用E躲他的Q,基本就能杀了。

波比:记住波比一级W为24秒。

站位尽量往马路中间站让他不能把你撞墙上,QWA就不要放技能了,看他交不交W,如果交的话就往后走,等他W结束就E过去AQAQ。不交的话就继续QA,换血不会亏的。

大树:他丢儿子进草就不要头铁跟他打进草打,实际打这一类肉坦上单有一个很好的击杀套路。

先卡Q,然后第三段QWAE拉回来(如果线长就往后E卡他位置),如果他不理你就白赚血量,如果他W你,就直接磕药往后走卡他身位,他的血一般这个时候都是比你多的,所以他不会虚你,但我们是卡的Q所以比他技能快,等他余震消失,我们征服者起来开大一套QA加R带走。

触手妈:1级可以跟他换血,螺旋QA躲他技能。

别被拉E别被拉E别被拉E(重要的事情说三遍)。

厄加特:厄加特前期伤害不高,只要不吃一圈他的被动换血就还好。3级有自信躲他的E的话,4分之3血就是斩杀线。熟练度不高的可以等六级再杀厄加特,卡Q他爆发拼不过你的。

剑魔:在我的印象里剑魔这种技能前摇大的战士在锐雯的4段位移面前应该是很好打的,实战发现不是这么回事。锐雯跟剑魔贴脸是很好打的,但是如果他保持一个中等距离利用手长放你风筝是挺难打的。

会玩的剑魔会在你补刀的时候用Q的末端消耗你,这时候我们可以利用后撤步(跟骗AKL的Q同理)来规避。六级前剑魔不犯病很难造成击杀,等六级后就好杀很多。需要注意一个点就是六级后剑魔用QE消耗你的话=寻死。

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即使你看了对线思路,也需要大量实战来磨练自己,才能做到王者手法,百战不殆。

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很多人要的无水印图







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都看到这里了小可爱不点个赞吗?

继续补充你们要的图。

这是一个关于TheShy的回答,有兴趣可以康康。

zhihu.com/answer/925951




2020.1.8,大家新年好,本次在下方更新了许多对线细节。恰个赞再走吧(不要脸)

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2019年10月8日更

答主才知道能贴视频orz 贴几个自己玩的上来试试

https://www.zhihu.com/video/1164929235092840448


https://www.zhihu.com/video/1164928846167220224



https://www.zhihu.com/video/1164928644257980416

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由于有兄弟问我锐雯怎么打团,加上答主本人比较懒,关于打团的小心得干脆直接把私信截图贴上来给大家看看算了hhhh

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原回答如下

班德尔城宗师,几乎每个区都有号,乱七八糟的,合起来锐雯应该有2000场了。。。。说一下我的拙见。

首先游戏发展到现在,很多以前的高端操作放到现在都是基础操作了,光速QA也是。不用刻意光速QA,其实快速就够用了。实战中慢慢提升速度即可。其次,游戏理解是先于英雄理解的。这里我们不谈游戏理解,只回答英雄理解。你玩任何一个英雄,他的特点,定位,作用都要清楚。

锐雯作为一个战士,其实带有一些刺客属性,拥有高机动性,但是技能一旦打完灵活性就消失了。所以技能大多数时候要合理安排,可以把技能拆开放。在玩锐雯的时候其中一两个技能尽量用在躲避敌方技能上。比如敌方瞎子来gank,此时你想反杀了,盯紧后来的瞎子,如若瞎子想直接q,就用q或者e躲掉,再去打敌方上单。练多了以后可以用e躲诺手e,躲厄加特的r,甚至用e躲石头人大招(这个比较苛刻)

锐雯的技能组合,小爆发,cd短。不同的情况下,锐雯的技能组合是需要改变的。

最基础的是e上去aqaqwaqa,这个连招缺点是waq的q是可以被闪现躲掉的,有时候要想打完整的话,可以把技能交换顺序→e上去aqaqawqa,好处是wa跟aw仅仅只是交换了a与w的顺序,而交换后伤害不变,同时w后马上接q,敌人按不出闪现。当然,前者会顺手很多。

这里贴几个连招

1.eawq和e闪现awq(运用了锐雯e技能独特的双重施法机制,锐雯e后0.5s内的多个技能是可以无缝衔接的),如果直接w再q会很僵硬,此时前面有e的铺垫就会顺手很多。这个连招的开发者是目前美服第一锐雯Adrian Riven

2.开R→ER闪现WQ,秒人连招,手速足够多练即可。

3.AWRA或者AWRQ,这个是必杀技巧。W晕住接R敌方无法闪现,有时甚至会骗出敌方因为自己残血一直按f而脱手闪出去的闪现。三段q后接RA同理。

4.快速ew。锐雯的ew分为两种,一种是e完w,一种是e按下去瞬间再按w,如若此做,效果则是锐雯在e之前的位置晕住敌方,这个技巧可以配合q,ewq使用,当敌方来gank时,直接ewq潇洒走掉。

5.假设答主出了九头蛇(Hydra,简称H),打架清野的时候可以用比较基础的AHQ,HW,每个按键相互之间打断构后摇。进阶连招是开R→ERH闪WQ,装备好的话一旦按出来对面C位基本吃不住

锐雯掌握这几个就差不多了,其他花里胡哨的等把这些都练稳了再说。

大招尽量打中多个人。甚至可以构造出大招打一群人的情况。譬如你站在两个人中间,但是又想大到两个人,此时可以运用上面的ew,ew到两个人连线的两端,再R可以R到两个人。

连招说到这里,再说锐雯的另一些特性

刷钱快。锐雯的伤害技能全是AOE,清兵打野都很快,注定了锐雯的发育能力是很强的,所以逆风了也不要紧,努力地发育追上经济,打团时就可以尝试拯救世界了。

游走强。锐雯的技能在游走时非常方便,尤其是在CD叠高的情况下。

锐雯的缺点一是没续航。所以遇到鳄鱼之类的会比较难受,此时则需要对游戏的整体理解来弥补。

这里补充一下对线的技巧

对线鳄鱼:

一.一级可以硬钢(建议带骸骨镀层),百分之七十的情况下是拼得过的。在一级的时候,可以卡Q,就是先在草丛里放完两段Q,每段Q都是时间快到的时候放,可以保存两层被动,同时第三段Q用来砸鳄鱼(当然也是时间快到的时候再砸),这样好处是不仅攒了被动,打了伤害,有时候还会消耗到鳄鱼的镀层。

假设发现打出了鳄鱼的镀层,直接后撤,此时你的QCD应该还剩4秒多,等鳄鱼镀层消失,可以直接走上去A,一是鳄鱼以为你没有Q,二是你有被动,A出三下左右Q就好了,开始QA。最后假设差一次三段Q他就死的时候,可以A完不放(甚至可以ctrl+4大笑)把对面闪现吓出来再跟。

二:二级的时候学E,对拼依旧是卡Q,砸鳄鱼,鳄鱼E过来就E走,鳄鱼没E过来可以开始拼。

三:三级的时候很关键,考验一个锐雯的细节。卡Q砸鳄鱼,鳄鱼大部分情况会E过来,此时W住E走(反应快可以AW再E),鳄鱼想打你就得交二段E,打完你以后他没技能,你Q转好了就能杀他,如果对自己没信心最好还是不要这么做,因为三级的鳄鱼是特别强的。

四:六级的对拼也算跟常规,假设你对线被鳄鱼杀了或者打野抓了,切记你最多只能死两次。假设0/2,直接缩塔发育,锐雯的后期>鳄鱼(前提是对锐雯的发育曲线很熟悉)

对线诺手:

一级。。。最好还是不要拼啦,卡Q三段Q砸一下还是可以的,对自己没自信一定别上去补兵,让对面诺手把线放进来再补。

诺手是一个需要路程打出血怒的英雄,假设兵线打架的地方靠近自家塔下,那么前期的对拼会相对安全。

对拼的时候留住Q或者E,假设他要Q可以钻进去。不过高分段诺手会E完直接Q不给你躲的机会。假设是低分段,大部分诺手会裸着放Q,这时候直接Q进或者E进内圈打就行了。

通用的越塔技巧是开R→技能连招→E走,大部分时候越塔都要留住E,很重要,不要觉得ER很帅,塔下ER有时候是很蠢的行为。

缺点二是怕控制,锐雯的防御装其实比较少,大多都是半肉装备。所以需要打半套,留半套走,以锐雯的身板,一旦被控住集火,是不能像坦克那样抗很久的,所以在对方控制多的时候堆一些韧性,或者出个QSS(水银饰带),并且在团战切入前数一数敌方的控制技能,等对方交了几个再上。

锐雯的技能机制很全面,适合打团也适合单带,但是需要经济支撑,玩锐雯时别忘了把补刀稳住。对线的时候假设是优势可以推线吃河蟹(锐雯吃河蟹特别快,因为控制会把河蟹的双抗降低50。),吃石头人等。假设中路去支援,上路又推线,自己CD20左右且有鞋子可以把中路的线也吃了。