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星际争霸2:虚空之遗
泰伦人落地2个世纪就能跟着protoss大哥一起去揍多元宇宙创世神了,再发展200个世纪他们能干嘛我都不敢想。 Protons和zerg也一样。这俩物种进化出来不到一万年从原始人和低级寄生生物成了能手撕混合体的纯粹化身,再过2万年成超越神族了。
我主张“1防”意义巨大!!! 星际争霸的很多数据是0尾数,所以普遍存在“打n次,刚好打死”的情况 比如,人族枪兵HP是40,虫族防御建筑打枪兵伤害是20,打2次能打死 [图片] 枪兵防御升级1点后,要打3次才能打死,仿佛枪兵的HP变成了60!(等效于50%提升) 如果虫族有2个防御建筑,同时攻击枪兵,原本1次就能打死1个枪兵 升级防御后,要打2次才能打死,仿佛枪兵的HP变成了80!!(等效于100%提升) “1防”枪兵队伍,不带护士,不打兴奋…
攻城单位,我寻思了下war3,题主应该是想说比塔手长能够白嫖建筑的投石车系列吧。 如果按照对建筑特攻,手比防御建筑长就算攻城单位的话。 人族,攻城坦克算,原子弹也算,解放算单位压制不算,大和炮应该能算。 虫族,大龙妥妥的工程单位,飞行投石车,跑的也慢。宿主应该也能算。 神族,航母虚空太短而且没有加成不算,巨像没有建筑增伤不算,而风暴甚至有建筑加伤技能,直接就是星际奇美拉。 如果严格定义的话,地上跑的,跑…
为了游戏性的妥协,如果幼虫没有甲的话,那Z的抗rush能力就基本等于0 到时候任意种族打Z都可以无脑rush开,优先杀幼虫就行,因为Z的timing点本质上是跟幼虫数量挂钩的,杀掉两三个幼虫就算被防下来了都不算亏,等于把Z的timing点拖延了几十秒,要是能再杀几个农民就成优势了,这Z还打个毛?
体积大是限制输出的最大因素。 为啥枪兵数据很差,但是可以从头用到尾呢?它体积小,后排没人看戏啊。堂口兄弟为啥牛逼?冲锋+小体积不影响阵型啊。为啥大牛作为近战范围射程是2呢?体积太大小狗挡住了大牛只会原地跳舞了。 鸡猎和龙骑的问题是一样的,太大了,影响部队展开。 堂口兄弟冲上去了,鸡猎还在后面疯狂打转这种经典场面。这个游戏最直观的体现就是虚空之遗战役。第一关如果不把鸡猎拉到前面,堂口兄弟会死的特别快,…
为什么星际争霸中坦克使用的是电热炮,而不使用电磁炮?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦~看过上一期机枪兵武器介绍的读者,基本上已经对星际争霸中枪兵的C-14钉刺步枪的原理有了一些基本了解。钉刺步枪上为了提高子弹的初速度,使用了电磁导轨来强化动能。 [图片] 而在星际争霸中,这种类似的武器不仅仅只限于枪兵所使用的钉刺步枪,玩家们非常熟悉的攻城坦克,其使用的武器和核心原理和C-14钉刺步枪差不多,但相对来说,坦克使用的技术会更原始一些,但…
终极黑暗之后的光明,李培楠Oliveira星际争霸2夺冠
十年饮冰,难凉热血。感谢李培楠,为中国星际画上一个句号。也希望中国星际能另起一部新篇章。
为了平衡性 如果幼虫防御弱,敌方一个农民过来杀掉所有幼虫,还有得玩吗? 其实现在就有此类玩法 Terran玩家用雷车进去埋雷,可谓是“断子绝孙”战术 [图片] 能炸死幼虫,也能炸掉卵 用攻城坦克轰炸幼虫也可以 Protoss玩家可以用Reaver(攻击力100)、Dark templar(攻击力40)、白球(攻击力30)
因为全程容错率最低 星际争霸6种对局里面,只有zvz的狗毒爆对拼,PVP的自爆球大战,可以达到tvt一样的瞬间蒸发50甚至100人口的效果。 tvt问题在于,人族是一个极度强调进攻能力的种族,憋在家里面发展的一方基本上都是死路一条,而内战中tvt有所有组合中最强的机动性,无论是生化空投还是机械化飙车,整个地图多线压力极大,当然虫族也有穿狗,神族也有棱镜。 但是tvt最大的压力来自于坦克这个单位,生化下,哪怕是100个枪兵,走…
为什么星际争霸中蝎子的红雾比科学球的辐射要烦人?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!老玩家应该都知道,星际1时代虫族的蝎子、人族的科学球、神族的闪电兵是高阶玩家必须要会使用的兵种。对于玩家来说,星际1中没有普攻能力的魔法单位虽然下限极低,但上限也是远超玩家想象的。因此在顶尖的职业比赛当中也是因为这些操作难度极高的魔法兵种,让整个比赛极具观赏性。 [图片] 不过,如果要让专业玩家探讨这三个兵种当中哪一个最恶心人,不少玩家肯定会…
这是暴雪脑残设计。 星际2非要画蛇添足,把原来星际1虫族一本的刺蛇分成了蟑螂和刺蛇两个单位,一本的蟑螂和二本的刺蛇,蟑螂只能对地刺蛇能对空对地。 但是这就造成了虫族一本没有对空单位,暴雪只能把对空的功能给了原本是辅助单位的女皇,结果就造成了女皇成了在RTS里的MOBA单位。 150造价175的血2人口不耗气,是星际里单位人口性价比最高单位没有之一,整个星际唯一一个不耗气却有能量的单位。除此之外DPS比追猎高,不存在过…
不是,你幼虫没防御力的话,虫族就可以死了 ZvT恐变成零十开 开局直接速死神,幼虫那个血,两三个死神两轮一个,虫族开局会看着一万块钱(夸张)花不出去,然后呢?然后就没有然后了
《星际争霸2》的第二次死亡
[图片] 文/Leon45 在大家看到这篇文章的时候,由网之易代理的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神Ⅲ》《魔兽争霸Ⅲ:重制版》《风暴英雄》《星际争霸》系列产品已经在中国大陆市场正式终止了全部的运营。 现在,暴雪已经关闭了国区战网客户端功能以及所有游戏服务器。网易官方也在23日下午发布了对暴雪国服玩家的告别信,感谢了国服玩家14年来的支持,“我们由衷地希望,这次停服不是国服玩家的终点”。 [图片] 而当这起跨度漫…
这波好像是双谐使出了星际争霸最终奥义——不管。 此前关于wtl比赛还能不能办,作为奖金还算多的比赛要不要暴雪同意、暴雪是不是还要来爹味分钱还是有点争论。现在看样子是直接不管,上周就确定拿到了赞助,今天发了动态说是鹰角来了几十万,也不知道会不会有什么后续的纠纷问题。 鹰角嘛,老熟人了,自从他那个xx设定集以后我就几乎彻底拒绝这家公司的相关产品了(表情包偶尔还用),如果能出个干死黄旭东的特殊毒爆联动关卡说…
说点反常识的军事常识吧。 现代主战坦克的装甲,同等厚度的复合装甲抗穿性能不如钢装甲(等效系数约0.7-0.8)。 但是复合装甲的好处是比钢装甲轻,所以可以靠堆厚度(附带更强的抗破能力)来换抗穿能力。 同样的道理雷兽太大太重了,不可能采用密度过大的材料。 不然别说像游戏里那样发起冲锋,站着不动都能把自己压死。 但是幼虫就那么一点点大,又不要求机动性,那就高强度高密度的材料随便堆呗。
scv这玩意,修修坦克,修建筑,修大脚机器人,我都可以理解。毕竟可以站着修或蹲着修。 [图片] 但为啥还能修在天上飞的,战斗机,大和。。难道是踮脚修的么。 [图片] [图片] [图片] 而且要说这玩意不能修生物单位的话,scv可以修scv啊。 护士也可以给scv加血,甚至还能给神族叉叉加血,给小狗刺蛇加血。 但是SCV不能修神族的机械作战单位,以前一个朋友喜欢玩人族,我喜欢神族,常常战网2v2,常常让他来几个护士给我家战士回血,有次拿个航母让他帮着修修,结…
1、无限资源p无敌:建筑三分钟铺满地图。 2、无限能量t无敌:速矿螺,瞬间采干全图矿资源+矿螺铺满全图。 3、无限APMz无敌:王虫化身天眼监控,同时7线穿狗+悍马2000式躲aoe,同时菌毯7分钟铺满全图,同时极限运营十分钟满人口庐山升龙霸
嗯。。。这个没法说,因为劫掠者是星际2最早的两个超模单位。 自由之翼刚出的时候,劫掠者是自带的震撼弹减速。由于当时女皇还没开发出来,劫掠者是人挡杀人佛挡杀佛,单位头像是一个光头,外加上当时首席平衡设计师Dustin Browder也是一个光头,劫掠者才得名光头哥。以至于现在中文区默认这个单位就叫光头,很多人都忘了本名叫啥,是星际几乎唯一一个绰号替代本名的单位。 为啥说劫掠者是超模的,因为即时战略游戏不能有一个什…
按照设定集的说法,为了确保下一代的生存,幼虫的防御力故意被设计成最高的。而为了让幼虫变异为其他生物,这种防御力占用的能量在变异过程中被消耗掉了。 异虫的幼虫并不是被母巢抛到户外,那纯粹是为游戏性,方便玩家观察数量设计的。设定里的幼虫是集中在孵化场里,类似虫心剧情里收服扎加拉那关的场景。那种洞穴地形本来就是一种保护措施,敌人是很难攻击到异虫幼虫的。为了游戏性考虑而被抛到户外的幼虫,也为了合理性有所…