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<夾娃娃> 基礎名詞&概念介紹 // 個人心得分享

作者:Coin│2017-07-21 20:00:59│巴幣:1,744│人氣:81039


。前言。

是的,如果平時有注意我發文的話,應該會知道我滿熱愛夾娃娃的。

其實這段時間內我看了不少Youtube上許多夾娃娃前輩的頻道,

為的就只是想精進自己的技術,有時候親手把大好機會給毀了,那種感覺真不是滋味。

在這段時間內,自己對於「夾娃娃」各個層面上的認知也有了許多改變。

隨便舉個例子,以前認為花很少錢就夾到東西才是高手,但其實不然。

只要稍微深入接觸這塊領域,應該就能明白我的意思。


發這篇文的動機,除了能讓更多人認識一些基礎觀念以外,

也是能讓我自己在往後能夠知道,自己在哪個時間點走到了哪個階段。

不過因為自己技術實在與Youtube上高手沾不上邊,也因此,我能在這篇文傳授的

就只有一些像是界內常用名詞的解釋,不足之處還請見諒。



一、關於夾娃娃

雖然我們使用「夾娃娃」這名詞,但其實現在機台內擺放的獎品早已不限於娃娃類。

目前最常見的大概有:「3C產品」、「布偶娃娃類」以及「盒裝公仔」......等等。

小時候第一次看到夾娃娃機以及其操作面板,很天真地認為,夾娃娃機就只是

使用搖桿把爪子移動到物品上方,然後按下按鈕,夾住之後就會把物品帶到洞口。

這是錯誤的,如果真的是這樣,那麼豈不是每十元就能夾出一個物品?

但據我所知,到目前為止我仍聽說過身邊有些人還是這樣認為的。


夾娃娃機最基本的設定是這樣的:
「按下按鈕,爪子將物品抓起後,到最高點會放開,爪子再移動回洞口上方。」

基本上所有的機台都是這樣設定的,因此要將物品成功夾出並不是件易事。

台灣的夾娃娃機爪子是以三爪為主,而機台也有大有小。

每一台機台都能做不同的設定,設定依據台主而異,許多設定單從外觀是看不出來的,

也因此許多時候必須「投十問路」,以測試該台台性。


目前常見的夾娃娃機種類大致可分二種:
普通台(最常見)」及「彈跳台

在此稍微說明一下何謂彈跳台

彈跳台內最常見的獎品為「小蠻腰音箱」,台內底部為交織狀的彈繩,洞口為特殊設計,

玩家將夾子對準夾起後,物品被夾至最高點後落下,此時落在彈繩上的物品便會彈起,

而最終目標便是使物品彈進特殊設計的洞口,基本上為「純運氣台」。

如果想更詳細了解,在Youtube上搜尋相關關鍵字便可找到相關影片,以供參考。

(補敘:彈跳台後期開始多樣化,內容物開始出現各式金冠系列商品)


二、常見名詞簡介

爪位:上面有提到,台灣機台是以三爪為主,而爪位便是三爪對於獵物的相對位置。
    利用爪位是一個非常基礎但重要的概念,通常是藉由連續旋轉搖桿改變爪位
    但有些機台將爪子鎖的挺緊,無法輕易改變爪位。


轉爪:是可藉由台主改變的一種設定。當調整好爪位後按下按鈕,有些機台會在下爪時
    旋轉爪子,以破壞原本對好的爪位

爪力:爪子將物品抓起之力道,可藉由台主進行調整。如果「三爪全包仍無法抓起物品
    強烈建議不要挑戰該機台(或換獵物,有可能是獵物太重)。

爪套:位於爪子上末端,能增加摩擦力使物品更易被夾起。(並非所有爪子都有爪套)

保證夾取:通常每台機檯會有一個保證夾取的金額,當投幣達到該金額時,便不需再投幣,
      而可無限遊玩至將獎品夾出,此時爪子的設定會改變,將物品夾起後會直接將其
      夾至洞口才放開

電眼:通常置於洞口壁某處,是一用來判斷物品是否已成功夾取之裝置

天車:使爪子移動的機械(見下圖),若天車移動過慢則有阻撓甩爪的作用。
    圖中藍圈處即為天車:



擋板:正常情況下洞口應與機台底部等高,但為了增加難度,許多機台會於洞口旁
    以板子將洞口圍高,此板子即稱「擋板」。

二收:為一夾娃時常用之技巧,下爪後再按一次按鈕,爪子便會收爪,此即稱「二收」。
    但並不是所有機台都可以做二收這個動作。

束帶:常見於盒狀物上,類似髮圈,綁於盒狀物上,有些時候能使物品更易被夾出,
    但亦有一說,其有防禦後翻之功能。

二樓:物品疊於其他物品上,而比其他物品高出擋板許多,其位置稱「二樓」。

槍位:物品位於一極容易被夾出之位置,稱「槍位」。

出貨:即成功夾出物品。

熱爪:連續夾取次數過多時造成爪子溫度上升,而使爪力較正常情況下薄弱。

延遲下爪:正常來說,按下按鈕後爪子理當馬上下爪,延遲下爪即是:
      「按下按鈕後停頓一小段時間才下爪」。

卡爪非保夾模式下,物品被爪子抓起後,爪子將物品夾至洞口上方才鬆開

卡洞:物品被夾出後卡在洞口,稱卡洞。特別打出是為了與「卡爪」區分。

防甩片:爪子與其上之機器間通常會隔一片鐵片,稱「防甩片」。
     防甩片鎖愈緊(愈靠近爪子),愈難使爪子甩動。
     *圖中紅圈處,與下面愈接近,爪子愈緊*



甩爪:下爪前利用搖桿先使爪子甩動,抓準時機下爪,使爪子上升時為斜向上升。
    甩爪個人覺得難度真的挺高,特別是每台機台下爪速度不同,需做微調。
    以上所提之「防甩片」、「延遲下爪皆為對付甩爪之調整

內丟:物品被夾起後爪子將物品往內丟(與洞口反向),有些內丟台
    可由外觀看出:防甩片為斜的有高機率為內丟台
    內丟的解法通常是以二收捏薄(爪子僅抓物品的一小部分),
    但內丟台本身的難度還是偏高。(可點擊子標題超連結查看詳細)

:當台內物品擺的比爪子高度還高時,可以直接以爪子將物品推下,此技巧稱「喇」。


另外還有一些像是「倒爪」、「逆推」、「」.....等等的名詞,是一些常用的技巧,

Youtube上有許多介紹這些技巧的影片,以影片來理解會比以文字理解清楚的多。

而已上若有文字敘述不清之處,還煩請於下方留言處詢問,小弟將會盡我所能解答。


三、結語

昨天其實有去上次夾到小小兵和背包那家店逛一下,不過只夾到空氣QQ

噴了大概二百,有夠心痛的說,不過也藉此多測試了幾台的台性,還沒算太虧。

而最近也希望能多看看其他地方不同的台,只是限於時間和交通工具,有點不方便。

最後在結語這塊,我想跟各位說的是,夾娃娃最重要的部分還是在機台的選擇,

有很多機台會刻意將獎品擺在槍位,但爪子卻設定成非常無力,此時不管怎麼抓都不會成功。

但技術也是很重要的一環,當技術愈精進,能選擇的機台也就愈多。

而自己也希望能夠在不要繳太多學費的情況下讓自己的技術更上一層,

畢竟出貨的感覺真的有夠讚><

其實滿想找人一起打台的,不過那大概是以後的事情了,沒有自己的交通工具實在很不方便。



文末附上自己比較常看的夾娃娃Youtube Channel:
「台南Josh夾娃娃、林明夾娃趣、醺醺夾娃娃TV。」

無廣告意味,單純個人偏好,以上為本人較常光顧的頻道。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3652612
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留言共 8 篇留言


你打這樣一篇文要花多久的時間

07-21 21:05

5670
呃,看你怎麼問
因為我很懶,幾乎每打個二、三行就會去看一下Youtube,或是玩一下遊戲、逛一下FB
如果只問打文章的部分,大概四十分鐘吧07-21 21:20
5670
等等,好像沒那麼久,大概半小時07-21 21:20
HERO名
常常投十問路,摁好可以閃人了這店好坑

07-21 22:52

5670
現在台灣大多數的機台都這樣,坑的程度不同罷了
但是在眾多機台中還是可以找到能打的,但是很吃技術07-21 23:33
不教新手之野望
還有內丟台幫你補充 可以嘗試夾機台洞口上方目標然後夾屁股 有機會變外丟

04-16 01:00

5670
感謝你的回覆!你的意思應該是三爪全包物品尾端吧,沒記錯的話會外丟的原理類似於倒爪。04-16 07:06
病嬌控+腿控=MRabbitPG
蓋房子 還有夾其他的來擋也算基礎嗎

10-14 17:30

5670
抓擋也算基礎吧,我覺得啦。
至於蓋房子是?卡洞清台還是什麼的嗎10-15 00:07
病嬌控+腿控=MRabbitPG
把盒子集中起來 能讓要夾的反彈自殺或疊到二樓

10-15 08:08

5670
簡單來說就是對付內丟台的解法吧哈哈,
這個在我的認知裡被歸類為抓擋,小弟見識淺薄沒聽過蓋房子這說法qq10-15 21:26
HGGGF
我有看了草爺影片,是有想去夾娃娃!
但想了一下,如果要裡面的東西那不如花錢買比夾娃娃來的划算也!

06-23 03:50

5670
存在這個觀念代表你不是一個夾客,夾娃娃本來常常就不是為了「得到物品」
而是為了出貨的成就感。06-23 12:29
醜習慣了啦
最陣子開始迷上 噴了不少錢QQ

03-18 17:58

5670
哈哈我倒是戒掉有些年了,不過雖然當下會覺得一直噴錢,事後也會覺得有點浪費,不過這份回憶更是無價的!03-18 18:27
5670
現在回頭看,我這篇文章已經寫了快四年了!好懷念啊,文章裡的觀念都是當代的,之後其實出了更多新的名詞了XD03-18 18:29
醜習慣了啦
以前也是覺得夾娃娃就騙人的東西 直到看了影片跟同事交流後 運氣好 開始玩到現在 只有出貨兩次而已 不過當下的心情真的很爽 日積月累 玩的錢都可以直接來買了

03-18 18:44

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