【攻略】各職業配點(9/23大致上更新完成) @彩虹島物語 哈啦板 - 巴哈姆特
 
LV. 33
GP 679

【攻略】各職業配點(9/23大致上更新完成)

樓主 煞氣中二生 a284xu390036
GP27 BP-
S3版本後也過了2年
所有職業的技能幾乎都被改過一輪了
也因為生態的變化導致板上以前的配點搬到現在幾乎不適用
所以想整理一下現在各職業的配點
一方面是整理給萌新看 一方面也是想整理給自己看
畢竟台版的心得交流其實不怎麼活絡
韓服的資訊沒特別整理日後要找也不是那麼容易翻出來
以下皆為235等成型配點 沒滿235等的人請自行拿捏技能點
技能優先度通常是 主動技>核心被動(像是爆率or減傷or補AP等)>普通被動
配點最主要還是以個人習慣為主 自己順手最重要
特性的部份 因為是全職業共通 所以我擺這裡說
缺血量的一律點左邊的全能力 (會被秒殺都算缺 你復活很多可以無視這行)
貫穿沒85%的一律點貫穿 (90%以上才考慮不點)
-----------------------------------------2019/06/18微更新---------------------------------------------
如今又過了半年 又一堆職業技能改來改去
這篇文章的配點有一部分已經不適用台服現今版本了
不過作為參考還是可以的  
最近可能會回島續費 所以這篇文我很閒的話應該會再更新一次 _(:з」∠)_

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戰士系列

天之王者(刀)

天之王者(槍)
參考這位的 這應該是韓版最強的槍督了
爆率不夠的還是得把爆率點滿
雖然裡面都是韓文但看圖就好

這是他的YT
人權指數非常高

魂之勇者


這職業有夠冷門 大概只有他有認真玩

幻舞劍豪


剩的技能點隨便你點 雙刀就是這麼任性

劍刃舞者

騎士系列
創世主(單手劍)(需搭配太初武卡技能)
       ↓
       ↑

這點法是參考這個人的影片
你看他重點技能點了快半小時
這套技能樹肯定是穩的= =

要注意的是
下一個版本(預計2018年10月)騎士的技能有做調整
那位YT主捨棄了部分主動技能 (他捨棄了升龍斬III、迴旋盾牌II,改把光速斬II點滿)
把多的點數挪到輔助技能上 (如[單手劍]祈福)
屆時請根據情況自行調整

創世主(鈍器)

主動技能自己挑幾招喜歡的點
輔助技能可以參考上面的

恐懼騎士

隱藏職業 請自行解鎖= =

諸神使者(需搭配太初武卡技能)

手很忙腳很亂
一個鍵盤不夠按的人建議買兩個鍵盤

參考這位大哥的

鬥神
只有下一個版本(預計2018年10月)更新後的點法 我先放上來供未來想玩隱藏職業的人參考
於影片18~21秒處 自行暫停觀看
這不是目前台服版本的配點
目前版本的配點我找不到
我沒玩過 不好意思亂教人
看有沒有熱衷隱藏職業的人願意提供

法師系列

大毀滅者 (需搭配S武及太初武卡技能)
參考這位的
雖然裡面都是韓文但看圖就好

參考這位的配點 幻術我沒碰過 所以沒辦法評論
這是他的YT
人權指數非常高

流行天王


有些人不點超感官 頂多點個3 4點方便開場放和諧
很多人惡魔之聲只點1
似乎是點高的傷害增幅不明顯 有待測試
很吃技能點的職業
有更好的點法歡迎補充

不建議純補 這年頭吉他能比打手兇

音樂大師


找不到寶石樹版本音大的配點 都是下一版buff後的
雛型大概是這樣 有更好的點法歡迎提供

遊俠系列

寶藏生存能力是數一數二的低
所以特性的部份只建議點全能力 這樣能多點血量
等你副本能躺著打再考慮點武器攻擊力

風之潛行者(刀)
除了某些攻擊技能是沒辦法捨棄的之外
基本上都是看個人習慣去點
像有些人就會把閒暇人生點滿來丟錢
我個人是不喜歡所以沒點


另外尋找配點的時候意外找到一個很有趣的點法
這是參考這位刀寶玩家的點法
這點法特別的地方在點滿了兩招弩寶的技能
但點滿的目的不是為了切弩去使用
而是為了它成長技能master的效果:
永久提升武器攻擊力2%
即使你的武器不是十字弓也會有這個效果
2個技能都放成長 總共可以獲得4%武器攻擊力
這玩法理論上也適用弓寶 也吃的到4%武器攻擊力
如果你的寶藏喜歡穿沙漠的話 可以考慮這樣點
反正這樣點基本上也不怎麼會卡CD

風之潛行者(弓)

跟刀寶一樣
除了某些攻擊技能是沒辦法捨棄的之外
基本上都是看個人習慣去點

風之潛行者(十字弓)

隱藏職業 請自行解鎖= =

風之潛行者(踢寶)

這不用解釋吧======

忍者


5樓 a1132253019 提供
迴避流 對撐高迴避(200UP)沒興趣的不用點高迴避相關的技能

裁決射手

審判者(需搭配+9研究所武器卡技能)

工程師系列
究極兵甲

某次改版後機甲技能有改動 開始有人拋棄普攻流改玩技能流 點法大概是這樣
影片後面他也有分享他改造的點法
想玩普攻流就把攻擊技能拔掉(閃電球還是建議點滿)改點普攻相關的被動

改造大師(需搭配+9研究所武器卡技能)



卡片大師系列

史詩大師


有的人會點暗影獵手 看個人喜好

4樓 Baka009 提供

點法A有把快閃點滿放成長 這樣多一招輸出技能
點法B則是把快閃的技能點挪去點被動增加平時輸出
我個人比較喜歡B的點法 畢竟卡牌說真的也不需要放那麼多成長技

弧形大師

靈魂破壞者


參考這個人的配點
他沒把爆率點滿
不過靈魂有一招能短時間+70%爆率
雖然我沒玩過不知道那招CD多久就是了

浪人劍客

【浪人劍客配點】
【燈籠】 Lv.200 Lv.215 Lv.235
【黑刀】 Lv.200 Lv.215 Lv.235





6樓 BlackLight 提供
有不明白的地方的話可以直接拉到6樓
他很詳細說明了 非常用心

修道士


點法A我是參考這位的

這點法捨棄了3招技能不點(或路過點1)
半神的-CD本身就算很夠
所以即使少了3招技能還是能夠不卡CD
恩寵只點1是因為召喚型技能不能觸發
不值得點滿 所以只投資兩點加減用

如果不習慣的話
這點法該有的攻擊招都有了
只捨棄了一些被動

傭兵


我是參考這位的

但這職業攻擊技能偏多 每個人取捨的技能都不一樣
如果你覺得上面有點滿的技能不適合你
可以拿去點別招
剩下4點可以點HP或跑速或固傷或小傷
我自己會點跑速啦 比較舒服
27
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LV. 12
GP 0
2 樓 宅洪 walle1
GP4 BP-
首先,感謝樓主的整理和分享。

在下亦有些許配點的心得(構思)想和巴友分享。

不論什麼職業,練成長技能是第一要事。每招技能的成長增益都是疊加的,而各技能疊加的幅度也有不同,甚至有(給怪物的)DEBUFF 比如暈昡丶混亂。所以練技能是點技能之前的頭等大事,非常必要。

下文所說的主動技能,是指攻擊的技能。而主動增益技能,例如雙刀的狂暴增益不屬此列。被動技能則是攻擊時必定發動的增益或是常駐的狀態比如全能力+10%丶技能「力量增益」等。


當你練完技能就是取捨技能的時候了,在下取捨技能的方法一字記之曰———試。

但具體要如何試?想來是要下一些準備功夫的。

1.準備一把加大量最小傷害的武器及不同加小傷的道具(如有需要)然後其他東西都脫光光。
此舉是為了把最小傷害超越最大傷害許多,以達至每一擊打出的傷害相同。

2.先把所有主動技能點滿並登錄至成長技能 並不要點被動技能(當然 武器熟練技能除外 不點你學不到攻擊技能)
此舉是為了制造相同的技能測試環境。

3.找到一個沒人在試傷害的木頭人(艾利亞斯 >最右 >進入格鬥場 >最左那一隻)
為什麼要沒人用? 別人一槍打死木頭人你還試什麼傷害QAQ

準備功夫做完那就是試技能的時候了。
    比較用功的島友可以用紙和筆記錄每招的單擊傷害值丶連段數丶總傷害值丶角色硬直時間丶技能基本冷卻時間並用有沒有防禦減傷丶有沒有出現爆擊分開多個情況單獨紀錄。

比較懶的島友找出最高傷害技能和最高連擊數量的技能就算了吧。(懶

備駐:某些技能特殊效果是+300%爆傷或是+100%貫穿的屬特例,要配合裝備作考量。

有了以上的數據後請穿上你的常用裝備,並重洗技能點進入選擇的部份。

技能選擇要點:
1.不能秒殺怪物(或者不能擊退怪物)的人無敵等求生技能最少要有1個不夠再點多幾個。
(站著才有輸出 活命是第一大事)
2.位移技能 最少一個
(同上,為了生存T^T)
3.輸出技能,用上面測試出的數據挑喜歡的技能用(就是總傷害最高的技能優先    CD低的其次)
4.被動技能,看裝備 爆率能常駐100%的不可能點滿爆擊率增加丶跑速快過影子的不會點跑速丶貫穿99的不會點加貫穿。
備駐:吸收傷害盾當然是第1位的求生技能,為了生存一定要。


以上是在下對技能配法的迷思。希望各位島友知道技能點法因裝備和副本而異對於減傷奇高的副本,增強固傷可能比疊攻擊力和貫穿有效。而能吃上寶樹王大招20次(比喻比喻)的血量也可能就不需要無敵技能了。

以上均由本人所著,如有雷同純屬巧合。

4
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LV. 4
GP 7
3 樓 萌新小毀滅者 qwe1010331
GP1 BP-
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LV. 1
GP 2
4 樓 BAKA_09 Baka009
GP1 BP-
暗卡傳教士:


-法穿點到5是因為自己寵物覺醒刷到貫穿 再撐下去也沒變化
可按個人情況加減點
-命中不缺 跳過
-MP只要有人魚武後也不缺
省下的就改點小傷背傷
-暗卡手短所以降傷很重要(RY
-差別就在 位移技要不要點高撐輸出
個人感覺連技用不上
而且用來打怪就少了一個逃生技能

順帶一提:
放2隻召喚+大傳1
2隻召喚+大傳2
2隻召喚+小傳1,2
中間用閃現和衝刺拉距離
CD時用2到3個小技能尾刀
.
.
.
這樣你就學會拉怪殺死隊友了


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LV. 1
GP 8
5 樓 梨子 a1132253019
GP5 BP-





這是我的忍者加點法,日和快是用作位移使用的,不過閃避方式可以不用學相同被動那邊閃避率是我之後想測測200+閃避的效果
另外承接樓上說的測數據發言,其實我這邊以前也有測過大量數據
正在使用发音
减傷計算:
a真實傷害b减傷c减傷百分比d防禦/抗性
(a - b)x(1 - c)-d
傷害(固傷系):
力量/魔力與固傷比例1:0.9+(應該接近0.93+)近似估計可以當做1:1計算
近似估計計算總固傷:
(力量/魔力+固定傷害+一般/BOSS追加傷害-怪物减傷)x[ 1.5 x(1 +最終暴擊傷害)+暴擊傷害]x { [ 0.95 x(1 +最終小傷)+小傷] ~ [ 1.05 x(1 +最終大傷)] +大傷] } x(1 +一般/BOSS支配力)
(公式跟平時說的有變動是因為剛才考慮到平時面板是已經計算過最終的)
傷害測試方法:
小傷超過大傷100 x(最終大傷-最終小傷)+ 10
力量/魔力基礎和力量/魔力倍率計算管道:
假設面板數值a虎紋或者其他只加能力值(或者單力/魔)不影響倍率的裝備b
摘掉後數值為c
基礎計算:
(a - c)/ b為力量/魔力係數
a x b /(a - c)為力量/魔力基值
(由於小數點數值不會顯現所以要數值儘量大)
大小爆數值衝突下追求的管道:
大爆要計算平均係數:
[ 1.5 x(1 +最終暴擊傷害)+暴擊傷害]:{ [ 0.95 x(1 +最終小傷)+小傷] /2 + [ 1.05 x(1 +最終大傷)] +大傷] /2 }
比例係數為2 > 1時候,優先大傷,2 < 1時候,優先爆傷
在小傷比大傷容易獲取的條件下可以優先小傷
整體職業差不多是:
遊俠系收益:大傷>小傷>爆傷
其他系收益:爆傷>大傷>小傷
力量,固傷和大小爆等收益可以通過佔據的百分比計算提升程度
例如(10000 + c)x(1 + d)c=1000,d=0情况下提升程度為原基礎10%,d=0.1也是同樣提升10%,當都提升c=1000,d=1時候為原來的21%,(計算結果110001100012100)
通過這管道來帶入之前計算公式來判斷提升程度
貫穿是階梯型計算,計算管道與封印者和艾爾類似
技能倍率可以通過上述固傷測試管道來進行估算
這是我以前大概測試的公式總結,不過有一些地方有些順序和邏輯錯誤,不過整體影響並不是太大
5
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LV. 10
GP 17
6 樓 BlackLight BlackLight
GP7 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想必過來爬文尋求配點的人
一定是還不熟悉傷害公式的平民百姓
因此我也提供平民性的配點
且附帶Lv.200、Lv.215的配點
因為當你Lv.235的時候絕不是來問配點
而是來問傷害公式
【浪人劍客配點】
【燈籠】 Lv.200 Lv.215 Lv.235
【黑刀】 Lv.200 Lv.215 Lv.235







【配點概要】
一般情況應該是到200等
才開始接觸燈籠
這時候主要給予隊友Buff
次要就是成長技能
因此技能以及減少冷卻時間全點滿
如果很在注意RP消耗的話
不必把自然恢復點滿
但顧慮到剛接觸燈籠
且傳說任務沒解的情況
比選擇少少的傷害增加
還不如點自然恢復
RP的負擔

燈籠Lv.215:(適合破壞套裝)
這時候已經解了一定的傳說任務
因為傳說任務的獎勵
自然恢復已經不在需要
也用覺醒憤怒的影子取代一般的憤怒的影子
也拔掉了與技能樹較不相容的僵直的影子
(↑這點歡迎大家討論)
提燈籠的時候
雖然隊友會承受怪物傷害
但還是保險點增加生命力點選堅韌的肉體

燈籠Lv.235(適合太陽套裝)
配點時需要使用神聖星星黑狼玉
且已解完傳說任務2第5章
這兩個東西總共會提供消滅的影子技能點
所以消滅的影子只點2點就能成長到無限技能
不選擇武器攻擊力是因為燈籠技能多段型
多段型全能力值.固定傷害
單下型武器攻擊力.貫穿力
這方面的傷害公式太過複雜需另外開討論

然後就看你覺得
哪邊太多就不要點
哪邊太少就多點
技能點滿強迫症=技能點滿
有殘影+9跑太快=跑速改點武器傷害
大小傷太多=改點爆傷
爆傷太多=改點大小傷
死不了=不點生之領域
100%爆率藥太多=不點爆擊率
怪物一招就死=不點減少冷卻時間

傷害黑刀Lv.200(全力天羅套裝)
生存黑刀Lv.200:(全體天羅套裝)
綠刀:壹招式拾伍
紅刀:連式貳連式連式連式
影子劍術(綠刀紅刀)的冷卻時間為2秒
劍術放滿反而容易卡冷卻冷卻時間
只需就互相撐到綠刀or紅刀冷卻完畢

接下來說新手黑刀會沒注意到的地方
1.黑刀的前三招技能影子穿刺影子之劍影子之舞
在技能成長完畢
且登入技能成長的情況下
每招會提供武器攻擊力2%
就算不使用這個技能
也會對你的傷害有所加乘
.影子之舞成長完畢後
施放期間無敵
這可以阻止青空城的BOSS把你舉起來或擊飛
.影子奔馳可以在你被擊退的時候使用
也就是說當你被怪物圍毆的時候
按住影子奔馳基本上你就能出來了
.影子奔馳在你使用影子劍術(綠刀or紅刀)
一秒內不消耗RP
也就是說你可以無限打帶跑
.影子強化
1%技能攻擊力就是1%大傷/小傷
適用影子劍術

傷害黑刀Lv.215(全力破滅套裝)
生存黑刀Lv.215(全體破滅套裝)
Lv.200Lv.215都點被動強化
這裡開始說明影子劍術
綠刀:壹招式貳招拾伍
紅刀:連式貳連式連式連式
以上是取一個平衡點來進行配置劍術
基本上每個人適用
但是如果你想要到下一個高度
那就必須自己客製自己的影子劍術

【影子劍術要點】
綠刀2秒紅刀2秒痛=綠刀放滿8招
紅刀2秒綠刀2秒痛=紅刀放滿8招
選攻擊速度快的=打越快越痛
選攻擊距離遠的=打越多越好
怪物飛起來打不到=減少制空招錯開
怪物被擊退打不到=減少擊退選擇前進招
怪物無法擊退=選有控場
血量不夠被打死=選有控場
怪物太多被打死=選自帶後退
想把怪物拉回來=連式
想讓怪物飛出去=制空擊退

其實攻擊速度慢傷害會比攻擊速度傷害還高
但經過測試攻擊速度傷害效益比較高
(↑這點歡迎大家討論)
無用知識招式攻擊速度比連式33%

黑刀Lv.235(適合沙漠套裝)
配點時需要使用神聖星星黑狼玉
且已解完傳說任務2第5章
這兩個東西總共會提供影子一擊技能點
所以影子一擊只點2點就能成長到無限技能
這裡我覺得就很單純了傷害被動全點滿
就看你覺得移動會不會太快
可以把移動點到減少冷卻時間

黑刀總結
【傷害總結】
自己剛回鍋幾個月還沒Lv.235
照理講 黑刀應該會適合沙漠套裝跟打單下
但現在我Lv.215 高滅配高級支援者
測試綠刀and紅刀單論DPS是幾乎持平的
綠刀:高級支援者套裝換掉我就比紅刀
紅刀:高壞對技能的加乘算進來我就能扳回來
紅刀:往後武器攻擊力及貫穿取得不易
紅刀:武器攻擊力仰賴被動技能
紅刀:綠刀自帶武器攻擊力120%
紅刀:整體來講綠刀成長值來到極限
紅刀:後期的畢業裝能使紅刀不斷成長
只要到了Lv.235綠刀紅刀持平
那可能更佳的選擇是主紅刀
因為主紅刀可以無縫切換燈籠

【生存總結】
一定要學星星樹木園藝家
星星樹木園藝家:被攻擊有5%機率恢復20%HP
只要平均每下被打攻擊1%HP以下就不會死
黑刀自帶10%減傷
傳說任務的反擊技能再給10%減傷
每1點增加1%HP的被動
黑刀的傷害來源力量比例不重
其實選擇全體力的套裝
生命力會有瘋狂的成長
在Lv.235之前我覺得有必要增加生命力
傷害等Lv235之後再追求
傷害黑刀是給台戰看的
沒有傷害燈籠是因為
都提燈籠了一定不是台戰
7
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LV. 22
GP 1k
10 樓 狐狸〈空幻〉 x271600
GP1 BP-
HIHI 我是好久好久沒發配點文的狐狸~

大概至從熟練度被改成15後吧 我就沒再發有關配點了.......因為我自己也搞好久

然後現在我來發一下自己半神的配點阿~~~~大聲鼓掌~(啪啪啪

好了,進去正題吧=w=先發自己配點模樣


然後我來小說明一下為甚麼我這樣點的用意~

首先!特性開始~應該是什麼讓人覺得疑惑的?除了大傷OR爆傷那。那裡我點大傷,是因為我大傷真的偏低!才點的=3=就看個人喔

防禦與抗性那裡同上喔~就不多說

再來是技能!這裡大家疑惑應該會比較大些。但我也是小小說明就好,畢竟配點是大家順不順手才是重點。配得好,但不順手根本沒用。

大家最疑惑的大概就這兩個 ─ 超感官與釋放吧

先說簡單的釋放沒點滿原因...因為差一隻奇娜T^T 就醬!沒其他理由!

超感官我會只點三點,是因為我這樣點,轉換成憤怒狀態時,CD就能達到0CD了。且本身技能也夠,不會卡招式。但!這要依照大家CD狀況來決定點多少的。詳細請讓我把絕招技能說完後,一起說明。

攻擊技能方面,我熟練度全點滿,捨棄了聖光流擊這招。雖然這招是很好的生存招,但傷害實在不怎樣.......而且只有在神聖狀態下,才擁有擊昏他人的效果。憤怒狀態就真的只是擺好看.......對我來說是這樣。

這樣點,招式10招,捨棄一招不用路過。成長也剛好擺滿。正因為這樣,我超感官雖點少,卻不會卡招式。就點到剛好能讓憤怒狀態時,完全0CD。

當然!如果點三無法0CD,那請減少釋放,來繼續點超感官吧。

大概解說就這樣。如果有什麼疑惑,可再發問喔~我有看到就會回。

感謝大家觀看我這廢點法030

10/10更新以下

我今天把技能稍為重點。我測試了下,把超感官完全捨棄掉,結果我CD依舊可以0CD。

就變成以下這樣點法

把釋放與勇猛點滿了~~為什麼點滿勇猛? 因為釋放點完後,多5點。剛好我又是我這團的坦克~所以就點血量呀!當然也可以改點其他,全看各人。

好~應該會有人好奇我這CD怎來~先說,我沒花園王寵物(減CD寵物)。我把我的CD裝與寵物通通PO來給你們看看~

沒了,就醬。

我的CD來源就這些

這就是我的半神。我自己專屬特殊的點法。我最順手的點法。

希望大家也能創造出一個自己最順手的點法~感謝觀賞
1
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LV. 14
GP 71
11 樓 終結罪惡~萬惡根原 BANK45645696
GP0 BP-
請問有140等~剛轉職的魂勇配點呢??
0
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LV. 5
GP 1
12 樓 AI楊 q18841a8
GP1 BP-
有人可以分享恐懼騎士的配點嗎?找好久都找不到
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LV. 14
GP 28
13 樓 ♣ 肆 asdy90922
GP0 BP-
有人可以分享 天之王者(雙手劍)的配點方式嗎?
0
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LV. 20
GP 1k
14 樓 方淵僧 cwt1997
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

很實用所以手動置頂
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LV. 29
GP 1
15 樓 白先生 coca226ache8
GP0 BP-
請教一下
有最新版的 音大 以及 打幣奴的 配點嗎
跪求一下 感謝
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LV. 12
GP 138
16 樓 骨〃 ceo306789
GP0 BP-
版大你好

請問有諸神使者的配點嗎? 謝謝
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未登入的勇者,要加入 18 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

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