首先,感謝樓主的整理和分享。
在下亦有些許配點的心得(構思)想和巴友分享。
不論什麼職業,練成長技能是第一要事。每招技能的成長增益都是疊加的,而各技能疊加的幅度也有不同,甚至有(給怪物的)DEBUFF 比如暈昡丶混亂。所以練技能是點技能之前的頭等大事,非常必要。
下文所說的主動技能,是指攻擊的技能。而主動增益技能,例如雙刀的狂暴增益不屬此列。被動技能則是攻擊時必定發動的增益或是常駐的狀態比如全能力+10%丶技能「力量增益」等。
當你練完技能就是取捨技能的時候了,在下取捨技能的方法一字記之曰———試。
但具體要如何試?想來是要下一些準備功夫的。
1.準備一把加大量最小傷害的武器及不同加小傷的道具(如有需要)然後其他東西都脫光光。
此舉是為了把最小傷害超越最大傷害許多,以達至每一擊打出的傷害相同。
2.先把所有主動技能點滿並登錄至成長技能 並不要點被動技能(當然 武器熟練技能除外 不點你學不到攻擊技能)
此舉是為了制造相同的技能測試環境。
3.找到一個沒人在試傷害的木頭人(艾利亞斯 >最右 >進入格鬥場 >最左那一隻)
為什麼要沒人用? 別人一槍打死木頭人你還試什麼傷害QAQ
準備功夫做完那就是試技能的時候了。
比較用功的島友可以用紙和筆記錄每招的單擊傷害值丶連段數丶總傷害值丶角色硬直時間丶技能基本冷卻時間並用有沒有防禦減傷丶有沒有出現爆擊分開多個情況單獨紀錄。
比較懶的島友找出最高傷害技能和最高連擊數量的技能就算了吧。(懶
備駐:某些技能特殊效果是+300%爆傷或是+100%貫穿的屬特例,要配合裝備作考量。
有了以上的數據後請穿上你的常用裝備,並重洗技能點進入選擇的部份。
技能選擇要點:
1.不能秒殺怪物(或者不能擊退怪物)的人無敵等求生技能最少要有1個不夠再點多幾個。
(站著才有輸出 活命是第一大事)
2.位移技能 最少一個
(同上,為了生存T^T)
3.輸出技能,用上面測試出的數據挑喜歡的技能用(就是總傷害最高的技能優先 CD低的其次)
4.被動技能,看裝備 爆率能常駐100%的不可能點滿爆擊率增加丶跑速快過影子的不會點跑速丶貫穿99的不會點加貫穿。
備駐:吸收傷害盾當然是第1位的求生技能,為了生存一定要。
以上是在下對技能配法的迷思。希望各位島友知道技能點法因裝備和副本而異對於減傷奇高的副本,增強固傷可能比疊攻擊力和貫穿有效。而能吃上寶樹王大招20次(比喻比喻)的血量也可能就不需要無敵技能了。
以上均由本人所著,如有雷同純屬巧合。