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【問題】「所謂的漫畫,究竟是什麼?」井上雄彥的秘密 停載原因有洋蔥

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「所謂的漫畫,究竟是什麼?」井上雄彥的秘密 停載原因有洋蔥




喜歡籃球的人,絕對不可以錯過《灌籃高手》,因為他是有史以來最真實、最刺激、最熱血的運動漫畫,就憑井上雄彥的畫功、分鏡、人設,根本就是獨一無二的經典作品。《灌籃高手》一直最令人婉惜的就是結局來地太突然,當年甚至有人說是爛結局,而之後井上雄彥創作的《浪人劍客》、《Real》等新作都經常陷入停載的輪迴之中,原來原因背後有洋蔥。

《Menclub》網站指出,NHK早年就為井上雄彥拍了個紀錄節目,或者可以令大家更為了解這位「活生生的傳說」。《プロフェッショナル 仕事の流儀 「漫画家 井上雄彦」》是於2009年拍攝,當時以《浪人劍客》即將步入完結篇的前題來製作。裡面講到井上雄彥是位喜歡挑戰、做「自己應付不來事情」的人,他認為「因為是漫畫家就要不停畫漫畫」對他來說很無趣,所以不停為自己找挑戰。或者因為這樣,所以先有《零秒出手》的宇宙籃球、《Real》的輪椅籃球這些比較冷門的題材。

而於2000年代初,井上雄彥也轉用比鋼筆難控制的毛筆來作畫。至於為何會拖稿,甚至長期停載,其實是跟井上雄彥如何面對自己創作的角色有關。他提到在畫《浪人劍客》的其中一幕時,因為感受到小次郎不想出手,但被逼出手的痛楚,更覺得如果自己再畫下去就只會延長小次郎的痛苦,連自己都陷入漫畫情節之中,於是感到難過就沒再畫下去。
井上雄彥在以《Slamdunk》成名之後,最為人熟悉的名作就是以吉川英治小說《宮本武藏》為藍本、用毛筆水墨風格所畫的《浪客行》,漫畫自1998年連載,期間有過兩次休刊。第二次暫停連載,發生在2010年12月,隨後的一年半裡面,井上完全放下了連載漫畫的工作。後來他在訪談隨筆《空白:Switch Interview apr.2010-mar.2012》裡面說:“過去,我一直秉持着前進、前進、再前進的態度,所以才會遭遇到瓶頸。”



井上雄彥最後的覺悟是:往往是過多的自我期許,給予創作人很多無形的壓力,這樣越是想把作品做好,越是不容易做出來,反而隨心所欲的時候,更能激發出創意。

據井上說,像《Slamdunk》一早設定好結局和結束節點的東西還是比較好處理,可是《浪客行》的連載時間太長,一直想把項目結束掉又似乎還沒有看到那個適當時機(最好的結局),讓創作者的耐性越來越差。這時候,脫稿的原因並不是做不出作品來,而往往是創作者自己故思亂想,“一點興奮的感覺也沒有”,於是乾脆就不寫了。不少例子就是連載開始脫期、停刊一段時間以後,故事或者欄目就直接腰斬,這是因為很多人一旦離開了,就很難再回到最初做那個項目的熱情。他們已經鐵了心的放棄了。像井上那樣還能堅持下來的人當然也有,但確實是為數不多,重要的還是得看創作者在“空白期”有沒有能自我開解,期間又有沒有甚麼東西能觸發他繼續做下去最後,當然就是還有沒有平台和讀者繼續相信他、繼續支持他和他的作品。




空白期裡面,井上做了幾個驚艷日本文化界的展覽,為他喜歡的籃球做了很多能幫助日本孩子追逐夢想的事情,也接了一個到西班牙為高第的建築作品做的企劃案,後來陸續出版了《當井上雄彥遇見高第》、《當井上雄彥再見高第》以及《Casa BRUTUS井上雄彥探訪安東尼高第建築作品完全專集》,連同《空白》一書。從這些文字的脈絡裡,我們看到,人有時在實現自己的價值的過程中,還是會遇到迷惘的一刻,這時候就要學會“放開、收回”,重新去回顧自己的來時路。井上雄彥在閱讀高第的生平時,一邊回顧自己的創作歷程,繼而被高第創造是神的工作,人類只是發現而已那句話觸動,突然醒悟到也許並不是自己選擇了漫畫,而是漫畫就是自己的人生。


過去,我一直秉持著前進、前進、再前進的態度,所以才會遭遇到瓶頸。






《空白》這本書是以創作出膾炙人口《灌籃高手》、《浪人劍客》、《REAL》而聞名於世界的日本高人氣漫畫家---井上雄彥的自傳式書籍。完整記錄他在創作《浪人劍客》時如何因陷入創作瓶頸,努力掙扎鑽研,在困境中突破再度出發的心境歷程。雖然不是由他親筆撰寫,卻是由貼身記者透過第一手訪談觀察,所記錄集結出版。


《浪人劍客》 這是一部透過宮本武藏這名年輕人的旅程,描繪人心黑暗面的漫畫;為了畫出「光」,就必須描繪「影」;鬥爭和殺人是「影」,而這是爲了迎向「光」而不得不進行的殘酷過程;如同描述一個人在做正邪對峙的內心戲碼,只是透過漫畫圖像這樣的材料來詮釋。


從學生時代便一直是這部漫畫的忠實讀者,其實看了這麼久的浪人劍客(1998年開始連載,曾在2010.3月~2012.4月中因陷入創作瓶頸而停載長達二年),逐漸了解到井上雄彥並不是想單純為了銷售量或迎合讀者去描繪這個故事,雖說一開始是從吉川英治(榮獲日本國民作家頭銜,其地位就如同華人世界的金庸一樣)的故事改編出發,但隨著劇情演進已慢慢融入作者的身影而偏離原著,不斷嘗試想要挖掘更深層的領域;迷失、掙扎、突破的心境演變總是很明顯的在武藏身上浮現,像是作者本身與自己還有讀者之間的內心對話,從下面這些節錄的內容中不難看出。【後方()內容為自己的註解】


★我要不斷反覆地練習,直到累垮為止。不對,我追求的不是藉由仿效而來的進步。無論練習幾百次、幾千次,都要像第一次揮劍一樣。要像手無寸鐵的嬰兒一樣。無論做甚麼事,都要像第一次的心情去做。-------(這也是對設計這份工作已邁向第九年的我,想要不斷提醒自己的一段話。對於一件事物做到得心應手、理所當然的時候,是否自己也開始變得傲慢、輕忽而停滯不前呢!!那種第一次的興奮、熱情有無被消磨殆盡;是否還是如同剛開始那般的喜愛這件事物。不管未來如何改變起伏;「莫忘初衷」是支持自己繼續走下去的動力。)

人類的修行也像反覆的四季一樣。-------(呵,這句太有哲理的,還在思索中。)

語言是一種狹隘的東西,稍微出現令人感動的台詞,就會得到許多人的迴響。這是因為那些人想證明自己的理解是對的,絕對不代表那句台詞本身的意義。-------(雖然狹隘,但很多當下的感受若不用語言馬上寫下,很快就會被遺忘或取代了。)

我認為別人眼中的我,是對方追求的我。因此別人眼中的『我的模樣』並非我的形象,而是代表看我的那個人,他只是將自己的模樣投射在別人身上罷了。-------(其實那感覺就好像在交朋友一樣。我眼中的對方,其實是我認同的自已;因為認同自然而然就會相聚在一起了。)

★站在我的立場,我必須不裝模作樣,不畫出乍看之下煞有其事的作品,要排除因惶恐而產生的欺瞞再去畫,必須坦蕩蕩毫無畏懼的表現出,我畫的圖、我筆下的世界就是這副模樣的態度。-------(不害怕做真實的自己;不管畫圖、設計、做任何的事情都是。很喜歡丹麥哲學家Søren Aabye Kierkegaard說過的一句話:「人們的沮喪,通常是因為無法做自己;而一個人最深沉的失落,則是選擇成為和自己完全不同的人。」我想這句話表達出相同的意境。

高興的時候,愛畫多少就畫多少,一定很快樂。就像小時候一樣,玩球、踢球玩到天色暗了還不回家,用相同的心態創作漫畫,我想一定會很開心吧。-------(我可以理解這樣的感覺,為一件熱衷的事物廢頃忘食,沒有被任何人逼迫,只因為純粹的喜歡。)
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