抽泡泡玛特molly盲盒有什么技巧吗?

最近迷上了抽molly 有木有哪位大神可以分享下抽盲盒的技巧呢 [图片]
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盲盒娃娃一个大盒子12只玩偶,有1/144的可能性,抽到隐藏款,第13款,隐藏款要是出现,就必定会代替一只普通款。买单只,看运气,买全套,看财气。


之前菲律宾旅行的游记中,Molly出现了,我把我和得这一只蝴蝶的经历给大家讲了一讲,所有人都在说既然你可以摇得出来的话,那我们能不能给大家做一个示范,怎么去了解这个娃娃的一个整体的一个概况,并且能够在最大程度上更大机会拿到自己喜欢的娃娃呢?



有朋友跟我提出了这样的意见,那我只能献上我没开封的一套娃娃进行“献祭”。


最开始由于我自己比较喜欢海洋系列,所以当时就下了重金买了一套12只海洋系列的娃娃,至今,还没有拆封,那我们现在来分析一下整体的这12只娃娃的情况。


测试工具:


  1. 直尺
  2. 笔记本
  3. 签字笔
  4. 食品秤(最小单位为1g)
  5. 告示板+告示钉
  6. 手机
  7. 商务贴


盒子外观图



下面进入拆前摇一摇阶段


明显感觉一号选手的空间比二号选手的空间利用率要小一些,因为晃动的声音,相对来讲更加清脆。晃动的位移感比较严重。空间二号选手来讲,上下左右都没有什么余量,一辆相对来说应该是一个体积很大玩偶。


接下来是三号选手。上下左右的余量还有前后的空间余量都相当充足。三号选手比起一号选手来讲空间占用更多一些。而且一号选手配重片的声音比三号选手更清脆,三号选手更沉重一些。



摇动四号选手的时候感到前后肯定是有余量,因为配重片在玩偶后方,可个劲儿的就是可以有位移。所以说这个玩偶应该立体感稍弱一些,因为后面的配重片可以自由活动。左右的位移其实并没有太多,然后上下的位移,基本上感觉不到玩偶的位移,只是配重片的位移。所以说有可能四号选手的高度比较高,但是厚度比较薄。从配重片的移动感受来讲,四号选手可能比一号选手的配重片移动会更加灵活一些。四号选手的配重片可能会更加的厚一些。



五号选手摇动的感觉,声音比四号选手要沉闷一些。配重片和玩偶的活动,没有四号选手要大。所以说,五号选手体积要比四号选手大。五号选手配重片的活动感觉比一号选手要更灵活一些。所以说它的体积可能比一号选手要小一些。 五号选手配重片发出的声音比三号选手要高一些。应该来讲,五号选手的配重片要比三号选手小一些。



六号选手的配重片非常的灵活,仅次于目前的四号选手,一号选手,三号选手。五号选手的配重片活动量和尺度都要比六号选手要小很多,所以说我猜测六号应该是一个体积来讲非常小的一个娃娃。



我认为是七号选手摇动的感觉比一号选手来的更沉闷一些,所以说七号的娃娃可能没一号大,配重活动的范围也可能要比一号娃娃要小一些。七号选手的前后余量比三号选手要小很多,三号选手的时候,余量是相当的大的,所以考虑是一个头不前凸的一个娃娃,可能就会避开我们的一些像章鱼这样的造型,还有海马这样的造型。三号选手,前后活动余量有,我比五号选手要大一些。所以说这两个现在是有一拼的,他们可能前脸儿都比较的窄,应该说是不会太突出。



我觉得八号选手应该是一个特别小只的一个玩偶,而是因为它上下的活动量非常大,左右也有非常大的富余量。前后也能感觉到有很大的配重的活动余量。所以我认为这应该是一个像来说比较小的娃娃。



我认为九号选手应该是一个比较大只的娃娃,因为他在上下摇晃的时候,余量非常小,证明他的身高会比较高,然后前后的余量也不是很大,因为配重片没有在它的后面去进行活动。上下左右,前后,稍微有一些余量吧。在九号选手这个盒子里基本上听不到配重片的活动范围,所以说应该是一个体积现在来说比较大的娃娃,起码他身高高,然后左右开的也比较大,我现在怀疑九号选手会不会是恶魔鱼啊,因为这里面应该投最高的其中之一,但是我觉得那也会比狮子鱼要高一些的。



十号选手的前后应该说很大余量的,因为感觉到上下摇的时候,配重片一直在敲击我们的盒子板。感觉到片也是竖着在盒子里,然后前后没有什么太大的余量,但是也是有一些的,然后左右基本上没什么余量。



十一号选手,上下有一些余量,左右没有和前后活动幅度不是很大。所以这个娃娃个头应该不高。


十二号选手应该是一个相对大只的娃娃,因为配重片基本上不在里面出声音,上下顶的也很紧,不会有那个配重片剩下敲击的感觉,然后左右没有余量,前后稍显有些余量哦,现在能感觉到配重片。




样图分析



接下来我们来看一看各个形象的一些特点。我们假设在12个娃娃当中没有隐藏款珍珠,第一个形象就是我们的海螺,海螺形象从图中看到应该属于个头中等的,因为要比鲸鱼要高一些,比海龟要高,比河豚要高,比章鱼要高。然后,海豚我觉得它的宽度应该算是比较大的,因为他手里有一条鱼。高度上面要比鲨鱼和恶魔鱼还有海马要矮一些,应该算里面比较矮的一只。头的造型,可能会比较宽。所以说二号的就是海豚,相对来说会左右移动的再小一些。


对于鲨鱼来讲,它的头会显得稍微大一些,然后左右宽度适中,高度会高一些,尤其是高过鲸鱼,高过海龟,会高过章鱼和河豚。


恶魔鱼特点非常明显,应该是这里面最高的一个,也就是说上下余量应该是最小的一只。所以说他的配重片应该会相对来讲会比较的难以活动,所以在摇动的时候应该感受不到配重片。而且我认为目前看来恶魔鱼是这里面最重的一只玩偶,因为它除了头比较大以外,其次他的衣服是连袖儿的,它比一般的两只胳膊肯定用量要多,所以说我认为这可能是一个单体比较重的玩偶。


海马相对来说个头中等,应该高于我们的海豚,鲸鱼,河豚和乌龟。


海星高度适中,但是也会高于海豚、鲸鱼和河豚、海龟还有我们的章鱼。海星是头部比较复杂的一款,头部的有一个海星的尖出来了,有可能会导致左右的位移小一些。服装不是很复杂,所以衣它的重量也会比较适中,但是要比连体的衣服要沉一些。配重应该会相对来说小一些。


接下来我们来看一下鲸鱼的样貌,感觉跟我们的海豚比较像,然后衣服又大致相同,都是连体,只不过有没有露腿这样一个区别。所以左右,左右和前后摇动,我觉得应该差的不远,可能鲸鱼会大一些。所以摇动的感受应该基本一致。


海龟还会这个造型是我比较喜欢的一个造型,它的个头我觉得应该会很小,所以应该从也比较灵活的那几个里面去找一找。背后应该也不会占太大重量,衣服为高叉健身服,所以说可能重量会小一些。



河豚应该是左右的余量会相对来说很小 ,因为它有两个耳朵。衣服是裙子,相对来说会比高叉健身服一定会重一些。个头中等,配重片片活动的范围应该是比较灵活的。


章鱼左右的移动还好,可能会有局限,因为章鱼有触手,虽然小于手,但是前后的余量一定会很小,因为它的触角是往前伸的挺远的,所以说某一个方向的前后左右的移动一定会比较受限。可能会听不到配重片的声音,因为它四个方位都会挡着。所以说这个造型上下有余量,但左右前后应该是没有余量的。


狮子鱼高度会比较高,他肯定还会高过我们之后介绍的小丑鱼。高度上面可能会仅次于海螺和恶魔鱼,衣服是高叉健身服,比较轻便。左右有耳朵,所以说高度和左右前后应该于量都不是很大。应该是比较大的一只。在摇动的过程当中,余量应该比较小。


小丑鱼的高度比平头的应该会高一些。左右耳朵,所以说余量应该会稍微小一些,但是一定不会多过我们的海螺。还有不会多过河豚、章鱼还有狮子鱼。所以说他这个余量,其实是还会有一些的。高差健身服,所以说重量也不会太重啦。


数值检测



接下来我们来看一看每个盒子的重量以及配重片的重量。

选手 整体质量(g) 配重+卡片 盒子重量 袋子重量


接下来最激动人心的时候就是拆包装看娃娃。并且我们来给大家量一个身高体重。


选手 形象 玩偶质量(g)

1 鲨鱼 39

2 章鱼 36

3 海螺 40

4 恶魔鱼 33

5 河豚 37

6 海龟39

7 海马 36

8 小丑鱼 35

9 海星 35

10 海豚 39

11 鲸鱼 34

12 狮子鱼 35



1号选手:鲨鱼


鲨鱼的头很大,调高很高,而且往前延展。头后面有鳍,所以前后、上下都有会位移较小。左右活动范围相对较大。

2号选手:章鱼


章鱼个头不高,但是多方位有触角,所有位移会相对局限,这就是为什么摇起来觉得很充盈,但是出来却是个矮个头的原因。

3号选手:海螺


海螺的一侧挑高很高,所以会让人感觉上下活动范围较小。海螺一边斜出,所以左右方向上,活动力减弱,需要适当注意。

4号选手:恶魔鱼


四号选手,高度的确高。所以上下活动范围会特别小。需要注意的彩蛋是:恶魔鱼后屁股是有小尾巴的,翘的很远,所以前后的活动范围也非常受限。小尾巴在正面图中看不到,所以需要特别注意。

5号选手:河豚


这个娃娃很是有特点啊,这个是撅屁股的,而且身体有前倾。其他的娃娃都不是这样的。中等个头,可以理解,普遍身高。

6号选手:海龟

个头算是比较矮的海龟(本来就是最矮的嘛!)头也很小,总体来讲,灵活度应该很高。

7号选手:海马


这位选手很是意外啊!背面有如此复杂的设计,头上不但有挑高,侧面,背面都有设计,这个估计怎么摇晃都没有余量,而且……太迷惑人了。


8号选手:小丑鱼


个头中上,头后面没有其他设计。所有上下、前后余量都很大。很中庸的一个数据。

9号选手:海星


单边挑高,左右、上下余量相对较少。前后中庸。

10号选手:海豚


海豚很迷惑人的一点是,鱼拆盒子的时候不在手里,而是作为配件出现。所以左右方向的晃动数据中庸。不出现特殊情况。头明显比鲨鱼小,挑高低。

11号选手:鲸鱼


鲸鱼有背鳍,前后余量会少一些,高度中庸,比较矮。左右活动范围中庸。

12号选手:狮子鱼


狮子鱼脑后、背后没有装饰,前后移动应该余量很大。头上的刺,挑高,所以上下移动余量较小。左右位置中庸。




结 论

  1. 配重片也是瞎配的,重的玩偶可能也会搭配一个重的配重片,所以配重片敲击盒子的音色高低不能作为反推玩偶质量的标准
  2. 配重片活动的位移可以用来判断空间剩余量
  3. 产品展示的图片不能光看表面,背后可能暗藏玄机
  4. 配重片分三等,用厚度区分
  5. 展示图可能不是等比缩放,若有条件,看看别人买到的成品娃娃,从而感受下先对的高度,宽度和体积,再去摇一摇。
  6. 或者找到跟你买同款并且拆了盒子的朋友,一起感受下玩偶在盒子中的活动范围。这样有利于后期对比玩偶活动范围。

原文请查看公众号 资浅抠脚项目经理

上个全家福,其实不是全家福,后期摇的好多都没拍。然后说下我一次就抽成功的几个比较有特点的热门款的经验。


每个系列里面我只喜欢固定的几个,一般会抽二手市场里最贵的,因为便宜的单独买就可以了嘛。


瑞兽—小鹿

瑞鹿是这系列里唯一想买的,第一次就抽到了,59结束一个系列。

通过图片可知其他款都有个大脑袋,瑞鹿肯定是其中最轻的,而且因为头上的角占地面积比较大,塑料袋被展开,这个摇起来是几乎感觉不到摇晃的。

molly都很难摸盒,头上的角摸不到,耳朵也摸不到,出店之后我狠狠的捏了下下面,摸到一点鼓,以为是凤凰的裙子,拆出来是瑞鹿开心疯了。

这种同系列最轻款手感一般都非常类似,就是轻,摇不动,没有摇晃感,几乎感觉不到承重片。手感很像昆虫的蝴蝶。

昆虫—帝王斑蝶

小花蝴蝶跟瑞鹿的手感非常像,就是轻,没有存在感,摇起来不会动,而且因为有触角填充了整个盒子所以几乎感觉不到承重片。

帝王斑蝶跟蓝帝王蝶长得差不多,但是角长一点,所以称重片的影响会更小一点。

大耳牛—皇家卫队

整个系列最贵的皇家卫队,因为大帽子所以是最重的,抽这个的时候就要去比较最重的,手感像生肖系列的猴子。

基本的方法是从盒子里随便拿出两盒摇晃比较,选出重的一盒之后再跟下一盒摇晃比较,留下重的,这样摇完一整盒,选中最重的,如果此刻12个摆出来的盒子里有皇家卫兵的话基本就是他没跑了。

静止的时候感觉重量不如摇起来感觉的准确,因为娃娃晃起来脑袋碰到盒子的重量是去除了称重片干扰的,脑袋光滑瓷实的款摇起来一般会有明显的撞盒(皇家卫兵因为比较高可能不太会撞盒)。而头上有触角,比如瑞鹿和蝴蝶就不太会有撞盒感。


所以总结来说就是,首先,分析你想要的款式跟同系列其他款式比起来特点是什么,然后通过重量,摇晃起来的空间感做出选择。