【專題】淺論網路小說及推薦(上) - healerwind的創作 - 巴哈姆特

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【專題】淺論網路小說及推薦(上)

作者:藍冷菸│2015-02-07 20:35:49│巴幣:16│人氣:3993
因為年代久遠,有些東西已經不適用了,這篇是2013的舊文。

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*特殊分類新增「學院」、「D&D」


坦白說這篇文章一直都很想寫,只是很不好寫。

在這之前得先提一下過去的兩篇文章。

【專題】我看平凡的清穿日子(上)

【專題】我看平凡的清穿日子(下)

這兩篇都有稍微(?)提及我對於網路小說的簡單定義還有標籤以及創作上的一些問題,而沒有提到的可能是網路小說的市場以及某些有點病的發展。這次會說得稍微深一些,內容大致如下順序所示:定義→標籤分類→推薦小說。

坦白說我思考了很久到底該以作者為題還是以小說為題,因為幾乎每個我喜歡的作家都可以、也應該要認真寫一篇介紹文,不過考慮到許許多多的因素……好啦最主要還是篇幅問題,所以我不打算那樣寫,我手會斷。

另外要強調的是,這篇會遺漏不少值得推薦的小說,有些年代實在太過久遠,我近幾年又失億頻頻,所以總之……嗯。

推薦小說的分類會盡量以大標籤作為排序原則。

最後,可以直接跳過前面幾大段,而且推薦小說的部分我應該會寫得很隨興。


。網路小說的定義

由於很多東西在清穿上下兩篇文章都提過的關係,這邊就直接進正題了。

到底什麼是「網路小說」?

是作者要在網路上發跡嗎?還是題材有指定呢?或者是在專門出版網路小說類的出版社出書就可以這樣稱呼呢?

這是一個很尷尬的問題。我們會說金古溫梁是正統武俠小說,那麼現在這種在網路上連載甚至後來出書的網路小說,他們就不是武俠小說了嗎?一些從網路上起跑的作家,後來變成專職出實體書,那麼他們就不算網路小說了嗎?

諸如此類的問題有很多,我個人的看法是現在對於「網路小說」一詞已經不需要太過在意了。就跟日本的「輕小說」是個有一點點相似的概念。所謂的「輕」是相對於純文學小說的「重」;所謂的「網路小說」也只是因為投稿、被發掘起家方式和傳統的出版方式稍稍有些不同而已。事實上,網路小說的題材是多變而且廣泛什麼都可以寫的,這是一個非常模糊的概念。

但大致來說,以目前情況還有這篇文章推薦的小說來看,我採用的是在起點、晉江、縱橫、17K等發表小說;或者是台灣的九星(河圖)、小說頻道、鮮鮮等實體書出版社(蓋亞也算啦)旗下作品。這樣的觀點是稍微狹隘的,但是我認為可以很準確地定義。

當然細節又會有差,譬如在網路連載有更新壓力;實體書則是一個月左右一本的時間壓力之類。

不過關於定義就說到這裡了,接下來進個更尷尬的標籤吧。


因為發現字數實在太多所以我直接po個重要的連結,我發現我很有可能會寫到下集。

這是PTT Cfantasy網友們一起弄出來的推薦書單:
http://0rz.tw/YU1hb
這個真的超級無敵大推。

。所謂標籤分類

標籤分類到底是什麼?

這應該算是傳統文學比較不用煩惱的事情,但對於「網路小說」來說卻是必要的。原因無他,準確的標籤分類有助於讀者尋找自己喜歡的書籍類型。像我自己就很明確對於無限流、網遊、歷史、科幻、廢土這類題材比較有興趣,找書的方向也會盡量偏向這邊。詳細的名詞解釋會在之後補上。

當然這某方面來說也很沒意義啦,因為題材太多,所以其實看作者找書會更輕鬆一些。不過標籤還是有他的必要性,找書會快不少。

這段稍微難寫,除了傳統的以題材分之外我還會提一下我認為應該要寫的東西。

 - 大標籤分類
 
這邊會簡單介紹目前傳統的分類。譬如奇幻、玄幻、修真、武俠這種的傳統大標籤。而要強調的是,即使是大標籤也可以互相包含的。舉藍晶的《騎士的血脈》一例,這部作品影射歐洲二戰的風格非常明顯,但他卻是人身機甲類的小說,那我就會同時貼上奇幻、機甲這類的標籤。

或者是喬靖夫的《武道狂之詩》,這部是很明確的武俠小說,但他卻有明顯的背景(明代)還有歷史人物登場,那麼歷史、武俠的標籤就會自然一起貼上。

當然就像我說的,大標籤還是有助於尋找類別,所以還是要說一說。

http://www.qidian.com.tw/
↑一進去就能看到起點的分類,不過我會用比較細的方式去寫就是了。

http://www.qidian.com/Default.aspx
↑大陸起點,這個分類比台灣分站細很多。

 奇幻:西方背景的奇幻小說,最好懂的大概就是《魔戒》了。但這個也是個尷尬點,因為底下的小分類太多。龍與地下城會是一類,劍與魔法又可以是一類,魔戒那種又能是一類,所以我們還是輕鬆愉快一點,把重點放在地點上吧:西化。至於現在一堆不中不西的作品則是造成他尷尬的另一個原因,所以更簡單腦殘的方式就是……用人名跟地名來分吧。

 ex:藍晶《騎士的血脈》、《魔法學徒》;煙雨江南《褻瀆》、《罪惡之城》;博得之門《娶個姊姊當老婆》(陰魂)

 玄幻:好了,這也很尷尬。到底什麼是玄幻?這東西很明顯是針對西方奇幻而出現的字眼。所以我們也放輕鬆點不要想太多吧,一樣把重心放在「東方」這兩個字上。而值得注意的是,武俠類小說雖然大多以東方為背景,但是這兩個並不是互相交融的分類,請注意這點。

 另外,雖然我很不想這麼說,不過很多那種突破突破再突破然後到下一張地圖立刻變成廢物的通常也都會被算在玄幻裡頭。
  
 ex:羅森《風姿物語》;《東方雲夢譚》;白銀之歌;貓膩《慶餘年》、《將夜》;無罪《仙魔變》

 武俠:就武俠小說。當然,武俠小說也有尷尬之處,就是現在已經有越來越多的超武類作品了。再加上一堆弄亂概念的東西混進來……我個人會對武俠小說的分類比較嚴苛一些,這個是必要的。最簡單的分類方式我會採用破壞力作為標準:像是七龍珠在超賽之前都是打鬥武俠作,變身之後就……類似這種。

 ex:孫曉《英雄志》;默默猴《妖刀記》;泥人《江山如此多嬌》;缺月梧桐《缺月梧桐》(台灣出版時作者更名為缺月)

 仙俠修真:從蜀山劍俠傳開始,真正的,沒有被任何國家影響到的純正中國血統作品。當然武俠也是,不過仙俠是一種更浪漫的存在,這個應該不需多說?而讓人困擾的是,現在的修真作品雖然多但其實寫得好的不出五本,雖然這類別我看得比較少……另一個問題則是前面武俠後面修真,或者大雜燴的糟糕作實在太多了。底下的範例作其實我看過的也沒多少喔呵呵呵呵。

 ex:方想《修真世界》、耳根《仙逆》、徐公子勝治《靈山》、忘語《凡人修仙傳》;無罪《通天之路》、《羅浮》

 (仙俠不知道為什麼但我就是看很少,後續推薦的部分當然也就……)

 科幻:以未來為背景,必須成功營造出確實的科技感。這種東西當然也有分類,坦白說正統的科幻小說網路寫手應該是沒有多少個人寫得出來,近年的作品大多還是走個設定過場,真正發揮到讓人有銀英傳或是星艦迷航記等程度的作品應該可以說是……嗯。另外雖然有點奇怪,不過機甲鋼彈類我也會分在這裡。另外,如果是想看類似銀英的作品還是別太期待會比較好一點。

 ex:方想《師士傳說》、《卡徒》;骷髏精靈《機動風暴》;七十二編《冒牌大英雄》;貓膩《間客》;古劍鋒《星際判官》 

 末日廢土:同樣是以未來為背景,廢土的重心則是放在「被摧毀後的地球」,代表作就是異塵餘生。這類很容易和喪屍等等東西綁在一起,所以一起併稱為廢土末日。但終究廢土還是廢土,末日還是末日,雖然可以混成撒尿牛丸但只是性質和方向相近,其實要強調的背景是不同的。

 ex:煙雨江南《狩魔手記》

 (坦白說,末日廢土雖然是我很喜歡很喜歡的題材,但我真正會想要看第二次的沒有太多,所以只列一本狩魔……)

 網遊:就是網遊。有腦波進入遊戲的,有全身遊戲艙的,至於鍵盤鼠標流的網遊則是最少。所以這直接導致許多網遊其實不過是「數據化的西方奇幻」這種怪東西;但是因為這樣那樣的原因這是我最喜歡的題材,不管無腦有腦基本都可以看很開心。雖然網遊很少成為市場的主流,但其實專攻這邊的作家不少,寫到精的也有許多,像我最愛的蝴蝶藍蝴蝶藍還有蝴蝶藍。

 ……

 總之網遊是我最喜歡的類型就是了。

 ex:蝴蝶藍《全職高手》;蝦寫《獵網》;發飆的蝸牛《重生之賊行天下》;緋炎《琥珀之劍》;大煙缸《網遊之代練傳說》

 歷史:就是歷史。有兩種,一種是改變歷史一種是依照史實寫;內容則細分成三種,生活、爭霸、官場鬥爭。好啦,宮鬥也可以丟進來。歷史類的作品實在是太多太好了,而且通常寫這類型的作家不太會轉去寫其他題材,所以一直都算是高產高質的分區;而考慮到劇情的關係,字數通常也讓人十分滿意……最危險的大概就是結局吧,歷史類作品能收得好的實在不算多,特別是穿越回去的。

 例子實在有點多害我不知道該怎麼舉……

 ex:酒徒《隋亂》;月關《回到明朝當王爺》;庚新《曹賊》;柳伊華《平凡的清穿日子》;半墮落的惡魔《大唐御醫》;阿越《新宋》

 ……好煩,我不想舉了。寫到這裡想死的感覺越來越強烈。

 軍事:古代軍事,未來軍事,現代則是傭兵流。基本上這個很多時候會和歷史有所衝突,但因為不是所有歷史都會寫到戰爭場面,所以我認為這是必須要特別強調的一種類型。而不管是玄幻還是奇幻,強調集團作戰而非個人單挑主義的作品都是有的。

 ex:老豬《紫川》;端木《風月大陸》;隨波逐流《隨波逐流之一代軍師》

 都市:這是個有點奇怪的分類,與其說是都市不如說是現代?可是這個方向其實更大,你可以有言情可以有商戰也可以偶爾爬爬官場或是當當醫生幹嘛的,是個非常大的方向,其實比較偏時空背景,但大標籤的都市類好像已經是約定成俗的說法了還是寫進來吧。

 ex:憤怒的香蕉《隱殺》;伴讀小牧童《我家有個劍仙大人》;張小花《史上第一混亂》

 言情:言情就言情,不舉例也懶得解釋了。

 競技:分為傳統球類還有電競類,球類籃球足球為主流;電競大多以CS還有Dota跟星海為主,但其實這類作品非常非常少,會特別一提也只是因為我喜歡的作家當年就是寫星海電競文大紅……基本上這類作品會需要一點專業才能看懂,不過大陸那邊足球和星海本來就很流行所以當年也還算吃香,實際上這類題材非常非常不好寫。

 ex:林海聽濤《冠軍教父》;無罪《流氓高手》、《流氓高手二》、《揚眉》、《SC之彼岸花》

 靈異懸疑:……這個好像也不用解釋,很容易弄懂。一般來說這類型的背景都是現代,但也是個需要獨立的分類。至於我自己,我只能說因為我生性膽小所以我一套也沒有看過無法推薦。

 無限流:坦白說這東西讓我猶豫非常久,到底該把他分在「其餘基本設定」還是特別多開一篇?最後想想還是寫在這好了。無限流是前幾年紅過一段時間,近幾年也正式成為一種類型的流派。無限流的名稱則是取該類型第一套作品「無限恐怖」頭兩字為名,另外我個人認為這裡的無限也可以指副本無限。主角會穿梭在無限的副本空間裡頭獲得經驗裝備技能之類的東西,說穿了其實就是「以現實各種ACG、電影、小說」當成副本的網遊。
 
 儘管一開始無限流強調的是面對死亡而直面恐懼突破努力活下去之類的東西,但現在的無限流其實已經越來越變成粉絲取向的作品……而且又因為改編的功力不足,很多原作人物就這樣崩了,雖然也有改編得好的情況,但那種例子很少就是了……不過因為大雜燴炒出來的東西又通常還不差,所以這應該是跟末日廢土並列追在網遊之後,以我個人的喜好順序來說。

 ex:zhttty《無限恐怖》、緣分0《無盡武裝》、楚白《大冒險》


啊哈哈哈哈哈哈我終於寫完標籤分類可以寫更之後的基礎特殊設定了啊哈哈哈哈哈哈,已經四千五百字了啊哈哈哈哈哈。


 - 時空背景

大致分為「架空」、「現代」、「古代」、「未來」四類。

 架空:最無賴的一招,最輕鬆簡單的做法,由於時空背景完全模糊的關係,所以大多可以放開手去寫,而一些曖昧隱晦的影射也是有趣的地方。當然,這個設定最輕鬆的就是你不需要考據,隨便你掰。而架空可以是現代也可以是古代或者未來,非常無賴。

 現代:就是現代,或者近現代。這個應該不需要多解釋?

 古代:就是古代。歷史小說大多都會提到這個就不多說了;而有些武俠、奇幻、修正、玄幻也會用古代作為背景。

 未來:容易和架空弄混,畢竟是未來嘛……至於具體的差異就很難解釋了,我想就是關於合理不合理以及可能性的問題吧。未來類作品的最大特色就是得提到地球,我想也就這點是必須要確認的。畢竟同是未來科幻作品,有不少人就會選擇把地球的概念模糊掉,當然這種做法是比較少就是了。


 - 特殊設定

這是要提的嗎?要的。因為現在在大方向底下還會弄一些小玩意。

我舉上面提到的一部小說:《重生之賊行天下》

這套的大標籤就是網遊,背景採用一般奇幻(好啦就是魔獸),而我要提的特殊設定就是「重生」。

這類特殊設定是必須要提的嗎?是滴。近幾年除了傳統的穿越之外還有重生梗,在重生梗之後又有系統流,大致上介紹這三個特殊設定我就可以進小說推薦的部分了喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!

必須一提的是,這類特殊設定一般來說都是主角優勢的主因,也是個有趣的標籤。


 重生:啊應該很好懂,就是重生。這類作品即使不是網路小說也一堆,所以應該不用解釋。

 穿越:啊這也應該很好懂,就是穿越。這類作品即使不是網路小說也一堆,所以應該不用解釋。

 系統:這個不知道算不算近幾年的設定?總之,這類型的主角身上會帶著一套「系統」穿越。譬如帶著暗黑的系統,那他就可以多點個野蠻人的天賦技能並且使用;如果帶的是星海的系統可能就可以在城鎮生出機槍兵……之類。我其實很喜歡這種類型的作品,可惜寫得好的也不多。

 D&D:龍與地下城。由於這東西的特殊規則必須讓我增添這個分類,某方面來說算是所有劍與魔法的起點?在這設定之下的奇幻作品多不勝數,強大而且完善的背景設定被拿來用也是理所當然的事情。不過這東西不好寫,規則太過複雜,要寫出那股味道也不容易。

 學院:唔啊,把他想成哈利波特吧。雖然學院通常只是故事的起點,但我認為學院也算是一種特色。簡單來說,就是在成長初期主角會先念一段時間書(?),然後在那邊會遇到未來可能的敵人還有朋友之類的巴啦巴啦,就是個背景設定這樣。



好。

我不管想寫的東西有多少,總之上集就到這邊結束了。

下集開始就要進入正式的推薦部分了,大概挑個十套左右吧。

理論上來說應該是明天寫……


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