如何评价俄乌战争视频《炮弹并不会因为画上了二次元而可爱》?

如题。来源: 炮弹并不会因为画上了二次元而可爱 [图片]
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比起二战时候美国陆航/海航直接在机鼻画裸女,还是差点意思(不过二战过后因为航空部门的领导觉着画裸女实在是有伤风化,所以以后不许了。)

其实比这种尺度更大的也不是没有.......
另外提到这个也不能不提到最早也是最著名的ACG痛机爱好者(可能也是当时的痛机同好里面官儿最大的那个)——阿道夫·加兰德——想想当年米老鼠的影响力的话,大概相当于你在飞机上画了个张牙舞爪的乌萨奇(笑)

我对这种事情一向是支持的——并不会因为是哪一方而感到什么不合适——战争不是什么进行起来身心舒畅的玩意,这种行为毫无疑问会对缓解精神压力有着不可替代的作用——只是不像烟草、酒精那样具有广泛性和适配性。

只是对我而言,“ACG爱好者在战场上画炮弹赚外快”是悲哀的——我不会感到乐子或者是其他的什么——只有悲凉;东欧人具有很强的创造力,充满智慧、他们的作品也常常如同他们的历史一样严肃而厚重,对于新鲜事物的理解和钻研也是数一数二的——具体到二次元层面,在维基关于ACG作品的词条下,最详细的往往是俄语词条;他们把英雄无敌3玩出了花,而且至今还在进行着当年3DO未竟的事业;他们在2015年前后开发出了最有《辐射2》色彩的游戏《辐射RPG》;创作出了最有斯拉夫风格厚重色彩的末世游戏《地铁2033》;在《博德之门3》出现之前,大家也通常认为《开拓者:正义之怒》要比《永恒之柱》更精彩些;制作出来的《声优养成所》不知道的还以为是日本游戏——尤其是和那种“美式日系游戏”相比较的话,他的二次元含量更足。

在越南芽庄旅行的时候,我几乎每天晚上都在一家俄罗斯餐馆吃饭,算是一屋子俄国人里面少见的亚洲面孔。老板非常友善,经常赠送一些小零食甚至是伏特加,令人颇为温暖;店员也是个很逗乐的人,他甚至打算穿上80年代那种科幻风宇航服来招徕顾客,这可是在芽庄,气候比三亚还炎热的地方!——希望他们这家店的生意一如既往地红火。

然而这一切都因为艾尔登法环战争(俄乌战争发生在《艾尔登法环》发售后第二天)的爆发而永久的改变了。

我想两国的魂粉丝有很多人再也玩不到这款游戏了——尤其是在魂系列在东欧颇有影响的情况下,这显得尤为悲哀。很多我关注的画师在战争开始之后就再也没有更新,一部分人的更新日期永远的停留在了4月,大概是已经阵亡了。

有时候我看到战场剪辑里被炸上天的战车,常常会想,这个画师是否也在这辆车里呢?

所以我认为这个问题的本质并不是什么“炮弹画了二次元就变得可爱”的问题;而是“战争剥夺了大家所熟悉的一切”的问题。


这就是战争——可能你之前还是一个阿宅、游戏主播、漫展策展人、同人画师——战争开始后,因为人力吃紧的原因不得不被征召,换上军装,你以前的生活从此和你说了再见。每日陪伴你的只有往来转场的军车,堑壕和你的战友和你的步枪。在这种环境下如果不有所寄托的话,往往很容易就走向极端,产生各种心理问题——就像《我们的父辈》里面的弟弟一样,成为一个或许心底还有一丝良知,但行为上已经走向修罗道的人。

所以当我知道那个俄军士兵也会P图画炮弹交差的时候,我反而觉得释然了。毕竟拿爱好赚钱其实反而会很累——工作量少一点,战斗之余留给自己的时间也就多一点。

除此之外我感到的只有悲凉。

希望每一位喜欢二次元的俄乌士兵都能在战场上幸存下来,不至于在连天的炮火中抱着自己贴着二次元贴画的步枪瑟瑟发抖,脑子里闪过战争爆发前自己补番和参加漫展的一个个瞬间;不至于随后在长官的催促下越过攻击出发线发起突击,然后踩到地雷,被枪弹击中倒地不起;不至于坐在步兵战车上随着无人机的轰炸而四散,飞翔在硝烟弥漫的天空中化为灰烬。最后被监视战场的无人机拍下来,做成素材发到网上,成为广大网友和S3爱好者点评的乐子。

这也是我最想对S3爱好者所说的

这个话题还是太沉重了,还是来点相对欢乐点的吧:

加兰德座机在当时人的观感来看大概就像这样..........恕我拙劣的P图技术:)

评论区有人送来了更完美的素材:

感谢@碓氷千企 更高水准的P图:)
祝愿大部分二次元爱好者最终不是拿着各自的痛枪相互厮杀,而是会以这种方式相见吧

同理,炮弹也不会因为画上了二次元而多杀人或者少杀人,对美制155和俄制152都是这样。


给武器涂鸦这种事自古有之,从一战开始美军就给炮弹涂鸦了,何必少见多怪,还是看看我们米醋的机头涂鸦吧。