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【死神VS火影官方】死神VS火影3.6.8新版本发布!

2022年07月02日 02:00--浏览 · --喜欢 · --评论
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经过制作组两个多月以来的修改与测试,死神VS火影3.6.8终于在今天正式上线了!

死神VS火影新版前瞻视频封面

死神VS火影3.6.8新版前瞻视频!

通过这个新版前瞻视频,能帮助你快速了解改动详情!

好啊,废话不多说,赶紧贴上下载方式!

  • 在本专栏的评论区中,我会将下载链接置顶,只要前往置顶评论就能看到。

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3.6.8所做改动详细介绍:

人物调整

白哉

u集气削弱 10→5

wj触发第二击的攻击帧提前2帧,后摇+5(伪命中/真命中的后摇)

wj逻辑更改,必须穿过对手才可以触发二段,避免日墙问题

sj加大受击面,修复低画质穿人(大概是真的不会穿了 大概)

adj动作回调


剑心

瞬步后摇回调

删除j-wj纽带

su伤害180→100


修复u-u-wi断连问题


内虚

删除sj-wu纽带


小樱

新增3j

缩短wj突进距离,wj二段无敌帧缩短,删除sj前摇白霸

u两个飞行道具等级改为都是一级


佩恩

伤害削弱,投技命中后带i760

ku不能破防

sj命中时立刻减速,方便连招


金鸣

伤害削弱,投技命中后无i470带i670

删除了u飞行道具的减速,缩短了u飞行道具的有效距离

挑飞wj攻击帧前摇增加1帧使uwj站桩体系可以被预判提前瞬步截击,同时优化了挑飞wj对u的命中判定,使uwj站桩时如果u命中,wj就必能命中并继续连段,不会因为u命中时挑飞wj由于已经发动而空挥

优化了si的动画演出


奇拉比

u集气10→5

su突进速度削弱,后摇+4帧

sj前摇无敌5帧→前摇3帧后4帧术中无敌

sj闪花范围削弱,以此来较大程度避免u-l-sj的快速推至版边进行墙角连


一角

u集气10→5

u后摇加3

wj wj(j)集气10 10→5 0

sj伤害135→90

wu伤害100 100→80 100


渣佐

削弱瞬步速度

增加了u的后摇,缩短了u的飞行距离


卍白

增加su-j技能,仅su真命中触发

增加wu真命中时接ki的特殊前摇衔接动作

重置ku打击效果,加快j攻速

u前摇增加到6帧,术中突进速度增加到3倍移速,后摇增加到16帧

kj范围缩短,突进略微变远

wj判定帧缩短到6帧,触发后攻击帧前摇缩短到2帧


新罗

wi无法0帧相杀


葛六

音效和素材动作优化,优化ai


瞬步后摇+1帧,ku伤害-20

su素材更换


须佐

删除高达2j后续的su、k纽带

删除高达sj-u纽带

高达使用技能不耗耐力,但后摇均延长

wj蓄力最大次数缩小为2次以加快捕捉速度,后续扭kj

5j前摇处增加ki纽带

伤害调整,使高达伤害更高,人小技能伤害更高,总连招伤害不变

人的sj突进术中8帧削弱为6帧


雏田重置


水月重置


天锁

修复屎山移动代码

si素材补帧


碎蜂

删除冗杂机制


一尾


辅助调整

修复鬼畜bug


修复语音重复bug


水月

修复bug,更换素材


小樱

大幅度删减术中,以此来缩短小樱的突进距离


日世里

整体的攻击面范围缩小

一段命中后的二段造成僵直减少,未命中的二段使大部分角色能ad走开


音梦

删除红buff


带土

经典回调至初版


新罗

去除拦截瞬步性质


修复动画与攻击面不符合问题


鹿丸

加强判定,不会被走瞬触发


经过多年来的沉淀

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