以下主觀感受,參考就好
古劍奇譚3
+風景很美(我真的當觀光拍照遊戲玩....拍照模式各種橋角度景深)
+戰鬥流暢
+故事主軸非常見的愛恨別離,故事想表達的精神很令我動容
+雲無月有夠香= =
-支線稍嫌匱乏
-戰鬥系統豐富度可以再加強
-有許多場景跑圖跑得有點久令人煩躁
-家園系統內容豐富,但我覺得有點空洞
-裝備系統非常單調,一把武器拿到底,鑲嵌物也很單一
-有些許愛情要素,但糖給很少(我吃不夠阿阿 !!)
結論
上個月剛破完,steam時數90hr
還蠻推薦,值得一玩
河洛群俠傳
+首款武俠國產無接縫RPG
+主線支線內容豐富(許多支線蠻有趣的,稍微有巫師3的精隨)
-罄竹難書
結論
快破完了,約120hr
缺點真的很多,模組爛、畫面差、AP制戰鬥樂趣不及神諭原罪的一半、BUG多(幾乎都小BUG沒遇到會卡關的嚴重BUG),實在很難幫他講一句瑕不掩瑜,製作團隊很有野心但能力不足。
我還是鼓勵國產武俠持續向上挑戰拉(雖然這次跌得蠻慘),撇開缺點不提,我依然能夠從遊戲中得到很多樂趣(不然也不會玩了120hr),本來玩之前有打算破第二輪,因為河洛的遊戲通常都有複數結局,但想一想還是算了.....。
不太推薦,但想找一款武俠而非仙俠的話玩玩看也無訪