钢铁雄心4有哪些国家可以变身加核心?

有哪些隐藏的决策可以让小国变身的?
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很久以后得更新,,,,

新来的朋友不要再说新的可成立国家了,我学这个回答的时候1.7好像也才刚更新还有一堆bug呢,后来的什么图兰和大妈莫里斯线欧盟那会儿还没有呢

分界线——————————


经评论区朋友提醒,漏了一个神罗

神圣罗马帝国

成立国:德国

条件:德国倒车线,开局反对小胡子,打内战,然后干掉小胡子,内战难度一般,双方力量五五开,本方还有马肯艾弗森的强力buff,想赢还是不难的。

然后走复辟路线,迎回德皇,此处需要存档,顺便删除所有军队,索要德皇的对象是荷兰,假如军队都在的话,荷兰大概率认怂同意,没有军队的话荷兰大概率拒绝,然后威廉三世上位,记得多存点政治点,决议通过现代继承法,让女人也可以继承皇位。

随后国策点击阴影下的盟约,转移海军生产力,与英国结盟,加入同盟国,和英国拉关系,决议向英国要求拿回皇室称号,英国同意,出现事件,德皇一家去英国,选择是否让维多利亚公主先去准备,选择是,然后德皇一家上“兴登堡号”飞艇前往德国,飞行途中,飞艇出现事故,德皇全家爆炸,血脉只剩维多利亚公主,公主继位,人民的女皇万岁!(233333333333)

有个前提是,37年左右会有个事件是兴登堡号飞艇事件,这个事件具有随机性,需要读档,飞艇不能爆炸坠毁,否则无法触发后续事件。还有就是一个航空管制决议,这个点了之后会增加兴登堡号在37年不爆炸的概率。

女皇继位后,就得到了神罗复辟决议,需要打下捷克地区,奥地利地区(假如奥地利和德国一个阵营,会出事件两国合并),比荷卢三国,法国的阿尔萨斯洛林地区,萨伏伊地区,意大利北部地区,瑞士地区。即可成立神圣罗马帝国,获得上述地区核心宣称,核心人口越1.4亿。实力也算强劲

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记不太清了,从弱到强,大略讲讲。

1.阿瑜陀耶

成立国家:泰国

条件:拿到老挝柬埔寨,获得老挝柬埔寨的核心。

2.大津巴布韦

成立国:南非

条件是拿下葡萄牙在非洲的领土,即可获得这些领土的核心。

3.中美洲联盟

成立国:中美洲除了墨西哥和几个岛国,任意一个国家

吞并其他几个中美洲小国,就可以获得这些地方的核心,国家改名中美洲联盟。

4.大哥伦比亚

成立国:委内瑞拉、秘鲁、哥伦比亚、巴拿马,厄瓜多尔

统一上述其他国家即可成立并获得核心,此处推荐秘鲁,因为其他国家成立的大哥伦比亚只有半个秘鲁核心。

5.满者伯夷

成立国:印度尼西亚,马来西亚

两者统一就可以获得核心。

6.波斯帝国

成立国:伊朗,阿富汗

两者统一可获得核心。

7.阿拉伯帝国

成立国:阿拉伯

条件:统一整个中东以及非洲北部沿海地区

获得上述地区核心。

8.奥斯曼帝国

成立国:土耳其

条件,统一中东及北非,忘了是不是有个拿下希腊了。

获得上述地区核心。

9.拜占庭帝国

成立国:希腊

可以分三次获得核心

统一巴尔干和土耳其可以成立拜占庭并获得该地区核心,占领意大利可获得意大利核心,占领叙利亚巴勒斯坦及北非沿海地区可获得这些地方核心。

10.波立联邦

成立国:波兰,立陶宛

上述两个国家统一即可成立,但却会获的拉脱维亚,苏联原白俄罗斯地区,乌克兰地区,德国普鲁士地区的核心宣称。得自己打。

11.大尼德兰

成立国家:比利时,荷兰,卢森堡

统一上述国家即可获得核心

12.堪地斯纳维亚/北欧联盟

成立国:挪威,瑞典,丹麦,芬兰

前三者可成立堪地斯纳维亚,加上芬兰可成立北欧联盟

13.奥匈帝国

成立国:匈牙利,奥地利,捷克斯洛伐克

条件:统一上述三国,获得核心,获得南斯拉夫北部地区的核心宣称,获得意大利东北部两个地区的核心宣称。核心人口4400万。

14.英法联盟

成立国:英国

条件:历史国策,历史走向,法国被德国打败投降,极小概率触发事件,英法合并,组成联邦,英国获得法国核心。

15.欧洲联盟

成立国家:德国,意大利,法国,比荷卢三国。

条件:统一上述地区且国家政体为民主政体。德法意三国成立的欧盟没有比荷卢地区的核心。核心人口大约1.6亿~1.8亿(看有无比荷卢核心。)

16.罗马帝国

成立国家:意大利

条件,拥有意大利,法国欧洲地区,整个巴尔干半岛,整个伊利比亚半岛,比荷卢三国欧洲地区,土耳其,伊拉克,叙利亚巴勒斯坦地区,非洲北部沿海,英国中东地区所有殖民地(抱括科威特也门这些地区),非洲北部沿海地区(英法西三国殖民地),英国的英格兰威尔士地区(注意别忘了拿下直布罗陀和地中海的塞浦路斯和马耳他)。拿下上述地区后即可成立罗马帝国,获得上述所有地区核心。

核心人口大约2.4亿,工业槽轻松破一千,所有国家(可成立国家与初始国家)中核心可用人力排行第三,仅次于赛里斯和另一个欧盟。除了橡胶匮乏,其他资源丰富(事实上能够拿下这些地区,说明已经灭了同盟国,东南亚大洋洲印度非洲等等,基本全都会被掌握)

成立难度:简单。只要不是新手,37年宣奥地利,38年早战,39年二战还没打起来就已经成立罗马巨无霸了。从此傲视世界上所有国家,同时单挑美苏都不算吃力。

17.欧洲联盟(意)

成立国家:意大利

上述罗马帝国,成立以后,灭掉德国,上民主顾问,转民主政体,成立欧盟,获得德国核心,核心人口大约三亿多,世界第二。

印度的3.5亿核心人口,大家看看就好,不必当真的。

18.帝国联邦

成立国家:英国

大英帝国不走历史国策,开倒车,天赋国王权利,走王党线,和平演变,换掉内阁,成立以王党,丘吉尔(民主派)和莫斯利(fxs)三人主导的联合内阁。英国政体转向中立。

条件:开局一个月,英王乔治五世去世,爱德华八世继位,过段时间,触发事件,爱德华八世要求娶一个平民女人为妻,内阁和贵族反对,内阁辞职,自治领独立,期间180天内多次触发事件,一直支持爱德华八世不要让他退位。最后爱德华八世大婚,点王党国策,然后跟着国策,灭掉爱尔兰,一步步收回原先的自治领(加拿大,新西兰,印度,澳大利亚,南非),走国策统一英语圈,获得爱尔兰核心,获得对美国战争宣称,时间大约是38年中,美国还没有从大萧条走出来,趁着美国弱小,迅速灭掉美帝,将美帝除了巴拿马运河所有领土占领,然后把美帝傀儡到巴拿马运河地区。国策还有一条就是可以选择让德国抛弃意大利还是和德国联盟(我感觉和德国联盟挺没意思的),选择孤立意大利的话,在41年日本人走完三国互保国策之前,英国打意大利没有任何人会来帮意大利。走国策一路往帝国联邦点,开发自治领,把自治度全部降到半傀儡地区,不要提前吞了。帝国会议国策点完后,决议里有个30天的帝国会议决策,提前存档,因为需要sl,在这之前不要忘了和几个自治领刷关系,点击帝国联邦决议,需要所有自治领同意,不同意就读档重新点,大家都同意的话,就可以点帝国联邦国策了。国策完成后,帝国联邦成立。吞并澳大利亚、加拿大、南非、新西兰、马来西亚、印度,上述国家全体将军加入英国,获得加拿大南非澳大利亚新西兰这几个地区的核心,核心人口大约九千万,资源还算可以。



是不是觉得弱了点?却排在罗马后面?

在即将成立帝国联邦之前,决议里有个成立北美自治领,点完后,英国占领的原本的美国本土地区全部被加拿大拿走,加拿大更名北美自治领,获得美国原本的核心,成立帝国联邦的之后会获得加拿大核心,可以通过这个方法同时获得美帝核心。然后,不断送东西给远在巴拿马的美国,然后吞并,英国原本就有世界第一的舰队,吞并美国后,世界第二也没了,英国获得美国所有舰队,从此四大洋就是我鞑嘤的后花园了23333

核心人口2.2亿,各类资源极其丰富,基本用不完。工业槽也是分分钟破千。

是可以和骡码弟国一较高下的强大国家。

几个要注意的地方

一是有个决策是自治领独立的时候,可以点击决议让自治领分裂内战,然后介入战争,打赢原本zf军,英国支持的那个zf取代原本zf,成为英国的傀儡国。虽然这个比较省力,但是新成立的这个zf国家ID无法获取原本的国家ID,比如加拿大国家ID是CAN,新成立的加拿大ID是d0x(就像西班牙内战后,如果佛朗哥胜利的话,他的国家ID是d01而不是西班牙的SPR),由于ID不同无法识别,日后成立帝国联邦的时候无法获得该国家核心。

二是有个事件,但凡英国本土(包括爱尔兰)被轰炸机轰炸,就会跳出事件:爱德华八世在白金汉宫被炸死(哪怕对方炸的是爱尔兰,爱德华也能在白金汉宫被炸死2333),然后乔治六世上位,过几个月乔治六世去世,那个女人上位,她,至今还活着23333333333333

这个看个人选择,其实谁上位都没多大区别,无非领袖技能不同。不像让爱德华八世死的话,就多派战斗机一直在英国本土抢空优咯。

3.鞑嘤帝国虽然核心人口比罗马少一点,但是有个极其强力的buff:帝国征募(大幅度减少自治领自治度,非核心地区人力征召率获得10%)。英国占据半个非洲,当地人口大约得有三个多亿,占据印度,当地人口大约四个多亿。也就是讲,这一共8亿的人口里,有八千万是你可以征兆的兵。











当然,没有那么美好,其实还有个换算的东西,八千万那是不假,还得算上你自己的征兵法案征兆率,假如自己开的是广泛征兵(5%征兆率)那就只能招8000w×5%=400w的征召后备役(啧好像不算少啊2333德国不开按需服兵役可征召后备役也才不过300多万)

以上,这就是我了解得了,有知道更多的小伙伴可以在评论区补充。

2022.10.21更新“唯有浴血”DLC(以下简称BBA)新增国家

2022.1.27开始陆续更新“绝不后退”DLC(下称NSB)新增的可成立国家!

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倒车爱好者必须来回答一下了(滑稽)。本人很菜,所以图片里均使用了控制台和大力丸,不是正常游戏的结果,请不要问“XX政体的XX怎么打出来”。具体成立条件见游戏或wiki。

  1. 罗马帝国

成立国:意大利

这个大家最熟悉了,无需赘述。有一点,就是不需要英格兰也能成立罗马,但是会给英格兰核心。

BBA更新:作为本次DLC主角,意大利的罗马决议也有了较大修改。成立罗马的决议需要走黑线或中立线,点出下方的“我们的海”之后解锁。成立条件没有以前那么苛刻,只要占据地中海沿岸就能成立,但是核心不完全,需要消耗不少的点数一步步扩展核心。但是完全体核心比以前还多,连凯尔特人和日耳曼蛮子的地都有核心!

2. 欧盟

成立国:法国、德国、意大利

用以上任一国家统一以上所有国家和低地后,若为蓝党则可以成立。另外还有英国黑线完成帝国联邦之后,也会出现欧盟的决议,但是只会给核心,不会变国名。

3. 斯堪的那维亚

成立国:丹麦、瑞典、挪威

上述任一国统一以上国家(不包括格陵兰、法罗群岛、冰岛)即可成立。

4.北欧

成立国:丹麦、瑞典、挪威、芬兰

上述任一国统一以上国家(包括法罗群岛、冰岛、格陵兰)即可成立。不需要苏芬战争中芬兰被割走的几个省份(也不能获得其核心),所以统一北欧可以不跟苏联产生冲突。

NSB新增:爱沙尼亚

爱沙尼亚的黑党线,有一条分支国策为“芬兰-爱沙尼亚至高联盟”,照着这条线征服其他北欧国家就能正式获得北欧籍啦。

5.比荷卢

成立国:荷兰、比利时、卢森堡

上述任一国统一低地三国的欧洲领土即可成立。

你以为我是比荷卢,其实我是卢森堡哒!

6.波罗的海联合

成立国:拉脱维亚、爱沙尼亚、立陶宛

上述任一国统一波罗的海三国即可成立。

7.波兰立陶宛联邦

成立国:波兰、立陶宛

上述任一国将对方开局领土统一即可成立,会有大量核心掌握在苏德两国手上。

ps:波兰不能靠吞并统一了波罗的海三国的立陶宛来获得爱沙尼亚的核心。拉脱维亚的核心是波立联邦本身就有的。

更新:在NSB中,波兰可以直接走王国波立联邦线,与立陶宛组建共主邦联,最后成立联邦。其他政治线也有成立联邦的决议,但是要走完一定的政治线国策后才解锁,而且决议需要立陶宛全境的顺从度达到一定程度才能点,比直接走波立联邦线慢许多。立陶宛与波兰情况一致。

8.奥匈帝国

成立国:奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克

匈牙利需要走奥匈线才会出成立奥匈帝国的决议。相信广大精奥已经将版图刻进DNA了,成立条件不再赘述。

波兰的那几块地竟然没有核心,震怒!

9.拜占庭帝国

成立国:希腊

走伟大理想线,让希腊国民联盟上台,点完“惊惧与恐惧”国策橄榄土鸡就能成立了,其他的领土需要一步步点光复凯旋的决议。

10.奥斯曼帝国

成立国:土耳其

走奥斯曼线即可。会有收复领土加核心的一系列决议。

11.安达卢西亚

成立国:摩洛哥、阿尔及利亚、西撒哈拉、突尼斯、利比亚、格拉纳达(设置西班牙开局状态为1444)

成立只需要控制伊比利亚南部,成立后获得整个伊比利亚的核心,并会有摩尔人回归的决议获得更多核心。

12.葡萄牙-巴西联合王国

成立国:葡萄牙

走王国线即可,可获得整个巴西的核心。

13.帝国联邦

成立国:英国

走完殖民线的帝国联邦国策即可。可获得加拿大、澳大利亚、新西兰的核心。王党线和黑线还可通过成立泛北美联邦来获得美国的核心。

14. 大津巴布韦

成立国:南非(包括西南非洲)、博茨瓦纳、津巴布韦、莫桑比克

上述任一国统一以上国家即可成立。

15.大哥伦比亚

成立国:哥伦比亚、厄瓜多尔、委内瑞拉、秘鲁、巴拿马

上述任一国统一以上国家即可成立。秘鲁以外的国家成立只能拿到秘鲁两个省份的核心。另外可以拿到库拉索和英属圭亚那的核心。

16.拉达那哥欣

成立国:暹罗、老挝

上述任一国统一暹罗、老挝、柬埔寨即可成立。

17.满者伯夷

成立国:印度尼西亚、马来西亚

上述任一国统一以上国家即可成立。

联通打钱!

18.波利尼西亚

成立国:新西兰、太平洋各个岛国

上述任一国统一以上国家即可成立。新西兰点完“毛利人志愿军”国策后,可以在与英、法、美、澳、日处于同一阵营时索取这些岛屿,最后不开战成立波利尼西亚。

ps:核心包括某岛。

19.中美洲

成立国:危地马拉、洪都拉斯、萨尔瓦多、尼加拉瓜、哥斯达黎加

上述任一国统一以上国家即可成立,成立后还可获得伯利兹的核心。

20.阿拉伯

成立国:沙特阿拉伯、埃及、也门、阿曼、叙利亚、伊拉克、约旦、巴勒斯坦、黎巴嫩、利比亚

21.波斯

成立国:伊朗、阿富汗

这个决议有大量bug,比如新dlc给土耳其增加的一些细化省份没有核心,但却有直布罗陀的核心(汗)

22.神圣罗马帝国

成立国:德国

反对小胡子后,裁军让荷兰扣留威二,走阴影下的联盟线,决议点锐化航空安全条例-恢复威三继承权-继承法现代化-要求恢复在英国头衔,让小公主当联络人,其他人坐兴登堡号去英国。最后喜迎女皇,重建神罗!

各种意义上的精罗震怒


23.法兰西-西班牙联合王国

成立国:法国、西班牙

必须法国走波旁线,西班牙卡洛斯派胜利,双方同意后才能成立。

24.伊比利亚

成立国:西班牙、葡萄牙

两牙任一方走红线,国策帮助对方红党上台,通过事件统一。

或着葡萄牙走王国线,西班牙卡洛斯派胜利,双方同意后成立。

西班牙安人上台后可让葡萄牙安人起义,起义成功后合并为伊比利亚防御委员会。

如果卡洛斯派合并前葡萄牙建立了葡巴联合王国,则也可以获得巴西的核心。如果法国波旁复辟后再与伊比利亚合并,则可以得到一个同时拥有法国、西班牙、葡萄牙、巴西核心的超级大国。下一步是啥,法英联盟吗(滑稽)

25.法英联盟

成立国:法国

历史线法国被德国打进巴黎后,可在投降前选择与英国合并。

26.大匈牙利

成立国:匈牙利

走历史线即可,地的多少得看德国脸色。

27.大希腊

成立国:希腊

走伟大理想线,坚持让蓝党在位,抱英国大腿弄到十二群岛、塞浦路斯、土耳其沿岸即可成立。

或者走黑线,点完“新时代运动”后选择第一项,即可出决议成立。

28.马其顿帝国

成立国:希腊

走黑线,点完“新时代运动”后选择第二项,出现成立决议。成立要求很苛刻,东至帕米尔高原,西至斯洛文尼亚,南至埃及,但有一小半的地都是没有核心的。

29.图兰帝国

成立国:土耳其

走到国策树最下方的图兰线(这个时候一般黄花菜都凉了)这条线与奥斯曼线和巴尔干协约线是互斥的。

可不敢随便上图 →_→

30.第三保加利亚帝国

成立国:保加利亚

走沙皇线即可。基本有整个巴尔干地区的核心,但是要造核。黑海沿岸和亚得里亚海沿岸一圈都有宣称,但是没有核心。

有内海,是罗马!

31.联合巴尔干联邦

成立国:保加利亚

走红党巴尔干联邦线即可。

32.大清

成立国:满洲国

自立线点到“重建帝国”就能获得全国核心了(无外蒙、外东北和TIB)

可不敢随便上图←_←

33.泛斯拉夫联邦

成立国:波兰、苏联

波兰走隐藏的罗曼诺夫线(具体为:走王国线,连续拒绝前四位王位宣称者两次,会出现第五位自称是罗曼诺夫家族的王位宣称者,选她上位会解锁一条隐藏的政治线),征服所有泛斯拉夫地区(波兰,捷克斯洛伐克,南斯拉夫,保加利亚,白俄罗斯,乌克兰,俄罗斯),点完最后的国策即可成立。

苏联:白军复辟走泛斯拉夫国策即可,成立条件和效果同波兰。

34.爱沙尼亚-芬兰联盟

成立国:爱沙尼亚

爱沙尼亚黑线点完“团结两国”国策即可成立,可获得芬兰的所有核心。

35.芬兰-乌戈尔帝国

成立国:爱沙尼亚

爱沙尼亚黑线联合芬兰后,走乌戈尔线成立。多出来的核心大都在苏联手上。

36.大立陶宛

成立国:立陶宛

黑线走到底端,完成“宣称大立陶宛”国策后成立。

立陶宛:咱祖上真的阔过!

37.利沃尼亚

成立国:立陶宛

走立陶宛王国线,点到“宣称利沃尼亚”国策后成立。

38.波罗的海-白俄罗斯(东方领)

成立国:立陶宛、拉脱维亚、爱沙尼亚

红线:波罗的海三国的红线都有一个通过策动白俄罗斯起义,从而吞并白俄罗斯的国策。可获得整个白俄罗斯的核心。

黑线:仅拉脱维亚的黑线可以成立。和德国处于同一阵营或者成为德国傀儡,点完“东方领”国策即可成立。不过这条路线只能获得白俄罗斯在波兰境内的核心。

39.第 三 罗 马

成立国:苏联

走白军线最下方中间的路线,点完国策就行,会给你罗马、君士坦丁堡和巴勒斯坦的宣称,没有核心。

40.Turkistan

成立国:中亚五斯坦(如果你选择了苏联彻底解体,还会多出来三个斯坦)、唐努图瓦、SIK

上述任意势力占领中亚五斯坦的全部地盘即可成立,能额外获得SIK、唐努图瓦、阿尔泰的核心。盛世才成赛里斯可获得核心最多的势力。

可不敢上图~

41.伊尔德-乌拉尔

成立国:(需在规则设置里打开苏联完全解体)马里埃尔、楚瓦什、鞑靼斯坦、乌德穆尔特、巴什科尔托斯坦

上述任一国统一以上国家即可成立。

42.西伯利亚

成立国:(需在规则设置里打开苏联完全解体)任一西伯利亚势力

不论哪个势力,只要控制布里亚特、赤塔、雅库茨克、东北西伯利亚、泰梅尔这5块地就能统一。点完决议后,还有新决议可以进一步扩展核心(最大能拿到北海道和北方四岛)。

ps:唐努图瓦同时有统一西伯利亚和Turkistan的决议,隐藏小boss属于是。

43.北高加索

成立国:(需在规则设置里打开苏联完全解体)阿布哈兹、达吉斯坦、北奥塞梯、车臣、卡巴尔达-巴尔卡尔

上述任一国统一以上国家即可成立。

44.外高加索

成立国:(需在规则设置里打开苏联解体)格鲁吉亚、阿塞拜疆、亚美尼亚

上述任一国统一以上国家即可成立。成立后还有进一步的决议扩张核心,还会把卡尔梅克(图中的大帐)、克里米亚和库尔德放成小弟(p社总会在奇怪的地方用心)。

45. 阿尔卑斯联盟

成立国:瑞士

黑线、蓝线以及最左边的圣哥达同盟线都可以成立,核心范围包括整个奥地利,大半个北意大利和法国东南部一小部分。圣哥达同盟线非常值得一提,不仅可以很轻松地让奥地利、意大利、法国心甘情愿地将地拱手相送(提高关系,在边境堆兵应该也能提高成功率),而且点出“阿尔卑斯保护国”国策后会让你当前的联邦主席成为终身总统,可以永久保留TA的buff,并按照其意识形态变身任何一种政体。

喜欢我安娜其妈妈和阿尔卑斯联盟吗

46.大意大利

成立国:意大利

黑线、中立线与成立罗马互斥的一条线路。新增的核心很少,基本就是找周围一圈的邻国分别要走一小块地。但这条线的后续国策给的非核心人人力加成极高,开广泛征兵就有接近2%的非核心人口,安人见了流泪,第五帝国直呼内行。

47.非洲之角

成立国:埃塞俄比亚

点出工业线底下“发展非洲之角”国策就会出现统一非洲之角的决议,任何一条政治线都可以成立。成立需要占据厄立特里亚和索马里兰,成立后还可以进一步扩展一些核心。

48.阿克苏姆帝国

成立国:埃塞俄比亚

埃塞皇帝线点出“重建阿克苏姆帝国”即出现决议,只需要占据也门就可以成立了,有一部分北苏丹的核心。

49.锡安帝国

成立国:埃塞俄比亚

埃塞皇帝线的最终分支之一,完成“耶和华”国策后出现决议,并弹出事件索要加勒比海一些岛屿的控制权。能获得加勒比海岛屿以及佛罗里达沿岸的核心。

你说这是KX的内容我都信

50.所罗门帝国

成立国:埃塞俄比亚

埃塞皇帝线的最终分支之一,完成“所罗门的真正继承者”国策后出现成立决议。能获得耶路撒冷和埃及的一部分核心。

51.东非联邦

成立国:埃塞俄比亚

埃塞黑线的右线点出“统合东非”后出现决议成立,核心囊括整个东非。

52.非洲联盟

成立国:埃塞俄比亚

埃塞的红线点到底(皇帝线也有一个分支应该也能成立)。通过煽动殖民地独立,把非洲各国拉进理事会,可以将其整合成傀儡国并获得其核心。理论上可以获得整个非洲的核心,但是PP花费巨大,正常玩估计得攒到21世纪。