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日本電玩市場13年來首見連3揚;Switch銷量年增103%

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MoneyDJ新聞 2020-06-10 10:53:29 記者 蔡承啟 報導

日本電玩市場持續強勁、13年來首見連3個月增長,其中因3月20日開賣的熱門遊戲「集合啦!動物森友會」及「健身環大冒險(Ring Fit Adventure)」持續熱賣、加上有新遊戲軟體開賣,帶動5月份任天堂(Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite)銷售量較去年同期暴增103%。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 9日公布統計數據指出,2020年5月份(統計期間為2020年4月27日-5月31日的5週期間)日本電玩市場持續強勁,和去年同期相比,遊戲主機、遊戲軟體銷售皆呈現增長,已連續第3個月呈現揚升,而日本電玩市場連3個月呈現增長、為約13年來(2007年6-8月期間以來)首見。

其中,5月份持續陷入缺貨的任天堂Switch系列機種受惠「集合啦!動物森友會」及「健身環大冒險」持續熱賣、加上有新遊戲軟體開賣,帶動銷售量為35萬5,993台、較去年同期(2019年4月29日-6月2日的5週期間、17萬5,107台;註Switch Lite於2019年9月才開賣)暴增103%;和前月份(2020年4月份、31萬4,931台)相比成長13%,為3個月來第2度呈現月增、已連續第27個月稱霸日本遊戲機市場。

5月份Sony PS4系列機種(PS4+PS4 Pro)日本銷售量為4萬8,357台,較去年同期(5萬4,182台)下滑11%、和前月份(16萬6,150台)相比暴減71%。

就遊戲軟體銷售情況來看,5月份「集合啦!動物森友會」日本銷售量為79.02萬套,已連續第3個月高居遊戲軟體銷售排行首位,於日本市場的累計銷售量達468.5萬套、為日本國內首款銷售量突破400萬套的Switch平台遊戲。

5月份「健身環大冒險」銷售量約17.76萬套、位居遊戲軟體銷售排行第2位;5月29日開賣的Switch平台遊戲「異度神劍 終極版(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)」銷售量約9.07萬套、位居第3位。

Famitsu指出,因6月份將有「最後生還者 第II章(The Last of Us Part II;PS4平台遊戲、預定6月19日開賣)」等遊戲新作將開賣,期待日本電玩市場有望持續強勁。

任天堂5月7日公布財報資料指出,武漢肺炎對生產、出貨的影響雖已見逐步回復傾向,不過若必要的零件採購發生阻礙的情況持續的話、恐將受到影響,預估今年度(2020年4月-2021年3月)Switch系列全球銷售量將年減9.6%至1,900萬台。

Sony最高財務負責人(CFO)十時裕樹於5月13日舉行的線上財報說明會上表示,武漢肺炎疫情並未對PS5的研發造成影響、PS5將如原先計畫在2020年年末旺季期間開賣。上年度(2019年4月-2020年3月)期間PS4全球銷售量年減24%至1,360萬台,年度別銷售量創開賣來歷史新低。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。


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