P5S第一輪破關後的遊玩感想 對比P5R - lanew40的創作 - 巴哈姆特
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P5S第一輪破關後的遊玩感想 對比P5R

RuyjiSakamoto | 2021-02-27 01:55:00 | 巴幣 0 | 人氣 92

本文轉自 本人探路客內容 : https://www.timelog.to/a241392335 (這邊有小改一些內容)
Persona 5 Scramble The Phantom Strikers (P5S)
去年~雖然入手了"魅影攻手"有段時間了~但第一輪時太相信玩無印跟皇家版的方式 忘記這是割草遊戲~
所以第一輪在第一關就卡很久...難度還是只有中階的"NORMA"-.-... 雖然不用刻意攻略社群
但也是新增兩個 代表 蘇菲亞的"希望" & 長谷川善吉的"神官"
但是這段時間車禍休養 中間接續玩也有段時間鐵齒用同樣難度打 不過光是小BOSS就讓我很吃力 僥倖過關((更別說"監獄"中那個BOSS了 所以從中間直接先調低難度到"EASY"...
((想說 當作先觀光 然後先摸熟無雙類的操作跟打法吧
還好弱點設定還是比照原設定 這樣就比較安心點

不過說真的 在家休養就靠遊戲這樣當作出國遊樂...
雖然遊戲觀光的地點有限 但真的比泡在咆嘯深淵好~XD
澀谷(起點)>仙台>札幌>沖繩>京都(故事線中來回兩次)>大阪>橫濱>東京(終點)
在無雙類型的遊戲中也能看到這麼多過場動畫跟CG演出 真的不輸原作呢 且每個地點中的部分劇情線 無論是BOSS或是中間接觸的角色 也都跟主角團們有些"類似遭遇"那樣的無奈~
總之 雖然第一輪結束 也能接第二、三輪 但希望這遊戲還能有序作~((只可惜沒有可以把替身強化的內容...都在第一階...
冴姊姊居然沒有完全出現 太可惜了~~

Persona 5 the Royal (P5R)
而在強化型的"皇家版"中 第三學期的相關人物 雖然交代了兩個人 但還是有個人在結局中讓人摸不著頭緒... 兩個結局中 各有好壞~
也許是為了因應第三學期出現的殿堂 與相關新社群 許多P的社群分類也改了不少 合成的狀況也有小差異~ 也有新增蠻多P的0.0.. 丸喜拓人的"顧問官"&芳澤(霞)堇的"信念"
不過呢~ "雙子"跟回復本體的"拉雯妲"還是打不贏= =...
繼續挑戰~?
((只是大家都能進化到第三階 為何主角的要作成DLC...

總之兩款都各有優缺...
P5S的部分 無雙割草雖然很有趣 但是那個打擊感還是有跟沒有一樣...且有些地方過場讀取太久~ 不然除了遊戲性跟劇情 音樂也很棒!!! 不過是超越無雙程度的感受~XD

P5R的部分 這個加強版優化了很多無印的小缺點(? 也新增了兩人連攜的有趣技能Showtime(雖然P5S也有 但是個人的) 只是滿足進入第三學期的條件有點多~ 明智的生死依然是謎~(?)然後強化版跟無印的過場動畫有太多剪接拼湊的...部分畫面也不統一...((尤其在結尾的部分
結局上 我覺得還是無印的一起開車送主角回家比較好~
ペルソナ5
#ザ・ロイヤル 主題曲 Colors flying high
#スクランブル PV01 主題曲 [color=var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-color, var(--yt-spec-text-primary))]You Are Stronger
千萬別讓奧村春握到方向盤... #Persona5  #無雙版  #強化版  #遊玩感想  

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