網友最愛的桌遊來啦!10大高人氣桌遊你玩過幾款?

image source:翻攝自網路/文:勞倫溼

桌遊在國外一直以來都相當盛行,既可以和朋友培養感情又可以大家一起腦力激盪,因而廣受歡迎。近幾年來台灣也逐漸吹起一股桌遊熱潮,在許多網紅YouTuber的開箱與桌遊店的推廣下,成為派對上炒熱氣氛不可或缺的好幫手。市面上的桌遊種類百百種,有的考驗朋友之間彼此的默契,有的需要彼此陷害比誰最心機,越是有趣好玩的桌遊網路上的人氣往往也越高,今天就透過「百大口碑 人氣桌遊」排行榜(統計區間:2017年10月19日至2017年4月16日),來看最夯的桌遊有哪些吧!


#10 璀璨寶石

支援人數:2~4位玩家|遊戲時間:50分

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璀璨寶石定位為一款輕度策略的桌遊,相當適合初次接觸桌遊的人上手。遊戲中每位玩家都扮演寶石商人,透過收集各式各樣的寶石,換取分數高低不同的卡片,遊戲結束時計算分數最高者為贏家。整體來說遊戲節奏流暢,運氣成分大於心機成分,是款輕鬆又不失樂趣的家族聚會遊戲。


#9 狼人

支援人數:8~18位玩家|遊戲時間:20分

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相信這款遊戲大家一定不陌生,前陣子因為被翻製成手機遊戲而爆紅的關係,一度榮登熱門手遊下載排行榜,也讓該款遊戲的玩法廣為人知。基本上規則很簡單,遊戲開始時大家會抽牌決定自己的身分,若為村民則必須殺光所有的狼人,反之狼人則要殺光所有的村民,並且想辦法欺騙其它的村民,隱藏自己的身分,極具心機的遊戲玩法受到不少玩家的歡迎。


#8 卡卡頌

支援人數:2~5位玩家|遊戲時間:60分

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同樣身為簡單好上手類型的卡卡頌,是許多人第一次接觸桌遊時玩的遊戲,由於相當耐玩,因此至今依然名列熱銷桌遊排行榜當中。該款遊戲最少僅2人就可以玩,最多則可以支援到5位玩家,依不同的玩家人數又有不同的策略。遊戲中玩家必須不斷派出手中的旗子佔領道路,獲取分數,最後分數最高者獲勝。


#7 風聲

支援人數:4~10位玩家|遊戲時間:30分

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該款桌遊改編自同名電影《風聲》,為近幾年來人氣高居不下的陣營對抗遊戲,地位和另一款人氣桌遊三國殺差不多,不過也因此遊戲內容較為複雜,令人眼花撩亂的功能牌往往讓人卻步,對於初學者來說需要稍微花點心力,才能快速的上手,甚至體驗該款遊戲的樂趣所在之處。


#6 矮人礦坑

支援人數:3~10位玩家|遊戲時間:20分

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矮人礦坑是一款老少咸宜的桌遊,雖然玩起來輕鬆有趣,但又不乏需要一點小小心機。遊戲方法很簡單,開始時分別會抽牌決定自己是好矮人還是壞矮人,好人陣營必須在全部的牌出完前挖到金礦,壞人陣營則相反,需要阻止金礦被挖出,因此若發現辛苦搭建出來的道路,不斷受到某人的阻撓圍堵,這人不是壞矮人就是雷隊友啦!


#5 UNO

支援人數:2~10位玩家|遊戲時間:30分

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擁有相當歷史的始祖級桌遊,UNO的玩法相當多變,不過大致上來說玩起來有些類似撲克牌的「九九」,玩家必須一邊想辦法以最快的速度把自己的手牌給出完,一邊阻撓別的玩家讓他無法出牌,由於規則簡單,玩起來歡樂又刺激,雖然擁有相當的歷史但至今還是很受到歡迎的一款桌遊。


#4 地產大亨

支援人數:2~6位玩家|遊戲時間:50分

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地產大亨也是一款歷史相當悠久的桌遊,遊戲內容其實就是大家熟悉的大富翁,兩者的遊戲方式基本上差不多,僅有一些規則細項稍有出入。該款遊戲因為凸顯出資本主義的缺陷,因此就算擁有超過上百年的歷史,至今討論還是非常熱烈,除了被當成派對遊戲之外,也是不少人用來教導現金流重要性的遊戲教材。


#3 火柴會說話

支援人數:3~8位玩家|遊戲時間:30分

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相當輕鬆有趣的一款遊戲,火柴會說話不需要任何的心機而是需要你豐富的想像力。玩法很簡單,玩家彼此輪流成為出題者抽取題目卡,使用透明圖卡牌擺放出題目卡上的東西給大家猜,其實就是比手畫腳的遊戲,只是我們的肢體動作改為用圖卡來呈現啦!


#2 砸派機

支援人數:2位玩家|遊戲時間:1分

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想不到砸派機在網路上的討論度如此之高吧!除了因為許多網紅都曾在網路上開箱實測,或是在自己頻道內分享遊玩實況,帶動網路上的話題與討論,本身極具「笑」果的遊戲玩法也相當能夠炒熱氣氛,因此榮登不少人心中派對必備的桌遊之王。


#1 阿瓦隆

支援人數:5~10位玩家|遊戲時間:30分

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阿瓦隆絕對是猜身分類型遊戲中數一數二的熱門桌遊,遊戲玩法基本上和狼人差不多,只是投票處決的流程變成投票決定是否要讓玩家出任務,玩家一樣要判定對方是否與自己同陣營,進而決定要投下贊成或反對票,鉤心鬥角的成分十足!



想知道還有哪些桌遊備受討論嗎?快來百大口碑看吧!


網路溫度計「百大口碑」登場
網友最愛的桌遊排行榜在此


『百大口碑』分析說明:

本研究資料由《KEYPO大數據關鍵引擎》提供,統計時間範圍為2017年10月19日至2017年4月16日,共半年。

系統觀測上萬個網站頻道,包括新聞頻道、Facebook、PTT及各大討論區、部落格等,針對討論『桌遊』相關文本進行分析,並根據網友就該議題之討論,作為本分析依據。

本文所調查之結果,非參考投票、民調、網路問卷等資料,以網路討論此主題之聲量與語意情緒來計算排名。

另外調查網友論及該平台時的好評影響力:透過「網路好感度」(註1)、「網路聲量」(註2)、「口碑擴散力」(註3)三指標加權演算,針對主題進行全方位好評影響評估。


*註1 網路好感度:透過AI人工智慧語意剖析,測量網友正負意見之比率。
*註2 網路聲量:透過大數據關鍵引擎搜尋,觀測網友意見的討論總數量。
*註3 口碑擴散力:依據消費者滿意度傳播理論,加權計算口碑內容的擴散程度。


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