学「建筑学」到底是学什么?

这个问题不是“高考在即求大家告诉我建筑学是干嘛的”性质的。 题主是老四校大三本科生,平时设计课成绩还不错,看起来没什么可纠结的。但事实上我几乎每晚躺在…
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大一的时候感觉建筑学就是艺术和玄学,努力突破想象去感受什么是空间,当时觉得会画画和丰富的空间就是建筑学的全部了




大二的时候开始思考建筑功能和类型创新和空间之间的关系,那时候很在乎手绘渲染图感觉,设计的手法,比如如何创造庭院氛围,如何表达一种胡同生活氛围并如何从胡同空间提取原型。








大三初步开始接触机绘,那时候开始研究怎么用电脑去画图,也因为电脑画图局限性变小,开始注重分析图的意义,设计的一步步推导逻辑,简单来说以前的设计是觉得a空间很好,所以概念是我要做a空间因为他会给我的建筑带来什么什么什么样的体验,而推导意义在于,我该如何证明a空间的优势是适合这个建筑的,以此用很多方式去证明我的概念是有意义的。

一种比如是发现问题,而这个手法可以解决场地上问题,当然这个时候的调研还是比较浅显,因为我们学校的确教学资源有限,大三一年感觉收获很少,整个人进入瓶颈,现在也觉得很惭愧,大三我只学会了怎么去画图。












大四是我建筑学习的一个转折点,因为学校资源太少了,所以自己努力想突破就参加了很多竞赛也遇到很多同道中人和适合我的partner。

大四的设计给我的感觉是,我开始清晰的懂得设计的概念该如何切入,该如何精准的表达,而每一张图对于我的设计表达具有什么样的意义,一切的设计都开始由繁入简,以前想的会很空洞很多,比如我会想要一个怎样的空间,这个空间多么好,我的空间表现出来多么优秀有潜质,但是那时候我的概念是很浅薄的,我没有深入的去思考过这个建筑到底需要什么(这里有点玄学,但这是我自己做设计的习惯)

目前我的感受是,大四上学期结束,建筑对我的意义的变化,或者换而言之是我认为建筑什么是好在于场地关系,如何让建筑融入场地,和周边场所的关系,从氛围材质构造概念等。

建筑学也对于我而言越来越不像一门学科,而是一门心境和温暖的来源。比如798项目我开始思考的是艺术家逃亡的真正意义在于政策,而建筑能挽回的机会其实只是创造空间,怎么让这两种矛盾解决?

比如城中村大量被拆迁,我们如何在保留其氛围的情况下对其做一个建筑空间类型的创新?

比如就算只是去设计一个厕所,从通风采光构造材质我如何保证它和古镇的联结而脱离,实用且美丽。

学完建筑学我真的现在秃头又长痘但也真的不后悔,我承认这是个夕阳产业,我也承认学编程什么的是大趋势,但是我更在意的是建筑学给我带来的人文素养,我开始拥有逻辑严谨的推导能力,我也拥有照顾环境的保护意识,无论是构造还是材质,一切都有其存在的意义,比如我还参加了一个绿建比赛,在那是我设计过最创新的构造了。

我很羡慕作者可以有这种资源,如果喜欢一定要珍惜呀,我不是老八校也不是新四校,我就是一个很普通的211的建筑爱好者,我真的只希望以后得设计可以温暖哪怕那么一点点人们对于建筑市场的不屑和冰冷。以上。






可能偏题了,共勉

很久没有更新了,目前在丹麦皇家建筑学院学了一年,豆瓣有更新,如果有兴趣各位可以去看



又来说话了,现在在研究生学校读了一年半,也非常谢谢各位给我的善意以及力量,让我觉得坚持自己喜欢的是有意义的,当然我现在的观点还脱离不了学生时代的理想主义,但是针对自己的学习还有大家主要问的问题现在有时间解答一下:

1.关于熬夜,软件,画画,选择这个专业的问题

我个人的经历告诉我是需要经常熬夜经常折腾的,画画这个东西其实不是硬性要求,主要在于美感,这个词可能有些不友好,但是我现在身边同学有各个学校各个专业来的,我觉得美感真的很重要,画画不是!所以如果你觉得自己美感不错那学建筑会相对的比较省力

关于软件,我还是保持我的看法,除非你的追求是计算机设计,可能用computational architecture会更准确,或者未来想去做一些技术性开发比如3D打印等等,那学好软件非常重要

但是相对于其他方向或者爱好的建筑师,我觉得软件够基础就好了,我自己还是认为手和思维是最好的武器,相比于软件,其实你的思考更加的重要,包括逻辑思维,审美等等,所以不要焦虑,软件在大二大三打好基础就够用了,主要是photoshop,AI,Indesign,rhino,cad等

2.关于夕阳行业这个问题

不得不承认现在建筑行业的确不是很好,但是我个人而言我觉得是更加精细化的分工和更加高端的市场,因为我虽然没工作但是还是实习过,虽然这个行业目前过于饱和也很难,但是我不知道是我幸运还是客观来说存在一种可能,你期待的建筑行业还是存在于这个土壤的并且越来越多,我实习的公司非常好,让我看到了对于建筑的理解和坚持,所以我的理解可能有点偏颇,但是如果你很喜欢有天赋有能力家里条件也可以折腾这么几年,我觉得想要平衡艺术追求还是有可能的

当然赚钱这件事情就不要有太多期待了,如果你对喜好大于对钱的追求,还是可以试一试,但以上不是说行业环境很好,反而是想说行业目前在往高端发展,所以对人才的筛选和竞争只会越来越大,如果你没有勇气做到这个行业的头部,应该会活得很辛苦(没有说自己是头部的意思)

3.关于培养空间感和如何学好建筑这件事情

我不知道是不是我研究生在这里学习的关系,我目前对于建筑的理解就是它真的对大家的喜好很友好!

空间感这件事情就是一个积累的过程,现在急不了未来也不能急,是一个循序渐进的过程,如果你愿意不断的去看新知识去找寻到自己内心的力量,空间感自然而然就会出现的

关于学好建筑,我觉得这件事情太广了,不能以偏概全,还是强调积累,积累,积累!多看新建筑多看自己感兴趣的事务所多看看感兴趣的书,就会慢慢越来越好的

4.我自己想的一些问题

我其实了解到目前大家内卷还是非常严重的,我只能以目前自己的学习观点去告诫一下各位,凡事不要急慢慢来,有自己的节奏很重要,不要被同学内卷吓到,想清楚自己要做什么喜欢什么如何表达比不动脑子熬夜有意义一千倍,也不要追寻所谓的机构排名的学历,想清楚自己喜欢什么,适合什么,再去选择方向和学校,有很多好学校非常低调,也有很多好项目非常低调,多去留意然后折腾一下,看看人家项目的介绍.


以上

这个问题下的各种回答都涉及到了建筑学相关技能和基础知识。但我要说的是不仅建筑学其实各类学科在大学里学习需要培养的三种能力和两种素质。

想象力,理解力,执行力。

任何学科都需要有超越成见的想象力才能创新。理解力则是指如何了解并明白知识,经验,指令更重要的是理解他人和自己并能举一反三。执行力就是落实贯彻的能力,不怕困难但效率高。只有想象力的人,如果没有理解他的团队执行,未免空泛,但想象力确实是一个学科突破自身局限的力量。只有执行力最后未免落于基础工作。有理解力的人往往成为组织者但容易陷于机会主义。三种能力兼备即便有长短,基本是行业大拿了。大学的学习过程中,学生有无依据自己的目标强化了其中某项能力都可以有所成绩。可惜容易看到的是以为自己有想象力埋怨世界对自己不公却不愿意一步步走,或者没有目标人云亦云一步步走的很艰苦确以为自己有执行力。

在我们的理工科里,如果提到审美和人文这两个基本素质往往会被嘲笑。但这恰恰是我们目前理科研究和工程师怎么努力都差世界最顶尖水平那么一点的那两块垫脚石。

无论学什么,你们想过这些吗?