皇帝降临。宇宙之间的守护者即将完成交接。长久地守护着宇宙和平的重生之翼交接了守护的职责,皇帝重回宇宙之后,便当之无愧地接过了这一重任。越来越多的精灵将会从他这里得到庇护,也将得到指导。在可以预见的未来,越来越多的精灵将会完成力量的突破。愿信念与你同在。
——瀚宇星皇 [1]
皇帝降临。
宇宙之间的守护者即将完成交接。
长久地守护着宇宙和平的重生之翼交接了守护的职责,皇帝重回宇宙之后,便当之无愧地接过了这一重任。
如今的宇宙,危机四伏。
魔君索伦森的强势崛起,让和平中的各星系陷入了一片惶恐之中。星系守护在猝不及防的进攻之中遭遇了惨重的失败。就在世界笼罩在一片阴影中时,灵兽宫主发出了召唤,他将神兽齐聚于灵兽宫中,利用灵兽宫强大的力量,赋予了灵兽们强悍的神力。
苍魂青龙成了第一位完成力量提升的神兽精灵,他的力量如强大,当反击开始的时候,他在顷刻之间就收复了两大星系,并且束缚了星系上索伦森的爪牙。
就在青龙准备继续收复星系的时候,却发现,其他的星系已经被一位强悍而陌生的精灵平定了,瀚宇星皇!惊喜之中的青龙立刻拜见了瀚宇星皇,并且发出了邀请,约定与皇帝一同封印索伦森的四大邪兽。
皇帝正在肩负起和平守护的职责。
他能够使用神力直接清理邪恶,也懂得如何指导精灵们完成自己的突破,随着皇帝的到来,越来越多的精灵将会从他这里得到庇护,也将得到指导。在可以预见的未来,越来越多的精灵将会完成力量的突破。
皇帝庇护下的世界,将会朝着什么样的方向发展呢?
我们拭目以待着。 [1]
角色/组织名称 | 关系 |
---|---|
自身隶属组织 | |
参考资料: [8] |
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|
170 | 135 | 115 | 70 | 112 | 128 | 730 |
精简版 1.自身天生免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态并将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%(免疫能力下降状态boss有效,其余效果boss无效); 2.自身位于出战背包时,己方精灵将获得星皇之赐与星皇之佑的庇护(boss有效); 3.自身使用技能时有50%的概率触发星皇之怒(MISS不触发,boss有效); 星皇之怒:所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果 星皇之赐:在场精灵每回合出手流程结束后恢复其最大体力的1/8 星皇之佑:首发精灵前3回合内免疫受到的异常状态和能力下降状态 | |
详细版 1.自身天生免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态并将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%(免疫能力下降状态boss有效,其余效果boss无效); 2.自身位于己方出战背包时,己方出战精灵将获得星皇之赐的庇护(boss有效); 3.自身位于己方出战背包时,己方首发精灵将于登场前3回合内获得星皇之佑的庇护(boss有效); 4.自身位于己方出战背包时,带有星皇之怒效果的技能在效果生效时将会获得触发星皇之怒的机会(boss有效); 5.自身若使用带有星皇之怒效果的技能且命中对手,则技能效果生效时有50%的概率触发星皇之怒(boss有效); 6.自身若使用的技能无效,则有50%的概率触发星皇之怒(MISS不触发,boss有效) 星皇之怒: ①.触发起直至当回合结束后,所触发精灵造成的固定伤害、百分比伤害将无视对手除伤害抗性外的所有伤害减免类效果; ②.所触发精灵当回合造成伤害时,若该伤害未将对手体力扣减至0,则会再使用1次相同的技能,必定且仅生效该技能的星皇之怒效果; ③.触发星皇之怒的攻击技能在再次使用时,造成的二次攻击伤害会额外减少50%; ④.触发星皇之怒的攻击技能在再次使用时,造成的二次攻击伤害会受到所有伤害提升类效果的影响,但不会受到所有伤害减免类效果的影响; ⑤.触发星皇之怒的技能在再次使用时,若在造成二次攻击伤害及该技能的星皇之怒效果生效区间内将对手体力扣减至0,则会强制令对手死亡; ⑥.触发星皇之怒的技能在再次使用时,若在造成二次攻击伤害及该技能的星皇之怒效果生效区间内将对手体力扣减至0,则会清空对手当前保留的战斗信息,同时重置对方当前所记录限定次数类效果的使用机会(致命裂痕等少数效果无法被重置) 星皇之赐:持有精灵每回合出手流程结束后恢复其最大体力的1/8(该效果无需出手也可触发) 星皇之佑:持有精灵免疫所有受到的异常状态和能力下降状态 | |
(更新于2023年7月21日)(参考资料: [2]) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 使用效果 |
---|---|---|---|---|
拳击 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- |
专注 | 属性攻击 | -- | 40 | 必中;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1(组队时可以向己方任意目标使用) |
重击 | 普通物攻 | 50 | 35 | -- |
星之光 | 普通特攻 | 60 | 30 | -- |
寸步难行 | 属性攻击 | -- | 15 | 技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2 |
圣世惩杀 | 圣灵自然物攻 | 85 | 20 | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下2回合使用的技能在拥有触发星皇之怒机会时触发星皇之怒的概率提升20%(星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害) |
蓄力一击 | 普通特攻 | 90 | 15 | 后出手的话威力为2倍 |
威胁 | 属性攻击 | -- | 10 | 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2 |
野蛮扑倒 | 普通物攻 | 100 | 15 | 必中 |
弑极魔泣 | 圣灵自然特攻 | 120 | 10 | 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2 |
众生俯首 | 属性攻击 | -- | 10 | 必中;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
玄震命斩 | 圣灵自然物攻 | 130 | 10 | 体力低于1/3时威力3倍 |
瀚空之门 | 属性攻击 | -- | 5 | 必中;3回合内若对手使用属性技能则命中前令对手所有技能随机降低1-3点PP值;3回合内若对手使用攻击技能则使用后受到对手最大体力1/3的百分比伤害;己方免疫下2次受到的异常状态(星皇之怒:令自身2回合内回合类效果无法被消除(后出手则延续至下2回合);下2回合自身所有技能先制+2) |
极光星粲 | 圣灵自然特攻 | 140 | 5 | 随机附加1~500点固定伤害 |
命宇轮回 | 属性攻击 | -- | 5 | 必中;全属性+1,自身当前体力低于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;自身使用的技能在下2次拥有触发星皇之怒机会时必定触发星皇之怒(星皇之怒:下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2次自身受到的攻击伤害额外减少50%) |
亘古圣辰决 | 圣灵自然物攻 | 150 | 5 | 必中;造成的攻击伤害若低于280则令对手疲惫;未击败对手则令对手下1回合使用的攻击技能无效(星皇之怒:50%令对手失明,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效) |
万皇宗魄决 | 圣灵自然物攻 | 160 | 5 | 必中;当次攻击打出致命一击的概率提升20%,每次使用增加20%,最高100%;打出致命一击后令自身下2次成功触发星皇之怒的攻击技能造成的二次伤害不会减少(星皇之怒:下2次自身使用的攻击技能先制+2) |
[3] |
瀚宇星皇为首位圣灵·自然系精灵,高倍克制水、火、草、电等衍生属性。而其属性被神秘系4倍克制,以及不低于10个神秘系衍生属性对自身的2倍以上的克制倍率。 [5]
并且他被神秘系4倍克制的属性关系,也被《赛尔号》游戏哔哩哔哩官方小漫画“玩梗迫害”。 [4]