如何评价galgame《交响乐之雨(Symphonic Rain)》?

手机里一直会存着律子阿姨的曲子,今天听的时候突然思绪万千,遂问。
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搬运一下之前写的感想,希望能对更多小伙伴有所帮助,想找其他galgame欢迎来我的主页哦。


在这无尽的泪水中,我们依然要歌唱,为了让彼岸的她听到我们幸福的声音”

我一直觉得galgame的灵魂在于故事和人物,不过本作的灵魂毫无疑问是音乐,除了作为贯穿全作的主题,美好温馨的bgm,每个角色还有相应的练习曲和主题曲,玩家也将有机会亲手弹奏这些曲子,这种体验可说是独一无二的。

全名:シンフォニック=レイン

发行商:株式会社工画堂スタジオ

分级:全年龄

发售日期:2004年3月26日

关键词: 音乐,校园,纯爱,治愈,童话,雨水

本作讲述的是一所音乐学院里的平凡故事,并没有什么豪情壮志或者激烈的矛盾,却充满了细腻的感情和心意,再配上冈崎老师招牌式的温柔音乐,整个游戏的气氛简直让人沉醉。

有人说音乐家最重要的素质便是一颗敏感的心,能感受到天上的云,指尖的风,我想正是因为她有一颗细腻敏感的心,才能创造出如此温柔的音乐吧,如果说那些壮丽的交响曲是在歌颂世界的广阔,那么冈崎老师的曲子就是在回味一枝一叶,一颦一笑的情愫,这两者相辅相成,缺一不可。甚至连未收录角色曲都有二十多首,感谢冈崎老师的用心。而游戏里的人物,也同样温柔细心,处处都能让人感受到温情,可以说是相当治愈的作品了。

游戏初期抛出了两个比较脱离常理的设定,一个是音乐的妖精芙铃,一个是永不停止的雨,而虽然一切都看似非常美好,主人公克里斯的只言片语里总会透露出一种悲伤的感觉。后来我们才了解到,其实这个城市很少下雨,这场雨来源于克里斯失去恋人的痛苦,他的世界里只有雨天,那么如何才能让这场雨停止呢?

在各条路线中,黎瑟是主角在无意间接触到的女孩子,她拥有纯粹美好的歌声,通过慢慢地交往才了解到她痛苦的过去,而这份痛苦在克里斯的心中产生了共鸣,让两人能互相扶持着走下去。

另一位女生法珞则更让我印象深刻,她看穿了克里斯淋着雨的内心,在一个明明没有下雨日子里给他递上了伞,虽然朵鲁妲认为她是有目的而为之,但是这个行为本身不是充满了浪漫的关心吗?世上又有多少爱情是真正不带目的和私利的呢?如果爱情不能为两人都带来幸福又有何意义呢?虽然她将自己说得很不堪,却无法掩盖她为克里斯所做的一切,也许她终究无法停下那场永无止境的雨,但是她依然能够微笑着为克里斯撑起一把伞,这不也足够了吗?

当然真正的女主角果然还是朵鲁妲和芙铃了,朵鲁妲是一个一直都陪伴和照顾着克里斯的女孩子,她的心意一目了然,哪怕是遭受拒绝也一如既往地付出,了解到了真相之后更是让人觉得痛心,毕竟不管克里斯过去和雅琍有怎样的感情,她才是一直以来照顾着他的人,没有她也不会有今天的克里斯,回想起来也不知她是怀着怎样的心情和克里斯约会还有写信的呢,还有她每次听说克里斯找到主唱时悲伤却又欣慰的神情,实在叫人心痛。

不过后来的芙铃线也是相当地温暖人心,我很喜欢克里斯和她在生活中的各种互动和细节,在了解到芙铃的真实身份后更是令人感动,只是这样一来反而会有些对不起朵鲁妲,不过相信正如她们亲口所说的,她们两人都能真心接受克里斯和对方在一起,像上面的合照里一样不也足够美好了吗。

要说结局的话我还是更喜欢和朵鲁妲一起参加葬礼的那个结局,毕竟现实不可能总是完美得像童话一样,而她们俩人也终于能带着雅琍的份继续走下去。或者说,我觉得把芙铃线放在朵鲁妲线之前会不会更好呢,在美好的童话之后面对现实什么的,也可能是我不解风情了。

不变的是,那里的大家都有一颗善良的心,无论选择了哪一方也不会搞白学什么的www,一定是因为她们的心太过温柔了,所以总能奏响美好的音乐,缓缓地将伤痛抚平。

总的来说,是一部适合各种人群和年龄段的游戏,哪怕是初次接触该类游戏的女生也不例外,只要稍稍游玩一会就会被游戏中的温柔气氛所感染,不管原来喜不喜欢音乐,一定也能从中感受到音乐的魅力。即便通关了游戏,每次心情不好的时候也会重新打开游戏弹几首曲子,我个人非常喜欢的曲子有即使泪流满面,总是微笑,fay,不过每一首曲子都非常适合角色就是了,我也不是什么专业人士,只能说每次听到这些音乐内心便会奇妙地平静下来,这便是爱与音乐的魔法吧。


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对我一个什么也不懂只会玩的Galgame玩家来说,“如何评价”这个框太大,我就来说说我玩这个游戏之后的感受吧。

作为一个恋爱冒险音乐游戏,音乐绝对是这部作品的核心。不必说人物的设定、剧情的走向,更不用说这是冈崎律子小姐包办角色歌词曲的(最后一部)作品,游戏的音乐演奏系统基本沿用了《天使演唱会》、《AS~天使小夜曲》的音乐演奏系统,玩法简单,新玩家比较容易理解接受。即使《交响乐之雨》(以下简称SR)只有有限的曲目可供演奏,玩家也可以通过向系统文件夹添加歌曲包演奏以上两作以及玩家自制的曲目。在音乐模式方面可以参考KFC的加贺正午写的攻略。
SR中最不能绕开的就是律子小姐写的角色歌以及游戏的OP、ED。我在音乐方面并不专业,也不愿意就歌词做过分的解读。好在这些歌曲的歌词都简单易懂,能够从歌词中看到每个女主角的精神气质和所思所想。玩过一遍游戏,再结合角色歌的歌词,不难发现其中的关联。

----------------------分割线以下有剧透并夹带大量私货,未完全通关者慎入--------------------------------





在水彩画一样的画风、略带压抑和悲伤的脚本笔调与背景音乐下,本作缓缓地拉开了序幕。SR的剧情是本作中我最喜欢的一点。很多人都说,交响乐之雨没有好结局。诚然,原始剧情的三个结局中,朵鲁妲的结局不算是真正意义上的结局,还需要通过特殊剧情获得她的TE(而且TE更加虐了)。而黎瑟和法珞的好结局则是令人不能相信的GE(实际上朵朵的要虐得多,天地良心我之前还做过一段时间的雅俐党(目前已叛党成为朵朵党= =)!)。我的攻略顺序是黎瑟—法珞—朵鲁妲。如果说黎瑟线是一对情侣经过重重苦难终于获得了虽然不确定却称得上自由的生活的凄美童话,那么法珞线简直就和童话完全不搭边。具体参见批评空间这部游戏的tag,我就不多说了……

攻略两个女主角后再攻略朵朵,进而进入特殊剧情,这时候就能看到这个故事的全部背景了(我就是从这个时候变成朵朵粉的)。特殊剧情后就可以攻略芙铃了~
(写到这里我发觉我都在写些什么= =感觉和劣质导读贴没两样= =好吧~)SR是我在去年这个时间刚刚补完的作品,时隔一年没有再动,但现在回想起来,我还会为最后震撼人心的结局所感动。个人最喜欢的女主角是朵鲁妲,作为绝对的第一女主角,朵鲁妲是本作着墨最多,也是描写最成功的一个角色。正如角色歌里唱的那样,朵朵是那么坚强、隐忍而不求回报。尤其是朵朵视角的特别剧情,和原始剧情丝丝入扣,把朵朵的矛盾、压抑和对库里斯不求回报的爱刻画得入木三分。(如果我有个朵朵一样的女朋友就好了~>_<~)
報われない想いが濡れてく
傘もささないひとり道
決して あなた気づくことはない
涙 しずく 雨
黎瑟和很多小女孩一样,希望追求自己的爱情和梦想,却由于家庭背景和严苛的父亲而畏缩不前。是库里斯的出现让黎瑟得到了恋情,做出了反抗,当然也付出了代价。一个看起来沉重地不能再沉重的结局成为了所谓的好结局,雨城的一周目就在童话的幻影中结束了。
法珞是个矛盾的人物,前后“转变”很大,不过所谓“转变”也是来自对库里斯的爱,她表面上是个友好的优秀女生,又是个工于心计的强势女神。但她的内心实际上很脆弱、很需要别人的爱。她袒露真实的自己,是希望能和她喜欢的人真心相对,不希望继续欺骗。比起二次元一些已经符号化的游戏女主角,法珞显然戏剧般地真实。
芙铃,音之妖精,天使一般,她不要任何回报,只是凭着对库里斯的唯一的爱。相信这点无需赘述啦,体会过真结局的大家都知道的(没有别的结局那么虐了?)~不过对芙铃的结局还是有一些分歧的,有的人认为芙铃=雅俐;而有的人认为芙铃的消失换回了雅俐的复苏。因为这一点,这个本该是最不伤感的结局也存在着无可弥补的缺憾,那个天籁之声再也不能环绕在库里斯的符德鲁琴周围了。(画外音:好想要芙铃的官方手办啊>_<)
虽然本作的剧情虐来虐去,可我仍然认为这是一部温暖治愈的作品。不管在通往未来的道路中丢失了什么东西,受到了什么阻挠,各线中女主角们都爱着、支持着库里斯,都愿意和他一起面对前方的未知。正因为每个人都不是完整的,相互扶持才显得尤为珍贵。正因为剧情是凄美而不完美的,它才会让人挂怀而不忘怀。

--------------------------------------------萌萌的分割线君又来了------------------------------------------------

写了这么多,发现自己一大半是废话一大半是矫情的抒情= =。。。能写成这样是因为实在太爱这个游戏了又不知从何下手。关于游戏系统、作画、BGM、歌曲、脚本、声优这类的必须要分析的要素,只会玩游戏的我真是茫然不知,而对于剧情来说,本来我想在答题之前重温一下游戏的,结果发现之前不小心把它删掉了+_+。 结果没办法只好靠回忆来写,真是罪过 = =。不过由于本作打动我的就是剧情啦(听到角色歌和BGM也会不自觉脑补各线剧情)~ 所以我就索性把这个回答不负责任地写成了“我心目中的《交响乐之雨》”了,还望各位大触海涵~ ^_^ ~
请允许我引用KFC的加贺正午的攻略中的最后一句话做结语,因为那实在再合适不过了:
心之雨,爱的童话;永远的SR,永恒的感动……
参考:
批评空间-《交响乐之雨爱藏版》:erogamescape.ddo.jp/~ap
维基百科-交響樂之雨
KFC加贺正午的《交响乐之雨》攻略

利益相关:喜欢剧情作的女性玩家