【心得】軒轅劍龍舞雲山 - acids的創作 - 巴哈姆特
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【心得】軒轅劍龍舞雲山

狙擊手小楓 | 2020-01-11 00:15:26 | 巴幣 1006 | 人氣 623

大家好,我是小楓(๑¯∀¯๑) 這次終於輪到來聊聊最近沈迷的手遊——軒轅劍 龍舞雲山!嚴格來講這其實並不算一款手遊,除了可以用PC操作之外,玩法跟一般MMORPG也沒什麼差別,唯一差別的是帶著手機就可以午休玩遊戲了(誤)。遊戲背景是以軒轅參及軒轅劍外傳天之痕為基礎,玩家扮演唐朝安史之亂時期的遊俠,除了傳統的MMORPG也有很多小遊戲可以體驗。

《軒轅劍龍舞雲山》手機遊戲介紹


【遊戲簡介】(資料來源:巴哈姆特)
《軒轅劍龍舞雲山》的故事背景設定在中國唐朝由盛轉衰的時期,劇情上依託《軒轅劍參:雲和山的彼端》與《天之痕》的世界觀下,承接《軒轅劍參》賽特和魔王第一次決戰後百年的故事。

《軒轅劍龍舞雲山》是正統回合制角色扮演遊戲,在遊戲美術上採取全水墨畫風格,並預計搭載高品質的全劇情配音及系列作音樂,玩法上更結合許多新奇的系統設計。承載著《軒轅劍》系列的龐大劇情,本作在劇情的探索與推演上也毫不馬虎,佔了相當的比重。



【心得分享】
當初會接觸這款遊戲主要是因為被親友推坑!畢竟有一群玩《軒轅劍》的親友,被退坑好像也是很正常的事情,而且《軒轅劍參:雲和山的彼端》和《天之痕》我都有玩過,又聽說有很多小遊戲可以玩,就不小心被推坑了~~~始料未及的是本作真不是普通的肝,一開始不太適應遊戲的節奏,加上當初我同時有4款手遊,每天都搞到2點半才能睡覺...

畢竟我平時工作時間和工作量蠻大的,深深覺得這樣下去不行(身體無法負荷),所以把手上遊戲直接停掉1款、2款已經玩很久的《LINE 熊大農場》《LINE Rangers》時間減少,唯一正常玩得只剩《戀與製作人》,曾經有親友問我《戀與製作人》不是也有點肝嗎?我的回答是玩過《龍舞雲山》之後,你就不會覺得肝,反而會覺得很養生吧?


遊戲雖然肝但必須說一開始100小時的遊戲體驗非常好(笑),遊戲場景有著《軒轅劍》水墨畫風格,主線劇情有語音、有動畫,就像在看電視劇一樣,而且融合了《軒轅劍》各代系統及行當玩法!但最近幾個月因為種種原因...像是部份系統很久沒更新?主線劇情變平面(語音、動畫消失)?陸服開了之後覺得對玩家差別待遇等等,導致玩家蠻明顯的減少...。

由於遊戲系統實在太多,沒辦法全部介紹,如果有介紹的比較詳盡的文章,就直接放連結給大家參考,找不到連結的就僅可能簡單介紹,這次沒介紹到的有機會下次再介紹(雖然可能沒有下次)。



☆職業介紹
玩家在遊戲中扮演六大門派傳人,包括:琉璃會、靈素莊、隱墨宗、龍武軍、天師道、滄劍盟!當初我評估親友參加封測的經驗,決定選滄劍盟當職業,結果角色選好了、ID取好了才發現,選滄劍盟就只能選男角啊~~~(慘叫)因為不想改其他職業,導致我也只能用男角玩下去,反正我暱稱很中性,主要都跟親友團組隊,玩到現在倒是沒啥困擾,只是遊戲中有留聲系統(巨海留音)以及唸繞口令任務,所以還是有人發現我其實是女性玩家(笑)。詳細職業介紹大家可以參考其他人的攻略...

【攻略】職業概述_天師、龍武、琉璃、隱墨 技能分享



☆行當系統
遊戲設定上行當有:樂師、博士、畫師、謀士、藏家、詩人、伶人等7種,但從遊戲開始到現在只開了前面5種職業,最後兩種我覺得以目前情勢看來開放機率不高。各種行當有不同玩法,解任務同時也能增加經驗值,不過青菜蘿蔔各有所好,就我個人因為不打牌(青壇),所以玩到現在謀士只停留在一階,其餘都已經最高階,放上樂師相關小遊戲軒轅琴韻的玩法...

《軒轅劍龍舞雲山》玩法介紹-「軒轅琴韻」音樂節奏遊戲


☆戰鬥系統
前面有提到玩法跟一般MMORPG差異不大,就組隊、打怪、練功、課金(咦),戰鬥方式為回合制,戰力又分為自身戰力及綜合戰力,自身戰力除了課金之外,有很大部份是靠時間的累積(爆肝),而綜合戰力則是除了自身戰力之外,再加上護駕戰力,高戰力的護駕...需要課金,所以綜合戰力與課金比較有關...因為找不到比較合適的戰鬥系統介紹,放上一張疆場伉儷被痛宰的圖片(汗)。



☆各種爆肝任務
基本上跟大多數《軒轅劍》系列的Online Game一樣,都有所謂的主線任務、每日任務、支線任務等,但不知道為什麼總覺得《龍舞雲山》特別爆肝,推測是因為《龍舞雲山》是網易製作的不是大宇做的(喂),網易就是製作《陰陽師》的那間公司...因為任務還蠻多樣的,要執行到某種程度,當日經驗值才會滿,所以爆肝好像也蠻正常的?有巴友寫了詳細的組隊任務攻略,大家可以從下面連結連過去看看,另外放上幾個官方連結給大家參考。

【攻略】伏魔山車神來啦!新手一條不求人~每日「一條」的詳細介紹!
◎界中幻界、巴蜀神殿、木偶奇遇
◎100級主線任務-忠骨埋青山


☆人際關係相關系統
遊戲中有多樣的人際關係系統,包括幫會、結緣、結義,這些系統雖然設計了各種玩法,但基本上來講還是要有活絡的人氣才系統才有存在的意義!幫會系統有所謂的活躍度設計,如果要讓幫會活躍度維持在100,表示要有100個活人~~~最早我加入親友創立的幫會,雖然每個人已經練2隻以上角色了,但還是面臨活躍度不足、隨時有可能被系統強制併幫的危機當中,後來不得已只好先找好公會併幫,這種不讓小公會生存的機制,講起來蠻不人道的,後來聽說強制併幫設定有改?但因為已換新公會,這功能有沒有實裝,也不是很清楚!放上我們原本的公會截圖,還有結緣系統的介紹。

◎前世迷夢-結緣系統(資料來源:巴哈姆特)





☆結語
整體來講這個遊戲能讓我肝那麼久,自然有他迷人的地方,只是遊戲體驗不可能完全是美好的,當然也有想退遊的時候...所以寫心得的時候不免把心中滿滿抱怨發洩出來?不過還是很推薦給玩過《軒轅劍參:雲和山的彼端》和《天之痕》的朋友,除了可以重新體驗單機版劇情之外,當然也可以體驗新增的詭異劇情(喂),畢竟能夠重新看到宇文太師在我面前活跳跳的,心中還是充滿了感動。另外,有什麼這次沒介紹到的大家有想要了解,可以在下面留言給我喔!

☆其他相關連結
軒轅劍 龍舞雲山-巴哈姆特
軒轅劍 龍舞雲山-Facebook
《軒轅劍龍舞雲山》最新遊戲情報曝光,網易團隊分享開發秘辛-Line Today



☆基本資料
伺服器:軒轅劍
暱稱:狙擊手小楓
職業:滄劍盟(146級)
公會:斬佛燒臘店
護駕:卡瑪(151級)、非符鬼(149級)、墬天聖魔(146級)
行當:樂師(5階)、博士(5階)、畫師(5階)、謀士(1階)、藏家(5階)     
系統標籤:夢境試煉、絲綢之路、午夜飛賊、護駕迷蹤、五原比武
課金程度:比無課多一點(只有卡瑪怎麼能說自己有課)

☆特別感謝
枯葉(緣起三生圖片)、逸豫(結緣&疆場伉儷圖片)、原巴格達旅店每一位、斬佛燒臘店每一位

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